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マップテンプレ の変更点

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#contents

&color(#777){&size(11){2019年00月00日実装};};


*?-1 マップ名 [#stage1]
マップを選ぶ所に書いてある3〜4行のイントロ文
&attachref(,nolink,-1のマップ画像);
マップについての所感・雑感・攻略情報など


// '砂漠の山岳'のような5文字の地形は書式指定行の幅47を80にするといい感じになります 
|>||>|>|>|CENTER:名称|h
|>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER:EXP|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER:47|RIGHT:37|c
||&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''''&br;&size(10){''''''};|
|~|~|||||
|BGCOLOR(#ecb):|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,80%,ボス);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ecb):''''&br;&size(10){''''''};|
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||&attachref(画像置場/回復マス.png,nolink,80%,回復);|>|>|>|LEFT:体力%回復|
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|~|~|>|>|>|LEFT:|

#region(ドロップ)
ドロップ
// td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定
// form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列数を変えた場合にはここも変更する必要がある。form=は','で終了しなければならないので注意
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{
||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11):重戦|SIZE(11):突撃/駆逐/牽引|SIZE(11):自走砲/対空/指揮|SIZE(11):航空/攻撃|h
|CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|c
|A||||||||
|||||||||

}}
#endregion

*?-2 マップ名 [#stage2]
マップを選ぶ所に書いてある3〜4行のイントロ文
&attachref(,nolink,-2のマップ画像);
マップについての所感・雑感・攻略情報など


// '砂漠の山岳'のような5文字の地形は書式指定行の幅47を80にするといい感じになります 
|>||>|>|>|CENTER:名称|h
|>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER:EXP|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER:47|RIGHT:37|c
||&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''''&br;&size(10){''''''};|
|~|~|||||
|BGCOLOR(#ecb):|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,80%,ボス);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ecb):''''&br;&size(10){''''''};|
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||&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>|>|LEFT:|
||&attachref(画像置場/回復マス.png,nolink,80%,回復);|>|>|>|LEFT:体力%回復|
||&attachref(画像置場/策源地マス.png,nolink,80%,策源地);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''策源地''|
|~|~|>|>|>|LEFT:|

#region(ドロップ)
ドロップ
// td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定
// form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列数を変えた場合にはここも変更する必要がある。form=は','で終了しなければならないので注意
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{
||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11):重戦|SIZE(11):突撃/駆逐/牽引|SIZE(11):自走砲/対空/指揮|SIZE(11):航空/攻撃|h
|CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|c
|A||||||||
|||||||||

}}
#endregion


*?-3 マップ名 [#stage3]
マップを選ぶ所に書いてある3〜4行のイントロ文
&attachref(,nolink,-3のマップ画像);
マップについての所感・雑感・攻略情報など


// '砂漠の山岳'のような5文字の地形は書式指定行の幅47を80にするといい感じになります 
|>||>|>|>|CENTER:名称|h
|>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER:EXP|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER:47|RIGHT:37|c
||&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''''&br;&size(10){''''''};|
|~|~|||||
|BGCOLOR(#ecb):|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,80%,ボス);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ecb):''''&br;&size(10){''''''};|
|~|~|||||
||&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>|>|LEFT:|
||&attachref(画像置場/回復マス.png,nolink,80%,回復);|>|>|>|LEFT:体力%回復|
||&attachref(画像置場/策源地マス.png,nolink,80%,策源地);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''策源地''|
|~|~|>|>|>|LEFT:|

#region(ドロップ)
ドロップ
// td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定
// form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列数を変えた場合にはここも変更する必要がある。form=は','で終了しなければならないので注意
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{
||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11):重戦|SIZE(11):突撃/駆逐/牽引|SIZE(11):自走砲/対空/指揮|SIZE(11):航空/攻撃|h
|CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|c
|A||||||||
|||||||||

}}
#endregion


*?-4 マップ名 [#stage4]
マップを選ぶ所に書いてある3〜4行のイントロ文
&attachref(,nolink,-4のマップ画像);
マップについての所感・雑感・攻略情報など


// '砂漠の山岳'のような5文字の地形は書式指定行の幅47を80にするといい感じになります 
|>||>|>|>|CENTER:名称|h
|>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER:EXP|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER:47|RIGHT:37|c
||&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''''&br;&size(10){''''''};|
|~|~|||||
|BGCOLOR(#ecb):|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,80%,ボス);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ecb):''''&br;&size(10){''''''};|
|~|~|||||
||&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>|>|LEFT:|
||&attachref(画像置場/回復マス.png,nolink,80%,回復);|>|>|>|LEFT:体力%回復|
||&attachref(画像置場/策源地マス.png,nolink,80%,策源地);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''策源地''|
|~|~|>|>|>|LEFT:|

#region(ドロップ)
ドロップ
// td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定
// form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列数を変えた場合にはここも変更する必要がある。form=は','で終了しなければならないので注意
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{
||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11):重戦|SIZE(11):突撃/駆逐/牽引|SIZE(11):自走砲/対空/指揮|SIZE(11):航空/攻撃|h
|CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|c
|A||||||||
|||||||||

}}
#endregion


*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply,)

 テンプレここまで。以下サンプル

|>||>|>|>|CENTER:名称|h
|>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER:EXP|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER:47|RIGHT:37|c
|A|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''○○の戦い''&br;&size(10){'''進軍中に敵邀撃部隊と遭遇!攻撃せよ!'''};|
|~|~|中戦車、突撃砲、中戦車、機械化歩兵|散開|平原|120|
|b|&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>|>|LEFT:燃料×100|
|BGCOLOR(#ecb):C|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,80%,ボス);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ecb):''○○攻略戦''&br;&size(10){'''我々の土地を土足で踏み荒らす連中を許すな!'''};|
|~|~|陣形ランダムがあるため、敵兵科は左から番号順|ランダム|市街地|230|
|d|&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>|>|LEFT:建築材10|
|e|&attachref(画像置場/回復マス.png,nolink,80%,回復);|>|>|>|LEFT:体力10%回復|
|f|&attachref(画像置場/策源地マス.png,nolink,80%,策源地);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''策源地 弾薬+1''|
|~|~|>|>|>|LEFT:弾薬x50|

#region(ドロップ,open)
ドロップ
// td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定
// form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列数を変えた場合にはここも変更する必要がある。form=は','で終了しなければならないので注意
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{
||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11):重戦|SIZE(11):突撃/駆逐/牽引|SIZE(11):自走砲/対空/指揮|SIZE(11):航空/攻撃|h
|CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|c
|A|[[カッツァーゴ]]&br;[[ザイツェフ]]|[[ホト]] [[サモヒン]]||||||
|||||||||

}}
#endregion

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