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【過去ログ】


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  • ttps://twitter.com/nijiyomechan/status/1010057760744955904
    このツイートを信じたい……信じたくない? -- 2018-06-23 (土) 14:59:26
    • 当然信じる。 それはそうとにじよめちゃんが素直に「すまない」なんて謝るのってすごく珍しい気がするんだけど気のせいかな…? -- 2018-06-23 (土) 19:18:34
      • 宗教ですかね?にじよめちゃんというキャラに人格を持たせて運営の責任をぼかしてごまかすの何なの?他のゲームであったよキャラに責任転嫁しないで運営としてちゃんとふざけないで謝れってね、こういう異様な責任逃れがまかり通るからこの業界って「サービス業としての顧客に対する誠実さ」や「時間の価値」を否定するようになるんだろうな、上の木の言う通りだわ -- 2018-06-24 (日) 07:56:35
      • ↑何が言いたいかというと顧客側も運営のふざけたような態度を何でもかんでも受け入れるなって事なんだよ、それをしないから平気で期限破ったりするようになる、舐められてんだよ -- 2018-06-24 (日) 08:00:42
  • んー、これはまたもや開発部がヤベー事になってるんだろうか。前開発がトンズラこいたり今開発は難航してるのか情報ほとんど出さなかったり、なんかミリ姫はそういうジンクスがあるなあ。無印も元祖開発が優秀過ぎたゆえに後ほど問題噴出してたって話もあるし -- 2018-06-23 (土) 15:37:44
  • きっとギリギリ6月中にはリリースされるんだ。そしてガチャを500万回転させるほど待ちわびていたファンが押し寄せてサーバーがパンクし、まともに遊べるようになるのは7月に入ってからなんだ。楽しみだなあ! -- 2018-06-24 (日) 00:07:04
  • 一番最悪のシナリオとして、公開期限を守れなかった事について責任を取り、運営及び開発陣がこぞって夜逃げをするパターン。 -- 2018-06-24 (日) 00:56:06
    • 責任とってないんだよなあ(白目) -- 2018-06-24 (日) 04:38:56
    • 現状がそんな感じなんだよなw -- 2018-06-24 (日) 07:51:10
  • ミリ姫運営だんまりを突っ込むユーザーに対するにじよめちゃんのリツイート→マジレスで申し訳ないけどミリ姫に関してはにじよめちゃんもご様子伺いと伝聞しかできないから公式より先だってなにか発表することはできないぞ。

はーほんまつっかえ!やめたら運営? -- 2018-06-24 (日) 15:03:50

  • 無知を承知で書くけど、こういうゲームのデータって、俺らで金を出し合って買い取って、ディスクに焼いてオフライン化して金出しあった人に配布とか出来ないのかね。  そんなに高額になるとは思えないんだけど…。 -- 2018-06-24 (日) 17:51:56
  • にじよめちゃんのマジレス引き出す運営有能すぎない -- 2018-06-24 (日) 20:02:53
  • 現時点で動かせる範囲でいいから見たいですねぇ -- 2018-06-26 (火) 00:17:51
    • もう無印のままでいいからやりたいですね -- 2018-06-26 (火) 08:24:43
    • アンディングさんの誕生日です♪ -- 2018-06-26 (火) 19:35:19
      • 公式Twitterの担当者や関係者はどんな気持ちでツイートしてるのでしょうか
        やっぱり直接メッセージ送ったりとかせんと刺激にならないのかなあ -- 2018-06-27 (水) 00:43:32
  • 今年秋にサービス開始かな!(根拠の無い楽観論) -- 2018-06-26 (火) 15:00:20
    • 我々は秋でもいいと思えるほどにドMになりつつありますね -- 2018-06-26 (火) 20:07:54
  • にじよめからなんか言われてやるのが誕生日つぶやき うん頭ガンオンやね -- 2018-06-29 (金) 01:25:31
  • やっとこ公式が反応示したかと思えばまたもや開始時期の延期……しかも年内って要するにまだ目処も立ってねえって事だろ?
    なんなんだろうなあ、そこまで開発に困窮するほど凝ったなんかしてるのか、それともやるやる詐欺で先延ばしして立ち消えするのを狙ってるのか -- 2018-06-29 (金) 15:37:08
    • ゲームに使える商用フリーのHTML5ライブラリが出るのを待ってんじゃないんですかね -- 2018-06-29 (金) 16:08:07
    • にじよめ系のゲームがこの夏にいくつかサービス終了するから、そちらが終わったら開発スタッフが移って開発が始まるんじゃないだろうか。 -- 2018-07-01 (日) 02:48:41
  • ユーザーをなめてるだろ -- 2018-06-29 (金) 21:43:13
  • きっと次は11月に来年春へ延期しましたってなる。 -- 2018-06-30 (土) 01:12:32
  • >『ミリ姫大戦~RELOAD~』について主要なゲームシステムの開発は概ね完了しており、今後はゲーム バランスの調整、ならびにお客様にお楽しみいただくためのイベント準備に時間を割いていく所存です。
    「主要なゲームシステムの開発は概ね完了しており」ならなんで半年も期限を延長する必要があるんだ -- 2018-06-30 (土) 17:04:00
    • そもそも、元のゲームシステムがあるのに「ゲームシステムの開発」をしてたって事は、元の…何か一般的じゃなかったプログラム(?)で組まれていたのを、一般的なプログラム(?)で組み直してたって事なんじゃない?  んで「概ね完了」だから最後の1~2割くらいの詰めの部分がうまくいってないとかなんじゃないかな。 今の開発してるところって無名のところらしいし、自分達でもとのプログラムを別プログラムで模倣出来るだけの技術に乏しいとか。  -- 2018-06-30 (土) 20:04:17
      • →続けて失礼。 それはそれとして、今出来てる部分だけでも動かせるなら、せめて1ステージ目(無印基準)くらいはβテスト的な感じで待ってるファンユーザーの為にプレイさせて欲しいね。 -- 2018-06-30 (土) 20:08:01
      • 本当にシステム面がほぼ完成してるんなら動画なりで見せればいいのに、今まで出したのはキャラ絵と戦闘画面(仮)の停止絵だけだからなあ。多分蕎麦屋の出前じゃねーかと思うよ -- 2018-07-01 (日) 00:02:01
      • 元請が大して金を払ってくれない(元請さんサイドに問題がある)
        金貰ってんのに仕事してくれない(開発さんサイドに問題がある)
        一体どっちだ!? -- 2018-07-01 (日) 13:33:57
      • 両方…とか…。 -- 2018-07-03 (火) 17:01:37
  • 公式ツイが知らない二次キャラの誕生日を祝うbotになっちゃうとかホラーかな? -- 2018-07-01 (日) 16:58:55
    • メンヘラなツイートをし始めるまで状況を見守りたい -- 2018-07-02 (月) 10:39:33
  • あ、こりゃトンズラだわwもう駄目だな、このゲームの運営も、にじよめも。完全にユーザー舐めきってるわ、やっぱこのまま自然消滅狙いか下衆ですな~にじよめ。 -- 2018-07-02 (月) 17:55:16
    • ミリ姫の為に辞めた艦これを1年10ヶ月ぶりに再開した -- 2018-07-02 (月) 22:25:59
    • DL統合で貰った700ポイントをミリ姫で使う予定でした!(予定でした!) -- 2018-07-02 (月) 22:28:32
      • 俺もwだが無駄に終わりそうだなw -- 2018-07-04 (水) 13:02:17
  • ↑夜逃げしそうなゲームの考察とか無駄じゃね?w -- 2018-07-04 (水) 13:03:33
    • 無駄、か…。仮に二度と世にでなくても作品世界を深く理解したいんだよ…僕は。(フィーツェンとブロニコフスキーを廃墟となった司令部に呼びつつ)かつてフィーツェンをワルシャワ戦の頃から戦友としてきたプレイヤーならそう思わないかい? -- ↑枝主? 2018-07-04 (水) 15:01:33
    • 木主よ、夜逃げして終わりが確定した後ならともかく、「自分の中での終わり」を勝手に押し付けないでくれ。   てか、嘘でも本当でもリリースするって言ってんだから、ミリ姫が好きで今でもココに来てるんなら諦めてんなよ。 -- 2018-07-04 (水) 17:01:39
  • なんかもう誕生日ツイもヤケクソだな -- 2018-07-06 (金) 23:07:55
    • このゲームというよりにじよめ本体が潰れるんじゃねえかな?www -- 2018-07-07 (土) 12:01:11
  • 親愛なる戦友諸君。『RELOADのストーリーでは「人類の兵器を複製」(中略)話が削除されている』ことは何を表すのだろうか? -- 2018-07-04 (水) 11:30:09
    • 『現存兵器で人類が対抗する手段はひとつ。
      特別な能力を持つ少女たちが、武装して戦うことのみ』と言う結論に至ったのだろうか?相手が複製してこないなら生身の人間(少女)に戦わすより新型の重戦車を開発して戦った方が良いと思うんだがね… -- 2018-07-04 (水) 11:32:45
    • もう一つ疑問点が、なぜ『現存兵器で人類が対抗する』ことが前提となっているのか?開発者、生産手段が尽く失われたと考えても良いのだろうがスターリングラードやレニングラードを見れば考えにくい事態だからな。現存兵器を使い続けざるを得ない事情が別にあるのだろうか?(今更弾薬の互換性の問題を持ち出すとは思えない) -- 2018-07-04 (水) 11:38:02
      • 無印を遊んでいた時に思ったんだけど、ゲーム開始時の時点で陸地は殆どバタリオンに征服されちゃってるんじゃないかな…だから鉄等の新兵器の開発資源の確保自体が難しいのでは? 量産の為の労働力(人)の確保に、食料の生産と生産地の整備の人手も考えると人類側は自分たちが考えていた以上に崖っぷちに立たされてたのかも。 -- 2018-07-04 (水) 17:09:00
      • なるほど。モスクワ、アレクサンドリアからロンドンまで全て陥落しているから可能性は高いな。例えて言うとRSBC世界のドイツ帝国がバタリオンになるかな?そう考えると既存の兵器を歩兵(つまりミリ姫だが…どう携行して撃つかは今は置いておく)に持たせざるを得ない理由になる。さて、ゲーム序盤はそれで良いとして別の疑問が湧いてくるんだ。(以前ちょっと炎上したが)恋覚醒で完全に新規開発した兵器を生産した余裕はどこから来たか…だ。 -- 木主? 2018-07-04 (水) 18:26:35
      • ミリ姫大戦Rでは兵器開発の枷(バタリオンによる複製)が外れたから問題は無い(ただし無印では大問題だったと今でも思っているけどね!)、しかし、一人でも多くのミリ姫を前線に送り出す努力をしていたであろう人類側にするとガンダムの様な試作兵器じみた(恋覚醒用)ワンオフ装備を作るのは余りにもリスキーだと思う。例えばマウスとか九号戦車がそれだ。それともFA世界のバーゼラルドの様に宣伝目的に作られたのだろうか? -- 木主? 2018-07-04 (水) 18:34:49
      • 宣伝目的というよりは、戦艦大和みたいな反撃の象徴(英雄)的なのが欲しかったんじゃないかな?  資源と生産地は解放して取り戻した土地から新たに得られるだろうし…。 無印版の戦闘画面を見るに、街の建物は割と綺麗に残ってるみたいだったし、工場も割とすぐ使える状態だったのかも。   -- 2018-07-06 (金) 14:58:40
      • 資源は良いとしても工場は解放して直ぐに使えたとは限らんぞ?英国戦MAP実装後に公開された絵ではロンドンがかなり荒廃していたからね…。まぁこの問題に関しては、そもそもミリ姫が軍隊においてどう運用されたかを考えないと結論を出せないんだな…(悲しみ)分かりやすい例は歩兵ミリ姫と機械化歩兵ミリ姫の違い!ゲーム内モデル通りに歩兵ミリ姫は分隊(?)規模で戦っているのか?機械化歩兵ミリ姫はグラフィック通り機械化されたミリ姫なのか?とかね。ミリ姫の武装があくまで個人単位の武装であれば開発は困難だろうが生産は(比較して)遥かに容易であろうし… -- 木主? 2018-07-07 (土) 02:50:28
  • ツイ止まったけど夏休みですか? -- 2018-07-14 (土) 22:52:42
    • 再延期発表されたからね、静かになるのも仕方ないよ。 -- 2018-07-15 (日) 21:09:47 New
    • もう終わりかもしれんね -- 2018-07-18 (水) 13:42:57 New
      • 既に何遍も言われてるんだよなあ -- 2018-07-19 (木) 14:28:01 New
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