マップテンプレ のバックアップの現在との差分(No.9)
TITLE:エリア名をここへ #contents &color(#777){&size(11){2019年00月00日実装};}; *?-1 マップ名 [#stage1] マップを選ぶ所に書いてある3〜4行のイントロ文 &attachref(,nolink,-1のマップ画像); マップについての所感・雑感・攻略情報など // '砂漠の山岳'のような5文字の地形は書式指定行の幅47を80にするといい感じになります |>||>|>|>|CENTER:名称|h |>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER:EXP|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER:47|RIGHT:37|c ||&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''''&br;&size(10){''''''};| |~|~||||| |BGCOLOR(#ecb):|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,80%,ボス);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ecb):''''&br;&size(10){''''''};| |~|~||||| ||&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>|>|LEFT:| ||&attachref(画像置場/回復マス.png,nolink,80%,回復);|>|>|>|LEFT:体力%回復| ||&attachref(画像置場/策源地マス.png,nolink,80%,策源地);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''策源地''| |~|~|>|>|>|LEFT:| #region(ドロップ) ドロップ // td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定 // form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列数を変えた場合にはここも変更する必要がある。form=は','で終了しなければならないので注意 #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{ #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{ ||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11):重戦|SIZE(11):突撃/駆逐/牽引|SIZE(11):自走砲/対空/指揮|SIZE(11):航空/攻撃|h |CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|c |A|||||||| ||||||||| }} #endregion *?-2 マップ名 [#stage2] マップを選ぶ所に書いてある3〜4行のイントロ文 &attachref(,nolink,-2のマップ画像); マップについての所感・雑感・攻略情報など // '砂漠の山岳'のような5文字の地形は書式指定行の幅47を80にするといい感じになります |>||>|>|>|CENTER:名称|h |>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER:EXP|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER:47|RIGHT:37|c ||&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''''&br;&size(10){''''''};| |~|~||||| |BGCOLOR(#ecb):|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,80%,ボス);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ecb):''''&br;&size(10){''''''};| |~|~||||| ||&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>|>|LEFT:| ||&attachref(画像置場/回復マス.png,nolink,80%,回復);|>|>|>|LEFT:体力%回復| ||&attachref(画像置場/策源地マス.png,nolink,80%,策源地);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''策源地''| |~|~|>|>|>|LEFT:| #region(ドロップ) ドロップ // td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定 // form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列数を変えた場合にはここも変更する必要がある。form=は','で終了しなければならないので注意 #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{ #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{ ||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11):重戦|SIZE(11):突撃/駆逐/牽引|SIZE(11):自走砲/対空/指揮|SIZE(11):航空/攻撃|h |CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|c |A|||||||| ||||||||| }} #endregion *?-3 マップ名 [#stage3] マップを選ぶ所に書いてある3〜4行のイントロ文 &attachref(,nolink,-3のマップ画像); マップについての所感・雑感・攻略情報など // '砂漠の山岳'のような5文字の地形は書式指定行の幅47を80にするといい感じになります |>||>|>|>|CENTER:名称|h |>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER:EXP|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER:47|RIGHT:37|c ||&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''''&br;&size(10){''''''};| |~|~||||| |BGCOLOR(#ecb):|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,80%,ボス);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ecb):''''&br;&size(10){''''''};| |~|~||||| ||&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>|>|LEFT:| ||&attachref(画像置場/回復マス.png,nolink,80%,回復);|>|>|>|LEFT:体力%回復| ||&attachref(画像置場/策源地マス.png,nolink,80%,策源地);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''策源地''| |~|~|>|>|>|LEFT:| #region(ドロップ) ドロップ // td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定 // form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列数を変えた場合にはここも変更する必要がある。form=は','で終了しなければならないので注意 #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{ #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{ ||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11):重戦|SIZE(11):突撃/駆逐/牽引|SIZE(11):自走砲/対空/指揮|SIZE(11):航空/攻撃|h |CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|c |A|||||||| ||||||||| }} #endregion *?-4 マップ名 [#stage4] マップを選ぶ所に書いてある3〜4行のイントロ文 &attachref(,nolink,-4のマップ画像); マップについての所感・雑感・攻略情報など // '砂漠の山岳'のような5文字の地形は書式指定行の幅47を80にするといい感じになります |>||>|>|>|CENTER:名称|h |>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER:EXP|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER:47|RIGHT:37|c ||&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''''&br;&size(10){''''''};| |~|~||||| |BGCOLOR(#ecb):|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,80%,ボス);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ecb):''''&br;&size(10){''''''};| |~|~||||| ||&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>|>|LEFT:| ||&attachref(画像置場/回復マス.png,nolink,80%,回復);|>|>|>|LEFT:体力%回復| ||&attachref(画像置場/策源地マス.png,nolink,80%,策源地);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''策源地''| |~|~|>|>|>|LEFT:| #region(ドロップ) ドロップ // td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定 // form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列数を変えた場合にはここも変更する必要がある。form=は','で終了しなければならないので注意 #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{ #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{ ||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11):重戦|SIZE(11):突撃/駆逐/牽引|SIZE(11):自走砲/対空/指揮|SIZE(11):航空/攻撃|h |CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|c |A|||||||| ||||||||| }} #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,10,reply,) テンプレここまで。以下サンプル |>||>|>|>|CENTER:名称|h |>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER:EXP|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER:47|RIGHT:37|c |A|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''○○の戦い''&br;&size(10){'''進軍中に敵邀撃部隊と遭遇!攻撃せよ!'''};| |~|~|中戦車、突撃砲、中戦車、機械化歩兵|散開|平原|120| |b|&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>|>|LEFT:燃料×100| |BGCOLOR(#ecb):C|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,80%,ボス);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ecb):''○○攻略戦''&br;&size(10){'''我々の土地を土足で踏み荒らす連中を許すな!'''};| |~|~|陣形ランダムがあるため、敵兵科は左から番号順|ランダム|市街地|230| |d|&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>|>|LEFT:建築材10| |e|&attachref(画像置場/回復マス.png,nolink,80%,回復);|>|>|>|LEFT:体力10%回復| |f|&attachref(画像置場/策源地マス.png,nolink,80%,策源地);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''策源地 弾薬+1''| |~|~|>|>|>|LEFT:弾薬x50| #region(ドロップ,open) ドロップ // td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定 // form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列数を変えた場合にはここも変更する必要がある。form=は','で終了しなければならないので注意 #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{ #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{ ||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11):重戦|SIZE(11):突撃/駆逐/牽引|SIZE(11):自走砲/対空/指揮|SIZE(11):航空/攻撃|h |CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|c |A|[[カッツァーゴ]]&br;[[ザイツェフ]]|[[ホト]] [[サモヒン]]|||||| ||||||||| }} #endregion |