ミリ姫について のバックアップ差分(No.1)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
TITLE:ミリ姫について
#contents


*ミリ姫の兵科 [#z39c0499]
各ミリ姫には兵科が設定されており、固有のスキルを持っていたり、特定の兵科に対してダメージが増減したりします。

**歩兵 [#n366c568]
&attachref(画像置場/歩兵.png,nolink,);
 固有能力:鹵獲、掃討戦強化 
回避・偵察と占領能力の高さが特徴。1戦闘の燃料弾薬が4と低燃費。
反面体力や装甲は低く、回避に失敗すれば中破・大破は免れない。
歩兵固有のスキルが優秀で、鹵獲は稼ぎに向く便利スキル。
そして掃討戦強化は、貧弱な装備でも重装甲相手に高ダメージを叩き出す。
探索しなくとも容易に獲得出来ることもあり、序盤から育てておいて損は無い兵科と言える。

**機械化歩兵 [#gbc0a90e]
&attachref(画像置場/機械化歩兵.png,nolink,);
 固有能力:鹵獲、掃討戦強化 
歩兵よりも体力と装甲が高く、装備スロットが多い。
代わりに回避が歩兵の3分の2程度と低く、掃討戦でのダメージ倍率も歩兵より低い。
半端な装備や強化では、被弾の多い劣化歩兵になってしまうだろう。
機械化歩兵が必須の特務が存在するため、そちらで必要とされる。

**軽戦車 [#r0066842]
&attachref(画像置場/軽戦車.png,nolink,);
 固有能力:航空戦参加可
戦車の中では回避・占領能力が高めの小型戦車。
主砲(火砲)が無くても火力・命中低下が起こらず、行動速度も戦車の中では比較的速い。航空戦参加可。
しかし装備スロットが中・重戦車より少なく、火力や装甲も戦車としては控え目。
他の戦車より掃討戦でのダメージ倍率が高いが、素の火力が低いこともあってか目立たない。
軽戦車が必須になる状況が乏しく、機械化歩兵と同じく特務が主戦場になるだろう。

**中戦車 [#l4fb551a]
&attachref(画像置場/中戦車.png,nolink,);
 固有能力:火力・命中低下(主砲装備で解除)、航空戦参加可
軽戦車と重戦車の間で微妙な立ち位置かと思いきや、重戦車並みの能力を持つ中戦車が存在する。
[[グロウ]]、[[ケンプフ]]、[[プール]]、[[マントイフェル]]など能力の差が激しい兵科。(パンターの名を冠する戦車は大概強力)
初期装甲40前後ならば比較的強い機体と言える。5連戦できる燃費でもあるため、育てるならその辺りがお勧め。
兵科の中では最多数であり、チケット招集や研究で獲得出来る可能性が高い。

**重戦車 [#qfeb6c79]
&attachref(画像置場/重戦車.png,nolink,);
 固有能力:火力・命中低下(主砲装備で解除)、航空戦参加可
戦車の中で最高レベルの重装甲を持つ。敵の攻撃が苛烈になる後半やイベント等で、避けきれない攻撃を受けるのに必要となる兵科。
ただし能力の高さに比例して燃費が最悪。4連戦でガス欠弾切れを起こすのが大半で、5連戦するなら増槽や弾薬箱が必須になる。
エリア3~4でドロップする[[ウェイガン]]や[[ビヨット]]等は、燃費も能力も中戦車程度なので過度な期待は禁物。

**突撃砲、駆逐戦車、対戦車自走砲 [#x688977d]
&attachref(画像置場/突撃砲.png,nolink,);&attachref(画像置場/駆逐戦車.png,nolink,);&attachref(画像置場/対戦車自走砲.png,nolink,);
 固有能力:制圧・援護射撃可能、火力・命中低下(主砲装備で解除)
制圧射撃と援護射撃が行えるようになった中戦車。代わりに航空戦と占領が出来ない。
攻撃機会が最低3回と火力は十分、さらに砲撃戦の前に敵へダメージを与えられるのが大きい。
装備スロットが最大3~4とバラつきあり。

**自走榴弾砲 [#heff1d6a]
&attachref(画像置場/自走榴弾砲.png,nolink,);
 固有能力:制圧・援護射撃可能、火力・命中低下(主砲装備で解除)
突撃砲、駆逐戦車、対戦車自走砲と能力に大きな差は無いが、一部の大口径の巨大砲を装備出来る。

**自走ロケット砲 [#g4c44c09]
&attachref(画像置場/自走ロケット砲.png,nolink,);
 固有能力:

**牽引砲 [#seb14175]
&attachref(画像置場/牽引砲.png,nolink,);
 固有能力:制圧・援護射撃可能
装備スロットが少ない、戦車の主砲は装備出来ない、武器は砲弾のみで命中の確保が厳しい。
おまけに回避・装甲共に最低ランクの上級者向け兵科。
低レアリティの牽引砲は、合成のエサか必須の特務でしか出番は無い。

**対空車両 [#ac7256b8]
&attachref(画像置場/対空車両.png,nolink,);
 固有能力:航空戦参加可
飛行機を墜とすことに特化した対空兵科。装備も対航空機ボーナスが乗るものばかりで、改良前でも一撃必殺の火力を出せる。
飛行機の出現するステージのSクリアには必須だが、地上戦力を相手にするには厳しく、特に装甲の厚い敵には歯が立たない。

**指揮車 [#bc09f23f]
&attachref(画像置場/指揮車.png,nolink,);
 固有能力:特殊戦術使用可能、追撃戦発生
機械化歩兵ほどの能力ではあるものの、追撃戦と特殊戦術を発生させるのが特徴。追撃戦は砲撃戦と援護射撃の間に行われる。
追撃戦は、砲撃戦に参加できない航空機&対地攻撃機を含む、全ての兵科が参加可能で火力の底上げに役立つ。
特殊戦術はレアリティが高いほど高確率で発動するが、★3の[[カヴァッレーロ]]や[[ソンバトヘイ]]では確率が低く当てに出来ない。
脆さ故に砲撃戦で対面に倒されないよう、配置に気を配る必要がある。
//無線機とアンテナセットで発動確率が上がるかどうかは未確認

**航空機、対地攻撃機 [#le5492b7]
&attachref(画像置場/航空機.png,nolink,);&attachref(画像置場/対地攻撃機.png,nolink,);
 固有能力:航空戦発生、砲撃戦・掃討戦参加不可


*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS