sandbox のバックアップソース(No.9)
#contents


*ミリ姫新テンプレ案 [#ba84de73]
**案1 [#uc01f905]
現行のテンプレートでもなんとかなりそうですが、同じキャラで2ページ作成して管理するのが手間に思えたので新しいテンプレ(表のみ)を考えました。
考慮した点は以下です。自分が調べた範囲からの推論が元なので、間違っている可能性もあります。

- 同じミリ姫にレア度違いがある
- レア度が異なると図鑑No.も異なる
- レア度によって昇格できるかできないかが決まっている
- レア度が異なっても初期装備は同じ?
- 改良で装備を持ってくる子がいない
- 改良によって強化上限が伸びる
- 強化を終えてもLvUPで能力値が伸びる
- 特殊効果は兵科と装備によって一意に決定されている


#br
CVとイラストレーターはレイアウト変更の結果、表内に良い位置がなかったので枠外へ出しました。
#br
初期ステータスは装備込み、裸の2つを用意しています。
先ずはどちらか書き易い方から書いてもらって、もう一方は初期装備からわかるので、余裕のある方が追記することで補完できるという考えのもとです。

***案1-1(昇格前ミリ姫) [#kc43fd17]

|CENTER:BGCOLOR(#db8):36|BGCOLOR(#eda):297|CENTER:BGCOLOR(#db8):36|BGCOLOR(#eda):110|BGCOLOR(#eda):110|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''キャラクター名''|
|型式||兵科|>||
|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''画像''|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''初期装備''|
|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:&attachref();画像サイズは暫定315x418|>|>|---|
|>|~|>|>|---|
|>|~|>|>|---|
|>|~|>|>|---|
|>|~|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''ステータス''|
|>|~|BGCOLOR(#aaa): |BGCOLOR(#aaa):CENTER:''No.???''|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''No.???''|
|>|~|☆|CENTER:''★☆☆☆☆''|CENTER:''★★☆☆☆''|
|>|~|体力|?(?)/&color(Red){?};|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|火力|?(?)/&color(Red){?};|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|命中|?(?)/&color(Red){?};|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|装甲|?(?)/&color(Red){?};|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|回避|?(?)/&color(Red){?};|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|対空|?(?)/&color(Red){?};|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|偵察|?(?)/&color(Red){?};|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|>|>|RIGHT:SIZE(10):Lv1裸(Lv1初期装備込み)/&color(Red){改LvMAX強化MAX裸};|
|>|~|占領|>|CENTER:良→秀|
|>|~|&ref(画像置場/fuel.png,nolink,70%,燃料);|?/?(&color(Red){?};)|?/?(&color(Red){?};)|
|>|~|&ref(画像置場/ammo.png,nolink,70%,弾薬);|?/?(&color(Red){?};)|?/?(&color(Red){?};)|
|>|~|>|>|RIGHT:SIZE(10):1戦分の通常消費量/Lv1容量(&color(Red){改LvMAX};)|
|>|~|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''改良・昇格''|
|>|~||LEFT:⇒ ''改(Lv??)''|LEFT:⇒ ''改(Lv??)''&br; ⇒ ''[[昇(Lv??)>キャラクター名昇]]''|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''図鑑説明''|
|>|>|>|>|図鑑説明コメント|

// CVとイラストレーターの間は「半角スペース 全角スペース 半角スペース」で区切ってあります
&size(12){CV:   イラストレーター:};

***案1-2(昇格後ミリ姫) [#n9290d99]
|CENTER:BGCOLOR(#db8):36|BGCOLOR(#eda):297|CENTER:BGCOLOR(#db8):36|BGCOLOR(#eda):220|c
|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''キャラクター名昇''|
|型式||兵科||
|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''画像''|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''初期装備''|
|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:&attachref();画像サイズは暫定315x418|>|---|
|>|~|>|---|
|>|~|>|---|
|>|~|>|---|
|>|~|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''ステータス''|
|>|~|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''No.???''|
|>|~|☆|CENTER:''★☆☆☆☆''|
|>|~|体力|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|火力|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|命中|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|装甲|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|回避|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|対空|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|偵察|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|>|RIGHT:SIZE(10):Lv1裸(Lv1初期装備込み)/&color(Red){改LvMAX強化MAX裸};|
|>|~|占領|CENTER:可→良|
|>|~|&ref(画像置場/fuel.png,nolink,70%,燃料);|?/?(&color(Red){?};)|
|>|~|&ref(画像置場/ammo.png,nolink,70%,弾薬);|?/?(&color(Red){?};)|
|>|~|>|RIGHT:SIZE(10):1戦分の通常消費量/Lv1容量(&color(Red){改LvMAX};)|
|>|~|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''改良・昇格''|
|>|~||LEFT:''[[キャラクター名]]''から昇格&br;⇒ ''昇II(Lv??)''|
|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''図鑑説明''|
|>|>|>|図鑑説明コメント|

// CVとイラストレーターの間は「半角スペース 全角スペース 半角スペース」で区切ってあります
&size(12){CV:   イラストレーター:};


**tedit2_test [#j1c61318]

#table_edit2(td_edit=edit,title_c=3,tr_edit=edit,table_mod=open,){{
|CENTER:BGCOLOR(#db8):36|BGCOLOR(#eda):297|CENTER:BGCOLOR(#db8):36|BGCOLOR(#eda):110|BGCOLOR(#eda):110|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''キャラクター名''|
|型式||兵科|>||
|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''画像''|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''空枠''|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''初期装備''|
|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:&attachref();画像サイズは暫定315x418|〇|>|なし|
|>|~|〇|>|なし|
|>|~|☓|>||
|>|~|☓|>||
|>|~|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''ステータス''|
|>|~|BGCOLOR(#aaa): |BGCOLOR(#aaa):CENTER:''No.???''|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''No.???''|
|>|~|☆|CENTER:''★☆☆☆☆''|CENTER:''★★☆☆☆''|
|>|~|体力|?(?)/&color(Red){?};|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|火力|?(?)/&color(Red){?};|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|命中|?(?)/&color(Red){?};|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|装甲|?(?)/&color(Red){?};|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|回避|?(?)/&color(Red){?};|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|対空|?(?)/&color(Red){?};|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|偵察|?(?)/&color(Red){?};|?(?)/&color(Red){?};|
|>|~|>|>|RIGHT:SIZE(10):Lv1裸(Lv1初期装備込み)/&color(Red){改LvMAX強化MAX裸};|
|>|~|占領|>|CENTER:良→秀|
|>|~|&ref(画像置場/fuel.png,nolink,70%,燃料);|?/?(&color(Red){?};)|?/?(&color(Red){?};)|
|>|~|&ref(画像置場/ammo.png,nolink,70%,弾薬);|?/?(&color(Red){?};)|?/?(&color(Red){?};)|
|>|~|>|>|RIGHT:SIZE(10):1戦分の通常消費量/Lv1容量(&color(Red){改LvMAX};)|
|>|~|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''改良・昇格''|
|>|~||LEFT:⇒ ''改(Lv??)''|LEFT:⇒ ''改(Lv??)''&br; ⇒ ''[[昇(Lv??)>キャラクター名昇]]''|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''図鑑説明''|
|>|>|>|>|図鑑説明コメント|

}}

#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,){{
|CENTER:BGCOLOR(#db8):36|BGCOLOR(#eda):110|BGCOLOR(#eda):110|CENTER:BGCOLOR(#db8):36|BGCOLOR(#eda):110|BGCOLOR(#eda):110|c
|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''改良・昇格''|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''改良・昇格''|
||LEFT:⇒ ''改(Lv??)''|LEFT:⇒ ''改(Lv??)''&br; ⇒ ''[[昇(Lv??)>キャラクター名昇]]''||>|CENTER:''改(Lv??)''|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#aaa):|CENTER:''[[昇(Lv??)>キャラクター名昇]]''|

}}
*スキル一覧(仮) [#y4d50284]
#region("テーブル表示")
-以下のスキルが実装されているorされたとしても裏を取るのが難しいので、[[スキル]]ページには載せない方向でお願いします
-計算式が不明なため補足は憶測

|CENTER:skill_id|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:補足|h
|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):||BGCOLOR(#DEF):||c
|000_001|鹵獲|戦闘後、戦利品やミリ姫の獲得率が5%上昇||
|000_002|掃討戦強化|掃討戦時に攻撃力上昇||
|000_003|制圧・援護射撃可能|制圧射撃、援護射撃が可能||
|000_004|特殊戦術使用可能|戦闘時に特殊戦術が発生||
|000_005|追撃戦発生|部隊が追撃戦を行う||
|000_006|航空戦参戦可能|航空戦に参戦可能||
|000_011|集中射撃|戦闘時に集中射撃が発生||
|000_012|即応射撃|戦闘時に即応射撃が発生||
|000_013|火力・命中低下|戦闘時に火力と命中が低下します||
|001_001|雪上行動|雪ステージで回避が+20||
|001_002|雪上行動|雪ステージで回避が+15||
|001_003|ステルス|最初の攻撃を回避する||
|001_004|休養完了後士気上昇|休養後に士気が上昇&br;擱座に近い程上昇値が高い||
|001_005|偽装|体力最大時、最初の攻撃を回避する||
|001_006|指揮車守護|部隊内に指揮車がいるとき、&br;指揮車が受ける敵からの攻撃を&br;40%の確率で自分が受ける。||
|001_007|歩兵連携|部隊内に歩兵か機械化歩兵がいるとき、&br;戦闘時に部隊全員の火力+10、命中+10、回避+15||
|001_008|急襲|クリティカル時のダメージが10%上昇||
|001_009|敵擱座ボーナス:火力|1回の進軍中のみ自分が敵を擱座させる度に火力が+4||
|001_010|体力最大時能力上昇|体力最大時に命中が+10、回避が+10||
|001_011|敵擱座ボーナス:火力・回避|1回の進軍中のみ自分が敵を擱座させる度に&br;火力と対空が+2||
|001_012|短期決戦|砲撃戦時に70%の強さで2回攻撃||
|001_013|攻撃誘引|地上の味方部隊への攻撃を&br;25%の確率で自分が受ける&br;回避が+10||
|001_014|自国編成:能力UP|編成中のミリ姫が全て自分と同じ国籍&br;の時に自分の命中が+20||
|001_015|掃討戦能力上昇|掃討戦時に火力が+15、回避が+15||
|001_016|大破時能力上昇|大破時に火力と命中が+15|設定では火力と回避が+15、表記ミス?|
|001_017|自国編成時部隊強化|編成中のミリ姫が全て自分と同じ国籍の時に&br;部隊全員の火力と命中と回避が+15||
|001_018|制圧射撃能力上昇|制圧射撃時に火力が+15、命中が+15||
|001_019|大破カウンター|大破すると攻撃をしてきた敵に反撃&br;同時に攻撃するフェイズ(※)や擱座の&br;場合は反撃しない (※航空戦、制圧射撃)||
|001_020|補給地点休養|策源地と回復地点で自分の士気が少し上昇し&br;体力が7%回復する|士気+4か+4%|
|001_021|2回攻撃|砲撃戦時に70%の強さで2回攻撃||
|001_022|ティーブレイク|策源地と回復地点で装備したミリ姫の&br;士気が少し上昇し、体力が5%回復する|士気+5か+5%|
|001_023|クリダメUP|クリティカル時のダメージが20%上昇||
|001_024|体力MAX時:全員資源節約|体力最大時(※)に同じ部隊のミリ姫&br;の燃料と弾薬の消費が15%減少&br;※戦闘終了時の体力||
|001_025|掃討戦:クリダメUP|掃討戦時、クリティカル時のダメージが10%上昇||
|001_026|味方守護|地上の味方部隊への攻撃を&br;35%の確率で自分が受ける||
|001_027|行動速度上昇|戦闘時の行動速度が少し上昇||
|001_028|行動速度上昇|戦闘時の行動速度が上昇||
|001_029|2回攻撃|砲撃戦時に100%の強さで2回攻撃||
|001_030|市街戦3回攻撃|市街地系のステージで砲撃戦時に&br;75%の強さで3回攻撃を行う||
|001_031|3回攻撃|砲撃戦時に75%の強さで3回攻撃||
|001_032|4回攻撃|砲撃戦時に75%の強さで4回攻撃||
|001_033|5回攻撃|砲撃戦時に75%の強さで5回攻撃||
|001_034|5回攻撃|砲撃戦時に100%の強さで5回攻撃||
|001_035|6回攻撃|砲撃戦時に100%の強さで6回攻撃||
|001_036|強化時体力増加|強化素材にすると全てのミリ姫の体力が増加&br;※体力の上限は超えることはない||
|001_037|自国編成時能力上昇|編成中のミリ姫が全て自分と同じ国籍の時に&br;自分の火力+20||
|001_038|クリティカルダメージ上昇|クリティカル時のダメージが50%上昇||
|001_039|覚醒連携|編成中の部隊に恋覚醒ミリ姫が多いほど&br;部隊全員のステータスが上昇|火力命中装甲回避対空が+1か+1%|
|001_040|初回攻撃必中|初回の攻撃が必ず命中する&br;※敵の初回攻撃回避を無効化する||
|001_041|無双撃破|体力最大時、砲撃戦時に60%の強さで5回攻撃||
|001_042|かばう|攻撃を必ず自分が受ける||
|001_043|指向転化|最初に攻撃してきた相手の攻撃力を防御力へ転化する||
|001_044|思考防御|砲撃戦時防御力500%アップ||
|001_045|思考特攻|掃討戦時5回攻撃(防御力100%減少)||
|001_046|特殊戦術発動率上昇|特殊戦術の発動率が1%上昇||
|001_047|特殊戦術発動率上昇|特殊戦術の発動率が2%上昇||
|001_048|特殊戦術発動率上昇|特殊戦術の発動率が3%上昇||
|001_049|特殊戦術発動率上昇|特殊戦術の発動率が4%上昇||
|001_050|特殊戦術発動率上昇|特殊戦術の発動率が5%上昇||
|001_051|燃料消費軽減|部隊全員の燃料の消費を軽減する|-12%|
|001_052|燃料消費軽減|部隊全員の燃料の消費を軽減する|-18%|
|001_053|燃料消費軽減|部隊全員の燃料の消費を軽減する|-20%|
|001_054|燃料消費軽減|部隊全員の燃料の消費を軽減する|-25%|
|001_055|燃料消費軽減|部隊全員の燃料の消費を軽減する|-30%|
|001_056|弾薬消費軽減|部隊全員の弾薬の消費を軽減する|-12%|
|001_057|弾薬消費軽減|部隊全員の弾薬の消費を軽減する|-18%|
|001_058|弾薬消費軽減|部隊全員の弾薬の消費を軽減する|-20%|
|001_059|弾薬消費軽減|部隊全員の弾薬の消費を軽減する|-25%|
|001_060|弾薬消費軽減|部隊全員の弾薬の消費を軽減する|-30%|
|001_061|戦闘後士気回復|戦闘後に士気を回復する|+1か+1%|
|001_062|戦闘後部隊士気回復|戦闘後、部隊全員の士気を回復|+1か+1%|
|001_063|戦闘後体力回復|戦闘後に体力を回復する|+5か+5%|
|001_064|戦闘後体力回復|戦闘後に体力を回復する|+8か+8%|
|001_065|戦闘後体力回復|戦闘後に体力を回復する|+10か+10%|
|001_066|占領能力上昇|策源地の占領能力を向上||
|001_067|占領能力上昇|策源地の占領能力を向上||
|001_068|特務獲得資源増加|特務で獲得する資源が増加する|+10か+10%|
|001_069|特務獲得資源増加|特務で獲得する資源が増加する|+12か+12%|
|001_070|経験値増加|獲得する経験値が増加する|+15か+15%|
|001_071|退役時食料増加|退役時に食料が増加する||
|001_072|砂漠行動|砂漠ステージで回避が+10||
|001_073|追撃戦能力上昇|追撃戦時に火力が+15、命中が+15||
|001_074|無傷の撃墜王|体力最大時に回避と対空が+10||
|001_075|砂漠の狐|砂漠ステージで部隊全員の火力と命中が+10、&br;行動速度が大きく上昇する|行動速度+10か+10%|
|001_076|戦車伯爵|戦闘時に味方部隊の軽戦車、中戦車、重戦車の&br;火力と装甲が+5、命中と回避が+10||
|001_077|航空先制|航空戦時に行動速度が大きく上昇する|行動速度+15か+15%|
|001_078|制圧射撃防衛|制圧射撃時に部隊全員の装甲が+5、回避が+10||
|001_079|爆撃の魔王|航空戦時に敵地上部隊を攻撃する場合、&br;火力+30、命中+20、回避+20||
|001_080|砲撃戦能力上昇|砲撃戦時に火力が+10、装甲が+10||
|001_081|小さな名将|戦闘時に部隊全員の回避が+5、&br;行動速度が少し上昇する|行動速度+3か+3%|
|002_001|歩兵系攻撃強化|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指揮車への攻撃力上昇|与ダメ補正105%|
|002_002|歩兵系攻撃強化|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指揮車への攻撃力上昇|与ダメ補正110%|
|002_003|歩兵系攻撃強化|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指揮車への攻撃力上昇|与ダメ補正115%|
|002_004|歩兵系攻撃強化|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指揮車への攻撃力上昇|与ダメ補正120%|
|002_005|歩兵系攻撃強化|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指揮車への攻撃力上昇|与ダメ補正125%|
|002_006|歩兵系命中上昇|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指揮車への命中上昇|命中+10か+10%|
|002_007|歩兵系命中上昇|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指揮車への命中上昇|命中+15か+15%|
|002_008|歩兵系命中上昇|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指揮車への命中上昇|命中+20か+20%|
|002_009|歩兵系命中上昇|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指揮車への命中上昇|命中+25か+25%|
|002_010|歩兵系命中上昇|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指揮車への命中上昇|命中+30か+30%|
|002_011|車両系攻撃強化|戦車系、突撃砲、自走砲系、&br;対空車両への攻撃力上昇|与ダメ補正105%|
|002_012|車両系攻撃強化|戦車系、突撃砲、自走砲系、&br;対空車両への攻撃力上昇|与ダメ補正110%|
|002_013|車両系攻撃強化|戦車系、突撃砲、自走砲系、&br;対空車両への攻撃力上昇|与ダメ補正115%|
|002_014|車両系攻撃強化|戦車系、突撃砲、自走砲系、&br;対空車両への攻撃力上昇|与ダメ補正120%|
|002_015|車両系攻撃強化|戦車系、突撃砲、自走砲系、&br;対空車両への攻撃力上昇|与ダメ補正125%|
|002_021|軽車両系攻撃強化|軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦車自走砲、&br;自走ロケット砲への攻撃力上昇|与ダメ補正105%|
|002_022|軽車両系攻撃強化|軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦車自走砲、&br;自走ロケット砲への攻撃力上昇|与ダメ補正110%|
|002_023|軽車両系攻撃強化|軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦車自走砲、&br;自走ロケット砲への攻撃力上昇|与ダメ補正115%|
|002_024|軽車両系攻撃強化|軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦車自走砲、&br;自走ロケット砲への攻撃力上昇|与ダメ補正120%|
|002_025|軽車両系攻撃強化|軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦車自走砲、&br;自走ロケット砲への攻撃力上昇|与ダメ補正125%|
|002_031|重車両系攻撃強化|中戦車、重戦車、駆逐戦車、&br;自走榴弾砲への攻撃力上昇|与ダメ補正105%|
|002_032|重車両系攻撃強化|中戦車、重戦車、駆逐戦車、&br;自走榴弾砲への攻撃力上昇|与ダメ補正110%|
|002_033|重車両系攻撃強化|中戦車、重戦車、駆逐戦車、&br;自走榴弾砲への攻撃力上昇|与ダメ補正115%|
|002_034|重車両系攻撃強化|中戦車、重戦車、駆逐戦車、&br;自走榴弾砲への攻撃力上昇|与ダメ補正120%|
|002_035|重車両系攻撃強化|中戦車、重戦車、駆逐戦車、&br;自走榴弾砲への攻撃力上昇|与ダメ補正125%|
|002_041|航空機系攻撃強化|航空機、対地攻撃機への攻撃力上昇|与ダメ補正105%|
|002_042|航空機系攻撃強化|航空機、対地攻撃機への攻撃力上昇|与ダメ補正110%|
|002_043|航空機系攻撃強化|航空機、対地攻撃機への攻撃力上昇|与ダメ補正115%|
|002_044|航空機系攻撃強化|航空機、対地攻撃機への攻撃力上昇|与ダメ補正120%|
|002_045|航空機系攻撃強化|航空機、対地攻撃機への攻撃力上昇|与ダメ補正125%|
|002_046|航空機系命中強化|航空機、対地攻撃機への命中上昇|命中+10か+10%|
|002_047|航空機系命中強化|航空機、対地攻撃機への命中上昇|命中+15か+15%|
|002_048|航空機系命中強化|航空機、対地攻撃機への命中上昇|命中+20か+20%|
|002_049|航空機系命中強化|航空機、対地攻撃機への命中上昇|命中+25か+25%|
|002_050|航空機系命中強化|航空機、対地攻撃機への命中上昇|命中+30か+30%|
|002_081|要塞砲攻撃強化|要塞砲への攻撃力上昇|火力+20か+20%|
|002_082|要塞砲攻撃強化|要塞砲への攻撃力上昇|火力+30か+30%|
|002_083|要塞砲攻撃強化|要塞砲への攻撃力上昇|火力+40か+40%|
|002_084|要塞砲攻撃強化|要塞砲への攻撃力上昇|火力+50か+50%|
|002_085|要塞砲攻撃強化|要塞砲への攻撃力上昇|火力+60か+60%|
|002_086|要塞砲命中強化|要塞砲への命中上昇|命中+10か+10%|
|002_087|要塞砲命中強化|要塞砲への命中上昇|命中+20か+20%|
|002_088|要塞砲命中強化|要塞砲への命中上昇|命中+30か+30%|
|002_089|要塞砲命中強化|要塞砲への命中上昇|命中+40か+40%|
|002_090|要塞砲命中強化|要塞砲への命中上昇|命中+50か+50%|
|002_091|亜種攻撃強化|亜種バタリオンへの攻撃上昇|与ダメ補正105%|
|002_092|亜種攻撃強化|亜種バタリオンへの攻撃上昇|与ダメ補正110%|
|002_093|亜種攻撃強化|亜種バタリオンへの攻撃上昇|与ダメ補正115%|
|002_094|亜種攻撃強化|亜種バタリオンへの攻撃上昇|与ダメ補正120%|
|002_095|亜種攻撃強化|亜種バタリオンへの攻撃上昇|与ダメ補正125%|
#endregion

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