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マップ3 の変更点

TITLE:東部戦線II

#contents

&color(#777){&size(11){2019年03月27日実装};};


*3-1 青作戦 [#stage1]
ロシアの冬の脅威。それは敵味方同じ条件だ。&br;コーカサス地方に出撃し、敵に打撃を与える!
&attachref(./3-1.jpg,nolink,3-1のマップ画像);
歩兵系を含むとFへ、含まなければAへ

// '砂漠の山岳'のような5文字の地形は書式指定行の幅47を80にするといい感じになります 
|>||>|>|>|CENTER:名称|h
|>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER:EXP|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER:47|RIGHT:37|c
|A|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''ブトゥルリノフカの戦い''&br;&size(10){'''スターリングラードへの道を切り拓く!歩兵を含まず前進せよ!'''};|
|~|~|中戦車、中戦車、軽戦車、歩兵、牽引砲|横隊|雪原|150|
|B|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''ミハイロフカの戦い''&br;&size(10){'''敵の前衛部隊が立ちふさがる。猛攻に耐えきるしかない。'''};|
|~|~|突撃砲、中戦車、歩兵、歩兵、牽引砲|横隊|泥濘|180|
|BGCOLOR(#ecb):C|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,80%,ボス);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ecb):''スターリングラード目前の戦い''&br;&size(10){'''敵主力部隊が都市から打って出てきた!交戦する!'''};|
|~|~|駆逐戦車、中戦車、突撃砲、牽引砲、牽引砲|ランダム|雪市街|250|
|d|&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>|>|LEFT:燃料×50|
|E|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''コテリニコボの戦い''&br;&size(10){'''もう後方から突入する手立てはない。退却戦を行う!'''};|
|~|~|突撃砲、突撃砲、機械化歩兵、牽引砲、牽引砲|散開|泥濘|280|
|F|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''クルスクの戦い''&br;&size(10){'''敵策源地奪取を狙いつつ後方から拠点攻略を狙う。敵発見!'''};|
|~|~|中戦車、中戦車、軽戦車、歩兵、牽引砲|横隊|雪原|160|
|G|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''ベルゴロドの戦い''&br;&size(10){'''敵の裏をかき迂回戦術で拠点に向かう!目の前の敵を蹴散らせ!'''};|
|~|~|突撃砲、突撃砲、牽引砲、軽戦車、歩兵|散開|雪原|190|
|h|&attachref(画像置場/策源地マス.png,nolink,80%,策源地);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''策源地 燃料+1''|
|~|~|>|>|>|LEFT:燃料x50|
|i|&attachref(画像置場/策源地マス.png,nolink,80%,策源地);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''策源地 燃料+1''|
|~|~|>|>|>|LEFT:燃料x50|
|J|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''ルハーンシクの戦い''&br;&size(10){'''迂回戦術が裏目に出た…。敵部隊が待ち構えていた!'''};|
|~|~|突撃砲、突撃砲、機械化歩兵、歩兵、牽引砲|斜行|平原|250|
|K|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''ドネツィクの戦い''&br;&size(10){'''脱出経路の行く手に敵部隊!排除しつつ脱出せよ!'''};|
|~|~|中戦車、中戦車、軽戦車、歩兵、牽引砲|横隊|雪原|240|

#region(ドロップ)
ドロップ
// td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定
// form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列数を変えた場合にはここも変更する必要がある。form=は','で終了しなければならないので注意
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{
||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11):重戦|SIZE(11):突撃/駆逐/牽引|SIZE(11):自走砲/対空/指揮|SIZE(11):航空/攻撃|h
|CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|c
|A|[[アンディング]]&br;[[ルック]]|[[オルリック]]&br;[[ドゥミトレスク]]||||||
|B||[[サモヒン]]&br;[[ナイディン]]&br;[[ホト]]|||[[インファンテス]]|||
|C||||[[ウェイガン]]|[[ガリボルディ]]&br;[[マルムベルグ]]|||
|E|[[ゴリアン]]&br;[[パヴロフ]]||[[パスクッチ]]&br;[[ブルーノ]]|||||
|F|[[アンディング]]&br;[[ルック]]|[[オルリック]]&br;[[ドゥミトレスク]]||||||
|G||[[サモヒン]]&br;[[ナイディン]]&br;[[ホト]]|||[[インファンテス]]|||
|J|[[ギャビン]]&br;[[マコーリフ]]||||[[ガリボルディ]]&br;[[マルムベルグ]]|||
|K|[[ギャビン]]&br;[[マコーリフ]]||||[[ガリボルディ]]|||

}}
#endregion
*3-2 冬の嵐作戦 [#stage2]
冬の到来と共にスターリングラードの攻略を再開する!&br;厳しい戦いを予想せよ!
&attachref(./3-2.jpg,nolink,3-2のマップ画像);
マップについての所感・雑感・攻略情報など

// '砂漠の山岳'のような5文字の地形は書式指定行の幅47を80にするといい感じになります 
|>||>|>|>|CENTER:名称|h
|>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER:EXP|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER:80|RIGHT:37|c
|A|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''コンスタンチノフスクの戦い''&br;&size(10){'''哨戒部隊に発見された!戦いは厳しくなりそうだ。'''};|
|~|~|突撃砲、突撃砲、自走榴弾砲、牽引砲|横隊|雪の市街地|220|
|B|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''モロゾフスクの戦い''&br;&size(10){'''敵本拠を目指し一点突破を狙う!作戦開始!各個撃破せよ!'''};|
|~|~|中戦車、中戦車、駆逐戦車、突撃砲、歩兵|横隊|雪の森林|260|
|BGCOLOR(#ecb):C|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,80%,ボス);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ecb):''スターリングラードの攻防''&br;&size(10){'''スターリングラードを解放する!敵部隊を殲滅せよ!'''};|
|~|~|駆逐戦車、中戦車、自走榴弾砲、牽引砲、歩兵|ランダム|雪の市街地|350|
|D|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''ミレロボの戦い''&br;&size(10){'''敵の包囲網を抜ける!警戒して迂回路を進め!'''};|
|~|~|駆逐戦車、突撃砲、中戦車、機械化歩兵、牽引砲|横隊|雪の森林|240|
|e|&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>|>|LEFT:建築材10|
|f|&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>|>|LEFT:食料×50|
|G|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''イパトヴォの戦い''&br;&size(10){'''このままでは敵本拠到達は難しい。敵を突破して活路を開け!'''};|
|~|~|中戦車、中戦車、駆逐戦車、突撃砲|斜行|雪原|250|
|H|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''エリスタの戦い''&br;&size(10){'''体制を立て直す必要がある。全軍、一時帰投する!…待て、敵だ!'''};|
|~|~|中戦車、中戦車、軽戦車、牽引砲、自走榴弾砲|斜行|雪原|300|
|i|&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>|>|LEFT:建築材10|

#region(ドロップ)
ドロップ
// td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定
// form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列数を変えた場合にはここも変更する必要がある。form=は','で終了しなければならないので注意
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{
||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11):重戦|SIZE(11):突撃/駆逐/牽引|SIZE(11):自走砲/対空/指揮|SIZE(11):航空/攻撃|h
|CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|c
|A|[[カッツァーゴ]]&br;[[ザイツェフ]]||||[[ハルム]]&br;[[マシューズ]]|||
|B||[[オルリック]]&br;[[サモヒン]]&br;[[ナイディン]]&br;[[ホト]]||||||
|C|||[[ウェーヴェル]]&br;[[オーキンレック]]&br;[[ニコルス]]|||||
|D|[[リベルエーリ]]||||[[ガリボルディ]]&br;[[マルムベルグ]]|||
|G|[[トルニ]]&br;[[リベルエーリ]]||||[[ガリボルディ]]&br;[[マルムベルグ]]|||
|H||[[オルリック]]&br;[[ホト]]|[[ウェーヴェル]]&br;[[オーキンレック]]|||||

}}
#endregion


*3-3 ハリコフ奪回戦 [#stage3]
大反攻に出た敵を食い止めるために、ハリコフの敵拠点を強襲する!
&attachref(./3-3.jpg,nolink,3-3のマップ画像);
重戦車を編成すると B → C が通れるようになるが、AeFgDのルートがあるためクリアだけなら重戦車は不要。

// '砂漠の山岳'のような5文字の地形は書式指定行の幅47を80にするといい感じになります 
|>||>|>|>|CENTER:名称|h
|>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER:EXP|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER:80|RIGHT:37|c
|A|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''ドニプロペトロウシクの戦い''&br;&size(10){'''敵遊撃部隊との会敵!'''};|
|~|~|駆逐戦車、突撃砲、歩兵、歩兵、自走榴弾砲|斜行|雪原|240|
|B|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''ドネツィクの戦い''&br;&size(10){'''重戦車を主力にした戦法で敵は押され気味だ。このままハリコフへ!'''};|
|~|~|中戦車、突撃砲、中戦車、牽引砲、歩兵|横隊|雪の市街地|270|
|C|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''イジュームの戦い''&br;&size(10){'''重戦車攻勢が効いている。前進せよ!ハリコフは目の前だ!'''};|
|~|~|突撃砲、軽戦車、軽戦車、自走榴弾砲、機械化歩兵|横隊|雪の森林|300|
|BGCOLOR(#ecb):D|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,80%,ボス);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ecb):''ハリコフ奪回戦''&br;&size(10){'''我らが勢力圏に突出した敵の拠点を攻略する!思い知らせてやれ!'''};|
|~|~|重戦車、中戦車、中戦車、自走榴弾砲、自走ロケット砲|ランダム|雪の市街地|400|
|e|&attachref(画像置場/策源地マス.png,nolink,80%,策源地);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''策源地 弾薬+1''|
|~|~|>|>|>|LEFT:弾薬×50|
|F|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''ロ-ムヌィの戦い''&br;&size(10){'''一刻を争う状況ではあるが、迂回して叩く手はある。'''};|
|~|~|駆逐戦車、突撃砲、歩兵、中戦車、牽引砲|横隊|雪原|280|
|g|&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>|>|LEFT:燃料×50|
|H|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''クルスクの戦い''&br;&size(10){'''迂回戦術は放棄!敵を排除しつつ撤退する!'''};|
|~|~|中戦車、中戦車、突撃砲、突撃砲、歩兵|斜行|雪原|350|
|I|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''ルハーンシクの戦い''&br;&size(10){'''大火力重装甲には心許ない。迂回して本拠に回り込めるか?'''};|
|~|~|中戦車、中戦車、軽戦車、自走榴弾砲、歩兵|斜行|雪原|310|
|J|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''ロストフの戦い''&br;&size(10){'''運悪く悪天候で視界を失い、誤った方向に…。更に敵部隊か!'''};|
|~|~|中戦車、中戦車、突撃砲、突撃砲、牽引砲|横隊|雪の森林|370|
|k|&attachref(画像置場/策源地マス.png,nolink,80%,策源地);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''策源地 食糧+1''|
|~|~|>|>|>|LEFT:食糧×50|
|L|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''ヴォロネジの戦い''&br;&size(10){'''ハリコフ侵入目前に敵増援部隊に阻止された!脱出戦だ!'''};|
|~|~|中戦車、突撃砲、突撃砲、軽戦車、自走榴弾砲|斜行|雪の森林|360|

#region(ドロップ)
ドロップ
// td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定
// form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列数を変えた場合にはここも変更する必要がある。form=は','で終了しなければならないので注意
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{
||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11):重戦|SIZE(11):突撃/駆逐/牽引|SIZE(11):自走砲/対空/指揮|SIZE(11):航空/攻撃|h
|CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|c
|A|[[トルニ]]&br;[[リベルエーリ]]|[[オルリック]]&br;[[ホト]]||||||
|B|[[カッツァーゴ]]&br;[[ザイツェフ]]||||[[ハルム]]&br;[[マシューズ]]|||
|C|[[トルニ]]&br;[[リベルエーリ]]|[[サモヒン]]||||||
|D|||[[ウェーヴェル]]&br;[[オーキンレック]]|[[ビヨット]]||||
|F|[[カッツァーゴ]]&br;[[ザイツェフ]]||||[[ハルム]]&br;[[マシューズ]]|||
|H|[[トルニ]]&br;[[リベルエーリ]]||||[[ガリボルディ]]&br;[[マルムベルグ]]|||
|I|[[トルニ]]&br;[[リベルエーリ]]|[[サモヒン]]&br;[[ナイディン]]||||||
|J|||||[[ガリボルディ]]&br;[[ハルム]]&br;[[マシューズ]]|||
|L|||||[[ガリボルディ]]&br;[[ハルム]]&br;[[マシューズ]]&br;[[マルムベルグ]]|||

}}
#endregion



*3-4 ツィタデレ作戦 [#stage4]
敵反攻部隊がクルスク周囲に集結している。&br;先手をうってこれを叩き、敵を押し返す!
&attachref(./3-4.jpg,nolink,3-4のマップ画像);
初回クリア時、[[ウェイガン]]を確定入手(通常ドロップが同時に発生する可能性有)

// '砂漠の山岳'のような5文字の地形は書式指定行の幅47を80にするといい感じになります 
|>||>|>|>|CENTER:名称|h
|>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER:EXP|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER:80|RIGHT:37|c
|A|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''ドニプロペトロウシクの戦い''&br;&size(10){'''敵勢力圏に侵攻する橋頭堡を築く。前進せよ!'''};|
|~|~|重戦車、中戦車、駆逐戦車、自走榴弾砲、歩兵|横隊|雪原|280|
|B|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''イジュームの戦い''&br;&size(10){'''機動力を活かし、敵本拠への最短侵攻路を急ぐ!'''};|
|~|~|重戦車、中戦車、軽戦車、突撃砲、機械化歩兵|斜行|雪の森林|330|
|c|&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>|>|LEFT:弾薬×50|
|D|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''ベルゴロドの戦い''&br;&size(10){'''敵本拠前面の守備隊が展開してきた!迎撃せよ!'''};|
|~|~|重戦車、駆逐戦車、突撃砲、自走榴弾砲、歩兵|横隊|雪の市街地|370|
|BGCOLOR(#ecb):E|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,80%,ボス);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ecb):''クルスク攻防戦''&br;&size(10){'''重要拠点、クルスクを攻略する!敵の反攻の芽を潰せ!'''};|
|~|~|重戦車、駆逐戦車、対戦車自走砲、自走ロケット砲、重戦車|ランダム|雪原|450|
|f|&attachref(画像置場/回復マス.png,nolink,80%,回復);|>|>|>|LEFT:体力15%回復|
|G|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''リーヴヌィの戦い''&br;&size(10){'''この敵を突破できれば本拠後方から一気に押し進める!'''};|
|~|~|中戦車、軽戦車、突撃砲、駆逐戦車、機械化歩兵|横隊|雪原|360|
|H|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''オリョールの戦い''&br;&size(10){'''側面からの迂回戦法は困難、敵を抑えつつ撤退!'''};|
|~|~|重戦車、駆逐戦車、突撃砲、自走榴弾砲、歩兵|斜行|雪原|400|
|i|&attachref(画像置場/策源地マス.png,nolink,80%,策源地);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''策源地 資金+1''|
|~|~|>|>|>|LEFT:資金×50|
|J|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''キエフの戦い''&br;&size(10){'''運悪くこちらの迂回戦術を、敵側に気取られていたようだ。'''};|
|~|~|重戦車、突撃砲、駆逐戦車、自走ロケット砲、牽引砲|横隊|雪の市街地|340|
|k|&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>|>|LEFT:食料×50|
|L|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''スームィの戦い''&br;&size(10){'''要所だけに手強そうな敵部隊だ。だが下がるわけにはいかない!'''};|
|~|~|重戦車、突撃砲、駆逐戦車、突撃砲、歩兵|横隊|雪原|380|
|M|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''ショストカの戦い''&br;&size(10){'''後方から敵増援を発見、面倒だが拠点攻略は諦める!排除せよ!'''};|
|~|~|中戦車、中戦車、自走榴弾砲、自走榴弾砲、軽戦車|斜行|雪原|420|
|N|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''リゴフの戦い''&br;&size(10){'''こちらからの拠点侵入は不可能!敵を撃退しつつ撤退!'''};|
|~|~|駆逐戦車、中戦車、突撃砲、自走ロケット砲、機械化歩兵|横隊|雪の森林|400|
|O|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):''リペツクの戦い''&br;&size(10){'''くそっ!敵に退路を塞がれている!構わず突破するのだ!'''};|
|~|~|重戦車、中戦車、中戦車、軽戦車、機械化歩兵|散開|雪の市街地|410|

#region(ドロップ)
ドロップ
// td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定
// form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列数を変えた場合にはここも変更する必要がある。form=は','で終了しなければならないので注意
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,form=text|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea|textarea,){{
||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11):重戦|SIZE(11):突撃/駆逐/牽引|SIZE(11):自走砲/対空/指揮|SIZE(11):航空/攻撃|h
|CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|c
|A|[[トルニ]]&br;[[リベルエーリ]]|[[サモヒン]]&br;[[ナイディン]]||||||
|B|[[カッツァーゴ]]&br;[[ザイツェフ]]||||[[ハルム]]&br;[[マシューズ]]|||
|D||[[オルリック]]&br;[[ホト]]|||[[ガリボルディ]]|||
|E|||[[ウェーヴェル]]&br;[[オーキンレック]]|||[[ソンバトヘイ]]||
|G||[[オルリック]]&br;[[ホト]]|||[[ガリボルディ]]&br;[[マルムベルグ]]|||
|H|[[ザイツェフ]]||[[バイエルライン]]|||||
|J|[[カッツァーゴ]]&br;[[ザイツェフ]]||||[[ハルム]]&br;[[マシューズ]]|||
|L||[[オルリック]]&br;[[ホト]]|||[[ガリボルディ]]&br;[[マルムベルグ]]|||
|M||[[サモヒン]]|[[ウェーヴェル]]&br;[[オーキンレック]]|||||
|N|[[カッツァーゴ]]&br;[[ザイツェフ]]|||||[[ソンバトヘイ]]||
|O||[[サモヒン]]&br;[[ナイディン]]|[[ウェーヴェル]]&br;[[オーキンレック]]|||||


}}
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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