sandbox のバックアップ(No.18)

初心者ガイド Edit

最初に選ぶミリ姫はどれがいいの? Edit

好きなミリ姫を選びましょう。やってるうちに全員揃います。
一応、ジローが探索限定、ドゥミトレスクがドロップ限定といった特徴こそありますが、それを考慮しても入手難度はみな低いです。

なかなかミリ姫がドロップしない Edit

道中無傷・ボス戦時小破以上が無い時の勝利判定Sとそれ以外でドロップ率が極端に変わります。
また、歩兵・機械化歩兵のスキル鹵獲があればドロップ率が気持ち上昇します。(鹵獲持ちが複数編成されていると効果が上がる)

  • 制圧射撃が可能な敵の前にこちらも制圧射撃が可能なミリ姫を配置する
  • 歩兵や軽戦車などの素早い敵から優先的に倒す
  • 命中率が悪い敵には回避ユニットを、火力に乏しい敵には装甲ユニットを当てる

などの工夫でS勝利が増えるでしょう。結局は運頼みなので数をこなすしかありません。

どのミリ姫を育てればいい? Edit

>>おすすめのミリ姫

育成の優先度と強化値 Edit

ミリ姫には強化とレベルアップの2つの育成要素があります。
強化では火力・命中・装甲・回避・対空・偵察・体力の各能力値が成長します。強化と素材の関係は強化のページを参照してください。
レベルアップでは攻撃速度・燃料弾薬の容量などが成長します。また、強化とは別枠で能力値も緩やかに成長するようです。


優先度
鹵獲スキルと回避上限の関係で、歩兵の育成優先度がかなり高いです。ある程度の人数の歩兵ミリ姫を育てておくことで、以降の強化が捗ります。
次に主力としたいミリ姫を数名。
その後は各兵科から数名ずつを育てていくとよいでしょう。そのなかでも、ルート制御に必要となる指揮車・軽戦車・重戦車は少し優先度が高めと言えます。
その間、任務を利用してそれ以外の子達の改良や昇格を進めておくとよいでしょう。
他に経験値を入れておくとよいのは、燃費のせいで4戦が難しい子達です。消費が20以下なら比較的4戦できるレベルが早いので、そこまで育てておくと便利です。


育成方針
攻撃面は足りない点を埋める、防御面は長所を伸ばすという方針を取ると快適に育成ができることでしょう。
ただし、防御面にこれといった長所がなく、やられる前にやることも難しいといった場合には、レベル上げが手段になります。
特に指揮車、次いで牽引砲や軽戦車、機械化歩兵が挙げられます。そういった兵科の子達は強化が終わってからも意識して育てる必要があるでしょう。

燃料や弾薬がマップ道中で無くなる Edit

重戦車・自走砲系・航空機等で4戦以上すると燃料や弾薬が0となり、回避や攻撃ができなくなる場合は以下のような対策をします。

  • レベルを上げて燃料や弾薬の最大値を増やす
  • 改良?して燃料や弾薬の最大値を増やす
  • 研究で増槽(燃料)弾薬箱を開発してミリ姫に装備させる
  • 低火力あるいは撃破優先度が低い敵の前に燃料・弾薬切れミリ姫を配置する

航空機対策 Edit

4面や日替わり上級などで出現する航空機や対地攻撃機は特殊なユニットで、制圧射撃よりも早く攻撃する、砲撃戦・掃討戦に参加しない、多くの兵科から攻撃されない、といった特徴があります。
通常は対空攻撃できる兵科(航空機系・対空車両・軽戦車・中戦車・重戦車が可能。牽引砲は砲撃戦時のみ可能?)を編成するか、回避ユニットを当てるかで対応することになるでしょう。
倒すことを考える場合、航空機は回避が高めなので、特に戦車系に対空を担当させるなら命中はしっかり確保しておく必要があります。

運用時は、20mm FK A/wz.38は火力補正に乏しい点、重戦車は回避が低く攻撃順も遅いため、航空機系の対面では被弾しやすい点にそれぞれ注意しよう。


  • 撃破を目指す場合
    • 1.対空特化ユニットで迎撃する →対空車両・航空機をぶつける
    • 2.陣形を吟味する →戦車系ユニットの対空を満遍なく増やす散開陣形や、リーダーに装甲マシ重戦車を配置して脇に対空車両を配置する等 
    • 3.対空兵装を搭載した戦車系ユニットで航空機を攻撃する
    • 4.指揮車を加えて攻撃機会を増やす
  • やりすごす場合
    • 1.回避や装甲の高いユニットを敵航空機の前面に配置する
    • 2.敵に指揮車がいれば潰しておき、敵航空機の追撃フェイズでの攻撃を抑制する

おすすめの周回場所は? Edit

  • 1-1 素材
    歩兵の強化素材目的で1戦だけ周回(1-1-A)し、★1歩兵(回避+1)&★2歩兵(命中+1,回避+1)を回収する
    歩兵はLv15で改良&回避80以上&命中60以上にすることで攻撃・回避が安定してくる
  • 1-4 素材・経験・修理
    修理マスで最大HPの10%分回復できる
    • ★2歩兵 ザイツェフ 命中・回避の最大値が100を越える有能狙撃兵トリオの1。(歩兵だと80~90が平均値である。)
      このマップ以降、いろいろなマップでドロップするので入手難度は比較的低いほう。
  • 2-2 資源
    2戦でボスマス到達&燃料または弾薬50確定回収可能。
  • 2-3 素材
    以下のミリ姫を回収できる
    • ★2歩兵 アラーベルガー 有能狙撃兵トリオの2。ドロップはこのマップだけ(? 2019/5時点)
    • ★2突撃砲 ガリボルディ ボスマス進入用。強化素材とした場合火力+1,命中+1
      牽引砲 強化素材(火力+1)とする。6面のルート指定で必要になると思われるので育成は後でも大丈夫・・・かも
  • 2-4 素材・経験・回復
    修理マスで最大HPの15%分回復できる。
    歩兵・軽戦車・牽引砲・突撃砲・中戦車とバランスよくドロップする。
    最大5戦となるため、燃料弾薬切れに注意。
  • 3-1 資源
    歩兵を入れた西ルート3戦&燃料または弾薬50確定回収可能。
  • 3-4 素材
    以下のミリ姫を回収できる
    • ★3指揮車 ソンバトヘイ ボスマスとNマス(西ルートのハズレの1つ)にてドロップ判定がある
  • 4-1 素材
    以下のミリ姫を回収できる
    • ★3対空車両 メッセ 4面はこのマップ以降、対空車両のドロップ判定がある
  • 4-3 素材・資源・回復
    重戦車1と指揮車1を含む編成でボスマス直進ができる。
    ボスマス直進ルート上の修理マスで最大HPの15%分回復できる。
    以下のミリ姫を回収できる
  • 4-4 素材・経験・回復
    東ルートの3戦目以降の修理マスで最大HPの15%分回復できる。
    日替わり土日を除いて、現時点で最も経験値量が多い。
    以下のミリ姫を回収できる
    • ★3航空機 レズナク 5戦目のマス(FとU)でドロップ判定がある
  • 5-4 素材
    以下のミリ姫を回収できる
    • ★4中戦車 ホロックス 昇格すると中戦車ファイアフライに乗り換えて攻撃力が高くなる。

日替わり戦線周回ターゲット Edit

スキル一覧(仮) Edit

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特殊戦術/検証 Edit

検証その1 指揮車の装備による特殊戦術発動率寄与 Edit

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考察 Edit

改良による発動率寄与:15ポイントプラスされると思われる
アンテナによる発動率寄与:5ポイントプラスされると思われる ※フレームアンテナ
無線による発動率寄与:ないものと思われる ※Fu7無線機
アンテナと無線のコラボ:ないものと思われる

カヴァッレーロ君かわいい Edit

改良前   改良後   改+アンテナ改+無線のみ改+両方搭載
割合41%56%58%54%54%
縦深戦術01233
電撃戦02102
機動防御477104
防御火力巣1618191418
なし2922212323

検証その2 指揮車ごとの特殊戦術発動傾向 Edit

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考察 Edit

指揮車ごとに特殊戦術の選択率が異なる
⇒今回の調査対象にはいなかったが、防御火力巣入り電撃戦抜きのバランス型指揮車もいるのでは(マンネルヘイムあたりか?)
指揮車のレアリティごとの特殊戦術発動率は★3=40%、★4=60%、★5=90%と思われる

結果 Edit

発動率  縦深戦術 電撃戦  機動防御 防御火力巣
カヴァッレーロ(★3)41%0%0%8%33%
クラーク(★4)60%28%22%8%2%
ヴェンク(★4)66%24%20%18%4%
アイゼンハワー(★5)88%4%0%70%14%
マンシュタイン(★5)96%8%68%14%6%

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