マップ1 のバックアップソース(No.1)
TITLE:西部戦線 #contents &color(#777){&size(11){2019年03月27日実装};}; *1-1 白作戦 [#z73cd939] &attachref(,nolink,1-1のマップ画像); ミリ姫ことはじめ。歩兵系が居ないとボスへ辿りつけない。 |>||>|>|>|CENTER:名称|h |>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER:EXP|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER:47|RIGHT:37|c |A|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''カリシュの戦い''| |~|~|歩兵|||20| |B|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''ブィドゴシュチュの戦い''| |~|~|歩兵、歩兵|斜行|平原|30| |BGCOLOR(#ecb):C|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,80%,ボス);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ecb):''ワルシャワ攻略戦''| |~|~|歩兵、歩兵|ランダム|平原|50| #region(ドロップ) ドロップ // td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定 // form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列数を変えた場合にはここも変更する必要がある。form=は','で終了しなければならないので注意 #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{ ||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11):重戦|SIZE(11):突撃/駆逐/牽引|SIZE(11):自走砲/対空/指揮|SIZE(11):航空/攻撃|h |CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|c |A|[[シェーラー]]||||||| |B|||||||| |C|[[マコーリフ]]||||||| }} #endregion *1-2 マンシュタイン・プラン [#z73cd939] &attachref(,nolink,1-2のマップ画像); 見事な一本道マップ。深く考えずとも突破できるだろう。 |>||>|>|>|CENTER:名称|h |>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER:EXP|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER:47|RIGHT:37|c |A|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''リエージュの戦い''| |~|~|歩兵、歩兵|斜行|森林|40| |B|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''アルデンヌの森の戦い''| |~|~|機械化歩兵、歩兵|横隊|森林|60| |BGCOLOR(#ecb):C|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,80%,ボス);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ecb):''ブリュッセル攻略戦''| |~|~|機械化歩兵、歩兵、歩兵||市街地|90| #region(ドロップ) ドロップ // td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定 // form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列数を変えた場合にはここも変更する必要がある。form=は','で終了しなければならないので注意 #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{ ||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11):重戦|SIZE(11):突撃/駆逐/牽引|SIZE(11):自走砲/対空/指揮|SIZE(11):航空/攻撃|h |CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|c |A|[[リベルエーリ]]||||||| |B|||||||| |C|||||||| }} #endregion *1-3 パリ電撃戦 [#z73cd939] &attachref(,nolink,1-3のマップ画像); 回復マスは資源の消費なしに体力を回復させることができる便利なマス。 分岐はランダムなので狙って踏むことはできないが、資源が心許ないときなどにお世話になるかもしれない。 ボスの軽戦車は大きな脅威にはならない。未熟な歩兵には痛いかもしれないが、数で劣るような状況でもなければ大丈夫だろう。 |>||>|>|>|CENTER:名称|h |>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER:EXP|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER:47|RIGHT:37|c |A|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''''| |~|~|機械化歩兵、機械化歩兵|横隊||60| |b|&attachref(画像置場/回復マス.png,nolink,80%,回復);|>|>|>|LEFT:体力10%回復| |C|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''''| |~|~|機械化歩兵、歩兵|斜行||70| |BGCOLOR(#ecb):D|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,80%,ボス);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ecb):''''| |~|~|軽戦車、機械化歩兵、機械化歩兵、歩兵|ランダム||120| |E|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''''| |~|~|機械化歩兵、歩兵、歩兵|楔形||90| #region(ドロップ) ドロップ // td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定 // form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列数を変えた場合にはここも変更する必要がある。form=は','で終了しなければならないので注意 #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{ ||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11):重戦|SIZE(11):突撃/駆逐/牽引|SIZE(11):自走砲/対空/指揮|SIZE(11):航空/攻撃|h |CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|c |A|||||||| |C|||||||| |D|||||||| |E|||||||| }} #endregion *1-4 ブレスト掃討戦 [#z73cd939] &attachref(,nolink,1-4のマップ画像); 敵中/重戦車の初顔見せとなるマップ。特に重戦車はそれまでの敵より硬く、火力のないユニットではダメージを与えられないこともある。 中戦車などの火力に期待できる子を連れていく、主砲と機関銃のシナジーで集中攻撃を狙うなどしてみよう。 分岐はランダム |>||>|>|>|CENTER:名称|h |>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER:EXP|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER:47|RIGHT:37|c |A|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''ブールジュの戦い''| |~|~|軽戦車、機械化歩兵、歩兵、歩兵|斜行|森林|80| |B|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''トゥールの戦い''| |~|~|軽戦車、歩兵、歩兵、歩兵|横隊||100| |c|&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>|>|LEFT:資金×30| |BGCOLOR(#ecb):D|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,80%,ボス);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ecb):''ブレスト攻略戦''| |~|~|重戦車、軽戦車、歩兵、歩兵|ランダム|市街地|150| |E|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''ロアンヌの戦い''| |~|~|中戦車、機械化歩兵、歩兵、歩兵|斜行|森林|110| |f|&attachref(画像置場/回復マス.png,nolink,80%,回復);|>|>|>|LEFT:体力10%回復| |G|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''ラ・ロシェルの戦い''| |~|~|軽戦車、機械化歩兵、機械化歩兵、歩兵|斜行|平原|120| #region(ドロップ) ドロップ // td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定 // form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列数を変えた場合にはここも変更する必要がある。form=は','で終了しなければならないので注意 #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{ ||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11):重戦|SIZE(11):突撃/駆逐/牽引|SIZE(11):自走砲/対空/指揮|SIZE(11):航空/攻撃|h |CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|c |A|[[アールニオ]]||||||| |B|||||||| |D|[[カッツァーゴ]]&br;[[ザイツェフ]]||[[グラツィアーニ]]||||| |E|||||||| |G|||||||| }} #endregion |