ミリ姫大戦~RELOAD~ 攻略 Wiki
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マップ
目次
マップ
西部戦線
1-4 ブレスト掃討戦
初心者ガイド
最初に選ぶミリ姫はどれがいいの?
なかなかミリ姫がドロップしない
どのミリ姫を育てればいい?
育成の優先度と強化値
燃料や弾薬がマップ道中で無くなる
航空機対策
航空機の運用
安全の確保のために
戦闘時の安全確保
おすすめの周回場所は?
日替わり戦線周回ターゲット
スキル一覧(仮)
コメント
特殊戦術/検証
検証その1 指揮車の装備による特殊戦術発動率寄与
考察
カヴァッレーロ君かわいい
検証その2 指揮車ごとの特殊戦術発動傾向
考察
結果
行動速度調査
(表形式)
▲
▼
西部戦線
▲
▼
1-4
ブレスト掃討戦
[添付]
分岐はランダム?
名称
敵バタリオン
敵陣形
地形
EXP
A
ブールジュの戦い
軽戦車、機械化歩兵、歩兵、歩兵
斜行
森林
80
B
トゥールの戦い
軽戦車、歩兵、歩兵、歩兵
横隊
100
c
資金×30
D
ブレスト攻略戦
重戦車、軽戦車、歩兵、歩兵
ランダム
市街地
150
E
ロアンヌの戦い
中戦車、機械化歩兵、歩兵、歩兵
斜行
森林
110
f
体力10%回復
G
ラ・ロシェルの戦い
軽戦車、機械化歩兵、機械化歩兵、歩兵
斜行
平原
120
弾薬×123
▼
ドロップ
歩兵
軽戦
中戦
重戦
突/駆
自/牽
指揮
航空
その他
A
アールニオ
B
D
カッツァーゴ
ザイツェフ
E
G
▲
▼
初心者ガイド
▲
▼
最初に選ぶミリ姫はどれがいいの?
好きなミリ姫を選びましょう。やってるうちに全員揃います。
一応、
ジロー
が探索限定、
ドゥミトレスク
がドロップ限定といった特徴こそありますが、それを考慮しても入手難度はみな低いです。
▲
▼
なかなかミリ姫がドロップしない
道中無傷・ボス戦時小破以上が無い時の
勝利判定S
とそれ以外でドロップ率が極端に変わります。
また、歩兵・機械化歩兵のスキル
鹵獲
があればドロップ率が気持ち上昇します。(
鹵獲
持ちが複数編成されていると効果が上がる)
制圧射撃が可能な敵の前にこちらも制圧射撃が可能なミリ姫を配置する
歩兵や軽戦車などの素早い敵から優先的に倒す
命中率が悪い敵には回避ユニットを、火力に乏しい敵には装甲ユニットを当てる
などの工夫でS勝利が増えるでしょう。結局は運頼みなので数をこなすしかありません。
▲
▼
どのミリ姫を育てればいい?
>>
おすすめのミリ姫
▲
▼
育成の優先度と強化値
ミリ姫には強化とレベルアップの2つの育成要素があります。
強化では火力・命中・装甲・回避・対空・偵察・体力の各能力値が成長します。強化と素材の関係は
強化
のページを参照してください。
レベルアップでは攻撃速度・燃料弾薬の容量などが成長します。また、強化とは別枠で能力値も緩やかに成長するようです。
優先度
鹵獲スキルと回避上限の関係で、歩兵の育成優先度がかなり高いです。ある程度の人数の歩兵ミリ姫を育てておくことで、以降の強化が捗ります。
次に主力としたいミリ姫を数名。
その後は各兵科から数名ずつを育てていくとよいでしょう。そのなかでも、ルート制御に必要となる指揮車・軽戦車・重戦車は少し優先度が高めと言えます。
その間、任務を利用してそれ以外の子達の改良や昇格を進めておくとよいでしょう。
他に経験値を入れておくとよいのは、燃費のせいで4戦が難しい子達です。消費が20以下なら比較的4戦できるレベルが早いので、そこまで育てておくと便利です。
育成方針
攻撃面は足りない点を埋める、防御面は長所を伸ばすという方針を取ると快適に育成ができることでしょう。
ただし、防御面にこれといった長所がなく、やられる前にやることも難しいといった場合には、レベル上げが手段になります。
特に指揮車、次いで牽引砲や軽戦車、機械化歩兵が挙げられます。そういった兵科の子達は強化が終わってからも意識して育てる必要があるでしょう。
▲
▼
燃料や弾薬がマップ道中で無くなる
重戦車・自走砲系・航空機等で4戦以上すると燃料や弾薬が0となり、回避や攻撃ができなくなる場合は以下のような対策をします。
レベルを上げて燃料や弾薬の最大値を増やす
改良
?
して燃料や弾薬の最大値を増やす
研究で
増槽(燃料)
・
弾薬箱
を開発してミリ姫に装備させる
低火力あるいは撃破優先度が低い敵の前に燃料・弾薬切れミリ姫を配置する
▲
▼
航空機対策
4面や日替わり上級などで出現する航空機や対地攻撃機は特殊なユニットで、制圧射撃よりも早く攻撃する、砲撃戦・掃討戦に参加しない、多くの兵科から攻撃されない、といった特徴があります。
通常は対空攻撃できる兵科(航空機系・対空車両・戦車系が可能。牽引砲は航空戦以外で可能)を編成するか、回避・装甲ユニットを当てるかで対応することになるでしょう。
撃破を目指す場合
1.対空特化ユニットで迎撃する →対空車両・航空機は対空能力が高いだけでなく、航空戦で敵航空機系から狙われやすい特性も持っているので、他のメンバーを守りつつ対空戦闘ができる
2.陣形を吟味する →散開や凹角といった対空に有利な陣形を選ぶ。対空担当の子を敵航空機系に当てる。リーダーに装甲マシ重戦車を配置して脇に対空車両を配置する等
3.対空兵装を搭載した戦車系ユニットで航空機を攻撃する(対空だけでなく命中も少し必要)
4.指揮車を加えて攻撃機会を増やす
やりすごす場合
1.回避や装甲の高いユニットを敵航空機の前面に配置する →航空戦フェーズで与ダメより被ダメが多いと敵側の航空優勢と判定され、命中回避ともにマイナス10%の補正が掛かるのを防ぐため
2.敵に指揮車がいれば潰しておき、敵航空機の追撃フェイズでの攻撃を抑制する
-
戦車系が装備できる対空兵装
20mm FK A/wz.38
対空の上がる唯一の主砲。火力補正に乏しいため対地上火力が心許なくなるデメリットと小口径砲のため行動速度が大きく向上するメリットがある
入手先は
オルリック
の初期装備、
火曜上級
または研究(戦車砲系)
小型火器系統
特に
7.92mm MG34+対空銃架
や
7.92mm MG42+対空銃架
は対空補正が高く、さらに航空機系にダメージボーナスがある優秀な対空機関銃
7.92mm MG34+対空銃架
の入手先は
月曜上級
または研究(車両火力系)
7.92mm MG42+対空銃架
の入手先は 研究(車両火力系)
それ以外の対空兵装
対空火器系統
対空車両のみ装備可能。多くが対空火力ボーナスを持つが、一部対空命中にボーナスが付くものがある
入手先は 対空車両ミリ姫の初期装備、
月曜上級
または研究(車両火力系)
搭載火器系統
航空機系のみ装備可能。大半が対空火力ボーナスを持つ
入手先は 航空機系ミリ姫の初期装備、
水曜中級
または研究(車両火力系)
対空榴弾
牽引砲が装備できる貴重な対空兵装。さらに対空火力にボーナス
入手先は 研究(車両火力系)のみ
-
対空攻撃可能な兵科と行動可能な攻撃フェーズ
兵科
航空戦
制圧射撃
砲撃戦
追撃戦
援護射撃
掃討戦
航空機
〇
x
x
△
〇
x
対地攻撃機
*1
〇
x
x
△
〇
x
対空車両
〇
x
〇
△
x
〇
軽戦車
〇
x
〇
△
x
〇
中戦車
〇
x
〇
△
x
〇
重戦車
〇
x
〇
△
x
〇
牽引砲
x
〇
〇
△
〇
〇
△・・・指揮車がいれば行動可能
▲
▼
航空機の運用
▲
▼
安全の確保のために
航空機ミリ姫の能力値(HP以外)は強化合成の最大値まで上げて、レベルもなるべく上げておく
侵攻マップの下調べを行い、侵攻マス数(燃料・弾薬消費)の確認や敵の対空ユニットの有無を確認する
自部隊の航空機の運用数は「敵航空機の数+敵対空車両の数」を上回ること
敵航空機や対空車両に先手を取って、なおかつ撃破すること
▲
▼
戦闘時の安全確保
陣形は回避率や対面の敵を見てリスクを評価し選択する
自部隊の航空機を敵航空機や対空車両の対面に配置し「やられる前にやる」
敵の戦車系・牽引砲ユニットの対面配置を避けて砲撃戦フェーズでの被弾を避ける
敵対空が弱ければ、航空優勢(回避&命中+10)を確保できるよう敵部隊の無装甲・軽装甲ユニットの対面に配置し与ダメージ増を狙う
あえて自部隊1番目に航空機を配置のうえ楔形陣形を選択して回避盾にする
▲
▼
おすすめの周回場所は?
1-1
素材
歩兵の強化素材目的で1戦だけ周回(1-1-A)し、★1歩兵(回避+1)&★2歩兵(命中+1,回避+1)を回収する
歩兵はLv15で改良&回避80以上&命中60以上にすることで攻撃・回避が安定してくる
1-3
修理
修理マスで最大HPの10%分回復できる
1-4
素材・経験・修理
修理マスで最大HPの10%分回復できる
★2歩兵
ザイツェフ
命中・回避の最大値が100を越える有能狙撃兵トリオの1。(歩兵だと80~90が平均値である。)
このマップ以降、いろいろなマップでドロップするので入手難度は比較的低いほう。
2-2
資源
2戦でボスマス到達&燃料または弾薬50確定回収可能。
2-3
素材
以下のミリ姫を回収できる
★2歩兵
アラーベルガー
有能狙撃兵トリオの2。ドロップはこのマップだけ(? 2019/5時点)
★2突撃砲
ガリボルディ
ボスマス進入用。強化素材とした場合火力+1,命中+1
牽引砲 強化素材(火力+1)とする。6面のルート指定で必要になると思われるので育成は後でも大丈夫・・・かも
2-4
素材・経験・回復
修理マスで最大HPの15%分回復できる。
歩兵・軽戦車・牽引砲・突撃砲・中戦車とバランスよくドロップする。
最大5戦となるため、燃料弾薬切れに注意。
3-1
資源
歩兵を入れた西ルート3戦&燃料または弾薬50確定回収可能。
3-4
素材
以下のミリ姫を回収できる
★3指揮車
ソンバトヘイ
ボスマスとNマス(西ルートのハズレの1つ)にてドロップ判定がある
4-1
素材
以下のミリ姫を回収できる
★3対空車両
メッセ
4面はこのマップ以降、対空車両のドロップ判定がある
4-2
素材
以下のミリ姫を回収できる
★3重戦車
ビヨット
4面はこのマップ以降、重戦車のドロップ判定がある
★3対空車両
ブラッドリー
★3指揮車
カヴァッレーロ
4-3
素材・資源・回復
重戦車1と指揮車1を含む編成でボスマス直進ができる。
ボスマス直進ルート上の修理マスで最大HPの15%分回復できる。
以下のミリ姫を回収できる
★3重戦車
ビヨット
・
ウェイガン
★3対空車両
メッセ
・
ブラッドリー
これら以外に★2牽引砲(火力+1,対空+1)・中戦車・突撃砲がドロップすることから、火力・装甲・対空強化の素材集めによい。
4-4
素材・経験・回復
東ルートの3戦目以降の修理マスで最大HPの15%分回復できる。
日替わり土日を除いて、現時点で最も経験値量が多い。
以下のミリ姫を回収できる
★3航空機
レズナク
5戦目のマス(FとU)でドロップ判定がある
5-4
素材
以下のミリ姫を回収できる
★4中戦車
ホロックス
昇格すると中戦車ファイアフライに乗り換えて攻撃力が高くなる。
▲
▼
日替わり戦線周回ターゲット
月曜上級
7.92mm MG34+対空銃架
戦車系が装備できる対航空機用の機関銃
水曜上級
ラハティL-39 対戦車銃
,
ボーイズ対戦車ライフル
対軽装甲用の歩兵装備。対重装甲用のパンツァー○○・バズーカ・PIATの数が揃うまでの繋ぎとしても使える
木曜中級
スモークディスチャージャー
回避を大きく(回避+9)上げる車両系装備
木曜上級
オストケッテン
,
ボルト止め装甲
,
トーマシールド
装甲車両用の汎用装備
金曜上級
シュテルンアンテナD
,
各種光学照準器
▲
▼
スキル一覧(仮)
▼
テーブル表示
以下のスキルが実装されているorされたとしても裏を取るのが難しいので、
スキル
ページには載せない方向でお願いします
計算式が不明なため補足は憶測
skill_id
スキル名
効果
補足
000_001
鹵獲
戦闘後、戦利品やミリ姫の獲得率が5%上昇
000_002
掃討戦強化
掃討戦時に攻撃力上昇
000_003
制圧・援護射撃可能
制圧射撃、援護射撃が可能
000_004
特殊戦術使用可能
戦闘時に特殊戦術が発生
000_005
追撃戦発生
部隊が追撃戦を行う
000_006
航空戦参戦可能
航空戦に参戦可能
000_011
集中射撃
戦闘時に集中射撃が発生
000_012
即応射撃
戦闘時に即応射撃が発生
000_013
火力・命中低下
戦闘時に火力と命中が低下します
001_001
雪上行動
雪ステージで回避が+20
001_002
雪上行動
雪ステージで回避が+15
001_003
ステルス
最初の攻撃を回避する
001_004
休養完了後士気上昇
休養後に士気が上昇
擱座に近い程上昇値が高い
001_005
偽装
体力最大時、最初の攻撃を回避する
001_006
指揮車守護
部隊内に指揮車がいるとき、
指揮車が受ける敵からの攻撃を
40%の確率で自分が受ける。
001_007
歩兵連携
部隊内に歩兵か機械化歩兵がいるとき、
戦闘時に部隊全員の火力+10、命中+10、回避+15
001_008
急襲
クリティカル時のダメージが10%上昇
001_009
敵擱座ボーナス:火力
1回の進軍中のみ自分が敵を擱座させる度に火力が+4
001_010
体力最大時能力上昇
体力最大時に命中が+10、回避が+10
001_011
敵擱座ボーナス:火力・回避
1回の進軍中のみ自分が敵を擱座させる度に
火力と対空が+2
001_012
短期決戦
砲撃戦時に70%の強さで2回攻撃
001_013
攻撃誘引
地上の味方部隊への攻撃を
25%の確率で自分が受ける
回避が+10
001_014
自国編成:能力UP
編成中のミリ姫が全て自分と同じ国籍
の時に自分の命中が+20
001_015
掃討戦能力上昇
掃討戦時に火力が+15、回避が+15
001_016
大破時能力上昇
大破時に火力と命中が+15
設定では火力と回避が+15、表記ミス?
001_017
自国編成時部隊強化
編成中のミリ姫が全て自分と同じ国籍の時に
部隊全員の火力と命中と回避が+15
001_018
制圧射撃能力上昇
制圧射撃時に火力が+15、命中が+15
001_019
大破カウンター
大破すると攻撃をしてきた敵に反撃
同時に攻撃するフェイズ(※)や擱座の
場合は反撃しない (※航空戦、制圧射撃)
001_020
補給地点休養
策源地と回復地点で自分の士気が少し上昇し
体力が7%回復する
士気+4か+4%
001_021
2回攻撃
砲撃戦時に70%の強さで2回攻撃
001_022
ティーブレイク
策源地と回復地点で装備したミリ姫の
士気が少し上昇し、体力が5%回復する
士気+5か+5%
001_023
クリダメUP
クリティカル時のダメージが20%上昇
001_024
体力MAX時:全員資源節約
体力最大時(※)に同じ部隊のミリ姫
の燃料と弾薬の消費が15%減少
※戦闘終了時の体力
001_025
掃討戦:クリダメUP
掃討戦時、クリティカル時のダメージが10%上昇
001_026
味方守護
地上の味方部隊への攻撃を
35%の確率で自分が受ける
001_027
行動速度上昇
戦闘時の行動速度が少し上昇
001_028
行動速度上昇
戦闘時の行動速度が上昇
001_029
2回攻撃
砲撃戦時に100%の強さで2回攻撃
001_030
市街戦3回攻撃
市街地系のステージで砲撃戦時に
75%の強さで3回攻撃を行う
001_031
3回攻撃
砲撃戦時に75%の強さで3回攻撃
001_032
4回攻撃
砲撃戦時に75%の強さで4回攻撃
001_033
5回攻撃
砲撃戦時に75%の強さで5回攻撃
001_034
5回攻撃
砲撃戦時に100%の強さで5回攻撃
001_035
6回攻撃
砲撃戦時に100%の強さで6回攻撃
001_036
強化時体力増加
強化素材にすると全てのミリ姫の体力が増加
※体力の上限は超えることはない
001_037
自国編成時能力上昇
編成中のミリ姫が全て自分と同じ国籍の時に
自分の火力+20
001_038
クリティカルダメージ上昇
クリティカル時のダメージが50%上昇
001_039
覚醒連携
編成中の部隊に恋覚醒ミリ姫が多いほど
部隊全員のステータスが上昇
火力命中装甲回避対空が+1か+1%
001_040
初回攻撃必中
初回の攻撃が必ず命中する
※敵の初回攻撃回避を無効化する
001_041
無双撃破
体力最大時、砲撃戦時に60%の強さで5回攻撃
001_042
かばう
攻撃を必ず自分が受ける
001_043
指向転化
最初に攻撃してきた相手の攻撃力を防御力へ転化する
001_044
思考防御
砲撃戦時防御力500%アップ
001_045
思考特攻
掃討戦時5回攻撃(防御力100%減少)
001_046
特殊戦術発動率上昇
特殊戦術の発動率が1%上昇
001_047
特殊戦術発動率上昇
特殊戦術の発動率が2%上昇
001_048
特殊戦術発動率上昇
特殊戦術の発動率が3%上昇
001_049
特殊戦術発動率上昇
特殊戦術の発動率が4%上昇
001_050
特殊戦術発動率上昇
特殊戦術の発動率が5%上昇
001_051
燃料消費軽減
部隊全員の燃料の消費を軽減する
-12%
001_052
燃料消費軽減
部隊全員の燃料の消費を軽減する
-18%
001_053
燃料消費軽減
部隊全員の燃料の消費を軽減する
-20%
001_054
燃料消費軽減
部隊全員の燃料の消費を軽減する
-25%
001_055
燃料消費軽減
部隊全員の燃料の消費を軽減する
-30%
001_056
弾薬消費軽減
部隊全員の弾薬の消費を軽減する
-12%
001_057
弾薬消費軽減
部隊全員の弾薬の消費を軽減する
-18%
001_058
弾薬消費軽減
部隊全員の弾薬の消費を軽減する
-20%
001_059
弾薬消費軽減
部隊全員の弾薬の消費を軽減する
-25%
001_060
弾薬消費軽減
部隊全員の弾薬の消費を軽減する
-30%
001_061
戦闘後士気回復
戦闘後に士気を回復する
+1か+1%
001_062
戦闘後部隊士気回復
戦闘後、部隊全員の士気を回復
+1か+1%
001_063
戦闘後体力回復
戦闘後に体力を回復する
+5か+5%
001_064
戦闘後体力回復
戦闘後に体力を回復する
+8か+8%
001_065
戦闘後体力回復
戦闘後に体力を回復する
+10か+10%
001_066
占領能力上昇
策源地の占領能力を向上
001_067
占領能力上昇
策源地の占領能力を向上
001_068
特務獲得資源増加
特務で獲得する資源が増加する
+10か+10%
001_069
特務獲得資源増加
特務で獲得する資源が増加する
+12か+12%
001_070
経験値増加
獲得する経験値が増加する
+15か+15%
001_071
退役時食料増加
退役時に食料が増加する
001_072
砂漠行動
砂漠ステージで回避が+10
001_073
追撃戦能力上昇
追撃戦時に火力が+15、命中が+15
001_074
無傷の撃墜王
体力最大時に回避と対空が+10
001_075
砂漠の狐
砂漠ステージで部隊全員の火力と命中が+10、
行動速度が大きく上昇する
行動速度+10か+10%
001_076
戦車伯爵
戦闘時に味方部隊の軽戦車、中戦車、重戦車の
火力と装甲が+5、命中と回避が+10
001_077
航空先制
航空戦時に行動速度が大きく上昇する
行動速度+15か+15%
001_078
制圧射撃防衛
制圧射撃時に部隊全員の装甲が+5、回避が+10
001_079
爆撃の魔王
航空戦時に敵地上部隊を攻撃する場合、
火力+30、命中+20、回避+20
001_080
砲撃戦能力上昇
砲撃戦時に火力が+10、装甲が+10
001_081
小さな名将
戦闘時に部隊全員の回避が+5、
行動速度が少し上昇する
行動速度+3か+3%
002_001
歩兵系攻撃強化
歩兵、機械化歩兵、牽引車、
指揮車への攻撃力上昇
与ダメ補正105%
002_002
歩兵系攻撃強化
歩兵、機械化歩兵、牽引車、
指揮車への攻撃力上昇
与ダメ補正110%
002_003
歩兵系攻撃強化
歩兵、機械化歩兵、牽引車、
指揮車への攻撃力上昇
与ダメ補正115%
002_004
歩兵系攻撃強化
歩兵、機械化歩兵、牽引車、
指揮車への攻撃力上昇
与ダメ補正120%
002_005
歩兵系攻撃強化
歩兵、機械化歩兵、牽引車、
指揮車への攻撃力上昇
与ダメ補正125%
002_006
歩兵系命中上昇
歩兵、機械化歩兵、牽引車、
指揮車への命中上昇
命中+10か+10%
002_007
歩兵系命中上昇
歩兵、機械化歩兵、牽引車、
指揮車への命中上昇
命中+15か+15%
002_008
歩兵系命中上昇
歩兵、機械化歩兵、牽引車、
指揮車への命中上昇
命中+20か+20%
002_009
歩兵系命中上昇
歩兵、機械化歩兵、牽引車、
指揮車への命中上昇
命中+25か+25%
002_010
歩兵系命中上昇
歩兵、機械化歩兵、牽引車、
指揮車への命中上昇
命中+30か+30%
002_011
車両系攻撃強化
戦車系、突撃砲、自走砲系、
対空車両への攻撃力上昇
与ダメ補正105%
002_012
車両系攻撃強化
戦車系、突撃砲、自走砲系、
対空車両への攻撃力上昇
与ダメ補正110%
002_013
車両系攻撃強化
戦車系、突撃砲、自走砲系、
対空車両への攻撃力上昇
与ダメ補正115%
002_014
車両系攻撃強化
戦車系、突撃砲、自走砲系、
対空車両への攻撃力上昇
与ダメ補正120%
002_015
車両系攻撃強化
戦車系、突撃砲、自走砲系、
対空車両への攻撃力上昇
与ダメ補正125%
002_021
軽車両系攻撃強化
軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦車自走砲、
自走ロケット砲への攻撃力上昇
与ダメ補正105%
002_022
軽車両系攻撃強化
軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦車自走砲、
自走ロケット砲への攻撃力上昇
与ダメ補正110%
002_023
軽車両系攻撃強化
軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦車自走砲、
自走ロケット砲への攻撃力上昇
与ダメ補正115%
002_024
軽車両系攻撃強化
軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦車自走砲、
自走ロケット砲への攻撃力上昇
与ダメ補正120%
002_025
軽車両系攻撃強化
軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦車自走砲、
自走ロケット砲への攻撃力上昇
与ダメ補正125%
002_031
重車両系攻撃強化
中戦車、重戦車、駆逐戦車、
自走榴弾砲への攻撃力上昇
与ダメ補正105%
002_032
重車両系攻撃強化
中戦車、重戦車、駆逐戦車、
自走榴弾砲への攻撃力上昇
与ダメ補正110%
002_033
重車両系攻撃強化
中戦車、重戦車、駆逐戦車、
自走榴弾砲への攻撃力上昇
与ダメ補正115%
002_034
重車両系攻撃強化
中戦車、重戦車、駆逐戦車、
自走榴弾砲への攻撃力上昇
与ダメ補正120%
002_035
重車両系攻撃強化
中戦車、重戦車、駆逐戦車、
自走榴弾砲への攻撃力上昇
与ダメ補正125%
002_041
航空機系攻撃強化
航空機、対地攻撃機への攻撃力上昇
与ダメ補正105%
002_042
航空機系攻撃強化
航空機、対地攻撃機への攻撃力上昇
与ダメ補正110%
002_043
航空機系攻撃強化
航空機、対地攻撃機への攻撃力上昇
与ダメ補正115%
002_044
航空機系攻撃強化
航空機、対地攻撃機への攻撃力上昇
与ダメ補正120%
002_045
航空機系攻撃強化
航空機、対地攻撃機への攻撃力上昇
与ダメ補正125%
002_046
航空機系命中強化
航空機、対地攻撃機への命中上昇
命中+10か+10%
002_047
航空機系命中強化
航空機、対地攻撃機への命中上昇
命中+15か+15%
002_048
航空機系命中強化
航空機、対地攻撃機への命中上昇
命中+20か+20%
002_049
航空機系命中強化
航空機、対地攻撃機への命中上昇
命中+25か+25%
002_050
航空機系命中強化
航空機、対地攻撃機への命中上昇
命中+30か+30%
002_081
要塞砲攻撃強化
要塞砲への攻撃力上昇
火力+20か+20%
002_082
要塞砲攻撃強化
要塞砲への攻撃力上昇
火力+30か+30%
002_083
要塞砲攻撃強化
要塞砲への攻撃力上昇
火力+40か+40%
002_084
要塞砲攻撃強化
要塞砲への攻撃力上昇
火力+50か+50%
002_085
要塞砲攻撃強化
要塞砲への攻撃力上昇
火力+60か+60%
002_086
要塞砲命中強化
要塞砲への命中上昇
命中+10か+10%
002_087
要塞砲命中強化
要塞砲への命中上昇
命中+20か+20%
002_088
要塞砲命中強化
要塞砲への命中上昇
命中+30か+30%
002_089
要塞砲命中強化
要塞砲への命中上昇
命中+40か+40%
002_090
要塞砲命中強化
要塞砲への命中上昇
命中+50か+50%
002_091
亜種攻撃強化
亜種バタリオンへの攻撃上昇
与ダメ補正105%
002_092
亜種攻撃強化
亜種バタリオンへの攻撃上昇
与ダメ補正110%
002_093
亜種攻撃強化
亜種バタリオンへの攻撃上昇
与ダメ補正115%
002_094
亜種攻撃強化
亜種バタリオンへの攻撃上昇
与ダメ補正120%
002_095
亜種攻撃強化
亜種バタリオンへの攻撃上昇
与ダメ補正125%
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特殊戦術/検証
▲
▼
検証その1 指揮車の装備による特殊戦術発動率寄与
▼
検証条件表示
部隊: 指揮車カヴァッレーロ(★3)x1、歩兵x4(ラハティ&ボーイズ)
装備1 改良前 20mm kwk 30 L/55x1,7.92mm MG34x1,赤外線暗視装置FG1250x1
装備1' 改良後 20mm kwk 30 L/55x1,7.92mm MG34x2,赤外線暗視装置FG1250x1
装備2 改良後アンテナ 20mm kwk 30 L/55x1,7.92mm MG34x2,フレームアンテナx1
装備3 改良後無線のみ 20mm kwk 30 L/55x1,7.92mm MG34x2,Fu7 無線機x1
装備4 改良後両方搭載 20mm kwk 30 L/55x1,7.92mm MG34x1,フレームアンテナx1,Fu7 無線機x1
場所: 1-1-A
周回数:50周(装備1のみ49周)
陣形: 散開
方法: 戦闘開始直後の特殊戦術を記録
条件: 指揮車の士気を最高状態に保つ
▲
▼
考察
改良による発動率寄与:15ポイントプラスされると思われる
アンテナによる発動率寄与:5ポイントプラスされると思われる ※フレームアンテナ
無線による発動率寄与:ないものと思われる ※Fu7無線機
アンテナと無線のコラボ:ないものと思われる
▲
▼
カヴァッレーロ君かわいい
改良前
改良後
改+アンテナ
改+無線のみ
改+両方搭載
割合
41%
56%
58%
54%
54%
縦深戦術
0
1
2
3
3
電撃戦
0
2
1
0
2
機動防御
4
7
7
10
4
防御火力巣
16
18
19
14
18
なし
29
22
21
23
23
▲
▼
検証その2 指揮車ごとの特殊戦術発動傾向
▼
検証条件表示
部隊: 改良前の指揮車x1、歩兵x4(DB28&バズーカ等)
指揮車の装備: ボフォース 37mmL/45x3 これで歩兵より行動が遅くなる
場所: 1-1-A
周回数:50周(カヴァッレーロのみ49周)
陣形: 散開、リーダーに指揮者を配置
方法: 戦闘開始直後の特殊戦術を記録
条件: 指揮車の士気を最高状態に保つ
▲
▼
考察
指揮車ごとに特殊戦術の選択率が異なる
⇒今回の調査対象にはいなかったが、防御火力巣入り電撃戦抜きのバランス型指揮車もいるのでは(マンネルヘイムあたりか?)
指揮車のレアリティごとの特殊戦術発動率は★3=40%、★4=60%、★5=90%と思われる
▲
▼
結果
発動率
縦深戦術
電撃戦
機動防御
防御火力巣
カヴァッレーロ(★3)
41%
0%
0%
8%
33%
クラーク(★4)
60%
28%
22%
8%
2%
ヴェンク(★4)
66%
24%
20%
18%
4%
アイゼンハワー(★5)
88%
4%
0%
70%
14%
マンシュタイン(★5)
96%
8%
68%
14%
6%
▲
▼
行動速度調査
等速の場合、部隊若番から順に行動する
装備品
weight
agi+
75mm KwK 40 L/48
6
75mm KwK 42 L/70
9
20mm FK A/wz.38
3
7.92mm MG34
1
7.92mm MG34+対空銃架
1
オストケッテン
4
M17照準器
2
EmR1m 光学測距儀
2
Fu7 無線機
2
SF14Z 砲隊鏡
2
TZF 5b 照準器
2
赤外線暗視装置FG1250
2
Agility
40
クロムウェル
37
T-34シリーズ&パンターシリーズ
35
三号シリーズ&四号シリーズ&トゥラン&M4シリーズ
34
M13/40
33
マチルダⅡ&バレンタイン歩兵戦車
遅
▲
▼
(表形式)
兵科
名前
★☆☆☆☆
火力
回避
装甲
特殊
燃費
手数
入手
入手場所とかコメント
名前
★★★★★
火力
回避
装甲
特殊
燃費
手数
入手
コメント
名前
★★★☆☆
火力
回避
装甲
特殊
燃費
手数
入手
青と黒、青と赤
*1
敵で調査。味方ミリ姫では未調査
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