Top > Comments > 雑談掲示板Vol1


[[雑談掲示板]]

-とりあえず作成しました --  &new{2017-02-01 (水) 05:39:37};
--おつであります! --  &new{2017-02-01 (水) 05:53:50};
--乙です --  &new{2017-02-01 (水) 11:03:03};
-ゲーム本編がサービス開始するまでに分かる情報は、先に埋めていきたいですね。ゲームに関係ないページ(雑学やおすすめ映画書籍など)は旧wikiからのコピペでいいと思います --  &new{2017-02-01 (水) 06:11:39};
-ガチャが200万回転までの画像しか出てないんだけど、ハルトマン中止ってことかな? --  &new{2017-02-01 (水) 10:12:37};
--多分運営はまず200万まで公開するつもりでミスで全部出しちゃったかも --  &new{2017-02-01 (水) 10:20:54};
---もしガチャの勢いがすごすぎて200万も軽く超えるようなら…の用意をしてたけど、それも出しちゃったってことなんですかね。公式さんの告知待ちかなー --  &new{2017-02-01 (水) 10:23:34};
--ソースを覗けば分かるけど、非表示になってはいるものの画像は用意されてる(ちなみに[[これ>http://www.nijiyome.com/img/contents_pc/reserve/mirihime/app394_bonus_06.png]])。多分200万を超えたら画像が表示されるんじゃないかと --  &new{2017-02-01 (水) 10:22:33};
---本当ですね、ありがとうございます。 --  &new{2017-02-01 (水) 10:27:15};
-今のうちにガチャに登場するミリ姫のカード画像をWikiに保存しておいたほうがいいと思います。恐らくゲーム本編ではあれだけ高解像度のカード画像は提供されないはずなので。 --  &new{2017-02-01 (水) 11:50:04};
--と思ったらWikiにアップロードできる画像は500KBが上限なのか。ガチャのページの高解像度画像は1枚あたり1.5MBほどなので、Wikiに保存するのは無理ですね… --  &new{2017-02-01 (水) 12:32:52};
---wiki本体には500KBですが、ページ上のリンクからいける標準のアップローダーは3MBのようですよ。http://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/mhr --  &new{2017-02-01 (水) 12:34:29};
---↑wikiに表示することもできるようですが、さすがに重くなりそうなので撮り直す必要はありそうですが。 --  &new{2017-02-01 (水) 12:37:01};
---適度な画像サイズに縮小すればいいと思うよ。
縮小すればいいと思うよ。無駄知識の扱いになるけど著作権法における画像引用では縮小のみがセーフ。画像に文字書き込んだりトリミングするのはアウトだからホワイト目指すなら気を付けよう。 --  &new{2017-02-01 (水) 20:09:41};
---とりあえずアップローダーの方に、現在ガチャに存在する全てのキャラの画像をアップロードしました --  &new{2017-02-01 (水) 21:15:40};
---マジお疲れ! --  &new{2017-02-01 (水) 22:15:56};
--4亀で見たヴェンクの画像と、ガチャのヴェンクの画像の背景の色が違ってたから、もしかするとガチャの画像は使えないかもしれないよ。 --  &new{2017-02-01 (水) 13:38:17};
---使えないかもしれないけど綺麗な画像だから念の為保存しておこうってのが木主の目的だと思うの。 --  &new{2017-02-01 (水) 22:16:49};
-あのー、仮に何かの間違いで運よくハルトマンゲットできたとして、序盤から大活躍なんでしょうか?
ミリ姫プレイしてた方に聞いたら、うろ覚えだけど、軽戦車とかにボコボコにされそうと言ってたんですが…燃費とかも決して低くはないんですよね? --  &new{2017-02-01 (水) 23:12:55};
--旧wikiの←メニューにある「出撃」を読めば分かるけど航空戦フェーズが鬼門。
敵に航空機が居ない所で航空を出すと、集中攻撃を浴びる事になり被弾確率が高くなる。
S勝利を逃す→経験値減る&士気上がりにくい→ハルトマンが成長しずらくなりS勝利を逃す→経験値(ry という悪循環がほぼ内定してる。
但し、曜日水曜は普通にやると他の曜日より高難易度だが航空機ならLv1でも安全にクリア出来る航空機の楽園。
RELOADで設定変更されてなければ初期に航空1機有るのはかなり大きい --  &new{2017-02-02 (木) 04:03:09};
--旧ミリ姫において航空機は最上位レアと言っていいくらい滅多に出ない
元ネタの人物的にこの人以上の航空機キャラはいないと思っていいので確保推奨 --  &new{2017-02-02 (木) 21:09:34};
---航空機はレアで強いけど道中で出るし探索でも出るからそんなにきつくなかった --  &new{2017-02-03 (金) 12:31:33};
--4-3で全部揃えたクチだけど、その後登場した6面マップでの掘りやすさには苦笑だったな。とはいえ旧ミリ姫では出にくかったのは確かで、弱いわけでもなかったのでゲットできたらキープで全然いいと思うよ。 --  &new{2017-02-03 (金) 12:46:43};
-そういやガチャのファンキットってなんじゃろ?リリーさん人形とかだったらちょっと嬉しいな。あれ好きだったんだ。 --  &new{2017-02-01 (水) 23:48:16};
--コッセルの集めた人形軍団とかだったりして --  &new{2017-02-02 (木) 00:37:10};
---中にローゼン入ってそう --  &new{2017-02-02 (木) 13:28:24};
---バタリオン人形「来たわよ」 --  &new{2017-02-02 (木) 18:50:46};
-ゲーム内の画像とか宣伝動画とか作らないのかなぁ。まあ一番知りたいのサービス開始日なわけだけど。 --  &new{2017-02-01 (水) 23:33:35};
--ムービーは作ってほしいですよね。サービス開始日は口が裂けても教えないと思われるけど -- [[リロ新入り]] &new{2017-02-02 (木) 22:00:35};
--キープしてるキャラのランキングや回転数の煽りしてねーでもっと期待出来る販促してほしいのぅ --  &new{2017-02-02 (木) 23:11:56};
---キャラの紹介とか、兵科の解説とか、できることは沢山ありそうなのにねえ --  &new{2017-02-03 (金) 01:46:12};
--そうこうしているうちに開始予定の2月上旬がきてしまう --  &new{2017-02-03 (金) 05:00:52};
---金曜日に始めるなら、2月上旬だと今日か来週10日しかないが……。今日あたり発表で10日開始とかだといいなあ --  &new{2017-02-03 (金) 10:41:10};
--旧ミリ姫もPV作ったのはサービス開始からけっこう後だったっけ?見た後になんか違うんだよなぁと思った記憶が。
個人的には戦闘前の準備とそれが見事にハマった戦闘結果の面白さが好きなんで、戦闘シーンを見せてほしいなあ。 --  &new{2017-02-03 (金) 10:14:50};
-サービス開始の告知、2月上旬ということで今日あたりにこねーかなと期待してんだけど、どうかなー。
ゲーム紹介とか小出しに情報公開してたりしたら、まだこんなに焦れてなかったかもしれないが。 --  &new{2017-02-03 (金) 10:41:26};
-なんという……なんということだ……(延期&ガチャ停止 --  &new{2017-02-03 (金) 18:05:29};
--2月上旬はないだろうなと思ってはいたが、まさか2017年内まで予定が変わるとは思わなかったわ。 --  &new{2017-02-03 (金) 18:31:40};
--始まる前からこれでは先が思いやられるなあ。12月になって「開始時期は未定」とか言い出さないか心配だ --  &new{2017-02-03 (金) 18:46:58};
--最終的にお蔵入りにならなきゃいいけど。復活に期待したけどガッカリだよ。 --  &new{2017-02-03 (金) 18:47:48};
--正直、予定事項だと思ってる。 事前登録数とガチャの反応から大体のプレイヤー人数を予測して、ガチャの値段等の課金要素の種類や金額、ドロップ率なんかも調節してリリースするんじゃないかなと…。 ゲーム運営未経験ド素人の意見だけど。 --  &new{2017-02-03 (金) 19:06:53};
--延期は残念だけど今まで待てたんだ、それが少し延びるだけと思おう。それに再開時にはフライングガチャのキャラクター入手数増加もあるみたいだしね。・・・ついでにシュトラハヴィッツさんのガチャ追加ないだろうか。 --  &new{2017-02-03 (金) 21:01:59};
--ここまで来てドタキャンは流石に社会人としての良識を疑う。学生のサークルじゃあるまいし --  &new{2017-02-03 (金) 21:45:07};
--みんな、これはバタリオンの陰謀だよ! 僕は知ってるんだ早く何とかしないと大変なことに…! おや、こんな夜更けに誰だろう? --  &new{2017-02-04 (土) 02:56:14};
--見切り発車の正式版(βテスト)されるよりかは全然いいかなって --  &new{2017-02-04 (土) 08:01:12};
--しっかり作り込まれればそれでいい。それでいいんだが…。 --  &new{2017-02-04 (土) 20:31:12};
-4亀の延期の記事に書いてあるけど、旧開発のヘッドロックは今作では監修で携わっているんだね
そこが分かったのはちょっと安心 --  &new{2017-02-03 (金) 19:47:04};
--過去にミリタリー関係のゲーム作ってきた実績のあるチキンヘッドならともかく、ヘッドロックの評判は酷いもんだぞ --  &new{2017-02-03 (金) 21:44:23};
---ガンオンとかの会社だというのは知っているが、少なくとも新しい運営開発の会社よりは安心出来る。何より完全に旧開発者の手から離れたわけではないことに安心感がある --  &new{2017-02-03 (金) 22:45:18};
--前作の「開発切ったせいでボロッボロ」の開発なら良いんだけど、開発切った後の暗黒時代の開発(?)の事だったら目も当てられない --  &new{2017-02-03 (金) 22:48:03};
---終わらせたやつらが監修してたら怖いね;企画先行型でもう収拾つかない感じなんじゃ・・・ --  &new{2017-02-04 (土) 01:02:06};
---やめてくれよ...... --  &new{2017-02-04 (土) 12:17:50};
---ヘドロが監修らしいけど
旧作のアッキーがしゃしゃり出てきてやっぱり駄目になりそう --  &new{2017-02-25 (土) 22:50:20};
-作成おつです。延期は残念だけど待つよ。 --  &new{2017-02-05 (日) 23:30:35};
-延期は残念  私はどんな状況でも楽しめますが予定を超えた時点で人は去ります 人が去る前にスタートダッシュの撃滅戦で稼いで半年で降伏するのが最善だった思います 私はただの1プレイヤーなので大したことは言えませんが1日も早くサービスを開始しないと利益が出ないと思います 撃滅戦なんて絶対やりませんがこのまま数か月たつとそれすら金を落とす人がいなくなってしまいます  --  &new{2017-02-07 (火) 16:57:09};
--君の言っていることがさっぱり分からないんだが、つまり未完成のままサービス開始して売り逃げしたら良かったってこと? --  &new{2017-02-07 (火) 20:34:38};
---そんな感じの文章だよね --  &new{2017-02-08 (水) 00:24:03};
---そんなことしたらスタートダッシュで稼ぐどころか訴えられてマイナスになるぞ --  &new{2017-02-08 (水) 02:19:10};
-にじえってよく知らんかったけど一連のツイートから明け透けに商魂たくましいのはよくわかったし、元々延長は織り込み済みの呼び水だったんじゃないかって気がしてきたわ。その間にウチの別ゲー触って良かったら課金してねーみたいな邪推だけどさ --  &new{2017-02-08 (水) 05:09:05};
--ああ、自分は↑の木とは別人なので気にせんでくれ。本当だだの邪推の域を出ないものだしね。何にせよ復活するならその日までのんびり待つだけだしさ --  &new{2017-02-08 (水) 05:17:22};
-前作は軽戦車と自走ロケット砲が使ってて面白くなかったからなんとかしてくれないかな、スキル制の本格的な導入を考えてるなら前者は偵察能力のスキル化と偽装(ラブリネンコのヤツ)、後者は範囲攻撃スキルとかで --  &new{2017-02-17 (金) 12:02:03};
-ミリ姫はジャパリパークになってしまったか……。フレンズはティーガーやパンターしかいないが --  &new{2017-02-18 (土) 18:59:06};
-クリスマスまでにはプレイできるはずさ --  &new{2017-02-19 (日) 20:23:54};
--おいバカやめろ
それは軍事的に負けフラグだ --  &new{2017-02-23 (木) 23:54:05};
---希望的観測で行動するのがダメとかそういうのだっけ?正確に覚えてなくてすまない --  &new{2017-02-25 (土) 06:15:18};
-ゲームジャンル自体は違うんだろうけど、dmmでクラッシュオブパンツァーとか似た主旨のゲームが事前登録開始しててわろた。 --  &new{2017-02-28 (火) 13:08:31};
--戦車モノは定期的に出てくるからなぁ・・・ --  &new{2017-02-28 (火) 23:52:31};
--DMMにおっさんの擬人化盗れちゃったなぁ --  &new{2017-03-01 (水) 00:25:14};
--見てきたし事前登録もしてきたけど、あっちはリアルタイムの対人戦メインみたいだし、個人的にはまったりのんびり楽しめたこっちかな。 こっちで某お船の模擬戦(?)みたいなのと何かしらの協力プレイコンテンツを実装してもらえるのが一番ありがたいわ。 --  &new{2017-03-01 (水) 02:34:08};
---スマホの対人て札束で殴りあうゲームだしな……様子見だけして終わりやろ --  &new{2017-03-01 (水) 16:58:37};
-もう3月か…ミリ姫はよぉぉぉ!
早く進化したブロちゃんが見たいなぁ… -- [[元傭兵の提督]] &new{2017-03-01 (水) 15:59:20};
-[[Milihime_Taisen>http://milihime.wikia.com/wiki/Milihime_Taisen_-_Milit%C3%A4rische_M%C3%A4dchen_Wiki]]
海外の人も心配しているのな…、ていうかマジか(他のならともかくモバゲで海外勢いるんか) --  &new{2017-02-27 (月) 09:50:27};
--実は日本ユーザーが大半だったりして --  &new{2017-02-28 (火) 00:06:00};
--海外のプレイヤーなんているのか……。海外の人々ともなるべく情報交換できたら良いし、英語用のコメントページとかもあっても良いかもしれない。とりあえずは海外wikiの日本語wikiへのリンクが旧作wikiのままなのを直して欲しいが --  &new{2017-03-02 (木) 04:38:52};
---とりあえず英語wikiに「日本語wikiは移転中だよ。reloadが始まるから旧作のデータを残すためだよ。古いwikiは残しとくけど更新されないよ」とコメントしておいた --  &new{2017-03-02 (木) 05:18:23};
-Twitterで紹介されたソンバトヘイの元ネタはFerenc Szombathelyi大将、WW2のハンガリー軍参謀総長だな。しかしキャラの方言は何弁なんだろう。「~っちゃ」って言う辺りは仙台弁っぽいが --  &new{2017-03-08 (水) 13:20:51};
--うろ覚えだけど、~とよって言い方は長崎じゃなかったかなーと思う。 --  &new{2017-03-09 (木) 18:08:08};
---五島列島の出身者とかたまに言うね。九州本土の方は福岡の影響が強いのか方言使っても「~ったい」等で済ますから今は滅多に聞けない。 --  &new{2017-03-11 (土) 01:35:20};
--調べてみたけど語尾が「~っちゃ」の方言て離れた地域にいくつかあるんだな --  &new{2017-03-12 (日) 05:35:50};
-チェルニャホフスキー、元ネタ(Иван Данилович Черняховский元帥、ソ連英雄)がソ連史上最年少の方面軍司令官だっただけにロリキャラになるかと思ったら全然そんなことはなかったな --  &new{2017-03-15 (水) 16:18:19};
-前作終了日のちょうど一年後にサービス再開かとにらんでたんだが当てが外れそうだよ --  &new{2017-03-17 (金) 01:57:31};
--延期が無ければそうなってたのかもしれないが…ただ、再開するかどうかさえ分からなかった頃に比べれば、今は全然落ち着いて待ててるよ。 --  &new{2017-03-17 (金) 20:06:41};
---そうそう、ファンが諦める前に早めに復活宣言した結果と思えば全然余裕。終わって2年も経つとキャラ名すらあやふやになってくるからなぁ… --  &new{2017-03-18 (土) 02:48:54};
-明日で一周忌か……。座して待つしかないとはいえいつ復活するかな……。 --  &new{2017-03-21 (火) 21:36:25};
-ペニアコフは割と有名な「ポプスキー私兵団」の創設者。
今まで登場した新キャラは全員Wikipediaに記事があるし、運営は絶対Wikipediaしか見てないよな --  &new{2017-03-22 (水) 14:36:34};
--し…新規のミリタリー知識の少ない人なんかでもすぐに調べて情報が得られる人物を選んでいるのかもしれない…。 --  &new{2017-03-24 (金) 18:31:29};
-「前回は主砲でやらかして半月で終戦、今回は戦う前にやらかして終戦」誰かが言ってたけど、ホントこれに尽きるわ 期限に間に合わない位は復活告知する時点で判かるやろ? 開発が不利な情報握り潰してたんかも知らんが、そんなところに任せて本当に大丈夫なんか? 只でさえ何も実績のないぽっと出の業者なのに --  &new{2017-02-08 (水) 02:31:46};
--半月で終わったなら今ほど人気は出なかったでしょ
少なくともサービス再開が喜ばれるくらいには人気はあるのに半月で終わったはないわ --  &new{2017-02-08 (水) 10:21:16};
---サービス終了して再開できそう程度の人気しかないのに始まる前から問題起こしてて大丈夫なんでしょうかね? --  &new{2017-02-10 (金) 09:21:37};
---そもそも、本当に人気あったら終了なんてしない筈なんだよなぁ
いろいろ思い出補正掛かってるのは判るがそこら辺はキチンと判断出来ないとだわ --  &new{2017-02-11 (土) 07:44:18};
---人気はあっても課金がお船方式だから売り上げがな……w --  &new{2017-02-11 (土) 11:17:11};
---人気があってサービス続けたくても継続出来なくなることなんてあるだろうに。実際の終了理由は分からんがね --  &new{2017-03-15 (水) 01:23:01};
--なんか盛り上がってたのに水を差されたって感じですなあ --  &new{2017-02-10 (金) 01:24:04};
--あえて言うけどあの腐った魚の目をしたマスコットが運営してるからいつもの事だったり(← -- [[リロ新入り]] &new{2017-03-25 (土) 10:39:15};
-公式サイトのソンバトヘイの自己紹介を何度もチェックしたけどコレ長崎弁じゃなくて佐賀弁だ。
訛りといいアクセントといい、方言はしっかり付けてるけどアクセントはマイルドに喋ってもらってる。
なにより、声優さんのwiki見たら「佐賀出身なので佐賀弁と博多弁が得意」とあった。
マヨルとか他のハンガリー人は別に訛ってなかったのに…RELOADでハンガリーが九州にされる可能性がががが --  &new{2017-03-29 (水) 13:37:09};
-婆さんや、再開はまだかのぉ… --  &new{2017-04-08 (土) 08:53:07};
-あくしずのスマホゲーが始まったのでミリ姫までのつなぎと思ってプレイしてみてるが、色々酷い…
はよミリ姫始まってくれないかなあ。 --  &new{2017-04-09 (日) 11:23:27};
--あくしず…携帯ゲー…モバゲ…うっ、頭が --  &new{2017-04-26 (水) 15:09:50};
-最下位まだかな 楽しみにしてるのに --  &new{2017-04-09 (日) 13:17:13};
--その変換は不穏すぎる --  &new{2017-04-09 (日) 22:35:44};
--再開かw一瞬何のことか解らんかったわwww --  &new{2017-04-11 (火) 00:26:31};
-アプリスタイルミリタリーっていう雑誌で紹介されてたね --  &new{2017-05-19 (金) 23:11:17};
--と言うことは、いよいよ本当にサービス開始が近いのか!? --  &new{2017-05-20 (土) 14:22:04};
---それはうれしいな --  &new{2017-05-23 (火) 21:12:40};
---て、思うじゃん?期待だけ持たせるのがにじよめの基本だから(遠い目 -- [[リロ新入り]] &new{2017-05-28 (日) 13:03:19};
---ごめん、前言撤回。随分前からtwitterやらいつの間にか作った公式サイトの更新やらもしかすればサービス開始はそう遠くはなくなってきてるかもしれません。 -- [[リロ新入り]] &new{2017-05-31 (水) 17:59:59};
-公式ツイッターのキャラ紹介がストップしたが、これは開始への布石かそれとも…? --  &new{2017-06-09 (金) 14:15:57};
--公式Twitterによると諸般の都合で紹介まで再調整中とのこと…あの腐った魚の目をしたのまたミスったか?(遠い目 -- [[リロ新入り]] &new{2017-06-10 (土) 14:40:02};
-ガチャ追加は確定だけど、どう引かせるんだろうね?昇格キャラをガチャ産にすりゃかなり稼げそうだけど無課金は消えろって扱いになるしなぁ… --  &new{2017-06-26 (月) 12:49:39};
--http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/170623/2
最近出たにじよめちゃんへのインタビュー記事で、
「ミリ姫は人気はあったが課金要素が足りなかった。だからガチャ一辺倒にはしないけどガチャを追加して重課金ゲーにはする」みたいなことを言ってるからちょっと怖いな --  &new{2017-06-27 (火) 06:55:32};
---そのインタビュー記事読むと、課金限定のキャラと全滅前提の鬼難易度&ロストあり仕様からのロスト防止課金アイテムがデフォになりそうな予感…めっちゃ怖いわ。 --  &new{2017-06-28 (水) 21:06:57};
---そうそう、課金前提のゲームになりそうで恐いんだよね。人気の一つに無課金OKってのがあったせいで非難轟々になりそう。 --  &new{2017-06-29 (木) 12:32:04};
---俺の場合このゲームに課金できたのって、ゲーム始めるだけでモバコインプレゼントってのがあったからなんだよな。それでコツコツ貯めたのをいくらかツッコんでるうちにミリ姫所持枠購入中課金くらいにはなった記憶が --  &new{2017-07-18 (火) 11:21:11};
-まだ始まってなかったんだ・・・ --  &new{2017-07-14 (金) 21:44:43};
--まぁリリース中止のお知らせで再開は早くて夏だろうって感じだったからね。ただ半年経ってもまともな情報が出ない辺り本格的にヤバイ --  &new{2017-07-19 (水) 12:43:09};
-…最近は、丸1年遅れるんじゃないかと思い始めてるけど、「便りが無いのは元気(大丈夫)な知らせ」とも言うし…ちゃんとサービスはしてくれると信じて待つよ。 --  &new{2017-07-20 (木) 13:35:09};
-コラボって!? 一体何から突っ込んだらいいんだこれ…。ミリタリー系の書籍には…見えないよな? 七六さんの絵って、ミリ姫で知ったけど…ブロちゃんもルックも大好きだけど…予算的に厳しいからまずはここから…将来的には他のミリタリー系作品なんかともどんどんコラボやりますよ!っていう意気込みなんだろうか…。 --  &new{2017-07-10 (月) 15:55:02};
--ゲームも始まってない、事前登録ガチャも無期限停止中の状態でコラボとは無謀すぎる……。しかもミリタリー系の本じゃなさそうな感じだし。 --  &new{2017-07-11 (火) 06:46:28};
--試し読みができたので読んでみたけど、第二次大戦後の欧州を部隊にしたグルメ漫画っぽいな。そしてコラボ記念でミリ姫に実装されるのはフランスの軽戦車FT-17で間違いないと思う。第一次大戦~戦間期に開発投入された、(ミリ姫に実装されてる他の車輌に比べると)スペックで大幅に劣る車輌なので、(運営が変なことしない限りは)かなり弱いキャラになると思う --  &new{2017-07-11 (火) 07:02:01};
---ミリ飯要素のあるグルメ漫画ってことか? それはちょっと興味あるな! しかしそれなら、野戦炊飯車もオマケで付けてほしいなw --  &new{2017-07-11 (火) 13:26:36};
---3話まで読めるのね。ミリ飯成分は感じなかったけど普通に戦車も出てきたしなかなか面白そうで興味でた。 --  &new{2017-07-11 (火) 13:38:25};
--コラボしてまで自分を追い詰めなくてもいいんやで運営
結局再開できませんでしたとかになりそうやな運営 --  &new{2017-07-18 (火) 11:17:13};
--買うべきかどうか…無印のハールトマンみたいに買ったは良いけど使わん事になりかねん…まぁ、「待ってるよ」と示す為に買うかな --  &new{2017-07-22 (土) 04:01:27};
--今日届いた。特典コードは間違いなく全プレイヤーで共通 --  &new{2017-07-24 (月) 16:16:15};
--ティアはKindle版もあるんですね  でも特典コードは付いてないだろうし  ムムム、どうしよう --  &new{2017-07-28 (金) 21:42:02};
-特典コード関連でログインしようとしたらIDとかパスワードとか忘れてた
そもそもどのアドレスで登録したんだったか --  &new{2017-07-25 (火) 07:28:47};
-ティアのスペシャリテ2巻では「歩兵のフレイア」が貰えたりするのだろうか・・・野戦炊飯車や製パンオーブンの効果を少しUPするスキルとか付いてたら面白いな。 --  &new{2017-07-25 (火) 23:29:42};
--問題は最序盤の時点でメラ付けする余裕があるかどうかだけど…無印初期ですら序盤は資材カツカツだったからなぁ --  &new{2017-07-27 (木) 12:34:33};
---序盤は無理でも、システムが前のままなら中盤・終盤でも普通に使えるから個人のプレイスタイル次第かな。 --  &new{2017-07-27 (木) 21:05:53};
--その隣にフライパン装備のリリーさんがいれば最強メイドアーミーの出来上がりですな --  &new{2017-08-04 (金) 04:32:28};
-無印の開発が僅か5ヶ月だったとツイッターで流れてるけど、出処は何処だろう? --  &new{2017-07-28 (金) 05:10:26};
--5ヶ月で開発したって話が本当かどうかわからないけど、無印はC++で開発したゲームをEmscriptenでJavascriptに変換するっていう変態的に凝った作り方をしてたから、開発者の技術力が高かったのは間違いないと思う。リロードは開発自体が変わるみたいだが、果たして保守できるのかな。それとも保守しやすいFlashとかUnityとかに移植するんだろうか --  &new{2017-07-28 (金) 16:19:11};
---ちなみに、 https://www.slideshare.net/paosidufgythrj/c11emscripten-48972842 は(「商用ブラウザゲーム」としか触れられてないが時期や内容から間違いなく)無印版ミリ姫の開発についての技術的な話。ここによると開発には1年以上かかってるみたい --  &new{2017-07-28 (金) 16:32:16};
--無印ってそれほど凝った事はやっていなかった印象だけど・・・アレの開発に一年以上かけたらマジで利益出すのが難しいんじゃない?? --  &new{2017-08-27 (日) 18:49:34};
-そろそろ、耐え難くなってきて愚痴りにきたら他にも同じような人がいたかw 最近はハマれるゲームが無くて脱ゲーム生活になりかけてるよ。 せめて「年内は無理です」とかでもいいからハッキリとアナウンスしてくれると有り難いんだけどねー…。 --  &new{2017-08-21 (月) 22:49:52};
-3000にじコインキャッシュバックキャンペーンが明日までなんだが、チャージしてよいものやらまだ迷ってる。ミリ姫が復活するなら3000円課金するくらいは問題ないんだが、他に課金したいと思えるゲームがないので無駄に寝かせるくらいなら他社のゲームに投入したほうがマシなんだよね。 --  &new{2017-08-30 (水) 20:03:09};
--あえてここで失礼する(´∀`)つ「侵攻のオトメギアス」(ある意味悪いあおりにもとれるが
これくらい煽らないとホントあいつら動きそうにない… -- [[リロ新入り]] &new{2017-09-01 (金) 22:07:46};
-で、結局いつ始まるの? 最初は今年の1月とか2月に始まるって言ってなかったっけ? --  &new{2017-08-15 (火) 22:55:40};
--最早にじよめだからでOK。もしくは元開発スタッフが夜逃げでもしたか。笑い事じゃないが
今年はこのゲーム自体に触れないと考えて覚悟しといた方がいいかも (..; -- [[リロ新入り]] &new{2017-08-17 (木) 16:16:12};
--クリスマスまでにはできるさ --  &new{2017-08-22 (火) 18:11:17};
---本当にクリスマスまでにできるかも怪しい所なんだよねえ…だってにじよめだからクリスマスからガチャ再開とかすら考えられる -- [[リロ新入り]] &new{2017-09-01 (金) 22:08:51};
-開発元のAIMが行方不明になったらしい。もう年内は無理だろうな --  &new{2017-09-02 (土) 10:57:33};
--(゜∀゜ダハハハハノ丶ノ丶ノ丶ノ\ノ\ノ\…杞憂が当たった…酷い意味で (..; 
もう呆れて笑う事しかできそうにないな… -- [[リロ新入り]] &new{2017-09-02 (土) 16:33:02};
-え? 開発元が? マジかよ…… --  &new{2017-09-04 (月) 14:20:32};
--8月31日~9月1日のにじよめちゃんツイート見ると「プログラム関連開発トラブル越えられそう」からの「AIMがMIAにな。既に別方面から部隊を再編成して新たな防衛ラインは構築」らしいから手は打ってあるっぽい? --  &new{2017-09-05 (Tue) 17:49:20};
---手は打ってある・・・ってそれ、開発が2転3転して完成後の中身も外見も完全に別物になってたりは・・・。 --  &new{2017-09-08 (金) 14:54:20};
--後継の開発会社が決まったとして、ゲームのソースコードとかはどうなったんだろう。まさかまた1から開発し直しってことになるんだろうか --  &new{2017-09-10 (日) 12:03:20};
--別物だろうと何だろうと最早、だろうなあ。死んだ魚の目をしたあのマスコットの
執念というべきか否か。どちらかというと、失踪したことを言わざるを得なくて
実はもう数か月前からそういう根回しとかしていたのかも。ここまでくると
何信じる気にもなれんし (--; -- [[リロ新入り]] &new{2017-09-13 (水) 19:34:20};
--バタリオンに襲撃されたんやろなぁ --  &new{2017-09-17 (日) 18:44:33};
-夏の某氏のミリ姫本がガチで欲しかったんだが買えなかった。持ってる人はおらんのか?? --  &new{2017-09-18 (月) 12:11:43};
-本気でそろそろ何かしらのアナウンスが欲しい・・・ --  &new{2017-10-15 (日) 09:11:18};
-再開する事無く このまま終わるのかしら? --  &new{2017-10-18 (水) 13:44:13};
--自分の中では今だに1番好きなゲームだから、それだけはホントに勘弁して欲しいな・・・。 --  &new{2017-10-18 (水) 22:04:59};
---だが、情報発信が無さ過ぎてもうどうにも・・・ --  &new{2017-10-19 (木) 17:38:54};
--にじよめにまだ残ってるから可能性はあるだろうけど全然別物になってる覚悟はしてる --  &new{2017-10-26 (木) 21:14:58};
-2018年春にリリースだってさ!年度が替わってからのスタートってわけだね、これでリリースまで落ち着いた生活が出来るよ --  &new{2017-11-15 (水) 09:27:55};
--ここまで待ったんだ半年くらいなんて事ない楽しみにしてる。
ただかつての司令官達は戻ってくるだろうか、リリース前後で盛り上がるといいんだが --  &new{2017-11-16 (木) 02:21:18};
--昇格と恋覚は残るみたいだね、コモンとレアでキャラ分けてくるかと思ってたからちょっと意外 --  &new{2017-11-16 (木) 10:46:10};
---恋覚醒か・・・今度はガッツリ課金化するのかな・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 10:50:49};
---昇格も課金アイテムが必要になるかね? --  &new{2017-11-16 (木) 16:44:05};
--越冬して春季攻勢か 歴戦の我々には造作もない事だな --  &new{2017-11-30 (木) 04:35:54};
-春が待ち遠しい 早くミリ姫に再開したい --  &new{2017-12-09 (土) 19:24:31};
-Twitterが更新されはじめたね。 --  &new{2017-12-28 (木) 09:17:42};
-あけましておめでとう、諸君。今年はミリ姫にとっていい年になると願いたい。 --  &new{2018-01-23 (火) 01:35:18};
-やっぱりFlashからのhtml5乗り換え対応には相当に困難があるのだなあ。もう無理しなくてもよいのではないかという気がするよ。 --  &new{2018-02-22 (木) 01:07:28};
--無印のほうは元からFlashじゃなくてJavascript+HTML5だったよ。ただ、C++で書かれたコードを無理矢理Javascriptに変換してたので、Flashよりも一般的なHTML5に乗り換えが難しいことは確実。 --  &new{2018-03-04 (日) 10:42:33};
-もう間もなく春だが・・・ 運営Twitter沈黙・・・・ うーん --  &new{2018-02-26 (月) 19:23:15};
-フライングガチャ、他のゲームでよくある2~3個キープ出来るようにならんのかな~(再開がいつになるかわからんけど --  &new{2018-03-02 (金) 02:30:17};
-二ヶ月ぶりにTwitter再開か。フラゲガチャが未再開な辺り春リリースはちょっと眉唾なテンポだが、それでも公式が反応示してるし宣伝営業もやってるから信じて待ってるよ --  &new{2018-03-02 (金) 23:57:50};
--春(6月)とかになるんじゃね? --  &new{2018-03-06 (火) 01:12:54};
--が・・・ Twitter再び沈黙。。。 --  &new{2018-03-13 (火) 13:14:07};
-『PANZER』4月号についてくるシリアルで手に入るアイテムは主砲ぽい  --  &new{2018-02-28 (水) 14:51:50};
--シリアルって先日の『ティアのスペシャリテ』コラボ以外に入力するところがない(そのコラボでもらったシリアルを入力してるとそれ以上シリアルを入力できない)気がするが,サービス開始してからの入力になるのか? --  &new{2018-03-04 (日) 10:40:05};
--おぉ、新情報来てたのか・・・ツイッタ―の画像1枚見ただけだからあれだけど、「パッと見」は各表示のデザインが変わっただけで戦闘画面そのものは無印と変わらない? --  &new{2018-03-06 (火) 00:30:23};
---変わり無いっすね。斬新に変わっていて欲しかったんだけど。 --  &new{2018-03-19 (月) 12:41:24};
---う。 無印にハマって特に何の不満もなく復活を望んでたから自分としては逆に嬉しかったんだけどね。  強いて言うなら、戦闘時の3D戦車のモデルを全登場車両(兵器)分作って、キャラ絵がアニメーションして動いてくれれば最高かな。 --  &new{2018-03-27 (火) 00:12:56};
---あと、ガル○ンやスト○ンシリーズとのコラボはきっとあると信じている…。(小声 --  &new{2018-03-27 (火) 00:14:29};
-さって・・・、あと2時間ほどで4月1日になるんだけども。   吉報は昼過ぎくらいには見れるんだろうか・・・。 --  &new{2018-03-31 (土) 22:00:36};
--2018年春(4月とは言っていない) --  &new{2018-04-01 (日) 22:08:38};
---最遅で一応、6月末くらいまでは春なのか・・・。 --  &new{2018-04-02 (月) 18:33:12};
---未だに事前ガチャが復活しとらんからなあ……普通こういうのって1ヶ月や2ヶ月は間を置くもんだし、6月末でもかなりタイトなスケジュール過ぎて集客効果が見込めんと思うの。よく見て7~8月を目処にって感じ --  &new{2018-04-03 (火) 03:27:15};
---まあそれでも、復活してくれるなら待つよハハハ…(遠い目 --  &new{2018-04-03 (火) 19:54:03};
-このゲームやってた奴のほとんどがタイトルすら忘れた頃だろうな --  &new{2018-04-15 (日) 06:46:10};
--キルミーベイベーは復活するんだ。 --  &new{2018-04-15 (日) 20:08:15};
-ヒャッハ―!事前ガチャ復活したぜー!!  ハハハ…パスワード忘れてログイン出来ないから新しくアカウント作ったぜ…。(涙 --  &new{2018-04-26 (木) 16:47:44};
-レアリティ変更でパットンが☆3に降格か、でもヴォイテクは最高レアのままなんだな --  &new{2018-04-26 (木) 19:40:28};
-TOP絵の中央にロンメルいるけど絵師変わったんか --  &new{2018-04-26 (木) 20:03:33};
-ケーニッヒちゃん居ないんですけど! --  &new{2018-04-26 (木) 20:41:25};
--強すぎたんや…たぶん --  &new{2018-04-26 (木) 20:53:11};
-うーん、何時ぞやに誰かが「WIKIに載ってる人物ばかり追加する新運営はミリ知識の無い素人」的な事をココに書き込んでたが、これは…「ガチャ方式に変更したから乗り換え(進化?)のない低レアユニット大量追加したろ」って感じじゃなかろうか…と事前ガチャしてて思ったな。 --  &new{2018-04-27 (金) 20:21:57};
--ちなみに今回追加が判明したキャラも、全員日本語版Wikipediaに個別ページがある程度には有名な軍人(ほとんどが将官などの指揮官)だよ --  &new{2018-04-27 (金) 21:34:45};
---どうせなら日本人のミリ姫も追加してくれたらいいのに…。  それはさておき、ガチャ方式確定ならロンメルやハユハの入手は、リアルラックの無い俺には絶望的だな…。 --  &new{2018-04-28 (土) 14:22:49};
---日本は陸戦兵器しょっぱいからなぁ --  &new{2018-04-28 (土) 18:25:14};
---日本軍人を出すと遺族とか戦友会とか護国神社とかその辺の関係でトラブりそうだなあ(某神社擬人化ゲーみたいに)。あと、単純に「東条」「牟田口」「山下」「加藤」みたいなキャラ名の女の子が出てきても面白いかと言われると…… --  &new{2018-04-28 (土) 19:04:48};
---DMMのクラパンで普通に日本軍人出してるからその辺はヘーキヘーキ --  &new{2018-04-28 (土) 19:17:40};
-公式ツイッタ―のあのメイドの子だれ!? リリーさんクビになったん!? --  &new{2018-04-17 (火) 19:13:34};
--「プリムラ・クライネフ」っていうキャラらしいね。ロシアのアゼルバイジャン地方出身って設定らしいが、ロシア語表記は≪Примула Крайнев≫になるんだろうか(女性名だから「クライネヴァ(Крайнева)」になるんじゃないかというツッコミは無しで)。あと、リリーさんもクビにはならないらしい --  &new{2018-04-28 (土) 02:08:23};
---あえて突っ込むなら「男の娘枠」なのかもってところか?w  リリーさんもいるってことは、選んだ初期ミリ姫の出身によって変わるとか…流石にないか。 --  &new{2018-04-28 (土) 14:19:44};
-ガチャしてるだけでBOT扱いされてんのかTwitterロックされたり凍結されたり面倒すぎる --  &new{2018-04-28 (土) 20:13:42};
-☆3の嫁か☆4の昇格有り(多分)か…どっちを選ぶべきか…。 みんなどうしてるの? 因みに2枠目は指揮車で固定。 --  &new{2018-04-29 (日) 01:17:44};
--☆3はさすがにすぐ手に入るだろうから流してる、ラインナップを見るに中戦車は☆3以上確定になってるし --  &new{2018-04-29 (日) 02:04:33};
--今の所☆4マンシュタイン(指揮車)と☆4ブルダ(重戦車)にしてるな。ヴォイテク以外の☆5が出たらそっちを選ぼうと思ってるけど、ヴォイテク以外の☆5もバグラミャン(自走榴弾砲)とラウヒェルト(中戦車)だから、旧ミリ姫とシステムが同じならゲーム内で役に立つかどうかは微妙かも --  &new{2018-04-29 (日) 15:19:24};
---問題は、本当にガチャになるのかどうかと値段、各レアリティのドロップ率だな…。 --  &new{2018-04-29 (日) 18:37:16};
---装甲の厚い自走榴弾砲はいると便利だよ、前作のシステムならホバートやヴァシレフスキーは大活躍だったろ --  &new{2018-04-29 (日) 19:45:29};
---ちょっと悩んだけ --  &new{2018-05-01 (火) 12:19:21};
---途中投下ゴメン。  ちょっと悩んだけど、1枠:嫁(ローゼン)・2枠:マンシュタイン・予備枠:ケンプフで取敢えず様子見(何を?) --  &new{2018-05-01 (火) 12:22:05};
-なんかひでーことになりそうだな・・・。 --  &new{2018-04-30 (月) 04:39:06};
--失敗したゲームのIPをリサイクルして少しでも利益を回収したいヘッドロックと、ゲームの質はともかく量を揃えたいにじよめと、開発経験ゼロだから居抜き物件で開発経験をでっち上げたいAIM(結局失踪したが)の悪魔のコラボだからねえ……不安にもなる。まあ、旧作程度に普通に遊べるゲームであってくれることを祈るしかない。 --  &new{2018-04-30 (月) 05:43:09};
--まだ何も分からない状態なのに、どうしてそんなことが言えるんだい --  &new{2018-04-30 (月) 05:44:27};
---上のコメ主じゃないけど、期待を裏切られた時の心の傷を少しでも和らげる為の一種の予防だよ多分。 あと、それだけ旧作が好きだったってことかな…、自分も、旧作から逸脱したものにはならないでほしいって思ってるしね。 --  &new{2018-04-30 (月) 10:05:50};
---普通の人ならもう色々予想つくでしょ。 --  &new{2018-04-30 (月) 13:05:04};
---普通の人ならこの段階でネガったりしない --  &new{2018-04-30 (月) 16:37:14};
---普通の人ならこの(開発元が失踪の上、リリースが1年以上延期した)段階でネガったりしない --  &new{2018-05-02 (水) 20:26:25};
-早くできるようにしろや --  &new{2018-05-05 (土) 12:48:01};
--いや、出来れば事前でラウヒェルトを入手したいからもうちょっとネバッテもらおう。 --  &new{2018-05-06 (日) 10:59:39};
-目標達成してるはずなのにファンキット第2弾DL出来なくね? --  &new{2018-05-06 (日) 10:56:22};
--ゴールデンウィークでスタッフが休みなんでしょ(適当) --  &new{2018-05-06 (日) 18:05:17};
-知らないうちにガチャ復活してたのか
待ってた甲斐があったぜ --  &new{2018-05-06 (日) 11:32:09};
-バグらみゃんかぶった…
ルーデル下さい --  &new{2018-05-06 (日) 18:44:46};
--そもそも☆5が出ないんですけどwww(白目) --  &new{2018-05-06 (日) 21:54:59};
-これ450万回転越えるまではできないって考えておいた方がいいな --  &new{2018-05-07 (月) 17:36:59};
--全く同感だが5月中にリリース開始してくれれば個人的には文句無し --  &new{2018-05-08 (火) 06:37:45};
---事前ガチャ350万回転報酬のラウヒェルトを入手出来た後ならいつでもいいよ!(真顔 --  &new{2018-05-08 (火) 17:24:11};
-ラウヒェルト出ネー…ってか虹カプセル自体出ネー…。orz --  &new{2018-05-11 (金) 20:51:18};
--およそだけども星5確率は0.1%で、ほとんどの人が出るだろう期待回数は約3000回(95%の人は出る計算)だ。一日180回だから17日程回し続ければ一度は星5が出る計算になるゾ --  &new{2018-05-13 (日) 04:56:28};
---計算ありがとう。 さっき出たけどヴォイテクだったヨ…。orz --  &new{2018-05-13 (日) 19:09:00};
-[[ミリ姫一覧]]の一覧表に国籍マークを付けたり色々いじりました。そろそろ登場が判明してるミリ姫については個別ページを作って、旧作Wikiから元ネタ紹介だけでもコピペしてもいいかも。 --  &new{2018-05-10 (木) 08:22:49};
--乙です --  &new{2018-05-10 (木) 15:54:14};
--[[ミリ姫一覧]]の「兵器」の欄ですが、日本語表記(例えば「四号戦車H型」)とゲーム内(カード上)に合わせた表記(例えば"Pz.Kpfw. IV Ausf. H")のどちらがいいですかね? --  &new{2018-05-13 (日) 13:42:27};
---ゲーム内表記に合わせるのが基本じゃね?
日本語表記だと編集者によってブレる可能性あるし。 --  &new{2018-05-13 (日) 15:49:24};
---Reload公式Twitter見てみたけど、公式のミリ姫紹介ですら統一できてない感がある。画像が英語表記で本文は日本語表記の場合が一番多いけど、画像も日本語表記のケース(クラークの誕生日画像とかシュトゥデント)も画像も本文も英語表記のケース(ラスコーヴァ)もある --  &new{2018-05-13 (日) 16:54:01};
-集中攻撃発動?恋覚キャラでもなさそうだしスキル制かな --  &new{2018-05-16 (水) 07:09:58};
--ガチャ制にする以上、旧作みたいなステータス重視のシステムだとキャラの差別化が難しいだろうし、キャラごとに固有のスキルを付けるみたいなのは十分あり得るよね --  &new{2018-05-16 (水) 12:25:34};
---それされたら流石に続けられないだろうなぁ…。  どのキャラだろうとちゃんとレベルを上げて装備さえ用意出来れば終盤のMAPなんかでも活躍させられたのがよかったところの一つなのに…そこらのゲームと同じ、高レベルのMAPや敵には特定の高レアリティのキャラ&特定のスキル持ちでしか勝てない…なんてされたら…。 --  &new{2018-05-17 (木) 00:12:00};
---旧作の仕様のままだと恋覚以外は搭乗車種だけで強さが決まってたからな、強いシャーマンとかT34-85とか見れるかもと考えると楽しみだわ --  &new{2018-05-17 (木) 03:25:53};
-バグらみゃんとラウェッルトゲットしてガチャ終了ですわ。なお惰性でガチャを回してる --  &new{2018-05-18 (金) 11:32:38};
--俺も450万回到達後のリリースが少しでも早くなればと思って結構意欲的に回してる。実際はとっくにサービス開始日時決まってんだろうけどね… --  &new{2018-05-21 (月) 00:06:15};
-どうにか虹二名来たけども、バグラミャンはよしにしてももう片方がヴォイテクマなのがなあ。旧版通りだと餌兼趣味枠だからちょいと初期キャラとしちゃアレなのが --  &new{2018-05-22 (火) 01:01:42};
--クマはリリースして☆4キープの方がいいんじゃない? --  &new{2018-05-23 (水) 09:40:20};
--いや、無印のままならヴォイテクはステの上限が無しで最終的にカンストまで育成出来るから、無印の多砲塔戦車を殴るようなイベントはもちろん、各種イベントでも究極のロマン砲として運用できるよ。 まぁ、そこまで育てるのも楽じゃないから自分は森に帰して(リリースして)あげたけど。 --  &new{2018-05-27 (日) 21:54:17};
---ステータスの上限はある、特に命中と回避の上限が低いからとても使いにくい。入手の厳しいレアアイテムで最大強化すれば一線級になれるけどそれでも究極って程ではない。 --  &new{2018-05-28 (月) 06:26:50};
---ありゃ、そうだったっけ。 やっぱだいぶ記憶が曖昧になってるな。 それでも、当たればゲーム中最大火力は出せたはず…。命中は…唯一の装備スロットに命中が強化される物を装備すればなんとか…。 --  &new{2018-05-30 (水) 01:29:24};
-450万回到達!…したけど未だ動き無し? --  &new{2018-05-25 (金) 11:51:50};
--また来年まで待たされたりして --  &new{2018-05-25 (金) 16:35:50};
--6月末までは春だからヘーキヘーキ。 --  &new{2018-05-25 (金) 22:06:02};
---これといった根拠は無いけど、6月1日から始まりそうな予感…? --  &new{2018-05-30 (水) 20:55:11};
---気候学では今日が春の最後なんだよなあ(白目)早く始まって欲しいです>< --  &new{2018-05-31 (木) 12:53:48};
---うーん…今日あたりリリースするかと思ったけど、ちがうっぽいかな…? --  &new{2018-06-01 (金) 12:05:53};
--駄目みたいですね --  &new{2018-06-01 (金) 20:03:23};
-そういえば去年のガチャにはいたケーニヒが今年のガチャでは消えてるな --  &new{2018-06-02 (土) 22:47:20};
--ヴェンクも消されてしまった、好きだったのに --  &new{2018-06-03 (日) 18:56:32};
---ホント☆5じゃなくてもいいからヴェンクが欲しかった --  &new{2018-06-03 (日) 20:59:22};
---司令官、顔が悪いですよ。失礼、顔色でした --  &new{2018-06-05 (火) 10:45:01};
---今でも余裕で声が脳内再生されるわwww --  &new{2018-06-15 (金) 16:27:33};
-2週間前くらいにはサービス開始日の告知あるよなぁ普通。 --  &new{2018-06-06 (水) 20:01:50};
--こういうことは言いたくないけど、去年もさんざん期待させといてあの結果だったからね… --  &new{2018-06-06 (水) 21:45:27};
---昨年の悲惨な結果を踏まえて、定期的にTwitter上で進捗を報告するだけでも、ユーザーからの信頼度は少なからず取り戻せたと思うんだけどね。貴重な時間を無駄にしたカンジ。新規ミリ姫の紹介やミリ姫のHBも構わんけど、他にツイートすることある筈だろ… --  &new{2018-06-06 (水) 22:23:57};
---Twitterに頻繁に報告できるほど進捗があるならとっくの昔にサービス始まってそうだしなあ --  &new{2018-06-07 (木) 23:39:30};
---『にじよめフェスinとらのあな』とやらの告知をTwitterで告知してるが、そんな告知どうでもいいわ。限定グッズ販売とか配信すら開始されてないのに順番が違うやろ。今月の11日からこのイベやるみたいだが、それまでに配信開始するならわかるが・・・それはないよな --  &new{2018-06-08 (金) 18:16:49};
---キャラパネル声優台本とかすごい煽ってくるよネ! --  &new{2018-06-09 (土) 13:20:42};
-何時になったら始まるの?次はもう無いよ? --  &new{2018-06-08 (金) 21:34:33};
--待っている俺が言うのもあれかもしれないが、そのうち待ってくれている人すらいなくなるかもな --  &new{2018-06-08 (金) 23:10:50};
---元々「サービス業としての顧客に対する誠実さ」や「時間の価値」を否定する業界なので……
仮に今月中サービスを開始出来たとしても、よっぽど素晴らしいイベントを連発しなけりゃ初代ミリ姫と殆ど変らない期間で終了してしまうだろう。
技術面なら割と神開発なので、結構勿体無いなあとも思ったり。 --  &new{2018-06-09 (土) 17:55:38};
---むしろ無印が技術的に神開発だったのが原因でサービス終了が早まったり(無印は新規マップの作成ができなくなってたらしい)Reloadのリリースが遅延してるんじゃないかとも思ったり --  &new{2018-06-09 (土) 19:20:43};
---あっそっかぁ(痴呆)
AIMがMIAしたのもその所為である可能性が微レ存……? --  &new{2018-06-09 (土) 19:38:16};
-フライングガチャ5000000回転突破してるし、達成報酬追加しないかな?(☆5のラインナップが寂しいので --  &new{2018-06-10 (日) 23:26:52};
-煽るだけ煽って立ち消えかな?目処が立ったというのも嘘だったの?もう再延長は無理だよ? --  &new{2018-06-12 (火) 19:25:48};
--今週中に告知なければ、今月中のサービス開始は無理そうやね。 --  &new{2018-06-12 (火) 20:59:23};
--にじよめフェスとやらの中で発表が無ければ難しいかな。 --  &new{2018-06-12 (火) 22:08:13};
-Twitterで新しく発表されたアントネスク、軍人上がりとはいえ第二次大戦時には完全に政治家だったわけだし、ミリ姫に出すのはどうなんだ……と思う。あとユダヤ人団体から何か言われないかちょっと心配 --  &new{2018-06-13 (水) 00:09:33};
--開発の結構な勇気が感じられた。ここからカイテルまで登場させたら笑うしかない --  &new{2018-06-13 (水) 00:58:18};
---ヨードル、カレプス、アンポンタンw --  &new{2018-06-14 (木) 07:17:21};
---シュタイナー… --  &new{2018-06-14 (木) 09:43:02};
---フェーゲライン --  &new{2018-06-14 (木) 10:57:51};
---モーンケ --  &new{2018-06-14 (木) 13:21:44};
-サービス開始しないならガチャとか期待させることすんなよ --  &new{2018-06-15 (金) 16:14:39};
-【悲報】運営、呑気にウェイガンを紹介 --  &new{2018-06-15 (金) 17:09:49};
-このまま半年ぐらい音沙汰なく過ぎそう。 --  &new{2018-06-16 (土) 00:56:42};
-ユーザー舐めすぎ。他ゲー始めました --  &new{2018-06-20 (水) 19:53:15};
-どうせできないんだろうな、でも始めるとか言うだけ言ってしまった、こりゃやばいってんでこうやってダラダラ時間経過させて、忘れさせよう、風化させようってな感じかな?w --  &new{2018-06-21 (木) 13:45:25};
--できないならさっさと言ってほしい所ですね --  &new{2018-06-21 (木) 20:40:23};
-そもそもにじよめ自体が碌な会社じゃないよな --  &new{2018-06-21 (木) 13:47:25};
--エイシスはよく知らないが、親会社のゲオはまあまあヤバいね。役員が好き勝手し過ぎ。 --  &new{2018-06-21 (木) 14:33:38};
---ゲオやったんか…そりゃやばいわな --  &new{2018-06-21 (木) 20:39:23};
---追記すると2005年から2010年まではホリエモンの持ち物だった。 --  &new{2018-06-21 (木) 21:02:10};
---ゲオじゃなくてエイシスのことね。もっと書くとこの頃にじよめは存在すらしてないという… --  &new{2018-06-21 (木) 21:19:12};
-にじよめトップのおすすめ欄からも消滅したんだなこのゲーム --  &new{2018-06-22 (金) 09:11:30};
-諦めムードもコメも結構だけど、運営に「こっちは諦めたからもういいよ」って認識だけはされないようにしといてね。 自分にとっては今現在でも人生で1番ハマったソシャゲ(?)だから、「開発(改造)とか出来ないなら、初期無印版のままでもいいからサービスしてよ」って気持ちでまってるし。 それこそ、来年の春になろうが、再来年の春になろうがな。 --  &new{2018-06-22 (金) 13:08:20};
--気持ちは分かるんだけど皆が皆、君と全く同じ考えだとは限らないよ。実際初代のままリリースされたら1年程度しか続かないぞ… --  &new{2018-06-22 (金) 17:14:07};
--お前のようなユーザーばっかりなら運営なりにじよめなりやりたい放題だし、逆に出ないんじゃないか?嘘つこうが勝手に黙って永遠に待ってるような相手なんて体の良いカモにすぎないからなw --  &new{2018-06-24 (日) 08:05:19};
---いやそうじゃないんだ。 「くそ運営やっぱりダメなのかよ、もういいや」とか「結局立ち消えかよ」みたいな“ユーザーが諦めてくれた”ととられるような発言より、せめて「ここまで待たせてダメでしたじゃ許さんぞ」とかの“ユーザーが諦めてない”と思われるような発言にしようよって言いたかったんだ。  ココはまだしも、Twitterの方は運営も見てるはずだからさ…多分。 --  &new{2018-06-24 (日) 18:04:20};
-これ声優さんにも失礼だよね。金貰ってるとはいえ自分の声が世の中に出てこなくなるわけだし --  &new{2018-06-22 (金) 18:19:55};
-スチームかなんかに売り切りで出してちょ --  &new{2018-06-22 (金) 20:05:47};
-2018年春(西暦とは言ってない) --  &new{2018-06-22 (金) 23:05:47};
-ttps://twitter.com/nijiyomechan/status/1010057760744955904
このツイートを信じたい……信じたくない? --  &new{2018-06-23 (土) 14:59:26};
--当然信じる。 それはそうとにじよめちゃんが素直に「すまない」なんて謝るのってすごく珍しい気がするんだけど気のせいかな…? --  &new{2018-06-23 (土) 19:18:34};
---宗教ですかね?にじよめちゃんというキャラに人格を持たせて運営の責任をぼかしてごまかすの何なの?他のゲームであったよキャラに責任転嫁しないで運営としてちゃんとふざけないで謝れってね、こういう異様な責任逃れがまかり通るからこの業界って「サービス業としての顧客に対する誠実さ」や「時間の価値」を否定するようになるんだろうな、上の木の言う通りだわ --  &new{2018-06-24 (日) 07:56:35};
---↑何が言いたいかというと顧客側も運営のふざけたような態度を何でもかんでも受け入れるなって事なんだよ、それをしないから平気で期限破ったりするようになる、舐められてんだよ --  &new{2018-06-24 (日) 08:00:42};
-んー、これはまたもや開発部がヤベー事になってるんだろうか。前開発がトンズラこいたり今開発は難航してるのか情報ほとんど出さなかったり、なんかミリ姫はそういうジンクスがあるなあ。無印も元祖開発が優秀過ぎたゆえに後ほど問題噴出してたって話もあるし --  &new{2018-06-23 (土) 15:37:44};
-きっとギリギリ6月中にはリリースされるんだ。そしてガチャを500万回転させるほど待ちわびていたファンが押し寄せてサーバーがパンクし、まともに遊べるようになるのは7月に入ってからなんだ。楽しみだなあ! --  &new{2018-06-24 (日) 00:07:04};
-一番最悪のシナリオとして、公開期限を守れなかった事について責任を取り、運営及び開発陣がこぞって夜逃げをするパターン。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:56:06};
--責任とってないんだよなあ(白目) --  &new{2018-06-24 (日) 04:38:56};
--現状がそんな感じなんだよなw --  &new{2018-06-24 (日) 07:51:10};
-ミリ姫運営だんまりを突っ込むユーザーに対するにじよめちゃんのリツイート→マジレスで申し訳ないけどミリ姫に関してはにじよめちゃんもご様子伺いと伝聞しかできないから公式より先だってなにか発表することはできないぞ。

はーほんまつっかえ!やめたら運営? --  &new{2018-06-24 (日) 15:03:50};
-無知を承知で書くけど、こういうゲームのデータって、俺らで金を出し合って買い取って、ディスクに焼いてオフライン化して金出しあった人に配布とか出来ないのかね。  そんなに高額になるとは思えないんだけど…。 --  &new{2018-06-24 (日) 17:51:56};
-にじよめちゃんのマジレス引き出す運営有能すぎない --  &new{2018-06-24 (日) 20:02:53};
-現時点で動かせる範囲でいいから見たいですねぇ --  &new{2018-06-26 (火) 00:17:51};
--もう無印のままでいいからやりたいですね --  &new{2018-06-26 (火) 08:24:43};
--アンディングさんの誕生日です♪ --  &new{2018-06-26 (火) 19:35:19};
---公式Twitterの担当者や関係者はどんな気持ちでツイートしてるのでしょうか
やっぱり直接メッセージ送ったりとかせんと刺激にならないのかなあ --  &new{2018-06-27 (水) 00:43:32};
-今年秋にサービス開始かな!(根拠の無い楽観論) --  &new{2018-06-26 (火) 15:00:20};
--我々は秋でもいいと思えるほどにドMになりつつありますね --  &new{2018-06-26 (火) 20:07:54};
-にじよめからなんか言われてやるのが誕生日つぶやき うん頭ガンオンやね --  &new{2018-06-29 (金) 01:25:31};
-やっとこ公式が反応示したかと思えばまたもや開始時期の延期……しかも年内って要するにまだ目処も立ってねえって事だろ?
なんなんだろうなあ、そこまで開発に困窮するほど凝ったなんかしてるのか、それともやるやる詐欺で先延ばしして立ち消えするのを狙ってるのか --  &new{2018-06-29 (金) 15:37:08};
--ゲームに使える商用フリーのHTML5ライブラリが出るのを待ってんじゃないんですかね --  &new{2018-06-29 (金) 16:08:07};
--にじよめ系のゲームがこの夏にいくつかサービス終了するから、そちらが終わったら開発スタッフが移って開発が始まるんじゃないだろうか。 --  &new{2018-07-01 (日) 02:48:41};
-ユーザーをなめてるだろ --  &new{2018-06-29 (金) 21:43:13};
-きっと次は11月に来年春へ延期しましたってなる。 --  &new{2018-06-30 (土) 01:12:32};
->『ミリ姫大戦~RELOAD~』について主要なゲームシステムの開発は概ね完了しており、今後はゲーム バランスの調整、ならびにお客様にお楽しみいただくためのイベント準備に時間を割いていく所存です。
「主要なゲームシステムの開発は概ね完了しており」ならなんで半年も期限を延長する必要があるんだ --  &new{2018-06-30 (土) 17:04:00};
--そもそも、元のゲームシステムがあるのに「ゲームシステムの開発」をしてたって事は、元の…何か一般的じゃなかったプログラム(?)で組まれていたのを、一般的なプログラム(?)で組み直してたって事なんじゃない?  んで「概ね完了」だから最後の1~2割くらいの詰めの部分がうまくいってないとかなんじゃないかな。 今の開発してるところって無名のところらしいし、自分達でもとのプログラムを別プログラムで模倣出来るだけの技術に乏しいとか。  --  &new{2018-06-30 (土) 20:04:17};
---→続けて失礼。 それはそれとして、今出来てる部分だけでも動かせるなら、せめて1ステージ目(無印基準)くらいはβテスト的な感じで待ってるファンユーザーの為にプレイさせて欲しいね。 --  &new{2018-06-30 (土) 20:08:01};
---本当にシステム面がほぼ完成してるんなら動画なりで見せればいいのに、今まで出したのはキャラ絵と戦闘画面(仮)の停止絵だけだからなあ。多分蕎麦屋の出前じゃねーかと思うよ --  &new{2018-07-01 (日) 00:02:01};
---元請が大して金を払ってくれない(元請さんサイドに問題がある)
金貰ってんのに仕事してくれない(開発さんサイドに問題がある)
一体どっちだ!? --  &new{2018-07-01 (日) 13:33:57};
---両方…とか…。 --  &new{2018-07-03 (火) 17:01:37};
-公式ツイが知らない二次キャラの誕生日を祝うbotになっちゃうとかホラーかな? --  &new{2018-07-01 (日) 16:58:55};
--メンヘラなツイートをし始めるまで状況を見守りたい --  &new{2018-07-02 (月) 10:39:33};
-あ、こりゃトンズラだわwもう駄目だな、このゲームの運営も、にじよめも。完全にユーザー舐めきってるわ、やっぱこのまま自然消滅狙いか下衆ですな~にじよめ。 --  &new{2018-07-02 (月) 17:55:16};
--ミリ姫の為に辞めた艦これを1年10ヶ月ぶりに再開した --  &new{2018-07-02 (月) 22:25:59};
--DL統合で貰った700ポイントをミリ姫で使う予定でした!(予定でした!) --  &new{2018-07-02 (月) 22:28:32};
---俺もwだが無駄に終わりそうだなw --  &new{2018-07-04 (水) 13:02:17};
-↑夜逃げしそうなゲームの考察とか無駄じゃね?w --  &new{2018-07-04 (水) 13:03:33};
--無駄、か…。仮に二度と世にでなくても作品世界を深く理解したいんだよ…僕は。(フィーツェンとブロニコフスキーを廃墟となった司令部に呼びつつ)かつてフィーツェンをワルシャワ戦の頃から戦友としてきたプレイヤーならそう思わないかい? -- [[↑枝主]] &new{2018-07-04 (水) 15:01:33};
--木主よ、夜逃げして終わりが確定した後ならともかく、「自分の中での終わり」を勝手に押し付けないでくれ。   てか、嘘でも本当でもリリースするって言ってんだから、ミリ姫が好きで今でもココに来てるんなら諦めてんなよ。 --  &new{2018-07-04 (水) 17:01:39};
-なんかもう誕生日ツイもヤケクソだな --  &new{2018-07-06 (金) 23:07:55};
--このゲームというよりにじよめ本体が潰れるんじゃねえかな?www --  &new{2018-07-07 (土) 12:01:11};
-親愛なる戦友諸君。『RELOADのストーリーでは「人類の兵器を複製」(中略)話が削除されている』ことは何を表すのだろうか? --  &new{2018-07-04 (水) 11:30:09};
--『現存兵器で人類が対抗する手段はひとつ。
特別な能力を持つ少女たちが、武装して戦うことのみ』と言う結論に至ったのだろうか?相手が複製してこないなら生身の人間(少女)に戦わすより新型の重戦車を開発して戦った方が良いと思うんだがね… --  &new{2018-07-04 (水) 11:32:45};
--もう一つ疑問点が、なぜ『現存兵器で人類が対抗する』ことが前提となっているのか?開発者、生産手段が尽く失われたと考えても良いのだろうがスターリングラードやレニングラードを見れば考えにくい事態だからな。現存兵器を使い続けざるを得ない事情が別にあるのだろうか?(今更弾薬の互換性の問題を持ち出すとは思えない) --  &new{2018-07-04 (水) 11:38:02};
---無印を遊んでいた時に思ったんだけど、ゲーム開始時の時点で陸地は殆どバタリオンに征服されちゃってるんじゃないかな…だから鉄等の新兵器の開発資源の確保自体が難しいのでは? 量産の為の労働力(人)の確保に、食料の生産と生産地の整備の人手も考えると人類側は自分たちが考えていた以上に崖っぷちに立たされてたのかも。 --  &new{2018-07-04 (水) 17:09:00};
---なるほど。モスクワ、アレクサンドリアからロンドンまで全て陥落しているから可能性は高いな。例えて言うとRSBC世界のドイツ帝国がバタリオンになるかな?そう考えると既存の兵器を歩兵(つまりミリ姫だが…どう携行して撃つかは今は置いておく)に持たせざるを得ない理由になる。さて、ゲーム序盤はそれで良いとして別の疑問が湧いてくるんだ。(以前ちょっと炎上したが)恋覚醒で完全に新規開発した兵器を生産した余裕はどこから来たか…だ。 -- [[木主]] &new{2018-07-04 (水) 18:26:35};
---ミリ姫大戦Rでは兵器開発の枷(バタリオンによる複製)が外れたから問題は無い(ただし無印では大問題だったと今でも思っているけどね!)、しかし、一人でも多くのミリ姫を前線に送り出す努力をしていたであろう人類側にするとガンダムの様な試作兵器じみた(恋覚醒用)ワンオフ装備を作るのは余りにもリスキーだと思う。例えばマウスとか九号戦車がそれだ。それともFA世界のバーゼラルドの様に宣伝目的に作られたのだろうか? -- [[木主]] &new{2018-07-04 (水) 18:34:49};
---宣伝目的というよりは、戦艦大和みたいな反撃の象徴(英雄)的なのが欲しかったんじゃないかな?  資源と生産地は解放して取り戻した土地から新たに得られるだろうし…。 無印版の戦闘画面を見るに、街の建物は割と綺麗に残ってるみたいだったし、工場も割とすぐ使える状態だったのかも。   --  &new{2018-07-06 (金) 14:58:40};
---資源は良いとしても工場は解放して直ぐに使えたとは限らんぞ?英国戦MAP実装後に公開された絵ではロンドンがかなり荒廃していたからね…。まぁこの問題に関しては、そもそもミリ姫が軍隊においてどう運用されたかを考えないと結論を出せないんだな…(悲しみ)分かりやすい例は歩兵ミリ姫と機械化歩兵ミリ姫の違い!ゲーム内モデル通りに歩兵ミリ姫は分隊(?)規模で戦っているのか?機械化歩兵ミリ姫はグラフィック通り機械化されたミリ姫なのか?とかね。ミリ姫の武装があくまで個人単位の武装であれば開発は困難だろうが生産は(比較して)遥かに容易であろうし… -- [[木主]] &new{2018-07-07 (土) 02:50:28};
-ツイ止まったけど夏休みですか? --  &new{2018-07-14 (土) 22:52:42};
--再延期発表されたからね、静かになるのも仕方ないよ。 --  &new{2018-07-15 (日) 21:09:47};
--もう終わりかもしれんね --  &new{2018-07-18 (水) 13:42:57};
---既に何遍も言われてるんだよなあ --  &new{2018-07-19 (木) 14:28:01};
---上の方にも書いたけど、虹嫁側が作ってるって言ってんだから終わらすのは自分の中でだけにしとけ。  いちいちココに書き込んでサービス再開を望んでる人間にまで終わった感広めようとすんな。 --  &new{2018-07-22 (日) 22:04:51};
---それも既に何遍も言われてるんだよなあ --  &new{2018-07-23 (月) 09:52:43};
---↑2 その期待を何回も裏切られたからね。仕方ないね。 --  &new{2018-07-23 (月) 21:48:16};
-そろそろヴェンクちゃんに罵られたいんだけど どうなってるの? --  &new{2018-07-23 (月) 14:49:48};
--延期です!叛逆です!司令官に対する裏切りです! --  &new{2018-07-24 (火) 01:20:25};
---ああああああああああありがとうございます
 これであと半年は待てます --  &new{2018-07-25 (水) 15:57:22};
-あー、なんかもう事前登録のガチャじゃなくてこういうゲームなんだって思えるようになってきてしまった(それでも回してるけどさ --  &new{2018-07-26 (木) 03:55:31};
-この流れじゃ終わったと思うのも無理は無い、にじよめ自体が凋落してるからな。 --  &new{2018-07-26 (木) 07:31:14};
--競合他社と比して手持ちの有力カードが少な過ぎる感 --  &new{2018-07-26 (木) 21:43:40};
-ほぼ1週間何のカキコも無いけど皆元気? --  &new{2018-08-02 (木) 02:18:14};
--暑さでバテてる。 --  &new{2018-08-02 (木) 11:49:58};
--特に新情報とか発表されてないから、暫くはのんびり過ごすよ。   …てかクソ暑くてクーラーつけっぱの部屋に引き籠ってる。 --  &new{2018-08-03 (金) 14:10:13};
--少女前線面白いです --  &new{2018-08-04 (土) 21:41:52};
--せめて延期したなら延期したなりに、「こういう事やってますよー、ちゃんと作業進めてますよー」っての見せれば良いんだけどねえ……公式やる気ねえなって感じは否めない --  &new{2018-08-06 (月) 13:31:25};
--公式が情報を出さない現状、語る事がないってばよ・・・ --  &new{2018-08-06 (月) 23:57:45};
---公式Twitterが誕生日ツイートすらしなくなって明日で1ヶ月だからな… --  &new{2018-08-07 (火) 04:02:58};
-次のツイートは「にじよめとDLsiteが民事再生手続きに入りましたとか」w「※重要なお知らせ※ミリ姫大戦~RELOAD~の制作中止のお知らせ」wあたりだと思ってるwww --  &new{2018-08-07 (火) 10:10:43};
--B/S見る限り運転資金が大量にあるし天下(笑)のゲオが親会社に控えてるから前者は無いだろうな。後者は可能性としてゼロと言えないのがツラい… --  &new{2018-08-07 (火) 18:43:19};
-まじでミリ姫1人で作ってんじゃねえのレベルで人員いなそう --  &new{2018-08-07 (火) 18:49:52};
--もう少し余裕ある会社に任せられなかったのかよとエイシスの見る目の無さ --  &new{2018-08-09 (木) 06:44:12};
-言えることがあるなら言ってるわい!by にじよめちゃん --  &new{2018-08-13 (月) 16:04:28};
--開発中止(ボソッ --  &new{2018-08-13 (月) 20:03:55};
--発信力も発信する情報も無いんならレスしなきゃ良いのになあ……それなりのウィークポイントであることを自覚してるってことなんかね --  &new{2018-08-14 (火) 10:17:59};
--待ちの姿勢やでby にじよめちゃん --  &new{2018-08-16 (木) 17:17:23};
--知らせがないのがいい知らせかもしれないby にじよめちゃん --  &new{2018-08-21 (火) 12:26:08};
-「※重要なお知らせ※ミリ姫大戦~RELOAD~の制作中止のお知らせ」 --  &new{2018-08-16 (木) 22:56:54};
--ネタならネタって解るようにしとかないと虚偽情報の流布は犯罪やで。 --  &new{2018-08-18 (土) 16:20:37};
---馬鹿が釣られるなよ --  &new{2018-08-19 (日) 09:31:41};
---こいつ子供みたいなこと言ってるなw必死すぎw --  &new{2018-08-19 (日) 09:33:07};
---ネタと分かり切ってるから2日間誰もレスしなかったんだろうに…夏バテで頭が茹ってるのか? --  &new{2018-08-20 (月) 08:43:51};
---枝主だけど、マジかよお前ら、そうじゃないだろ。 スルーで他の話題で盛り上がってるならともかく、現状の確定してるみたいな木主のコメで止まったまま放置で、もし運営・開発がそれを見て「マジで!? ってコメすら無く、ここまで期待されてないならもう開発中止でいいか」ってなってしまったらどうしてくれるんだよ。 こっちはサービス再開を本気で願ってんだから必死にもなる。  まあお前らが、もし運営にこんな現状見られても絶対に開発中止なんてされないって信じてるのは分かったから次からはもうちょっと書き込み方考えてコメするわ、スマンかったな。 --  &new{2018-08-20 (月) 13:21:26};
---以前、似たようなコメントをしたんだけど、顧客の意思は無関係と考えた方が良いよ。
 エイシスつまり運営が、ミリ姫リリースを幾らでも待てる体制なのは、ソシャゲーリバイバルに対する姿勢もそうだが、それを知らなくてもちょっと考えれば分かるよね。PJ毎に収支を管理してるんなら、開発会社等に支払った金で赤字が拡がる(一括で払ってるんなら赤字を補填出来ない)一方なので、可及的速やかに打ち切り然るべき企業へぶん投げれば傷を浅く済ませられるのだが、エイシスは長い時間を見事に粘っている。収支の管理は部門別に行っているのだろうと考えられる(特別、と言うのも勿論有り得るけど)。そうなれば、ミリ姫単体が赤だろうと、りくじやら何やらで潤ってるんだから、結果プラス。余裕の構えを保てる。
 開発サイドが投げ出すんじゃないのかと心配する司令官も居るだろうが、開発サイドはここのコメントがどうとか、にじよめちゃんがウザいとか、そう言ったテキトーな理由で契約を解除出来ない。下手すりゃエイシスから損害賠償で訴えられる。勿論AIMみたくMIAされる可能性は否定出来ないが、そうなったらそうなったでまた新しい農奴を引っ張れば良い。 --  &new{2018-08-20 (月) 15:37:37};
-上枝の犯罪自爆ニキの励ましになるか分からんけどこんな所にも案ずる人が居るのだ [[サイト>http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?HOI4%2F%A5%B8%A1%BC%A5%AF%A5%D5%A5%EA%A1%BC%A5%C8%C0%FE%A4%CB%C0%F6%C2%F5%CA%AA%A4%F2%B4%B3%A4%B7%A4%CB%B9%D4%A4%B3%A4%A6]] --  &new{2018-08-21 (火) 12:28:03};
--どなたか分かりませんがURL短縮ありがとナス!今後は自分でもやるよう心掛けます! --  &new{2018-08-30 (木) 17:27:32};
-議論を呼ぶ書き込みがあったので念のため書いておきますが、何か問題がある書き込みや編集(いわゆる荒らし)等に遭遇した場合、このWikiの左上にある「差分チェッカー」から通報が可能です。
通報すると管理者権限を持っている人(今のところ自分1人)にメールが届くほか、一定数(今のところ5件)通報されたIPはWikiへの書き込みや編集が禁止されます。
一応頭の片隅に置いておいていただけると、今後もし荒らしが発生したときに対処が容易になるかもしれません。 --  &new{2018-08-24 (金) 23:46:03};
-結局いつになったら出るの? --  &new{2018-08-29 (水) 23:09:15};
--にじよめも開発も開き直ってる現状では年内って言葉も信用ならないよなw --  &new{2018-08-29 (水) 23:16:34};
-雑談掲示板なんだから楽しい話題をしようなァ・・・と。
前から疑問なんだが、なぜスロバキア軍のミリ姫としてゴリアンが登場するんだ?
これってつまり史実通りミュンヘン会談からのチェコスロバキア解体後の世界ってことかな。 --  &new{2018-09-01 (土) 18:48:36};
--無印世界だったらスペイン内戦中に初めてバタリオンが発見され・・・という世界線なんじゃないかと妄想していたが、スロバキア軍が登場するとなるとそれこそポーランド戦前夜ぐらいのタイミングでバタリオンが発見された可能性もあるんだよな。 --  &new{2018-09-01 (土) 18:50:58};
---第二次世界大戦で戦闘行為(或いはそれに準ずる「っぽい」行為)に及んだ経験があれば登場出来るってことかな。 --  &new{2018-09-02 (日) 03:25:32};
---そう言ってしまうと冬戦争に従軍した人ガガガ…
敢えてゲーム的にいうとミリ姫への採用条件はかなり緩いと思うんだな。 --  &new{2018-09-02 (日) 05:20:48};
---…参考までに聞きたいんだが、この中にミリ姫の画集を買った司令官は居るかな?
風の噂によるとスペイン人も出てくる予定だったらしいが、その人は青師団の人かな?それとも内戦の頃活躍した人かな?(前者だと思うけどね) --  &new{2018-09-02 (日) 05:24:16};
---国籍はスペイン。インファンテスという人。スペイン内戦では第5師団所属。そのあと第二次大戦は、青師団が編成され、レニングラードで42年ごろ師団長に就任。だそうです。ちなみに牽引砲 -- [[s]] &new{2018-09-02 (日) 08:08:55};
---その経歴からすると青師団の師団長になったから採用されんだんだろうな。
ここからは(史実と比較するという不毛な)妄想だが、無印世界は1941年以降にバタリオンと人類間で戦争?になったのかもしれん。そう考えると自由フランス軍出身の様に振る舞うミリ姫が居るのも不思議では無い。
(単にミリ姫世界の平行世界であろう「この世」の自由フランス軍将校の記憶を引き継いだだけの可能性が高い) --  &new{2018-09-02 (日) 23:46:07};
--…結局、ミリ姫とは何者だ?
よく分からないが対バタリオン戦闘の切り札であり、武装することに目覚めた云々なのは分かっているが、我々のよく知る史実の軍人と「ほぼ同じ」記憶を持っているのはどう言う事だろう?
注意して欲しいのは、ほぼ、という事だ。
何故、中途半端に記憶が一致した? --  &new{2018-09-02 (日) 23:51:48};
---艦隊シリーズに似た時間移動が出来るのかな?記憶の引継は…不完全なものがあるんだろうけど、人間以外にも適用出来ちゃった時点で医科学的なものではなさそう。 --  &new{2018-09-04 (火) 00:56:30};
---艦隊シリーズ…というと紺碧と旭日か。
どうだろな?
言いたかったのは、転生者にしては引っ掛かる点が多いということなんだ。少なくとも言えるのはバタリオンの存在があるから単なる過去転生、歴史改変では無いだろうということ。
だから、個々のミリ姫が全く知らないはずの(ミリ姫世界で生存していれば居るおっさん姿の)軍人の記憶を持っているのが実に不思議なんだよ。例えばマンシュタイン本人とマンシュタイン(ミリ姫)が同時に存在している可能性もある(無いかもしれない)。
しかし、もしマンシュタインというおっさんの軍人が存在しなかったとしたら、マンシュタインと名乗るミリ姫は誰の記憶を語っているんだ?…というね。
逆もそうだ。もし存在するなら、どうして本人の記憶の一部を共有しているのか?なぜ、本人であるかのように語るのか?
…君等は誰だ? --  &new{2018-09-04 (火) 18:42:51};
---個人的には後天的な医学的処置(記憶改変、筋力強化)による説を推したい(例えるとレプリカントとスパルタン2への処置を足して割ったもの)が、まぁ可能性としては極めて低いな。ミリ姫世界も史実1930年代の医学レベルだと仮定すれぱ。
こりゃもう変に深読みせずマンシュタインと名乗る少女が史実マンシュタインと全く同じ活躍をしたと考えた方が良いのかね?
だが、そうだとすると同名の軍人の死因を恐れる理由は?偶然とは言いたくないね… --  &new{2018-09-04 (火) 18:49:38};
-質問掲示板が第二雑談掲示板同然の扱いになってる
現状質問なんて無いようなもんだからしゃあないんだろうけど --  &new{2018-09-04 (火) 00:47:05};
-アンドロイドのアプリで出して♡ --  &new{2018-09-04 (火) 12:55:00};
--いつかは出るだろうけど…同時では無いだろうね。 --  &new{2018-09-04 (火) 18:51:26};
--個人的にはめちゃくちゃ出て欲しいが、ぶっちゃけRELOADの売上次第だと思うの --  &new{2018-09-04 (火) 23:40:40};
-今唐突に思いついた。  延期に延期が重なっているのは、実はこのゲームでは存在しないものとして扱われていた海軍系ミリ姫を「ミリ姫大戦R」内に実装する画期的妙案を思いついたので、急遽それらのミリ姫のイラストの発注と新ステージの開発に終日追われているからではなかろうか!?  そして陸海空を揃えたことにより可能となったそれぞれを代表するアニメとのコラボイラストの発注とイベントステージの開発に・・・!!! --  &new{2018-09-08 (土) 17:48:25};
--海軍系の出現率は空軍系と同レベルだったりするんだろうな --  &new{2018-09-08 (土) 22:33:22};
---て言うか、よく思い出すと無印ミリ姫の最後の方のイベントで船型のバタリオンが出てきてたような? 真面目な話、あのままサービスが続いてたら海軍ミリ姫登場の可能性もあったのでは? --  &new{2018-09-09 (日) 15:21:28};
---アレクサンドリアの戦艦とセヴァストポリの戦艦(主砲塔のみ)か。ミリ姫の世界観的にはあり得る(そりゃ航空組も居るのだから水上組も居るだろう!)けど、ゲームとしてはどうなんだろうな?渡河戦や上陸戦の支援になら出せそうだが…航空組も出撃枠を消費したからな。着上陸後どうするかの問題があるから「そのままの」システムでは絶対に出せないだろうね。 --  &new{2018-09-10 (月) 02:55:58};
--もしミリ姫(海軍系)が登場するとしたらどういった扱いになるんだろう?軽快艦艇(砲艦や魚雷艇など)をモチーフにした装備を武装するのか?それとも本格的な洋上戦闘も指向してガチガチの重装(艦娘とかあんな感じの)までするのか?気になると言えば気になるね。 --  &new{2018-09-10 (月) 03:00:47};
---この疑問はミリ姫(海軍系)が何を主目的として編成されるかによるだろうな。艦船型バタリオンとの制海権争いをするのか、あくまで上陸支援だけなのか…でね。もっと言うと艦船型バタリオンがどれだけ一般的な物だったかにもよるが…英国上陸を果たしたぐらいだから案外大量に居るのか? --  &new{2018-09-10 (月) 03:04:23};
-確証は無いがミリ姫世界(少なくとも無印で)のアメリカはまだバタリオンに占領されていないように思う。そう考えると案外絶望的な状況では無いのかも(新大陸民並感) --  &new{2018-09-15 (土) 15:51:31};
-1週間何のカキコも無いけど皆元気? --  &new{2018-09-22 (土) 16:28:57};
--反応が無いから黙っているだけやで…(悲しみ)
どうも全体的に関心が薄れていっているみたいだからね。
サービス開始(予定)の1,2ヶ月前なのに…普通なら一番盛り上がるよね? --  &new{2018-09-24 (月) 14:47:15};
--だって延期のお知らせからこっち何一つ情報が出てこないんだもの。公式Twitterもただひたすら誕生日を告げるだけのbotと化してるし、何かを語ろうにもどうしようもないですよこりゃあ --  &new{2018-09-25 (火) 00:00:24};
--せめて話にどんな変更があるかの示唆や例えば新ステージの画像でも投稿してくれれば考察のしがいがあるんだけど。リリース日を言えない、確約出来ないのはまだ良いとして、情報ぐらい流してくれないとなぁ… --  &new{2018-09-25 (火) 00:42:47};
--はたして平成が終わるまでにサービスが開始するのやら。 --  &new{2018-09-25 (火) 19:42:08};
-「果報は寝て待て」って言うしね。Zzz --  &new{2018-09-26 (水) 11:29:22};
--寝るなーッ!目を開け、開けェーッ!(雪が積もった塹壕の中でビンタしつつ) --  &new{2018-09-29 (土) 17:29:40};
-予定されていたスケジュール年末あたりにゲロってくれないかなにじよめちゃん --  &new{2018-10-05 (金) 13:03:16};
-艦これイベント漸く終了!クソダサタッチ強かったなあ~さてミリ姫を……あれ? --  &new{2018-10-11 (木) 03:23:06};
-取り敢えず11月までは静観しよう…な?(「開発中」画像をあれきり流さないので不安になりつつ) --  &new{2018-10-14 (日) 23:29:13};
--開発中画像、良いね。にじよめちゃんによるインタビュー動画でも撮ってくれれば盛り上がったかも知れんけどね。にじよめちゃん自分でそのチャンス潰しちゃったから… --  &new{2018-10-18 (木) 11:19:04};
--年内だから、年内だから安心!(白目) --  &new{2018-11-02 (金) 06:53:35};
---年内(2018年とは言っていない) --  &new{2018-11-02 (金) 23:53:06};
---年(度)内かも知れない(白目) --  &new{2018-11-03 (土) 21:01:56};
--そろそろ年末も見えてきたけど何か情報あったかな?→公式ページ更新無しどころかTwitterもbot化してんじゃねーか! いやもうホントこれ、ムリならムリで早めにギブアップ宣言してくれませんかねにじよめちゃんさん…… --  &new{2018-11-07 (水) 01:11:33};
---にじよめちゃんサイドとしては「ミリ姫自体を無かったことにしたくてしょうがないんだろうけど、プライド(笑)があってギブアップはしたくない」とかでしょうか… --  &new{2018-11-07 (水) 02:57:53};
-クリスマスまでにはきっとプレイできるさ(フラグ) -- [[とある兵士]] &new{2018-11-09 (金) 02:30:42};
--おめでとう、フラグ通り2019年に延期になったぞ --  &new{2018-12-07 (金) 18:57:58};
-期待して待ってるんだけど、一向にリリースされないのは金の問題と技術的な問題どっち? --  &new{2018-11-10 (土) 21:52:04};
-Hey!司令ェ!
歩兵科ミリ姫と普通のおっさん兵士って何が違うの? --  &new{2018-11-10 (土) 10:34:45};
--何が違うの(=前大戦の生き残りの皆さんは、これをどう理解しています?) -- [[追記]] &new{2018-11-10 (土) 10:36:22};
---おっさん=撃たれると死ぬ。隊員も同じ
歩兵ミリ姫=隊員は本人の影分身で独自に戦闘可能。本体はクライシスのナノスーツ的な機能付き

個人的にはこんな感じに妄想してた --  &new{2018-11-10 (土) 15:29:01};
---なるほど。そのNANOスーツを着用して他のミリ姫も強化されていると思いますか? -- [[追記]] &new{2018-11-10 (土) 23:08:21};
---スクール水着とビキニの違いはあるけど基本的に全員アンダーウェアに水着を着ているので、水着が強化スーツの核と仮定するとそんな感じかなと
もちろん航空や重戦車など仕様は異なる感じで --  &new{2018-11-11 (日) 00:09:55};
---(全然別の装備を付けている航空科は良いとして)同じミリ姫なのに、方や小銃に無反動砲しか持てず、しかし一方では20mm機関砲や37mm砲、場合によっては152mm砲を(本当に?)持っている原因は何だと思われますか?しかも改良や恋覚醒をすると他兵科に移籍する事もありましたね。
一番面白い例がルックですね。機歩から対自でしたか。 --  &new{2018-11-11 (日) 00:26:18};
---例えば電動ドライバに規格の違うバッテリーを装着しても動かないように、水着の仕様に沿わない兵器は扱えないようになってるかなと
ご指摘の改良前後で兵科の大きく異なるミリ姫(ビヨット、ルック、クレーベルク、マンネルヘイム)の大破絵をじっくり眺めてみましょう。おニューの水着を着てらっしゃるのだ…!(俺も今さっき気付いた) --  &new{2018-11-11 (日) 01:49:06};
---なるほど。(とうしてその便利なNANOスーツを男の古参兵に配らなかったかはほぼゲームの都合だから置いておくとして)話を少し飛躍させますが、するとバタリオン亜種(場合によってはバタリオン)もNANOスーツに類するものを着用しているのでしょうか?
仮にそうであればバタリオンのリバースエンジニアリングによってミリ姫用NANOスーツを作られた(つまりNANOスーツは人類の発明品では無い)事になりますが…(しかし最高司令部が狼狽する理由としては妙である) --  &new{2018-11-11 (日) 10:32:21};
---(ぶっちゃけそこまでは考えてなかったので雑な答えになるけど、)バタリオンは着用していない派ですね
バタリオンは凄い短期間でガタが来る程の肉体強化を既に施されているため、ミリ姫の装備をコピーしてもメリットにならない→結果的にコピーされない の線で --  &new{2018-11-11 (日) 15:54:12};
---それでは、なぜ一部のバタリオン亜種(陸上戦艦のみだが)を見た最高司令部の人間は「余りにもミリ姫」と驚いたのでしょう?
バタリオンはミリ姫をコピー出来ないという前提からミリ姫を投入した反攻作戦が始まった訳ですが、この前提が間違っていない場合、上に示した反応を最高司令部がするのは不思議なんですよね。 --  &new{2018-11-11 (日) 22:41:36};
---亜種含むラーテまでのバタリオンは基本的に肉体の一部が機械化しています(一部怪しいのもいるが)が、ラーテは見た限りでは機械を「装着している」。そしてそのままでは烏合の衆のバタリオンを軍隊に仕立て上げる統率力と戦略性、すなわち長期的な思考ができる。また、以下のリンクにおいてこのラーテには感情があるのではないかと仄めかせた文章がある……これらの点から人間に近い存在、戦闘力や魅力も考慮するとまさにミリ姫そのものと判断したのでは、と考えています
https://www.headlock.jp/milihime/confidential/backnumber33.html --  &new{2018-11-12 (月) 22:38:13};
---リンクを見るまで「バタリオンがミリ姫の様に変化した」だとか、「たまたまバタリオンが突然変異してミリ姫の様な能力を得た」(と言う可能性)とかを考えていましたが、絶対に有り得なかったですね…
枝を変えて時系列を書き出します。 --  &new{2018-11-12 (月) 23:36:56};
--バタリオンの大破画像はそもそもありましたっけ?無かった気がしないでも無いですが。 --  &new{2018-11-11 (日) 10:34:13};
--何らかの事情で「44年」にラーテの開発が中止されない→ラーテのコピーにして原初のバタリオン(亜種)「陸上戦艦」の「発生(と仮にしておく)」→遥かに低品質のバタリオンが大量発生する。これと後に遭遇した人類はバタリオン(原種)と呼称→バタリオンへの対抗手段として「特殊な能力を持つ少女達」を戦線に投入する。ミリ姫の登場である→異質なバタリオンと遭遇、これを人類はバタリオン亜種と区別して呼称する→新たなバタリオン亜種、「陸上戦艦」タイプと遭遇する→「陸上戦艦」は何故かミリ姫そっくりである --  &new{2018-11-12 (月) 23:49:12};
---時系列を考えると、原初のバタリオンことバタリオン亜種「陸上戦艦」(と書くと長いので『ゲンシバタリオン』と以降は呼称する)が何故かミリ姫に似ている!
…では無くミリ姫が何故かゲンシバタリオンに似ている!…なんですね。
あくまでもバタリオンとミリ姫が似ている!…では無く、今まで発見/観測されていなかった筈のゲンシバタリオンと似ているんですよ…これは面白いですね? --  &new{2018-11-12 (月) 23:55:40};
---これは本筋から離れた蛇足ですが、どうもこの世界のドイツは現実と違ってラーテを作る余裕がありますね。しかもパンターも物語開始時点では既に開発済み(バタリオンとの遭遇以降の新兵器開発/投入は禁忌になったがそれ以前なら無関係)だった事を考えると独ソ戦も勃発していたと見た方が無難か。 --  &new{2018-11-13 (火) 00:00:58};
---↑の補足
言うまでもなく(新兵器開発の禁忌とその原因は)無印の場合に限りますが… --  &new{2018-11-13 (火) 00:02:40};
-そろそろ来るかな? 2019年中のサービス開始を予定してますってww --  &new{2018-11-19 (月) 04:01:57};
-スロバキア軍と言えば、ルドルフ・ピルフォウセク(最終階級はSS大佐らしい)さんやアウグスチン・マラー(超優秀なスロバキア人将校)さんも出すのかねぇ?
上記二人はあまりにも定番すぎて訓練された司令官には詰まらないかも知れないが。 --  &new{2018-11-21 (水) 13:48:50};
--確かにチェコスロヴァキアならその辺が妥当なのかも。個人的にはギザン将軍が見たい。能力は何でも良いからミリ姫の声でリュトリ演説を聞きたい。無理か(笑) --  &new{2018-11-21 (水) 18:46:22};
---(スロバキア)第一共和国とその軍はチェコスバキア人の過激な分離主義者が創ったものであるからして決してチェコスロバキアでは無い、お分かり?(過激派並感)
それと…小国と言えばノルウェー、オランダ、ベルギー軍にクロアチア、ロシア解放軍なんかも…ウラソフ将軍ぐらいは流石に出るよな…? --  &new{2018-11-21 (水) 22:32:47};
---「チェコスロバキア」軍の面白い経歴持ちだったらそれこそ最低でも1ダース位は挙げられるんだがなぁ…開発に伝えられないのが残念だ。例えばトブルク包囲戦に参加したチェコスロバキア軍の指揮官とかさ…或いは日露戦争にも(マンネルヘイム元帥同様に)従軍した司令官とか…なかなか面白いんだけどなぁ… --  &new{2018-11-21 (水) 22:38:51};
-なんかにじよめ自体が危ないんじゃないか?他のサービスも休止とか言ってるんだが。 --  &new{2018-11-22 (木) 14:07:27};
--にじよめちゃんサイドとしても「直ちに影響は無い」としか答えられなさそうだけどな(笑) 前期のB/Sしか分からないのがもどかしい。 --  &new{2018-11-22 (木) 16:34:45};
--事前登録してる新作が2タイトルしかなくて
そのうち1つがミリ姫という末期的アトモスフィア --  &new{2018-11-23 (金) 03:28:37};
--にじよめは資金力も認知度も同業他社に劣りっ放しだからなあ…折角親会社が悪名高いとは言えあのゲオホールディングスなんだし、もう少し交渉頑張っても良いんじゃないかとは思うが… --  &new{2018-11-23 (金) 19:07:34};
--他ゲーだが、最初空戦乙女が休止するってなった時、あぁUIが古いからだな 程度に思ってたが、他も続々と休止してる辺りいよいよ店じまいなんじゃないかと勘ぐってしまう --  &new{2018-11-24 (土) 21:08:44};
--仮に店仕舞するんならそれでも一向に構わんが、同業他社へのゲームデータ引継は何を犠牲にしてでもきっちりやるべきだと思うの --  &new{2018-11-24 (土) 23:54:49};
---「何を犠牲にしてでも」って、にじよめのゲームは社会福祉事業じゃないし にじよめ自体も慈善団体じゃないよ --  &new{2018-11-25 (日) 16:59:03};
---超極端な誤った表現ですいません。仰る通り、社会福祉事業じゃなく慈善団体でもなく株式会社エイシスの一事業ですね。故にこそ、仮にコケてしまったんならミリ姫PJを同業他社へ売却なり譲渡なり最低限すれば、にじよめ或いはエイシスの信用を少しは保ち得られるだろうと書きたかったけど、端折り過ぎた。どうせ長くなるし行間を読んでもらおうかと思ったけど、横着したらダメだね。重ねてすいません。 --  &new{2018-11-25 (日) 17:42:26};
--DMMに売却しちゃえばいいのに --  &new{2018-11-27 (火) 09:19:51};
---にじよめちゃんがそれを仄めかす(ようにも見えちゃう)ツイートをしてますね --  &new{2018-11-27 (火) 20:17:34};
---きっとネタで言っているんだろうし、ひょっとするとただの見解の相違ってやつかも知れないが、そんなツイート無くないか?この一週間はミリ姫、DMMや売却について全く言及していないようなんだが…。宜しければソースを貼ってくれないか? --  &new{2018-11-28 (水) 11:57:59};
---(追記)別に突っかかる気は無くて、本当にDMMが版権を買い、さっさとミリ姫を復活させてくれるなら嬉しいな…と。だって、必ずしもにじよめで復活する必要は無い訳で。
そう言った訳でまぁまぁ期待感が高まっているんだが勿論、その仄めかしのツイートの存在も同様に期待して良いんだろうね? --  &new{2018-11-28 (水) 12:04:43};
---後で振りかえってこの課金が貴重だったんだなと思えるように過ごしてください byにじよめちゃん
これを物凄く都合良く(?)解釈する。今際の際に残しそうなセリフ --  &new{2018-11-28 (水) 16:06:51};
---にじよめちゃんのツイート見る限り年内は生き延びられるのか。だからどうということもないが --  &new{2018-11-29 (木) 15:11:33};
-12月だし 貰った700ポイント消失したし どうすんだよにじよめ --  &new{2018-12-01 (土) 15:47:18};
--また配る予定(同額かは不明)とツイートしていたからそれは何とかなるのでは?
それより、前に(報告が無いから)にじよめも把握できていないとか言っていた気がするが、その問題はもう解決したんですかね…。と言うか、報告してこない…の主語はどこの会社なんだろう。AIMでは無いだろうけど。 --  &new{2018-12-02 (日) 02:36:15};
-もうどこをどうあがいても年内開始は不可能な段階に入ってるんだし、いい加減何でも良いからちょいと報告の一つも出ないもんですかねえ。この期に及んで延期報告の一つも無いってのは、またぞろ開発会社が逃げたのか、はたまたにじよめちゃんが無かったことリストに入れてホッカムリしてるのか…… --  &new{2018-12-02 (日) 03:18:25};
--今月上旬にまさかの開発完了報告、下旬にサービス開始…する訳ないかあ。したら凄いが。 --  &new{2018-12-02 (日) 07:35:49};
-クリスマスまでには帰れるだろう --  &new{2018-12-06 (木) 21:39:58};
--クリスマスにはパリで会おう!カメラート。 --  &new{2018-12-07 (金) 01:31:32};
-親の延期より見た延期 --  &new{2018-12-07 (金) 16:39:22};
--物理的に無理なのが明らかになってから報告するなよという話がなあ。そもそも9月とか10月段階で年末に食い込むのかどうか、それすらも無理そうなのかくらいは目処経つだろうに……本当に開発してるんだとしたらの話だけども --  &new{2018-12-07 (金) 21:53:33};
--皆がそこそこ気遣って返信する中で「作るだけ無駄だよ」とか「早く忘年会行ってこい」とか「諦めます」とか直球ツイートが凄い --  &new{2018-12-07 (金) 23:02:32};
--開発を叩くとゲームが生まれるなら喜んで開発叩きに参加するけどね…
忘年会云々は毒舌では無く慰労だと思うぞ。休暇返上して開発続行したらそれこそ開発が長引くよ。 --  &new{2018-12-08 (土) 14:11:54};
--生産性皆無のバッシングに及ぼうが気遣って褒めようが、何も変わらないのが現実。現に半年間変化無いし…
俺も忘年会云々は慰労の意を込めてのツイートだろうと思ってたが、同じ司令官が「優しいのは真の開発元が不明な今だけゾ」ってやり取りもしてたな(笑) --  &new{2018-12-09 (日) 03:25:23};
-あ、延期のお知らせ来てたのか。  …まぁ、流石に、本当に出すなら2019年中には出るだろう。 19年の今頃に「2020年リリース予定」ってなってたら流石に心配になるけど。 --  &new{2018-12-11 (火) 17:10:28};
-顧客の事なめてんだろ --  &new{2018-12-15 (土) 13:33:12};
--エイシスとしては単に自社の看板としてしかミリ姫を必要としなかった可能性が微レ存…? --  &new{2018-12-15 (土) 14:58:45};
---看板どころか、「どうせ商業的に失敗したタイトルだし、どっか馬の骨の開発会社にでも投げて少しでもIPのライセンス料で儲けられるなら御の字」って感じじゃないかね --  &new{2018-12-16 (日) 05:38:10};
---ヘッドロックが監修としてしか携わらなかったのはそういう訳かあ… --  &new{2018-12-16 (日) 10:52:33};
--そもそも延期するにしても開発状況とか一切表に出してこないし、これ本当に作ってるのかも怪しいと思うんだよなあ。また開発会社が逃げたか、にじよめ側がだめだこりゃってなって開発中止にしてるのか --  &new{2018-12-15 (土) 15:50:39};
---延期事由すら書かないからねえ。 --  &new{2018-12-15 (土) 18:53:38};
--もう来年の年末まで延期のお知らせすら無いんじゃないか? --  &new{2018-12-15 (土) 19:33:02};
--舐め切ってるからこそ、この対応だよ。普通の企業なり組織なら有り得ない。
こんな調子だからにじよめ自体も駄目なんだよ。 --  &new{2018-12-19 (水) 19:42:26};
-最早Twitter司令官のツイートがにじよめちゃんのツイートより楽しい現実 --  &new{2018-12-26 (水) 20:29:49};
--しかし、文句のツイートしか流れないので大差無いという。
なかなかリリースしないと言う怒りは分からんでも無いが、二年前の奇跡の復活が未だに嬉しい自分は少数派なのだろうか…? --  &new{2018-12-28 (金) 00:25:24};
---それ以外のツイートが楽しい。考察やら別ゲーの話やら、にじよめちゃんに対する(ミリ姫に絡まない)質問やツッコミとか。一番お気に入りの司令官も居たんだが最近全く更新が無くて残念。 --  &new{2018-12-28 (金) 02:20:30};
-2019年になりましたね…。
正直『具体的な問題・理由』を公表して、定期的に『進捗を報告』してくれるなら延期でも全然待つんだけどさぁ…ミリ姫の誕生日ツイートだけを垂れ流してるのを見ると怒りを覚えるようになってきた…。
報連相しろよォ! --  &new{2019-01-02 (水) 06:54:22};
--物凄く共感出来るが先ずは「あけましておめでとうございます」ダルルォ!? --  &new{2019-01-02 (水) 16:48:51};
---あけたけどおめでたくないんだよなあ……旧作潰れてからこっちずっと待ってるのにコレだとうんざりもするわ。せめてちゃんと作ってるアピールをしてくれりゃ1年2年くらい待つんだけどさあ --  &new{2019-01-02 (水) 19:45:41};
---謹賀新年、司令官の皆様方明けましておめでとうございます!!(木主)
諸問題の根源が分からないので各所まとめて新年お呪い申し上げます…運営から新年のツイートすらあったっけ…? --  &new{2019-01-03 (木) 11:20:11};
---明けましておめでとうございます 皆様、今年も1年よろしくお願い致します。   まぁ、冷静に第3者視点で考えても、今年中にはサービス開始するか確定的な進捗情報が発表されるでしょ。  一応、当人達は出すって言ってるんだから信じて応援して笑顔で待つよ。 社会人(主に働いてる人)になれば言った事・約束した事を守るのがどれだけ大事か知ってるはずだしね。 期日破りは常習化してるけど… --  &new{2019-01-03 (木) 12:39:31};
--公式bot垢)さあ!! 今年も誕生日ツイートをするぞ!! --  &new{2019-01-03 (木) 00:01:13};
-僕の考えた、なさそうであり得るかもしれないサービス開始の延期と理由発表不可の原因:開発を任されたスタッフがうかっり某チョビ髭を擬女化実装しようとし、更にその事をドイツに報告確認、某団体が知ってブチ切れ! 圧力をかけられてサービス開始出来ず。 その事を俺らに報告すると更に多方面に失態がバレテ取り返しのつかないことになるので黙秘…とか。  まさか無いよな(笑 --  &new{2019-01-03 (木) 12:51:03};
--美大落ちは事前検討の段階で反対意見が出易いから多分無いだろうな。敢えてその路線で考えるとアントネスクを出しちゃったのが少しマズかったんじゃないか?アレはユダヤ人とロマ人のホロコーストに結構加担してしまった。 --  &new{2019-01-09 (水) 08:39:07};
-バタリオンの考察、みんなでします? --  &new{2019-01-08 (火) 15:59:33};
--有名なTRPGに例えてるTwitter司令官が居るね。 --  &new{2019-01-09 (水) 08:32:29};
---ネウロイに例えている説やバイドに例えている説の方が遥かに現実的だと思う。アレは無いな --  &new{2019-01-09 (水) 17:47:03};
--バタリオンの考察で一番気を付けないといけない点は「バタリオンの増え方」だと思う。自然に発生したものなのか、人工的なものか。産まれるのか、分裂するのか…或いは生産するのか。バタリオンが生物、非生物であるかに関わらずここの部分の考察が一番悩む。 --  &new{2019-01-09 (水) 19:04:57};
---蘇ったとか別次元からスポーンしたとか --  &new{2019-02-01 (金) 12:58:57};
---異次元からスポーン説だと陸上戦艦亜種の撃破後もスエズ方面で亜種が定期的に湧く仕様の説明が厳しくない…?
例えて言うとパシリムの怪獣をメタモンにしたようなもんになると思う。転移先にコピーする物が無かったら困るじゃない? --  &new{2019-02-02 (土) 12:40:11};
---亜種が定期的に湧く設定なのは生物学としての亜種だからなんじゃね?地域独自のケースなら亜種の一言でだいたい片付いちゃうからさ
地域独自と言うには違い過ぎる要素も多いがその辺の補完はまぁこの木立てた人が考えてみても良いんじゃない --  &new{2019-02-09 (土) 16:12:14};
---アッハイ。
生物学的な亜種だとすると、今度はバタリオンも適応して分化するのなら何故、大多数のバタリオンはオリジナルの完全コピーのままで、しかも淘汰されないか…と。鶏の卵が良い例だが、個体数の増加に寄与しないなら生物はとことん無駄を省くよう適応する筈なんだ…鶏の卵が白いのはそのせいだね。 --  &new{2019-02-10 (日) 02:11:32};
---(追記)まぁぶっちゃけ。監修や運営がそこまで深く考えていないから論理的な矛盾が多い設定なんだろうけど…自分だけで考えていてもつまらないから聞いてみてる訳でさぁ --  &new{2019-02-10 (日) 02:18:59};
-公式アカウントのHBツイート、ミリ姫の台詞が適当過ぎて草も生えず --  &new{2019-01-16 (水) 22:34:42};
--案の定今日のジローも、知らんかったがイェーデも普通過ぎるな。ジローは派閥を気にするお茶目さん(初代のwikiでも語られてたが)、イェーデはガッチガチの優等生(委員長か)タイプなんだし、一番伝わり易い「ありがとうございます」も良いけど他にもなんかこう…あるでしょ… --  &new{2019-01-18 (金) 00:45:28};
-ミリ姫の現状が度々スターリングラードの顛末と同一視されるのを見て思う
お前らは何と戦ってんだよって --  &new{2019-01-25 (金) 02:47:33};
-geoも責任あるのに空気扱いすごい 終わりなら終わりって言えよなぁ --  &new{2019-02-13 (水) 18:14:59};
-例のサイコパスは元からヤンデレだったから素の性格なんだろうぐらいに思っていたが、実はPTSDが原因なのでは? --  &new{2019-02-27 (水) 13:22:26};
--だれのこと? --  &new{2019-03-24 (日) 15:39:00};
-おーい、貴様ら!戦争の時間だ。そのデカいケツ上げて銃を執れ。攻撃開始は明後日、突撃ラッパと同時だ。グズグズするなよ、3年間も不平不満言いながら逃げなかった我が身を呪うことだ。それでは、戦場で会おう。カメラート -- [[最高司令部からの伝令]] &new{2019-03-25 (月) 15:18:03};
--はい、閣下!我が戦車中隊は準備万端。いつでも出撃可能であります。 --  &new{2019-03-25 (月) 18:10:52};
-はい三月です --  &new{2019-03-01 (金) 14:56:25};
--寒い…ここにあと何年… --  &new{2019-03-16 (土) 03:03:35};
---3日だ。3日もすれば嫌でも寒くなくなるぞ -- [[最高司令部からの伝令]] &new{2019-03-25 (月) 15:19:02};
-年度末決算という言葉が頭をよぎる --  &new{2019-03-25 (月) 17:09:40};
--まあ、どうしても年度末の決算に合わせて投入して、少しでも業績を良く見せようっていう開発/運営会社の意図は見えるよね… --  &new{2019-03-25 (月) 20:56:06};
-開始日決まったじゃん よかったな --  &new{2019-03-25 (月) 17:40:46};
--祝ってくれてありがとな --  &new{2019-03-25 (月) 18:10:13};
-3月27日?4月27日とかじゃなくて?信じて待ってはいたけどえらく急だな…告知も2日前で多媒体の宣伝記事やバナーも無し?にじよめっていつもこんな感じなのか?と思ったら4gamerには記事あったか。 --  &new{2019-03-25 (月) 19:50:05};
--でもその記事って今日の15時頃のヤツじゃないか…?突然、「2日後から動くから宜しく」って怖いわ。ハリボテ陣地で無いことを祈っておこうかな…。 --  &new{2019-03-25 (月) 21:33:21};
--唐突な告知な上、リリース日までやたら短いとか、単に匙を投げちゃっただけな気もするわ…。酷いガチャゲーでキャラのステータス値をレア度準拠にしただけで、ゲームとしては何も変わってないとかだと空気化するだろな。旧ミリ姫が当時目立ったのは、いい加減画面がしょぼかった&中身が運ゲー過ぎた艦これの不満ありきで「これ艦これの悪いとこ直したゲームじゃね?」ってのが理由が大きい。まあ、運に依存しない内容にしたら、今度は大味になりすぎたってかプラチナ色のアホ性能の敵に蹂躙されるゲームになってたがw --  &new{2019-03-26 (火) 01:29:10};
--事前SSR2倍!て言われてもだろうなw 明日になったら終わるんだろ?w 何かgeoっぽいのが書き込んでるけどさw --  &new{2019-03-26 (火) 18:47:45};
---自己レス 今見たらもう終わってたわw いやー生えるw アホかw --  &new{2019-03-26 (火) 19:37:45};
---そもそもSSR出る率自体、お察しだったからな。総回転数600万近くに対して出てる数が8600とかだし…途中から出現率上げられてたから1/1000以下とかではないけど、それでも放置状態の間にマメに回してないと無理な設定だった。それを唐突に数日前に「数日後リリースな! それまで二倍にしてやるわ!」とか言われても当たるわけねえだろそんなのって感じ --  &new{2019-03-26 (火) 20:04:23};
-認めない、人の可能性など認めない。平和と、すべてを破壊した。あの汚れた世界を、忘れることなどない。既にいくつものバタリオンが動き出している。その力の源はエルツだ。たとえ何があっても、止まることはない。エルツを巡る戦いは、もう始まった。それはすべての破滅まで続く。だがもし、君が例外だというのなら。ならば生き延びるがいい、君にはその権利と義務がある。 --  &new{2019-03-26 (火) 14:39:50};
--こんちゃっす! 黒い鳥っす! とりあえず、スピリット級移動要塞をサイズアップ&歩行可能にしてから出直して来てくださいっす! --  &new{2019-03-26 (火) 15:35:21};
-気が早いけど、今回はコラボイベントとかやってくれたりするんだろうか。 個人的にはガルパンや荒野のコトブキ飛行隊とのコラボを望む。ああそれから、ストパンやブレパンなんかはイラストそのままでもコラボ出来そうだしかなりありだよな。 お願いしますよ運営さん!  --  &new{2019-03-26 (火) 16:05:55};
//-ニジカスと誕生日botが嫌いな皆んな。「ミリ姫大戦RELOAD愚痴スレ」を立てたからこっちの利用も検討してくれよな!それでは楽しいDisスレライフを!
//http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1553599935/l50?v=pc --  &new{2019-03-26 (火) 20:35:47};
-まぁまだ入れないよね・・・。 何時にサービス開始なんだろうか・・・。 --  &new{2019-03-27 (水) 00:01:32};
-ほーん…いや今回は構わないけど恣意的にコメントを隠すのはどうかと思うが?管理人か利用者かは知らないが。気に入らないコメントを隠して良いと言う理論を持ち出したら編集合戦になるって事を少しは考えなったのかね?
やった方には出来れば不適切と判断してコメントアウトをした根拠と不適切と判断した理由を言っていただきたい。言えないのなら素直に戻そう。 --  &new{2019-03-27 (水) 00:18:46};
--補足すると『このWikiでは明らかな荒らしや規約違反でない限りはなるべく言論の自由を尊重』と言う管理人?からの発言が過去にあった。このルールを無視するならルール無用の場外乱闘開始…という事になる。そうは思わなかったのかい、君? --  &new{2019-03-27 (水) 00:21:44};
--クソスレの事言ってるんだったらもう落ちてるぞ --  &new{2019-03-27 (水) 08:40:19};
--死に体の5ch宣伝コメントアウト妥当だろ。 --  &new{2019-03-27 (水) 09:41:14};
--もう一度言う。気に食わないと言う理由でするなら荒らしに近い行為をしていると自覚した方が良いんじゃないかな?正直言って一部の言動が不愉快だから外でやって欲しいんだが?君等が毒を吐くのは勝手だが所構わず毒吐いて人を不愉快にして、それで満足しているのかい? --  &new{2019-03-27 (水) 11:15:21};
--クソスレのほうでも、始まる前から終わってるゲームの愚痴スレ立てても意味が無いって言われてたしな。旧ミリ姫が終了してからもう三年になるのに、プレイ画像見ても基本的な画面構成や戦闘グラフィックが全く変わってない時点で全く期待できない現状 --  &new{2019-03-27 (水) 12:16:32};
--立てる場所間違えてるとしか言いようがないしこのままフェードアウトしとけ --  &new{2019-03-27 (水) 13:30:17};
-大変長らくお待たせしておりましたが、近日リリースの目処が立ちましたため、フライングガチャを再開させていただきます。というメッセージがリリース当日、10:23に来たんだがw告知とか連絡とか大丈夫なのか、にじよめって --  &new{2019-03-27 (水) 13:24:55};
--そもそも唐突に「二日後にリリース開始すっから!」「二日間だけフラガチャ二倍にするわ!(ただし星5の出る率はアホみたいに低いので、二倍にしたところで二日で出すとかムリゲー)」とかやる運営だからな。その二日の間に、例のツイッター制限で引けなくなってたとかだから、もう通知のタイミングがどうとかって話ですらない --  &new{2019-03-27 (水) 14:54:33};
-遅い! エンジンはもうとっくに温まっているんだぞ!! 何時になれば出撃命令がでる!!!  司令部は何をやっているんだ!? --  &new{2019-03-27 (水) 16:04:45};
--ガス欠になりそうだ。 --  &new{2019-03-27 (水) 16:17:16};
---司令部から伝令があった。 どうやら夜戦になるようだ…今のうちに装備の再確認をしておこう。 --  &new{2019-03-27 (水) 16:22:19};
-にじよめちゃんが言いそうで言ったらおしまいの言葉「2年待ったんだから2,3日くらい遅れるの我慢しろ」 --  &new{2019-03-27 (水) 22:29:31};
--少なくとも「あともうちょっと」=四時間以上 という運営だからなあ --  &new{2019-03-27 (水) 22:37:54};
-日付変更寸前だけど27日だからセーフ(なのか?) --  &new{2019-03-27 (水) 23:57:28};
-いい加減4亀にも見捨てられる というかどこも扱ってくれなくなるぞ にじよめちゃんが調子こいてた時期が懐かしいね --  &new{2019-03-28 (木) 00:05:04};
-とりあえずようやく始まったかぁ長かった --  &new{2019-03-28 (木) 00:18:25};
-コラボのティア?のページが見当たらなかったんで代わりにここで。スマンが後で誰か作っといてくれよ。
装備兵器はルノーFT-17
体力30、燃料40、弾薬40でMAX
火力21、命中50、装甲17、回避16、対空5、偵察10、占領は可…オメェさん軽戦だよね…?
特殊効果は退役時食糧増加
初期装備はピュトーSA18と製パンオーブン、当然だがオーブンは外したら戻せんぞ。初期装備のくせに再装備できないシリーズは旧作でも居たな?
ついでにSA18の性能は火力11の命中5。ブロちゃんの砲の下位互換だな -- [[ヤクモ]] &new{2019-03-28 (木) 00:41:34};
-見事にガチャゲーになったな --  &new{2019-03-28 (木) 00:45:44};
--しかもこれゲームとしては前と変わんねえよな・・・最悪のパターンな気がする --  &new{2019-03-28 (木) 01:35:18};
-深夜から待っていたんだが、開始直後にサーバーパンクはウェブゲでもアプリでもよく有ることだから明日以降にならないと満足に遊べないかもしれん…、それでも待つが。 --  &new{2019-03-27 (水) 20:30:22};
--ところで、ここで聞くことじゃ無いかもしれんがキャラデータを入れるテンプレってもうあったかな?なければ個々のコメント欄に取り合えずデータをメモするしか無いだろうけど。 --  &new{2019-03-27 (水) 20:32:08};
---早合点すると後から全ミリ姫ページを直すはめになるので慌ててはいけない。旧wikiの[[ミリ姫テンプレ>https://mh.swiki.jp/index.php?%E3%83%9F%E3%83%AA%E5%A7%AB%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC]]を元に、改変したい点があれば編集室にて相談で良いのでは。 --  &new{2019-03-27 (水) 22:21:27};
---編集会議は他ゲーのWikiでウンザリしたからテンプレが来るのを大人しく待つよ…それまでデータだけ上げて行って後で埋めればいいし -- [[ヤクモ]] &new{2019-03-28 (木) 00:53:08};
---そこをなんとかヤクモさんにお願いしたい。 --  &new{2019-03-28 (木) 12:18:34};
--あと3時間弱で始まるかどうかより、開始直後に不具合発生して緊急メンテという事態にならないか心配してる。
ここの運営は不安でしょうがない。 --  &new{2019-03-27 (水) 21:09:52};
-初回プレミアム10連ガチャだけどさ 3/27 15:00~になってるけど 1回損してるの? そして爆音 --  &new{2019-03-28 (木) 01:30:11};
--ああ期間中1回だけか  --  &new{2019-03-28 (木) 01:46:26};
---毎日一回じゃないのよね。そもそも探索(士官学校)の星4以上の出現率見ればかなりお察しというか、キャラ欲しけりゃ金出してガチャ引けと言わんばかりの内容 --  &new{2019-03-28 (木) 01:58:33};
-突然解像度酷くなったんだけどおれだけ?重いから運営側で解像度下げてる? --  &new{2019-03-28 (木) 01:34:41};
-気をつけろ。今までの1-4ボスマスは中戦が出ていたが、いま重戦車が出たぞ。 -- [[ヤクモ]] &new{2019-03-28 (木) 01:50:39};
--ボスドロでガリボルディが出たが、フィーツェンは重戦に大破させられたし、僕は僕で深夜から待っていて限界だから落ちる。誰も報告していなければ明日報告する。それでは戦友諸君、幸運を。 -- [[ヤクモ]] &new{2019-03-28 (木) 01:54:24};
---うむ、普通に重戦車になってるな。つか1面から重戦車て…こんな形で新規に課金催促しても辞めていくだけだろうに… --  &new{2019-03-28 (木) 06:27:10};
- An error occured running the Unity content on this page. 
うーん…このPCではもうだめか・・・ガチャ回してからこれ多発してもう入ることもできないや --  &new{2019-03-28 (木) 02:10:19};
--俺もそれだわ。プレー出来そうもない。新しいPC買えってことかね。 --  &new{2019-03-28 (木) 10:33:13};
--PCってより、ブラウザの問題。[[こちら>http://flagfrag.hatenablog.com/entry/2016/10/10/041735]]を参照にそうぞ。 --  &new{2019-03-28 (木) 12:16:25};
---下の行が変わるだけでエラーに変わりはないからもうどうあがいても駄目そうですね --  &new{2019-03-28 (木) 16:40:14};
-前は艦これをブラッシュアップしていい感じだと思ってたけどこんな有料ガチャを全面に押し出してくるとは思わなかった。これでいいのか? --  &new{2019-03-28 (木) 03:12:36};
--艦これ+ガチャて一番ダメなパターンで失敗例も多いのに ま始まらないと終わらないってことかね --  &new{2019-03-28 (木) 04:32:00};
-宿舎100とかありえないわ。1週間もたなさそう --  &new{2019-03-28 (木) 03:35:06};
-旧モバゲ版で揉めたらしいガチャ実装&ゲーム的には旧版とあまり変わらない…これはダメかもわからんね --  &new{2019-03-28 (木) 04:31:04};
--一戦のうちに擱座があって驚いたわ。前は確か大破進軍したらだったよね? --  &new{2019-03-28 (木) 05:01:55};
--ゲームとして前のから全然変わってないのにガチャだけ突っ込んだってのが致命的過ぎるな。何をどうほざいたところで、前のはゲームとして色々駄目だったからサービス終了に追い込まれたわけで…探索なんて、最早やる価値無いんじゃね?ってほどの排出率の低さしてるし --  &new{2019-03-28 (木) 11:39:38};
-ドロップは調べなおした方がいいな、これは… --  &new{2019-03-28 (木) 05:30:21};
-全S勝利でパン屋多重積みでもガンガン士気下がっていくな…普通を維持できない --  &new{2019-03-28 (木) 06:29:16};
-つか、「補給時に表示される数値」と「実際に手持ちから減算される数値」が全く一致してないのどうにかならんか…もちろん実際に減る数値のほうが大きい。 --  &new{2019-03-28 (木) 06:32:49};
-3-1まで来たけどドロップが渋いなぁ、探索もだけど重戦車中戦車はほんとでない。 --  &new{2019-03-28 (木) 08:40:37};
-命中が丼勘定すぎない パクラミャンの先制が当たんねぇよ 命中上げる陣形と命中上げる装備付けたら当たるようになったけどさ まだ1面だぞ --  &new{2019-03-28 (木) 08:58:33};
-An error occured running the Unity content on this page.See your browser JavaScript for more info.The error was:Script errorって、もうしんでるやん… --  &new{2019-03-28 (木) 10:36:04};
--JavaScriptが動かないブラウザなので、UnityScriptも動かないよというエラーです。ブラウザの設定でJavaScriptが無効になっているか、アドオンで*.js辺りが遮断されているのでは。有効にしてもダメならブラウザを乗り換えて見て下さい。 --  &new{2019-03-28 (木) 11:24:10};
-昇格すれば星が増えるのかな --  &new{2019-03-28 (木) 11:34:26};
-ちょっとまって?同名ミリ姫でもガチャ排出とドロップ探索でレアリティ違うとか酷くない? --  &new{2019-03-28 (木) 11:42:42};
--探索は星4以下のみにされてんのに、排出0.1%以下なんだよな。完全に、サ終したやつを流用してガチャぶちこんで遊べなくしただけの頭の悪い内容になってる --  &new{2019-03-28 (木) 11:51:10};
-フライングガチャのやつどこでもらうの・・・twitterと連携した垢つくりなおしたけどもらえない・・・ --  &new{2019-03-28 (木) 11:57:47};
--プレボに入ってないか? --  &new{2019-03-28 (木) 11:59:25};
---ないっす・・・それとは別の旧垢のほうには一体入ってはいたんですがね・・・ --  &new{2019-03-28 (木) 12:05:52};
-まぁ幾らなんでもこの超劣化した内容じゃ泣かず飛ばずで直ぐに再終了だな…流行る要素がひとつも無い。というか、そもそも前世に勝ってる所がひとつも無い。ぶっちゃけこれも投資詐欺案件なんじゃないのかとすら思えてくる。 --  &new{2019-03-28 (木) 12:56:35};
--まぁ最近ではアプデで治せるからこそ未完成でも出してるのかもしれんけど、完成しても前世越えられなそう --  &new{2019-03-28 (木) 17:59:25};
-昇格はまだ実装されてない?それとも無くなってる? --  &new{2019-03-28 (木) 15:08:15};
-これ、開発云々でグダってるうちにアズレンとかドルフロとか乗り込んできて、今の仕様のままだと流行りもしないどころか採算すら取れるかわからないのに、それまでかけたコストがもったいなくて、年度末になって切羽詰まって出した、典型的な「コンコルド効果」じゃないかな。27日ギリギリまでスタートしなかったことを見るにさ --  &new{2019-03-28 (木) 15:15:57};
--超絶ショボ仕様&不満たらたらな艦これが比較対象だったから当時話題になっただけで、今やその辺のタイトルと比べるとあらゆる面で劣るだけで何の取柄もない古いゲームだからな、これ --  &new{2019-03-28 (木) 19:52:13};
-このゲームってこんなに全然ドロップしなかったっけか?軽戦車さえ拾えないんだが…。 --  &new{2019-03-28 (木) 15:16:35};
-これはミリ姫じゃねえ、ミリ姫の幻影だ --  &new{2019-03-28 (木) 15:26:38};
--ファントム・オブ・ミリヒメェ… --  &new{2019-03-28 (木) 15:46:58};
-マラー!アウグスティン・マラーだろ?スロバキア軍の。…そうそう、確認してみたら快速師団の師団長やってた人だ。獲得時のセリフはラジオの演説が元かな? -- [[ヤクモ]] &new{2019-03-28 (木) 16:12:58};
-確かに同じ装備を間違えて装備させたらエラー発生してタイトルに飛ばされるな。再読み込みで復帰できるがさっさと報告するに越したことは無い。 -- [[ヤクモ]] &new{2019-03-28 (木) 16:04:14};
--他に、既に誰か一人を休養させているタイミングで別の一人を休養させると編成画面上では即座に休養した扱いになるバグを経験した方は? -- [[ヤクモ]] &new{2019-03-28 (木) 16:35:07};
-愚痴ばっかりですまないがこれの内容にどうやって約三年かけたんだよ --  &new{2019-03-28 (木) 17:16:44};
--ほんと何も変わってないからなwwwww --  &new{2019-03-28 (木) 18:50:23};
--flashからHTML5に移行するのに数年かかったとかじゃないかな --  &new{2019-03-28 (木) 19:04:08};
-珍しいよね技術者じゃなくてプランナーというかディレクターとプロデーサー不在のソシャゲ --  &new{2019-03-28 (木) 17:37:05};
-1-1でシェーラー、シシュコ ボスでマコーリフのドロップ確認 軽戦車どこ行った --  &new{2019-03-28 (木) 17:45:03};
--1-3で軽戦車クライスト確認 --  &new{2019-03-28 (木) 22:34:50};
-事前と初回10連で戦力揃わないと無課金プレイ苦しすぎるだろこれ。ここ見る限りネクロマンシー以前の方が優しかったみたいだな。 --  &new{2019-03-28 (木) 18:25:01};
--自分は無料10連で爆死しました。今後星5ユニット使うの前提のステージ入れてきたら、完全に無課金お断りゲーと化す --  &new{2019-03-28 (木) 19:10:34};
---ガチャゲーにするにしても確率おかしいだろっていう。☆4が19%で☆5が1%とかマイナーな癖に強気すぎませんかね… --  &new{2019-03-28 (木) 19:36:41};
---星4が一匹も出なかったとかならともかく、星5出なかったから爆死ってんならそりゃ当然だろうとしか…1%なんつー馬鹿みたいな強気設定だからなー。前と中身変わってないし、詰むとしたらキャラよりも装備絡みのほうになりそう。装甲特攻や重装甲特攻の弾頭装備やら、燃料弾薬の消費軽減装備とか、前は簡単に作れた効果低めの奴でも研究で作るのが馬鹿らしくなる成功率に設定されてるし --  &new{2019-03-28 (木) 19:47:03};
---ドロップでどこまで姫が来るかだなぁ後半ステージで☆3↑のドロップくるなら開発あんまり気にしなくていいし --  &new{2019-03-28 (木) 21:54:19};
---ドロップ判定も渋いというかまともに機能してるのか?って疑いたくなる --  &new{2019-03-28 (木) 23:31:32};
---装備開発は本当に辛いよね、リストランテの特典でもらえた製パン装備あってちょっとだけ助かった(効果でてるのかも怪しいけど) --  &new{2019-03-29 (金) 07:39:18};
--


ガチャ要素を入れてくるとなった時点で予想はしてたけど、キャラを増やしたいならガチャ回せってことなんだよね
今後も新規の人には無料10連くらいはくれるんだろうけどね --  &new{2019-03-28 (木) 19:18:36};
-いよいよ胡散臭くなってきたなぁ…ボイスの不具合で未定メンテって…明らかに別件だろ --  &new{2019-03-28 (木) 18:56:57};
--これでAn error occuredがなくなったらそれだな --  &new{2019-03-28 (木) 19:10:01};
--人が集中しすぎ&サーバーが重すぎてロクにプレイできないとか、致命的なバグが出てどうたらってんならともかく、ボイスがどうたらなんていうどうでもいい理由で無期限メンテとか・・・ --  &new{2019-03-28 (木) 19:49:29};
---軽いバグなら実質開始初日のゴールデンタイムという一番儲かる期間にメンテなんかしないだろうからな… --  &new{2019-03-28 (木) 20:30:54};
-エニグマ暗号機の効果が即終了じゃなくて、時間半減になってるんだが他の人はどう? --  &new{2019-03-28 (木) 17:24:42};
--どうと言われてもエニグマの効果に時間半減と書いてあるし・・・ --  &new{2019-03-28 (木) 18:15:56};
--特務中の部隊に直接使おうとした時の説明は、電文と暗号機が逆でした。所持アイテム確認時は恐らく正常なのでしょう。 --  &new{2019-03-28 (木) 19:20:20};
-命令書も渋い、数がないから装備作るのも一苦労 --  &new{2019-03-28 (木) 20:28:19};
-2-2のマップにある燃料と弾薬が両方とも50になってたり、歩兵以外全く出てこないし、まだ2-4だけどただ渋くしました感しかない… --  &new{2019-03-28 (木) 21:50:46};
-旧ミリ姫の時の限定キャラも通常ドロップに組み込んだからかドロップがばらつきすぎて強化がままならんな
まぁ、まだ再装填2日目だから優しい目で見ようよ --  &new{2019-03-28 (木) 21:51:56};
-メンテお詫びとして特別招集チケットっという名の燃料をいただいたんだが・・・ --  &new{2019-03-28 (木) 22:00:07};
-メンテのおわびで特別召集チケット届いてたけど燃料アイコン。案の定チケット増えず。たぶん燃料増えてる。おわびで喧嘩売ってくるスタイルぅ --  &new{2019-03-28 (木) 22:04:10};
--運営からユーザーに対する燃料投下!しかし残念ながら炎上するほど気合入った奴いないパターン。 --  &new{2019-03-28 (木) 22:08:55};
--さすがに気付いたのかチケットも追加されてた。まあ96%☆2しか出ないチケット貰った所でな --  &new{2019-03-28 (木) 22:35:37};
---はいメンテおかわり入りました~。このペースでチケット配られればいつか☆4引けるかもな。 --  &new{2019-03-28 (木) 23:02:48};
-フィーツェン改良してもパンツァーシュレック無し。 --  &new{2019-03-28 (木) 22:17:00};
-もうね。100連ガチャくださいよ。もっとサクサクプレイさせてくれ。 --  &new{2019-03-28 (木) 23:04:25};
-何の告知もなくいきなりメンテはいるのはさすがに草 --  &new{2019-03-28 (木) 23:02:18};
--告知なしでメンテ来とる。 --  &new{2019-03-28 (木) 23:03:01};
--えっ?またメンテ?なんのため? --  &new{2019-03-28 (四) 22:04:43};
---告知内からわからないのよね --  &new{2019-03-28 (木) 23:06:22};
--日に2回もやるか?ここまで無能な運営とはおもわなかった --  &new{2019-03-28 (木) 23:10:19};
--なに?このメンテ告知なしだったの?マジなら酷すぎるな…。 --  &new{2019-03-28 (木) 23:11:10};
---一応23時からメンテっていう情報は公式HPに23時に掲載されてるけど公式ツイッターは何も言ってないかな。中の人もう帰宅してるのかなぁ --  &new{2019-03-28 (木) 23:14:28};
-DMMの量産クソゲーと変わらんじゃないかwwww --  &new{2019-03-28 (木) 23:05:48};
--それは流石にDMMを馬鹿にしすぎ。下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる~ではあるが良作もそれなりにあるからな。 --  &new{2019-03-28 (木) 23:09:11};
---出だしでやらかしたり、『これ1年保つのか…?』と思ってても意外と続く作品もあるしね…。
装填前のミリ姫にはそれなりに課金してたんだが、これでは様子見のお布施すらも出せん…。 --  &new{2019-03-29 (金) 00:02:19};
-なんかこのまま永久メンテとかならねえだろうな?これで一応ゲームはしましたってアリバイ作りだったとか --  &new{2019-03-28 (木) 23:16:27};
--この流れだとあり得てしまうな。 --  &new{2019-03-28 (木) 23:17:11};
-それは失敬。確かに良作もあるけど打率低いじゃないか?急遽リリースしてこれ誰課金したくなるのよ(ミリ姫 --  &new{2019-03-28 (木) 23:16:34};
--今のこの流れのミリ姫に課金することは絶対にないだろうなw --  &new{2019-03-28 (木) 23:22:44};
-っていうかこれメンテ画面すらないのか? --  &new{2019-03-28 (木) 23:24:41};
--一応左上に読み込み失敗のアイコンがあるので、多分今後は出るんでしょう…かな? --  &new{2019-03-28 (四) 22:30:31};
-今日中のプレーは無理っぽいな --  &new{2019-03-28 (木) 23:26:55};
-話聞いてると難易度高めのゲームになったのか?脳死プレイで報酬ザクザクなゲームは面白みないからいいんだけど、考えたり工夫したりで遊んでいけるゲームになったんだろうか --  &new{2019-03-29 (金) 01:20:46};
--前は(配置とかを)考えて工夫するゲームだったけどユーザーフレンドリーだった、今は絞りすぎて工夫する必要があるところまでたどりつけてない --  &new{2019-03-29 (金) 01:59:58};
---旧ミリ姫やったこと無いから難易度とか良く分からないけど、特務が重戦車必須で進行不可になって3部隊が解放出来なくなったり、ボスにたどり着くフラグに歩兵はともかくガチャで当てる必要がある突撃砲要求されたんだけどこれ前作通りなの? --  &new{2019-03-29 (金) 02:19:19};
---前作では突撃砲はMAP周回で直接ドロップ、重戦車も序盤で直接ドロップするのがあった(戦前の戦車や開戦初期の戦車で弱めだけど -- [[木主]] &new{2019-03-29 (金) 02:26:16};
---↑↑旧ミリ姫は突撃砲必要な2-3の前の2-2クリア報酬で突撃砲もらえた(旧wikiのミッション-戦闘からも確認できる)、この辺はフラグ自体は旧ミリ姫のまま報酬とかを絞られてる 第三部隊解放は旧ミリ姫ではそもそも「重戦車が必須」な特務はなかった、重戦車自体は2-4ボス以降普通にドロップしてた --  &new{2019-03-29 (金) 02:57:40};
---第三部隊解放しましたが重戦車は不要でしたよ。司令部付近は軽/中で代用可、西部戦線の物資護衛→集積地構築で中戦x2が必須です。 --  &new{2019-03-29 (金) 14:08:22};
--旧はクソだったけど、クソなりにギリギリ考えたり工夫したりして楽しめる余地があった。しかし新は、資源マスからの獲得資源を半減させたり一部キャラの消費資源を倍増させたり疲労蓄積度を上げたりでどう工夫しても連続出撃できなくしたり、士官探索や装備研究やドロップを絞って部隊編成を考える幅を減らしたりで、プレイングの余地が殆ど無くなった。例えるなら、旧が「中国産アプリの本家中国版」なら、新は「それを超劣化させた日本独自仕様版」って感じ。 --  &new{2019-03-29 (金) 09:59:52};
---ホントそれ…。
昔は探索で良いユニットがまぁまぁ手に入るから、どんどん出撃して任務消化して報酬貰ってドロップ狙って…イベント無ければ課金しなくても楽しめたと思ったんだけど。
出撃頻度絞ってユニットの入手をガチャに絞って…マジで旧に戻してくれ…。 --  &new{2019-03-29 (金) 12:39:35};
---つまりギリギリクソじゃないからクソになったか、
いまのところは歩兵系しかレベリング出来ないうちの兵隊、苦痛しか感じなくて… --  &new{2019-03-29 (五) 12:17:45};
-旧の方は飛行機でてたけどこっちでも条件は同じかな? --  &new{2019-03-29 (金) 07:41:14};
-昨日、突発バタリオンの討伐ランキングに入るくらいにはプレイしたが、まだ重戦車どころか中戦車すら1体もドロップしてないんだよなぁ… 突撃2、牽引3、軽戦7、あとは歩兵系40ほど。全て★2以下。というか殆ど★1。敵は1面から重戦車が出てくるってのに、こっちは3面まで行っても中戦車すら無しってどういう事よほんとに… --  &new{2019-03-29 (金) 07:52:36};
-1-4ボスマスで中戦グラツィアーニDrop --  &new{2019-03-29 (金) 14:11:09};
-1-1で歩兵型の5人編成で回すと鹵獲x5の+25%?のせいかボチボチドロップしてる気がする。 先に歩兵を稼ぎまくって攻略編成とドロップ狙い編成と分けて育てるといい…かも? パンツァーファウストをGetできればだいぶ楽に。 --  &new{2019-03-29 (金) 14:30:03};
-2-4の上ルート行き止まりに進めない…
旧でも苦労した記憶あるし、誰か情報持ってませんか? --  &new{2019-03-29 (金) 14:33:02};
--適当にやってたらクリアできてたので確実なことは言えないけれど、旧の傾向からして編成に、歩兵の有無、突撃の有無とかそういうのがあるので編成を色々変えてみると良いかもしれない。 ちなみに自分は歩兵・指揮・突2・中が攻略のメイン編成だったんだけど、ルートで引っかかった場合は歩兵ぬいたり突を中か軽に変えたりでやってみてる、はっきりしなくてゴメンね! --  &new{2019-03-29 (金) 14:41:16};
--試行回数かなぁ?自走砲2突1駆1軽で行ったと思ったけど。軽2中2突でも行った。突無しでも行ったと思う。レベリング兼ねて周回するといいかもね。 --  &new{2019-03-29 (金) 15:01:23};
--アドバイス有難うございます。
レベリングがてら色々試行してみます。 --  &new{2019-03-29 (金) 15:06:29};
--上ルート行けました!参考までに編成は軽2中2駆1でした。改めてアドバイスくれた方に感謝です。 --  &new{2019-03-29 (金) 16:26:35};
-2-4トゥーラの戦いで☆4ニコルス(中戦)ドロ。 --  &new{2019-03-29 (金) 15:59:11};
--おぉ、☆4ドロップするんだなぁ。にしてもホント渋いよねww --  &new{2019-03-29 (金) 16:05:41};
-3-1-A撤退約50戦結果。軽4機歩3のみなのでやはりドロップ変わってるなー。重戦狙いで周回したけど多分出ない。出たとしてもよっぽど周回せんとあかんかも。 --  &new{2019-03-29 (金) 16:16:51};
-艦これに帰ります… --  &new{2019-03-29 (金) 16:18:51};
--両方して♡ --  &new{2019-03-29 (金) 17:34:35};
-休養の残り時間が分からない、あと最初に示された時間より明らかに休養が長いんだが --  &new{2019-03-29 (金) 16:49:01};
--名前と資源の間ぐらいの下にある青白い▽押してみ --  &new{2019-03-29 (金) 17:08:52};
---サンクス、遊び方にも書いてあったわ。しかし00:04:15(多分最初に提示された時間)から全然進まない、もう40分経ってるんだが。 --  &new{2019-03-29 (金) 17:19:02};
---↑リロードをしたら? --  &new{2019-03-29 (五) 16:27:15};
---OK、終わってたわ。タブ何度も開き直して確認してたんだがひどいなw --  &new{2019-03-29 (金) 17:33:12};
-つーかこれ、間違いなくテストプレイさえしてないよな。流用品を中身も確認せずに適当に改竄しまくってガチャ突っ込んだだけの雑さしてるし・・・ --  &new{2019-03-29 (金) 17:52:14};
--ガチャ相当回してもレア出が悪そうだし、恩恵も少ない。序盤でコストかかる高レア当たっても使いづらいだけ。ガチャ要素強めにしてドロも低くなってるし新規は途中で辞めるでwwwww --  &new{2019-03-29 (金) 17:56:51};
-歩兵科の掃討戦における火力、記憶と比べるとかなり落ちた気がするな。昔は大抵の敵はワンパンじゃなかったけ?それとも単に対戦車兵器無しで軽機と小銃だけの装備だからか、どっちだろな。 -- [[ヤクモ]] &new{2019-03-29 (金) 18:14:42};
--ガチャ云々や昇格周りもアレだけど、やっぱ装備ロクに作れないってのがイカれてる気がするわ。歩兵の対戦車武器もそうだけど、これで戦車の装甲・重装甲向けの砲弾や増加装甲類を必要数分だけとか、弾薬運搬車や大型増槽(どちらも0.03%)作れとかありえんし。これ装備類もガチャキャラ産出にするつもりなんじゃね…0.03だの0.06だの馬鹿みたいな低確率が多すぎるんだわ --  &new{2019-03-30 (土) 13:06:28};
-事前って2人だよね?
1人しかもらえてないんだけど…… --  &new{2019-03-29 (金) 19:05:06};
--基本は、そう。一人しかキープしていなかった、というオチでは無い?
まだキープしたミリ姫を確認できたはずだからフラガチャ画面を確認し、しっかり二人目を確認したら、もう一度ミリ姫一覧のソートを入隊順にしてみて三人目か二人目のところに居ないかチェック。
断言はできないけど除隊させちゃった可能性もあるから最初の三人(の内の二人)をロックしているか見て、させてなかったら…ご愁傷様。 -- [[ヤクモ]] &new{2019-03-29 (金) 19:11:40};
-今のところ強化で同キャラしか食わせてないんだけどこれ、旧と違って兵科別で上昇数値変わるんじゃなくてキャラごとに上昇数値違うんだな、検証めちゃくちゃ面どくせぇ --  &new{2019-03-29 (金) 20:03:05};
-シシュコさん改昇格→旧で持ってたボーイズ対戦車ライフル未所持↑他のキャラは改昇格してないから確証がないけど昇格しても装備もってこない? --  &new{2019-03-29 (金) 20:13:25};
--探索産のシェーラーもパンツァーシュレック(プロト)を持ってこなかったしだいぶ変わってるのかも --  &new{2019-03-29 (金) 20:37:27};
-突発バタリオンのレベルが上がってくると偵察難度が爆上がりだな…戦闘要員だけじゃ何も見えん --  &new{2019-03-29 (金) 21:19:00};
-事前で確保しといらあいぜんはわーとプレミアム召集で見本がみられるアイゼン見比べると色が違うだけか?これ
せめてレベル1の時でもいいから詳細見られるようにしてほしいわ --  &new{2019-03-29 (金) 22:36:48};
-特務の資源詳細がアイコンだけでまるで数値見えないのが不便… みえたっけ?みえないよね? --  &new{2019-03-29 (金) 22:45:33};
-同キャラ星違いって昇格の有無だけなのかな、ステータスの伸びに差が有るとかでなければ普通に育てるんだが --  &new{2019-03-29 (金) 23:04:24};
--ヘルプかどっかに、「同名キャラでも星の数が多いほうがステが高くなる」って書いてあったぞ。本当にもう徹底的に改悪要素しかない… --  &new{2019-03-29 (金) 23:44:56};
---しかし、これ同じグラで☆数ちがう子がドロップないし探索できてもうっかり改良につかっちまいそうだな、というかつかっちまったわ --  &new{2019-03-29 (金) 23:58:51};
---ゲームの下にあるヘルプには書いてなかったなぁ --  &new{2019-03-30 (土) 00:13:10};
---同じく序盤で餌にしてもうた・・・・ --  &new{2019-03-30 (土) 11:06:04};
-☆5エルンストがガチャにいる地点で怪しいと思ってたけど☆4の方は昇格できないのね・・・ --  &new{2019-03-29 (金) 21:34:28};
--星低い方は体力上げ用か別キャラとして使うかかな --  &new{2019-03-29 (金) 21:40:42};
---軽戦車にも☆2と☆3のがいるけど、別人として編成できるのかな? --  &new{2019-03-29 (金) 22:22:27};
---同じ☆別同キャラは編成は出来なかったよ。 --  &new{2019-03-29 (金) 22:31:18};
---その解釈でいくなら戦績で見られるミリ姫発見率って水増しした上でのパーセンテージかよ
☆ランクが上の子優先で所持するなら枠なんとかなるか・・・? --  &new{2019-03-29 (金) 22:33:02};
--ドロップ品のルックも昇格できないから昇格自体が未実装だと願いたい・・ --  &new{2019-03-29 (金) 22:17:09};
---待てい!ガチャ産のブロニコフスキーは昇格できたから実装されてるぞ!つまり終わった・・・ --  &new{2019-03-29 (金) 22:38:43};
---ガチャ産以外はゴミ姫ってことかよ……
さよならだわ --  &new{2019-03-29 (金) 22:45:52};
---ガチャ前提かよ・・・・・マジか・・・ --  &new{2019-03-29 (金) 22:57:00};
---ドロップ品って☆2なの? もしそうならチケットガチャにある☆2ルックもゴミということに・・・ --  &new{2019-03-30 (土) 23:07:05};
--☆5エルンストはLV25で改良出来る。☆2ザイツェフもlv15で改良出来た。 --  &new{2019-03-29 (金) 22:44:49};
---続き。昇格は枠が出てこないから出来ないっぽい・・・・ --  &new{2019-03-29 (金) 22:46:43};
---☆5はそのままで改良OKで☆4は昇格まで持ってけれたりして --  &new{2019-03-29 (金) 23:05:41};
--5chに☆2クライストと☆3クライストの画像上がってたな、☆3の方は昇格ボタンがあった --  &new{2019-03-29 (金) 23:05:05};
---マジか。終わったな。 --  &new{2019-03-29 (金) 23:43:22};
---何をどう血迷ったらここまで改悪できるんだろうな --  &new{2019-03-29 (金) 23:46:32};
--これは流石の俺でも辞めフラグ --  &new{2019-03-29 (金) 23:30:54};
--ちなみにうちの★4エルンストはもうLv36だが、もちろん昇格できない。 --  &new{2019-03-29 (金) 23:36:05};
--まあ、もしかしたら☆4ドロップするから☆5もドロップするかもしれないからもう少し頑張るけど・・・やる気なくすなぁ・・・ --  &new{2019-03-29 (金) 23:59:32};
--ガチャ星違いっていきなり昇格済みが貰えるとかいうのじゃなくて完全別キャラかよ。ドロップは昇格出来ないとか運営に抗議文出すレベルの改悪だろ。 --  &new{2019-03-30 (土) 00:36:17};
---「いきなり昇格済みが貰える」 そう、きっとこれだと、こういう事なんだと信じてここまでやってきたが、もう駄目だ…現実に耐えられない…泣きたい… --  &new{2019-03-30 (土) 00:43:18};
--要望出しとくけど無理だろうな・・ただ単純に悲しいここまで好きだったものを壊れてるのを見ると --  &new{2019-03-30 (土) 00:41:25};
---泣こうか… --  &new{2019-03-30 (土) 00:43:51};
--つらすぎる。引退するわ。 --  &new{2019-03-30 (土) 04:34:03};
-同名キャラを☆変えて出すくらいなら昇格か覚醒キャラで出せよといいたいなぁ --  &new{2019-03-30 (土) 00:01:15};
--中戦車のニコルスに関して言えば、☆3およびドロップ☆4(クルセーダー)は未昇格ので、ガチャ産☆4(クロムウェル)は昇格時のやで --  &new{2019-03-30 (土) 21:12:39};
-やっぱりガチャってのは最悪の文化だな… 今、もし課金してガチャ回してるようなクソ馬鹿が居たら、正にお前のその行為こそがミリ姫を殺したんだって事をしっかり自覚しておけよ。きっと1人くらいは居るだろう。お前だ。お前がミリ姫を殺したんだよ。 --  &new{2019-03-30 (土) 00:40:56};
--とりあえず土曜でもやってる大きい病院行った方がいいよ、今は大抵薬でなんとかなるってさ --  &new{2019-03-30 (土) 00:58:55};
--悲しいのはわかるぜ・・戦友・・・ --  &new{2019-03-30 (土) 01:00:10};
--今のとこちょっと重い以外はそこそこ楽しめてるよ --  &new{2019-03-30 (土) 02:02:37};
--哀れな戦士(とも)よ… --  &new{2019-03-30 (六) 07:00:12};
-ここまで☆Rにばらつきあるなら育成はドロップキャラ優先にして探索キャラと招集キャラの育成は後回しにしたほうが精神衛生上いい気がしてきた --  &new{2019-03-30 (土) 01:10:00};
--すごく正しいと思う。 今はひたすら2-4でレベリングと掘り、被弾したら1-4で回復回しつつコスト押さえながらレベリング&掘りして歩兵部隊を育成してる。 パンツァー系が手に入れば歩兵でも車両たおせるからね、回避高いからそうそう当たんないし。 車両の育成はのんびりだ。 --  &new{2019-03-30 (土) 01:15:43};
---すみません、そのパンツァー系というのは特定の子(モデルはパンツァー系を持ってる子?)ですか?それとも装備のこと? --  &new{2019-03-30 (六) 07:31:02};
---確かに歩兵、機歩、軽戦がコスト低いから育成した方がよさそう。順位は頑張る割に合わないからもうしてないなぁ。 --  &new{2019-03-30 (土) 11:38:36};
---装備のことだね --  &new{2019-03-31 (日) 01:40:11};
-ミリ姫達に罪は無い、どころか今でも好きな所為で哀しみが深い…。
『随所に可能性を感じさせながらも、その全てを脱ぎ捨て、クソゲーとなり果てていくそのさまは、さながら、身を飾るヴェールを次々と脱ぎ捨てて破滅への舞を舞う、「サロメ」のごとくであった。』というKOTY総評の一節が思い出される…。 --  &new{2019-03-30 (土) 02:39:52};
-課金ガチャに★4ニコルス(クロムウェル)、チケガチャにある★3ニコルス(クルセイダー)、さっきドロップで★4ニコルス(クルセイダー)がでたんだけど、ガチャより上位の★キャラ出ることあるのな・・・ --  &new{2019-03-30 (土) 03:35:30};
-前世で死んだときは課金要素が少なすぎる&グッズ展開も皆無というのが致命傷だったけど、今回は逆の理由で死にそうやな… --  &new{2019-03-30 (土) 10:53:03};
--一年もたないんじゃないのこれ --  &new{2019-03-30 (土) 21:26:16};
-これ、命令書は研究に使わないと装備が開発出来ないって罠が・・・ --  &new{2019-03-30 (土) 13:05:11};
--命令書あっても作れるか怪しいぞこれ。キャラどころか、必要そうな装備類もゼロコンマ数パーセント以下ってのばっかだから --  &new{2019-03-30 (土) 13:08:36};
---前世の内容そのまんまで月額課金とかの方がまだ良かった・・・。 --  &new{2019-03-30 (土) 17:00:44};
---おっとリンクミス --  &new{2019-03-30 (土) 17:01:41};
--命令書はもっと貰えるようにしてもらわんとねぇ。装備ガチャも渋くそれの命令書も渋いとか・・・ --  &new{2019-03-30 (土) 13:34:03};
--正直探索は特別探索のみにして命令書は研究にまわしたほうが良いと思う。 バタリオンに早々に航空機出て来たんでブラッドリーほしさに支援車両だけちょっと回したけど(運よくGetはした)それ以外は研究オンリーですわ、序盤でいっぱい車両でても育てきれんし。 --  &new{2019-03-30 (土) 14:47:35};
---航空機には遭遇してないけど、牽引砲が出てくるあたりから防御装備がないと辛くなる(豹か虎でもいりゃ別だが)から、まぁ研究はしといた方が良いね --  &new{2019-03-30 (土) 15:05:25};
---おれもそれやってる。最初に特殊車両探索で指揮者確保した。今は毎日重戦車探しよ。 --  &new{2019-03-30 (土) 19:33:28};
-ソビエト限定ガチャ作ってくれよ……そしたらこのクソっぷりでも10回は回したるから。士官学校でも無料ガチャでもドイツばっかでうんざりなんや --  &new{2019-03-30 (土) 14:32:31};
-無線機に行動速度上昇の効果。従来通り戦術の発生確率も上昇するかは不明。 -- [[ヤクモ]] &new{2019-03-30 (土) 16:56:17};
-アルニムさんかわいい(脳死 --  &new{2019-03-30 (土) 17:06:06};
-ラウヒェルト lv25で改良可能。
燃料3500 弾薬3500 食糧1500 資金1000 
改良時に装備の持参はなかったと思います。 --  &new{2019-03-30 (土) 18:19:20};
--報告ありがとうございます。ところで、Lv上限はまだでしょうか? --  &new{2019-03-30 (土) 20:07:07};
---前作と同じなら99だったと思う、そんで特殊アイテムで1レベルずつ上限引き上げ、元帥杖だったかな --  &new{2019-03-30 (土) 20:49:33};
-ところでゲーム画面右下のコロバノフさんめちゃかわいいんだけど昇格実装されたん? --  &new{2019-03-30 (土) 19:43:42};
--あれコロバノフちゃんだったのか……確かにメッチャかわいいw --  &new{2019-03-30 (土) 20:47:12};
--無印版で実装されてなかったっけ? 恋覚醒のJS-2だったと思うけど・・・某お船の結婚(仮)みたなやつ。 --  &new{2019-03-31 (日) 02:38:38};
---それブルダだな、JS1だけど --  &new{2019-03-31 (日) 03:26:21};
-改造時の上昇数値見てて気になったんだけど、旧ミリ姫のときってヴォィテクちゃんの上昇数値って体力+1のみだったけど今回も体力+1のみなのかな、キープしてないから教えてえらい人 --  &new{2019-03-30 (土) 23:20:02};
-航空ミリ姫手に入れた人いる? --  &new{2019-03-31 (日) 00:07:19};
-パンツァーシュレック手に入れたのですが 火力+23命中-14 てステータスでした命中-のせいでカットインでも外すことが結構あります なんで命中減るねん・・ --  &new{2019-03-31 (日) 01:48:01};
--そりゃあ、ロケッド弾だし。 --  &new{2019-03-31 (日) 02:39:29};
---旧作では逆に命中補正かかってたような気がします --  &new{2019-03-31 (日) 02:40:48};
---旧作だと☆5の対戦車火器で火力+22 命中+5 装甲目標にボーナス、だったんだよ --  &new{2019-03-31 (日) 10:39:00};
---旧作はおかしかった --  &new{2019-03-31 (日) 16:10:54};
---今はゲームとしておかしいけどな 命中下がりすぎて使い物にならなくなってる --  &new{2019-04-01 (月) 10:52:27};
-特別命令書は貯めておいたほうがいいかな、いつかイベントで一気にまとめて探索したくなる時がくる気がする --  &new{2019-03-31 (日) 01:51:14};
-まだ全然ドロップしてないから確実ではないけど、種類別に図鑑を見てドロップや探索で出たキャラの横に空きスペースがあったらレア度の高いキャラがいると疑った方がよさそうだね --  &new{2019-03-31 (日) 02:31:26};
-旧作と違ってレベルupによるステータスの上昇がメチャクチャ渋くなってね?マスクデータの方のレベル補正は残ってるんだろうか --  &new{2019-03-31 (日) 03:50:42};
--上昇量もそうだけど限界値がまったくわからんのがなぁ。。。体力とかシシュコさんをシシュコさんに結構使ったけど体力が強化上限いかないや --  &new{2019-04-01 (月) 21:38:22};
-今ここ見て気が付いた。道理で昇格がないわけだ。
事前登録でさんざん高レア!って煽っておいて、でもガチャ産に劣るから事前登録のミリ姫は昇格できません、ってのはひどいんじゃないか? -- [[ミリ姫残党]] &new{2019-03-31 (日) 08:05:04};
-突発30でHP200の重駆逐が……これ豹も虎もいない人はどうすんだろ --  &new{2019-03-31 (日) 09:16:09};
--普通にクリアできるぞ? ヒントは戦車なんか飾りです。 --  &new{2019-03-31 (日) 09:43:47};
---ここまで来てまだ歩兵ゲーかよw 掃討でもあんま削れんくない? チマチマやるの? --  &new{2019-03-31 (日) 10:10:27};
---ここまで来てっていうか、全然まだまだ続くっていうか…普通にボス以外なら掃討一発で擱座にもってけるし、戦車と違って回避高いから当たんないし、当たったところで修理コストも低いから再出動もすぐだし、☆1でもHPあげやすいから使いものになるし、すごい便利なユニットだぞ? --  &new{2019-03-31 (日) 10:25:34};
---掃討であんまり削れないってんならとりあえず15で改になるまで上げてスロット増やす、小型火器とライフル持たせると集中射撃と歩兵系命中上昇が付くんで、掃討+集中射撃で結構いけると思う、回避はがんばって上げてくれとしか言えんが鹵獲ついてるから比較的集めるのはマシなはず。 --  &new{2019-03-31 (日) 10:44:33};
--制限時間内ならゾンビアタックできるから、なんとかならなくもない --  &new{2019-03-31 (日) 10:44:50};
--機歩なら最初から2スロなんですぐに集中射撃は使えるんだけど、歩兵に比べて火力>回避になってるんで突発だと回避高い歩兵のほうが生存率高いかなぁと個人的には思ったり。 --  &new{2019-03-31 (日) 10:52:39};
--ミリ姫リロードは第一次大戦の泥沼戦だった・・? --  &new{2019-03-31 (日) 10:52:40};
---第二次大戦でも主力は歩兵だったぞ、機械化なんてそれこそほんの一部 --  &new{2019-03-31 (日) 13:28:06};
---旧ミリ姫も最初は航空機に乗せる機銃が無いからハンドガンで空戦する第一次大戦スタイルだったゾ --  &new{2019-03-31 (日) 15:04:03};
-敗北稼ぎしてて思ったが、無補給強行出撃で経験値無限に稼げないか? --  &new{2019-03-31 (日) 15:29:24};
-未だ特務は大成功なし、もしかして私だけ運が悪かったの?教えてえらい人 --  &new{2019-03-31 (日) 19:59:00};
--適当に参謀旅行回してたら大成功した、使用キャラは並テンションで5人 --  &new{2019-03-31 (日) 22:28:58};
---どうやら私の運が悪かったの模様だ、ありがとう --  &new{2019-03-31 (日) 22:06:54};
-同じキャラでレアリティ違いいるのね...ブロニコフスキーさん初期から消えててやっと手に入れたと思ったら☆2、3と続けてきたからびっくりしたわ --  &new{2019-03-31 (日) 22:37:08};
-4-2のボス到達のヒントに「重戦車と指揮車両」ってあったけど、指揮車両持っていない人詰みってことで良い?4-2の南一戦目でレベリングしてるけど出てくる気配無いし。 --  &new{2019-04-01 (月) 00:53:03};
--さすがにドロップするだろう、確率は知らんが --  &new{2019-04-01 (月) 01:05:32};
--指揮車両は重戦車と比べたら探索で入手しやすいからまだドロップしないんじゃね?特殊兵器探索で☆2ソンバトヘイ取ったわ。 --  &new{2019-04-01 (月) 05:25:04};
-年単位経過してコレって今まで何やってたんだ… --  &new{2019-03-31 (日) 21:52:22};
--色々と改悪してるじゃん。 --  &new{2019-03-31 (日) 22:35:14};
--まぁ、正直きついよね。通常ガチャ絞って課金してねスタイルにしたのと、ランキングなんて要らない要素追加しただけ --  &new{2019-04-01 (月) 01:05:31};
---しかもそのランキングもクソだった --  &new{2019-04-01 (一) 00:16:53};
-課金ガチャが渋いのは課金させる目的だとして理解できるが、探索でしか手に入らないミリ姫(クソ排出率)がいて、さらに装備開発の確率もクソ排出率、にもかかわらず命令書は課金しようが入手不可能で慢性不足とか何がしたいのかわからん --  &new{2019-04-01 (月) 04:59:04};
--エイプリルフールにしては悪質な嘘だな。 --  &new{2019-04-02 (火) 13:21:20};
-ポーランド勢で騎兵こねーかなぁ・・・(あと指揮官も低レア枠でいいから --  &new{2019-03-31 (日) 17:15:40};
--旧ミリ姫で騎兵だったカッツァーゴが歩兵になってるしなぁ --  &new{2019-04-01 (月) 06:30:01};
-編成のソート、画面切り替えるといちいちもとに戻るの記憶にしてくれないかなぁ、選択しなおすのメンドクサイ… --  &new{2019-04-01 (月) 07:00:20};
-ログイン12時までに忘れたせいで連続ログボ途切れた…。あとなんか初めてからずっとめちゃくちゃ重い。スタート押してからホーム画面行くまでに1分くらいかかるんだけど。とにかく信じられないくらい重い。これクローム推奨だよね…?これじゃまともにゲームできん!下手したらログボ税になりそう… --  &new{2019-04-01 (月) 07:12:59};
-クロームは結構どのブラウザゲーでもクソ重いこと多いよ、色々ブラウザ探してみたほうがいいかも。ちなみに自分はVivaldiでサクサク。 --  &new{2019-04-01 (月) 07:16:02};
--うーん…あまりごちゃごちゃしたくないんだよなぁ。火狐もやってみたけどクロームの倍以上重かったし。お船や御城とかの自分がやってるDMMゲーは比較的軽いんだけどなあ。ノーパソだからかな? --  &new{2019-04-01 (月) 07:20:04};
-重戦車かパンター系ドロップした人っている?さすがに装甲があるキャラが欲しい・・・ --  &new{2019-04-01 (月) 09:49:16};
--3-4ボスでヴェイガンでたよレア3重戦 --  &new{2019-04-01 (月) 11:05:54};
-体感だけど対空車両の対地だいぶ強くなってない? --  &new{2019-04-01 (月) 11:38:35};
-昨日の夜からログイン出来ず、ローディング画面のまま止まっている。
火狐もクローム同じ現象ですから、多分こっちのネット環境のせい?クソぉ… --  &new{2019-04-01 (一) 11:01:25};
-資源は一か所でもいいから策源地占領しとくとだいぶ楽になるな。一晩寝て起きたらかなり溜まるようになる --  &new{2019-04-01 (月) 18:44:09};
--改良ラッシュが終わる頃は策源地も増えててだいぶ楽になってるかね、まだ重戦車や重駆逐使ってないから分からんが --  &new{2019-04-01 (月) 18:57:11};
---その資源の回復量なんだが一時間あたりの回復量ってどこで見られるのかしら --  &new{2019-04-01 (月) 21:36:46};
-歩兵に対戦車兵器持たせれば(空以外は)片付く。
戦場の主役はやはり歩兵だったか( --  &new{2019-04-01 (月) 20:00:41};
-突発バタリオンlv40代でシルクのスカーフドロップ。つまり今作も恋覚醒あるっぽいな。 --  &new{2019-04-01 (月) 22:16:04};
--出るのか、キャラより恋覚アイテムの方が入手楽なんかね --  &new{2019-04-01 (月) 23:33:00};
---突発42~全部恋覚アイテム揃う。ただそれ相応に敵も強いからちょっとしんどいが --  &new{2019-04-02 (火) 00:11:40};
---それは助かる、入手難易度はキャラとアイテム逆の方が良かった気もするが --  &new{2019-04-02 (火) 01:50:48};
--まぁ突発は30lv以降から正直難易度に対して旨味が無いから、レベルアップには使えるけど正直それ以上無理に行かなくてもいい感じはする。(ちな50lvから歩兵ですらHPが100超えだったり重戦車のHPが600以上になったり鬼畜になってくるので正直アイテム目当てじゃないなら30までで良いかな? --  &new{2019-04-02 (火) 02:17:39};
-FPS60だったりするのだろうかこれ。なんでこんなにメモリ使うんだ… --  &new{2019-04-01 (月) 23:22:50};
--まぁ旧作も割と重かったしこれでも軽くなった気がする(思い出補正) --  &new{2019-04-02 (火) 00:19:08};
--画質の設定がないのとVivaldiだと画質が落ちて軽くなることから、編集用の生画像で構成されてて自動調整される設計の可能性が? --  &new{2019-04-02 (火) 19:25:25};
---このゲームだけでメモリの使用量1,000,000kとかほんとヤバイ。その説すごくある。おれのPCだとミリ姫二人いるログイン画面と、戦闘中の上下の敵味方画像、ガチャページの画像プレミアムもチケットも、すりガラス越しみたいに画像がボヤけてて見えん。画像の軽量化もせずにゲームに直接ぶち込んでるとか素人以下だぞ運営。 --  &new{2019-04-03 (水) 07:40:57};
-ドロップか探索(どちらかは忘れてしまいましたが、少なくとも課金ガチャからではないです)で入手した☆4ニコルス(クルセーダー)をレベル25で改良したところ、昇格ボタンがありました。無課金で入手できるミリ姫の中にも昇格できる娘はいるようです。 --  &new{2019-04-02 (火) 09:17:25};
--旧作と一緒なら昇格したら課金ガチャ☆4にあるクロムウェルになるだろうけど、スペックおなじになるのかね --  &new{2019-04-02 (火) 14:51:39};
-ドロップ一覧に☆4がいてかなり目立ってるけどあれほんとに出るんかな? --  &new{2019-04-02 (火) 12:12:21};
--☆4ニコルスなら土曜に3回でたよ --  &new{2019-04-02 (火) 14:52:18};
-メンテのお知らせが来たな
やっとまともにお知らせが機能するようになったか --  &new{2019-04-02 (火) 13:43:42};
--グルグルずっと歩兵5人で周回してるけど、強化はほんま辛くなった。さすがに細分化し過ぎなんだよなぁ・・ --  &new{2019-04-02 (火) 19:33:27};
---ごめん。枝つなげ間違えたわ(苦笑)下の木にです --  &new{2019-04-02 (火) 19:35:20};
-歩兵系以外のドロップ率が渋いなぁ… 思った以上に車両のステ強化がツライ --  &new{2019-04-02 (火) 18:46:28};
--歩兵がドロップしても火力上がらないしね・・・強化限界値もわからんし --  &new{2019-04-03 (水) 00:26:37};
---何体かはHP以外強化限界まではきてる。が、改にしちゃったんでノーマルの限界値がわからんから反映できないw --  &new{2019-04-03 (水) 03:30:08};
-おお、ソートの記憶機能が追加されておる…すばらしい --  &new{2019-04-02 (火) 19:34:29};
--おいおい、感覚麻痺してるぞ…。 --  &new{2019-04-02 (火) 21:41:31};
--まぁ気長に要望出しながらやってくしかねーでしょ。
まだ再開したばっかりやし --  &new{2019-04-02 (火) 22:07:58};
-ドロップ産のNo.139ニコルスさん☆4の昇格ありを確認できました
ちなみにドロップしたのは2-4-Jです --  &new{2019-04-02 (火) 19:43:09};
-2-2掘りが結構捗る、資源も拾えるし
そういえば前世でも2-2掘ってた気がするなぁ --  &new{2019-04-02 (火) 22:17:50};
-探索「戦車系」コロバノフ 04:10:00 で出ました --  &new{2019-04-02 (火) 22:31:50};
-航空機ドロップしたっている?私はまだだけど。 --  &new{2019-04-02 (火) 23:53:29};
-突発バタリオンに敵航空機出てきてて、こちとら対空車両や兵器無くてずっと1匹だけ倒せず昨日から放置状態。ランキング集計ごとにレベルリセットするんじゃないのねこれ・・ --  &new{2019-04-01 (月) 14:15:29};
--される人とされてない人がいる模様、不具合なので報告してどうぞ --  &new{2019-04-01 (月) 14:24:15};
--対空車両内場合コレどうすんだろね --  &new{2019-04-01 (月) 14:28:47};
---初戦で航空機以外を潰した後、歩兵を囮にして散開戦術(対空上がる)とって20mm積んだ中戦車か軽戦車で数戦かけて落とす。4-で牽引砲88mmがドロップするみたいだからそれあれば楽かも? --  &new{2019-04-01 (月) 14:52:35};
---キャラが足りない分にはガチャ回せばいいだけだぞ武器と違って課金パワーで無限に回せるからな --  &new{2019-04-01 (月) 17:29:05};
--中戦車や重戦車で対抗可能
命中率が問題なので高い偵察もほぼ必須、鍛えてない歩兵を囮にしつつ指揮車があると尚良しって感じでした
集中射撃をつけるのも忘れずに --  &new{2019-04-03 (水) 03:50:41};
-一部招集ドロップミスとかに付き、配布されなおしたりした模様
MAPドロップミリ姫の調整も入ったぽい。レア度高いと昇格(レア度低いと昇格後?なんかな --  &new{2019-04-03 (水) 19:08:42};
-ヴィットマン重戦車に乗り換えないのか・・・ --  &new{2019-04-03 (水) 19:18:24};
-侘びチケ召集も特別探索も全敗…ハァ --  &new{2019-04-03 (水) 19:38:41};
-ドロップ率上がってる…?歩兵5人でいつも周回してるけどよくドロップする気がする --  &new{2019-04-03 (水) 19:47:28};
--どうやろなぁ。こちらはあんま変わってない感じするわ --  &new{2019-04-03 (水) 21:45:13};
--歩兵のスキル欄(?)にアイテム・ミリ姫ドロップ率UPみたいなのあるからそれの効果じゃない? --  &new{2019-04-04 (木) 01:06:51};
-研究は銃ばかりで探索は歩兵ばかり・・・ドロップは全然しない・・・・どうすりゃいいんや・・・・ --  &new{2019-04-03 (水) 21:02:26};
--装備類は日替わり戦線まわしたほうがいいかもしんないね --  &new{2019-04-03 (水) 21:53:43};
-バイエルラインが招集で来たけど、大丈夫かなあ… --  &new{2019-04-03 (水) 21:36:24};
-やべえ・・気づけばこの3時間位、歩兵5人や歩兵4+指揮で3-4や4-1で腐るほどS勝利とって周ってるのにミリ姫4人しかドロップしてねぇ。。。就寝中なのかな --  &new{2019-04-04 (木) 04:15:34};
--ドロップ出ないよな…4マップ目とか(´・ω・`) --  &new{2019-04-04 (木) 10:05:53};
---燃料弾薬のドロップを消して代わりにキャラドロに!、そのぶん資材は任務に追加してほしいわー --  &new{2019-04-04 (木) 10:07:45};
---現状、3-〇マップ以降は明らかにキャラドロ率絞ってる気がするわ。以前2-〇でレベリング兼ねて周回してたらポツポツ一応はドロップしてたのに。出た―思ったら燃料弾薬ばっかで草はえそう --  &new{2019-04-04 (木) 13:15:52};
-重戦車が出ない……。(損害受ける前提で)レベリングを兼ねてときどき3-2周回してるけど、歩兵入れてない関係かドロップ自体がめずらしい……。
育てようと思ってる軽・中戦車と突系が改良終わったら、歩兵系と牽引で周回いける場所変えるつもりでいるけど、どこかオススメあります? できれば重戦車がドロ出てくるところだとうれしい。 --  &new{2019-04-03 (水) 08:05:56};
--3-4のボスマス以外ではまだドロップ報告見てないよ、おれも3-4ボスで拾った --  &new{2019-04-03 (水) 08:22:34};
---そうなんだ……。じゃあ重戦車なくて3-3越えられない人は探索で出すしかないんだな……。
酷い仕様。 --  &new{2019-04-03 (水) 20:01:12};
---3-3重戦車なんかいらないぞ、あれば行ける確率が増えるだけ --  &new{2019-04-03 (水) 21:59:24};
---横スレだけど、2-3の突撃が必要なとこ以外は歩兵だけで4-1まで行けるで --  &new{2019-04-03 (水) 22:23:22};
---正確には4-1ボスルートは編成自由だから4-2までだな --  &new{2019-04-03 (水) 23:03:49};
--3-3は駆逐戦車でもなんか行けたぞ(実体験
装甲と火力値が一定以上とかで判定してんのだろうか? --  &new{2019-04-03 (水) 21:37:09};
--3-3ボス初撃破でウェイガン出ましたよ
あとあれは下からボス直通ルートに重戦車が必要なだけで左上からの迂回ルートは重戦車関係なくボスへ行けます
実際その時とったウェイガンが初の重戦車でした
あと周回は個人的に1-4がオススメです簡単かつボスで☆2中戦車がドロップするので同じ中戦車の強化に使うと火力・装甲・命中が1ずつ上がって便利 --  &new{2019-04-04 (木) 07:48:48};
-改良で次のグレードがある場合は改良のアイコンが消えずにグレーアウトしてる? --  &new{2019-04-04 (木) 09:15:34};
-突発で恋覚アイテムドロップするの不具合だったのか、突発40以上進めるモチベが… --  &new{2019-04-04 (木) 13:35:29};
--このニュースがいちばんかなしい --  &new{2019-04-04 (木) 13:59:34};
---そもそもどのキャラが恋覚できるのかほとんど判明してないから使いどころないけどな! --  &new{2019-04-04 (木) 14:23:38};
--ゲーム内図鑑とにらめっこしてたら、どうも旧作で恋覚醒実装済みのミリ姫はちゃんとその分連番でキープしてあるみたいです。例えばエルンストNo37,No38の次、No39は[突/駆]ソートで表示されるのに対して、その次のNo40は[重戦車]ソートで表示されます(=エルンスト覚?) --  &new{2019-04-06 (土) 03:31:49};
---同様に現在☆2しか見当たらないルック(No261)も262[機歩]-263[自/牽]-264[突/駆]と、ルック☆3-ルック昇-ルック覚と推察できそうな並び方をしてました。恋覚醒アイテムが存在しているのもある意味それの裏づけになるのかも…? --  &new{2019-04-06 (土) 03:43:35};
-ブンツェルって昇格なくなったん? --  &new{2019-04-04 (木) 14:14:02};
--ドロップ産?ガチャ産?探索産? ものによっちゃ同じ名前でもできるのとできないのがいるって話が過去ログに出てた。 --  &new{2019-04-04 (木) 14:20:58};
---チケット招集産☆3なんだけどそれ以外に(少なくとも公開されている範囲で)入手方法がないので☆4の昇格可バージョンがいるようにも思えなくて・・・ --  &new{2019-04-04 (木) 15:15:49};
---プレミアムガチャに昇格有りの☆4が追加されそう(白目) --  &new{2019-04-04 (木) 15:49:56};
---レアが低いのは育てても頭打ちになるから使い捨てになりそう --  &new{2019-04-04 (木) 18:12:48};
--星3のローゼンも昇格無し。多分前作の三号戦車勢の星3は昇格なしになってるっぽいかなこりゃ。愛用していたビックス昇が使えないのは辛すぎる…… --  &new{2019-04-06 (土) 01:45:08};
-1-1周回で歩兵ドロ狙いして歩兵育てるだけでこれ4くらいまで歩兵だけで行けそうね。1-1えらいドロ率上がってない? --  &new{2019-04-04 (木) 18:19:07};
--実際行けてる、でも歩兵のみじゃキツイかな指揮車Getが肝要 --  &new{2019-04-04 (木) 20:01:42};
-歩兵の☆1ザイツェフ強すぎない?初期ステで回避55あるんだけど……他の歩兵レベル20くらいでもその数値届かないぞ --  &new{2019-04-05 (金) 06:17:35};
--改のステだと回避MAX100までいく、アラーベルガーが改/回避MAX99、シェーラーが改/回避MAX93、シシュコ改/回避MAX90てとこ、他の歩兵はまだ育ててないからわからんがザイツェフとアラーベルガーは旧ミリでもレアだっただけあってステは高いね。でも掘りに苦労するからHP鍛えるのに苦労する。まぁ歩兵なんて当たればほぼ一発大破なんで強化してもしなくてもあんまり変わらないんだけどw --  &new{2019-04-05 (金) 09:28:46};
---☆2ザイツェフ改で回避98MAXっぽいんだけど・・・・ --  &new{2019-04-05 (金) 14:14:21};
---あ、装備の数値かもしれんw そこまで見てなかったわゴメン --  &new{2019-04-05 (金) 14:18:46};
---確認してきた、☆2ザイツェフ改で 現在Lv66(装備無しステ)HP27 火力26 命中91 装甲5 回避100 対空0 偵察52 カンストしてるのは回避と偵察だな。 おや?なんだこの回避の差は… --  &new{2019-04-05 (金) 14:25:00};
---なるほど。レベルでまだ回避上がるっぽいな。サンクス。ちな今レベル35だわ
装備抜いて、HP17 火力20 命中75 装甲8 回避98 対空0 偵察50 回避と偵察がカンストって感じ。 --  &new{2019-04-05 (金) 14:44:41};
---あー、Lv差か納得。 なら各姫ページの最大ステはLvカンストした数値でないとダメだね。 --  &new{2019-04-05 (金) 14:56:39};
---カンストした回避と偵察以外は強化餌の差ですかね? --  &new{2019-04-05 (金) 15:22:36};
---育成中のステなのでエサの差ですな --  &new{2019-04-05 (金) 16:09:27};
-特別探索で重戦車のビヨット。あきらめずに掘っててよかった。 --  &new{2019-04-05 (金) 09:44:32};
-同じキャラクターで☆が違うのはわかるけど、昇格はどうなんだろう?同じキャラクターであったりなかったりするのかな? --  &new{2019-04-05 (金) 12:09:08};
-やぁ・・・ --  &new{2019-04-05 (金) 19:13:37};
--ベーケだよ・・ --  &new{2019-04-05 (金) 20:23:52};
---ベーケが全然出てこなくて妙な寂しさを感じる --  &new{2019-04-06 (土) 01:38:12};
-しばらくプレイしたけど、あかん、バイバイや。仕様変更あればまた見に来る。 --  &new{2019-04-05 (金) 23:26:42};
-2-4を30回位周回してるのに策源地に1度もたどり着けない。乱数がクソすぎる。やっぱ乱数の女神は始末するべき邪神だな --  &new{2019-04-06 (土) 10:13:43};
-初期:出撃繰り返しても燃料弾薬減らない、任務報酬でむしろ上限超えてる勿体無い。食料資金も全然減らないし大破上等でガンガン回すのが良いのかなー 今:大分上限増えたけど何故か燃料弾薬は減らない、食料資金は上限に届くことなくなった、回避重点。重戦車やっと来たけどダメージ受けると重い……   辛い(小並感) --  &new{2019-04-06 (土) 15:48:30};
--ドロップで出るウェイガン、ビヨットの☆3重戦車って、(ちょっと育てた)中戦車と同じくらいの装甲しかなくて微妙だよね。39って何?って感じやわ --  &new{2019-04-06 (土) 16:07:14};
---それでいて修理費糞高いからな。最悪の場合食料と金3000以上減る。 --  &new{2019-04-06 (土) 19:29:59};
---慣れてしまって気にしなくなっていたが右下に表示されるボタンが正常に表示されないことがある。戦線選択画面の特務、部隊選択画面の出撃は表示されたことがない。 --  &new{2019-04-07 (日) 07:50:08};
---すまん間違えて付けてしまった --  &new{2019-04-07 (日) 07:54:13};
--まあ、乗ってる戦車が戦車だし --  &new{2019-04-06 (土) 19:27:56};
-やっと4-4抜けたー…っておもったらまだ5面無いのかこれ… --  &new{2019-04-06 (土) 19:59:16};
-シュトゥデントが最近可愛くなってきた。このすっとこどっこーい --  &new{2019-04-06 (土) 21:18:40};
--旧wikiの元ネタみたら結構ヘヴィだけど
かわいいよね --  &new{2019-04-08 (月) 23:34:21};
-☆3ケイと☆3コッセルは昇格するんかね? --  &new{2019-04-06 (土) 22:02:32};
--前作wiki読めば大体載ってる、新しく追加された可能性も僅かにあるが --  &new{2019-04-06 (土) 23:47:23};
---おー!あざっす。中戦車は☆4じゃないと昇格しないっぽいね。図鑑見てもしやと思って☆3コッセル25まで育ててみたけどダメだったwwww --  &new{2019-04-07 (日) 07:11:21};
-星5エルンスト改はふと気づけばレベル42で昇格可能に。40の時確認してたかどうかは忘れたが、少なくとも35のときはダメだったはず --  &new{2019-04-06 (土) 22:20:00};
-今のところ昇格可能なルックがいないみたいだけど、他に自走ロケットのミリ姫っているのかな?旧では昇格ルックだけだった気がする --  &new{2019-04-06 (土) 22:28:14};
-折角だからと育ててる☆4ニコルス、無事昇格できたはいいけど次の改良は何レベルだろう。装備枠が一つ減って辛い --  &new{2019-04-06 (土) 22:37:53};
--シュトリッペル昇(パンターD型) 現在Lv45だが改良アイコンはグレーアウトのまま 旧作だとLv25で昇Ⅱになったんだけどな・・・  --  &new{2019-04-07 (日) 17:34:01};
-☆3シュトリッペルがパンターなのに☆4だと4号戦車に遡っちゃうのはなんでだろう? --  &new{2019-04-06 (土) 22:47:20};
--ごめん変なこと言った。レアリティごとに車両が違うんじゃなくて同キャラ同車両でもレアリティ違いがあるのね --  &new{2019-04-07 (日) 07:45:00};
-なんか燃料弾薬の収支が合わない…ジェリカンラックつけて対戦車の子も一人連れて弾薬の方が消費かなり増えてるのに燃料の方が先に減っていく
気になって補給の際の数値変動なんとなく見てみたらあきらかにズレとる子がいる…なんだこりゃバグでいいのかな? --  &new{2019-04-07 (日) 03:34:41};
--さらに色々チェックしてみたらこれ補給の際に燃料と弾薬の消費が逆になってるな…なんてこったい --  &new{2019-04-07 (日) 03:59:50};
-火狐で起動したら戦闘が3倍どころじゃないくらい早くなるんだけど偵察成功とかの文字化けが酷すぎてわけわからなくなるわ --  &new{2019-04-07 (日) 07:36:17};
--今までと世界が変わってびびった。みんながプレイしていたミリ姫はこういうのだったのか。こっちだと文字化けもなくてめちゃ快適。以前火狐だと駄目だった気がしたんだがこっちで何かミスってたのかな --  &new{2019-04-07 (日) 13:29:33};
-指揮官Lv50から上がらないんだけど…どゆこと? --  &new{2019-04-07 (日) 07:36:01};
--他でも聞いたことあるので、バグかレベルキャップかもしれません… --  &new{2019-04-07 (日) 09:52:52};
-歩兵とかアイゼンハワーさんがカットイン(?)攻撃→「ガンッ」→無慈悲な0表示 のコンボを度々発動されていてつらい。歩兵は掃討戦が本番だと頭では分かっているのだが…… --  &new{2019-04-07 (日) 13:33:22};
-召集で引いた☆3バイエルラインが昇格しないが、事前ガチャで引いた☆4ベルターは昇格する --  &new{2019-04-07 (日) 17:08:55};
--ベルター昇格後の改良がLv50になっても出来ないわ --  &new{2019-04-08 (月) 23:36:34};
---どうやらキャラごとに星のランクがあって、エルンストも星5のエルちゃんじゃないと
昇格しない(事前登録ガチャの星4エルンストでは昇格できない)みたい
つまり課金しないとレアキャラも昇格できないわけだ
多分昇格ボタンもないし60レべだし、そういうことだと思う --  &new{2019-04-09 (火) 00:47:36};
-バイエルラインは☆4いるっぽいで。図鑑でソートしてみてみぃ。 --  &new{2019-04-07 (日) 17:38:40};
-ほんま燃料弾丸のドロップいらんわ。強化改悪しとんやからもっとミリ姫ドロップさせんかボケェ。その強化の素材も金つこて集めろってかww --  &new{2019-04-07 (日) 17:51:39};
--ここだけに書いてもしゃーないので一応メール送ってみたけど、どうなるかねぇ。旧作以上に単なる周回マゾゲーになっててさすがにしんどくなってきたわ。まぁ、現状維持なら行く末はよくある即集金即撤収ゲーか。3年かけて一体何学んで来たんだろう --  &new{2019-04-07 (日) 18:41:07};
---にじよめのゲームって大体こんなんでサービス続くみたいよ --  &new{2019-04-07 (日) 21:53:34};
---初めてにじよめ登録してこのゲームやってるんだが、なんかもうそれ聞くとやる気失せてくるね(苦笑)一応探索でまたマルティンに会えたし、もういっかな --  &new{2019-04-07 (日) 23:13:01};
---一か月後位にインして改善してなかったらクリアでいいと思う。
自分は旧作遊んでたからもう少しやってみるけど --  &new{2019-04-07 (日) 23:26:43};
-チケットガチャで星5出さないとか、すげーがっかりする… 金の亡者過ぎててやばい --  &new{2019-04-07 (日) 20:04:27};
--普通のガチャ自体も星5の確率1%やしな。最近のソシャゲはせいぜい3-5%やで
こんな強気でいられるのようわからんわ --  &new{2019-04-07 (日) 21:17:15};
---強気で回収に走って回収できないサービス終了誰も得しないって流れ。
年度末急遽リリース強行した結果やろね。 --  &new{2019-04-07 (日) 21:36:31};
---やでやで言ってる --  &new{2019-04-07 (日) 23:10:39};
-4-4どうやったらクリアできるんだ --  &new{2019-04-08 (月) 07:47:58};
--パンターとかの強力なユニットでも、結構育てないとクリア難しいよ。 しっかり育ててたらなんとかなる。回避と対空育ててたら、士気普通状態以上ならだいたいよけてくれるし航空機も落とせる --  &new{2019-04-08 (月) 09:26:50};
-こないだのアップデートでガチャ星4パンターのシュトリッペルに最初から昇アイコンつくようになったけど、Lv46まで育てても改良できんのはバグなのかな すでに改良してたニコルスは昇Ⅱ表示になってるんだけど --  &new{2019-04-08 (月) 09:29:51};
--うちの同じシュトリッペルは改良で昇2になってるな。レベルは詳しく覚えていないけど28以下 --  &new{2019-04-08 (月) 13:05:56};
---うちのブロニコフスキーも昇格後LV35まで育てたけど改良できないな。こっちもバグかなあ --  &new{2019-04-08 (月) 21:09:26};
-マップが4面までだったり恋覚醒がなかったり、旧ミリ姫の実装タイミングをなぞってるのかね。もしくは単に時間がなかったのか。 --  &new{2019-04-08 (月) 22:14:58};
-低い星のキャラだと昇格できないってマジ?
同キャラでも星3は改までで昇格できないけど星4はできるって聞いたんだけど --  &new{2019-04-09 (火) 00:51:34};
--高い☆だからって昇格できるとは限らないけど低い☆だとほぼないっぽい --  &new{2019-04-09 (火) 01:12:21};
--今の所、星3の中戦車系は昇格出来ないっぽい、同キャラでも星4なら出来る。他にもエルンストは星5なら昇格可能だけど、どうも星4は昇格できないとか。 --  &new{2019-04-09 (火) 01:16:14};
---少なくとも、事前登録で貰ったうちの☆4エルンスト(レベル54)には昇格出てないねー。燃費いいし攻撃力もあるから愛用してるけどさ。 --  &new{2019-04-09 (火) 13:05:31};
--種類にもよるけど、同じ車両で☆の数違いがある場合、上位側しか昇格は無理っぽい。軽戦車だと☆3のは昇格できるけど(大体中戦車になってしまうけど)☆2はムリ。 --  &new{2019-04-09 (火) 01:23:35};
--ということはだ、低☆のキャラは掘り専用の歩兵と、マップ解放用の車両を最低限レベリングして、昇格以上を狙いたいキャラは探索がんばる方向でやれば諸々のコストロスは少ないってことか。 --  &new{2019-04-09 (火) 10:46:39};
--無料10連で引いたイェーデは星4だけど昇格できないな。まあティーガーだから文句無いけどさ --  &new{2019-04-09 (火) 19:38:33};
---旧作でも昇格なかったキャラは☆の数に関係なく昇格ないね --  &new{2019-04-09 (火) 19:50:30};
-ジェリカンラックと予備弾薬ケースって研究以外で入手出来ないのかな?
4-2着いたけど5戦確定っぽいから何とか入手したいんだが… --  &new{2019-04-09 (火) 15:54:06};
--いまのところは研究だけかと。特務の残りが解放されないと・・・ --  &new{2019-04-09 (火) 19:48:34};
-昇格と改良って別モノ? --  &new{2019-04-09 (火) 18:58:25};
--別物、改良は単純にステータスの底上げ
   昇格は兵科そのものが変わる、旧作だとキャラによっては昇格すると使いにくくなる子もチラホラ --  &new{2019-04-09 (火) 19:03:10};
---兵科そのものが変わるのは軽戦車では多いけど(ほぼ中戦車になる)、それ以外だと案外少なくなかったっけ? --  &new{2019-04-09 (火) 19:15:39};
--改良は機種は変わらず性能微上昇&装備欄増加、昇格は機種や兵科が変わってステータスが新機種の初期状態に戻る、代わりに機種や兵科が変わるので装備可能な物が変わったりステータス上限も変化する。兵科が変わらず機種が変わるパターン(中戦車→中戦車など)もそこそこあったが、その場合でも素のステータスや上限は変更されてる --  &new{2019-04-09 (火) 20:19:51};
--皆サンガツ ちなみに一定のレベルになると改良のアイコンは出てくるので分かるのですが、昇格はどのあたりにアイコンがでるのですか? 長文すみません --  &new{2019-04-09 (火) 21:56:04};
---改良のアイコンがそのまま昇格にかわるだけ --  &new{2019-04-09 (火) 22:11:21};
---改良も昇格も可能なキャラは最初から表示されてる。 --  &new{2019-04-09 (火) 22:11:34};
---上のに追記 だから改良した時点でグレーアウトした昇格アイコンが表示されなかったら、そのキャラは昇格ナシ、と。 --  &new{2019-04-09 (火) 22:12:13};
---ちなみに改良を飛ばして一足飛びに昇格というのは無理。あくまでも改→昇の順にやらないとダメなので、例えば15レベルで改良30レベルで昇格のキャラがいたとして、素で30レベルになっても改良マークしか出ない。改良すれば即座に昇格出来る状態になるがね。逆に言えば改良しても昇格マークがでないなら昇格出来ないキャラという事 --  &new{2019-04-10 (水) 05:05:57};
---ありがとうございます。ということは☆5のバグラミャンは昇格しないんですね…残念(´ー`) --  &new{2019-04-10 (水) 20:59:38};
---旧ミリ姫での話だけど、昇格無しだったのに恋覚醒は実装されたキャラがいるから、上位ユニット実装の可能性はあるよ --  &new{2019-04-10 (水) 21:28:11};
-図鑑でバタリオンもじっくり見たいと思うのは俺だけかな。。。 --  &new{2019-04-09 (火) 19:05:14};
--そんなあなたに「ミリ姫大戦イラスト集」大破絵もじっくり見れるよ!
Amazonでどーぞ --  &new{2019-04-09 (火) 21:14:35};
---新キャラ増えたし、そのうち増補版出して欲しいなー --  &new{2019-04-09 (火) 21:40:45};
-タールツァイにも☆4か…クライストみたいな軽戦車とか一部を除けば昇格キャラはプレミアムガチャ以外入手手段はなさそうだね 招集チケットなんて命令書より価値無いぞ  --  &new{2019-04-10 (水) 19:37:59};
--そもそもがさんざん言われてるけど再装填前は普通にドロップしたからねジューコフさんも秋山殿も
☆1~☆3までドロップor探索で☆3~☆5を招集か探索で区切ればよかったんだよ --  &new{2019-04-10 (水) 21:38:33};
---改めてプレミアムの詳細見たらアイゼンハワーって☆4と☆5の画像違うんだな、
旧作でも昇格しないんだから(しないよね?)画像そろえろよ… --  &new{2019-04-10 (水) 21:43:48};
---旧ミリ姫で実装前にサービス終了とかいうキャラが何人かいたはずだから、その中にあったのかも --  &new{2019-04-10 (水) 22:05:30};
---イラストが違うと両方揃えたくなるだろ?むしろ同キャラレア違いが同じイラストなのが分かりにくさに拍車掛けてて不味いわ --  &new{2019-04-10 (水) 22:34:13};
--他の昇格あり中戦車がそうだったからなぁ・・・ とくにタールツァイは昇格で重戦車化(ティーガーI)だし、当然と言えば当然か・・・ --  &new{2019-04-10 (水) 22:20:37};
-現金(ガチャ)以外に昇格の手段はないということか・・・
それなら、☆3以下の同名キャラなんて無くしてしまえよ --  &new{2019-04-10 (水) 19:45:30};
--それやられるとキャラ自体の入手難易度が跳ね上がるから。昇格可能な方しか興味ない人が多いのだろうが低レアをのんびり愛でてるのも居るわけでね。 むしろガチャの渋さをどうにかしてほしいよ --  &new{2019-04-10 (水) 19:54:42};
---自分も今の高レアのみ昇格可能の扱いは(紛らわしい点を除いて)悪くないと思ってる。 ただガチャチケにワンチャンないのはよくない気がする --  &new{2019-04-10 (水) 20:01:40};
--同名キャラ無くすと体力強化がな・・・ 車両別でも同名キャラなら体力+1なるから無いと困る --  &new{2019-04-10 (水) 20:16:19};
-初日から合わせて6万円分回したけど☆5はゼロorz 道中ドロップも低すぎて強化できんし、後半マップでプラチナ敵ユニット実装されたら無課金勢全員引退とかなりそう・・・ --  &new{2019-04-10 (水) 20:22:01};
--1%の夢にかけちまったんだね。。6万ありゃぁ…は禁句か。ドンマイ --  &new{2019-04-10 (水) 20:35:02};
--お・・おぅ・・・お疲れさん・・・ようやった・・・お前さんはようやったで・・・ --  &new{2019-04-10 (水) 20:42:23};
--拾った歩兵で回避と偵察だけ上げとけば後はレベル分の成長で押し切れてる、後半マップはまだまだ先だしその頃には色々強くなってるさ --  &new{2019-04-10 (水) 20:48:51};
---☆2の歩兵×4とレベル低い子(大破かテンション最低になったらチェンジ)で組んで1-4と2-3周回してるけどやっぱりドロップ低いよなぁ… --  &new{2019-04-10 (水) 21:28:49};
---あー俺も大体同じ編成だわ。ドロ狙いつつ一人育ててコスト抑えつつ周回できるからな。ドロはまじ渋くてダレるね。イベントまで兵種均等にまったり育てるさ。 --  &new{2019-04-11 (木) 09:02:32};
-某艦隊ゲームみたいに各ステージでドロップする可能性のあるキャラ一覧を表示してほしい今日この頃 --  &new{2019-04-10 (水) 22:06:05};
--要望で送ってみればええ --  &new{2019-04-10 (水) 22:55:20};
-改良や昇格に必要なレベルが表示されるようになったのは良いことなんだけど可能なレベルになったのかと勘違いするので色は変えてほしかった。 --  &new{2019-04-10 (水) 22:19:23};
--同じこと思ったので既に要望を送っといた。声が多くなれば対応も早くなるかもなので、よかったらそっちからも運営に投げ付けといてほしい --  &new{2019-04-10 (水) 22:39:13};
---あいあい --  &new{2019-04-12 (金) 14:18:40};
-別ページで見たんだけどレベルカンストで強化不可能って修正されたんかな --  &new{2019-04-10 (水) 22:22:05};
-昇格プロニコフスキーさんLv51でも改良できないってなってたけどただの不具合だったか --  &new{2019-04-10 (水) 22:39:10};
-突発バタリオンLv31で通常招集チケットが報酬に。これまでは一度も出てなかったけど、これ報酬自体はレベルごとに固定とかになってるのかね --  &new{2019-04-10 (水) 13:33:59};
--あれ?突発たまに出てた気がしたけど・・・・レベル1から20くらいまでしか回してなかったけど。 --  &new{2019-04-10 (水) 15:47:08};
--3枚か4枚もらったよ、それ。 大体Lv40ちょっとまで回してるけど。 --  &new{2019-04-10 (水) 16:52:51};
--命令書・特別命令書はたまに見るけど招集チケットは見たこと無いな。前回はレベル30までやってた --  &new{2019-04-10 (水) 22:08:05};
---今回31で通常招集チケットでた。特定レベルで確定ではないけど出やすいとかあるのかな? --  &new{2019-04-12 (金) 01:17:35};
--突発で飛行機入ってるパターンだとアイテムの航空偵察機かシュトルヒ連絡機が貰えて
しかし時間切れになると同レベルでも別パターンの敵になったりもするのである程度敵の編成によるかも
飛行機2機の編成の時は報酬忘れちゃったけど… --  &new{2019-04-10 (水) 22:45:19};
--突発Lv32で航空機来ちゃった、今手元に対抗策がない… --  &new{2019-04-13 (土) 05:31:36};
---その辺りなら育ってる戦車の子に対空の上がる主砲や機関銃詰めていけばどうにかなるよ。集中発動したら命中率も補えるしね --  &new{2019-04-13 (土) 17:00:39};
-兵器の大泥棒ラーッパナ様引き連れて周回してるけど、鹵獲してくんねぇなぁ・・(苦笑) --  &new{2019-04-10 (水) 23:26:58};
--しゃーないね(*ゝω・)☆ じゃねーよっっ!燃料弾薬拾って来なくていいからwわしょーい♪ --  &new{2019-04-10 (水) 23:39:31};
--そもそものドロップ率自体がめちゃくちゃ低いっぽいからなあ。歩兵系5人で行っても何かドロップがあるのが5~7回に1回、そこからさらにキャラは3~4回に1回だから。鹵獲の確率アップってどういう計算でやってるんだろうなあ --  &new{2019-04-12 (金) 16:41:35};
-仕事から帰ってきて動かそうと思ったら、Javasprictのエラーだかで動かないんだが、こりゃなんだろう。PC切る前にWin10のアップデート来てたからそれが原因かな? --  &new{2019-04-11 (木) 00:06:12};
--うちも同じ症状出たがブラウザのキャッシュクリアして再起動したら直ったわ --  &new{2019-04-11 (木) 01:08:39};
---同じく --  &new{2019-04-11 (木) 11:16:06};
-おおランキング上位に入れた。でもこれ100位以上は10位以内まで行かないと報酬変わらんのか、もうちょい刻んでも良いんじゃないかと思うんだがなあ --  &new{2019-04-11 (木) 00:57:48};
--おめおめ 50位内か30位内辺りで刻んで欲しいよな。命令書はそこまで渋らなくても良い気がするのだが --  &new{2019-04-11 (木) 17:59:25};
-突発LV40あたりから体力200とか出てくるんだけど毎回LV50くらい行く人はどんな編成組んでるの? --  &new{2019-04-11 (木) 01:51:08};
--ワンパンで倒さんでもええし、一番火力が出るのは何かってのを考えれば自然と行き着く編成があるよ(ヒント:レベル1無改良のキャラでも3桁ダメージ出しうる攻撃と言えば?修理コストが安いアレです) --  &new{2019-04-11 (木) 01:55:42};
-対空戦まだあんまり試せてないんだが車種ごとの補正とかあるんだろうか。単純に対空値が高い子入れて対空上がる陣形選んどけば良い?航空戦での対空射撃(?)に参加する条件もいまいちわからない。 --  &new{2019-04-11 (木) 16:33:36};
--自分もあんまりわかってないけど、対空値が火力相当で、命中もちゃんと確保する必要がある感じなんで、対空上がるからって雑に散開すると当たらなかったりする。した --  &new{2019-04-11 (木) 21:24:54};
--航空機以外だと、軽戦車・中戦車・重戦車と対空戦車が航空戦フェーズで攻撃参加可能。対空+が付いた武器を装備してない場合は参加しないかもしれないけど、基本的に集中射撃のために主砲+機銃の組み合わせはしてるだろうからよほどのことが無い限りは参加すると思う。 --  &new{2019-04-11 (木) 23:27:59};
---自走砲(牽引砲)でも一部は対空戦可能。具体的にはヒュープナー。ただし中戦車や重戦車もそうだが、命中が90とか100とかないとほぼ当たらないので、命中強化と陣形や戦術効果でブーストする必要がある。 --  &new{2019-04-12 (金) 02:15:21};
--ありがとう試してみる。 -- [[木]] &new{2019-04-12 (金) 14:26:06};
-秘書官をクリックすると秘書官変更ってことは秘書官を能動的に喋らせる方法はない?シュトリッペルを延々つっついてウザがられたりしたかったぞ(提督並感) --  &new{2019-04-12 (金) 14:36:56};
-なんとなくバウムクーヘン使って日替わり金上級やったらメラ化しなかったんだけど
これって旧作のときもそうだったっけか --  &new{2019-04-12 (金) 21:56:05};
--バウムだけだと士気高までで、メラ化は野戦炊飯車上限積みして何戦かしないとダメだったような・・・ --  &new{2019-04-15 (月) 09:36:12};
-Twitterのシリアルは命令書2枚だった。アンテナ出ないまま明日になりそうだし研究まわすかなー --  &new{2019-04-12 (金) 23:35:41};
--なんかもう、色々しょぼすぎて笑けてくるな --  &new{2019-04-13 (土) 00:22:01};
--タダでプレゼントなんてありがたいな --  &new{2019-04-13 (土) 10:49:52};
--わざわざシリアルまで入力させて命令書2枚がガッカリ。普通に配布しろ。 --  &new{2019-04-13 (土) 16:12:39};
-これキャラのドロップはボスマスか否かに関わらず進んだマス数によって出るものが違ってるような気がする。道中ドロップ報告受けて最初のマスだけで堀やってると目当てのもの引けない予感。ソースはローディング画面のヒント。 --  &new{2019-04-13 (土) 04:59:45};
--進んだマス数かどうかは怪しいけど、道中でも特定のマスで泥するとかしやすいとかはあると思う。
アラーベルガーは2-3-Cでしかまだ見てないし、4-1-Mでバッハやヒュープナーがよく出るし --  &new{2019-04-13 (土) 09:58:58};
--単純にボスマス以外の僻地にレア泥配置って考えでいいんじゃないかな。特定キャラの出やすいマップは確実にある。4-3Aバッハ、4-3Bブラッドリー、4-4Iドイチェ --  &new{2019-04-13 (土) 12:20:10};
-ハルム見て思い出したんだが、前のミリ姫で実装時、もとの人物ご存命だったよな?
今もご存命なのだろうか? --  &new{2019-04-13 (土) 11:20:05};
--「2017年9月26日、95歳でこの世を去った。」とキャラ紹介ページにあるね。大往生… --  &new{2019-04-13 (土) 19:37:23};
-敵が制圧射撃してこないマップに制圧射撃出来る車両をまとめて乗り込めばノーダメ周回安定することにようやく気付いた(^^; 自走砲牽引砲の育成が滞っているのでちまちま育てていこう --  &new{2019-04-14 (日) 14:48:57};
-突発レベル30台後半まで行ったけど現戦力だと真っ向勝負は辛くなってきた。エースが1戦で擱座まで持ってかれたのはショックだ。 歩兵を多数動員して敵編成を探ったり本隊で倒せなかったタフな敵を数で削ったりしてる。 --  &new{2019-04-13 (土) 16:48:23};
--レベル46で体力100攻撃、500榴弾、150指揮、900重戦、150航空だぞ。いくら休養安い歩兵でもやってられるかよ。倒しても資源150とかだぞ。 --  &new{2019-04-13 (土) 17:16:00};
---その先には回避114の士気が薄黄色でも余裕で当ててくる敵出てくるんだよな --  &new{2019-04-13 (土) 17:40:28};
---そのレベル位でもう十分やで。討伐景品も変わらんし、あとは暇つぶしか一応経験値目的かデイリーの被弾休憩目的になってくる。Lv10毎とかでも良い景品ドロップするなら多少頑張ろう思うけど、旧作と違って金搾取することしか考えてねーからなこのゲーム --  &new{2019-04-14 (日) 04:14:22};
--突発勝利報酬が固定なら招集チケの2枚目貰えるLv41まででいいかもしれない。 --  &new{2019-04-14 (日) 10:08:27};
--46到達した。40前半もひいひい言ってたが46から一気に上がった感じだな。何回か出現させて試したけど歩兵でも回避できないし大破してるせいか掃討戦でもろくに削れない。掃討戦に行くと要のアイゼンハワーさんがほぼ確実に擱座するので回転で補うのも困難。無理に詰めていく理由もないし当面はここまでだな。 -- [[木]] &new{2019-04-14 (日) 14:56:40};
-REからの新キャラで昇格するのってクライスト以外にいるのかな? --  &new{2019-04-14 (日) 15:55:55};
--高レア(★3?)のホトは育てれば良いことあるかもしれない --  &new{2019-04-16 (火) 19:50:13};
-ミリタリ詳しくはないけど歩兵と機械化歩兵はわかる。トラックで運ぶ。軽中重戦車もまあ意味はなんとなく、指揮車は指揮する。突撃砲と駆逐戦車はよくわからないけど砲塔が無いやつ。
自/牽タブがわけわかんない。 --  &new{2019-04-14 (日) 12:51:14};
--駆逐戦車にも実は砲塔があるものもある。米軍のGMC(駆逐戦車より自走砲架と訳したほうが良いだろう)がそれで、今風に言うなら16式機動戦闘車やB-1チェンタウロ戦闘偵察車のように高速性を活かして戦場に急行し、その砲力で突入してきた敵戦車を撃破するというコンセプトのもの。独軍やソ連軍のような重装甲で正面から撃ちあう駆逐戦車とは求められた役割が違うから旋回砲塔になった。
自/牽に含まれるものは、戦車の車体や車両に榴弾砲や迫撃砲、機関砲などを載せた「自走(する)砲」とトラックや装軌(キャタピラー)式牽引車などで「牽引(される)砲」が含まれる。ここももっと細かく言うと歩兵砲やら何やらが入ってきそうだからややこしくなると思うが。それとゲーム的には広い意味での「自走対空砲」も含まれるかな? --  &new{2019-04-14 (日) 16:14:27};
--山なりにぶっ放すのが自走〇〇砲・牽引砲で、歩兵や戦車の侵攻前に使うもの、というフワっとした覚え方でOK。ミリ姫では最低でも砲弾を揃えて改良&強化しないと、制圧射撃で対面を倒せず返り討ちに遭う。アンチ飛行機の対空車両は(場所を選べば)出来る子。 --  &new{2019-04-14 (日) 16:32:45};
---その本来なら戦線の遥か後方から撃つ用に作られた筈の牽引砲を市街地戦の真っ只中に引っ張ってきてビルごと敵兵を吹き飛ばすソ連兵だの、最前線の丘の上に牽引砲やら機関砲を押し上げて撃ちおろさせるドイツ兵だの「頭がおかしい(誉め言葉)」連中が多いので余り常識や図鑑通りに実際も運用されたと思わない方が良いという…
ついでに言うと、75㎜砲の一部(歩兵砲や対戦車砲)や37㎜級火砲(主に対戦車砲の口径だが機関砲の可能性もある)は有視界戦闘用に作られた直射砲か直射・曲射兼用砲である事が多い。そして、かの有名な88㎜砲は元々は高射砲なので「最前線に引き出してトーチカを吹き飛ばしたり(クリミア戦)」、「最前線で敵戦車と撃ちあう(フランスや北アフリカ戦)」為の物ではない。ただ、そう言った用途に高射砲はうってつけだったので多くの国が75㎜~90㎜級の高射砲を戦車砲に転用したりした。&color(Gray){なお、我らが日本海軍は12㎝高角砲を軽戦車並みの車体のチハに乗っけようとした。違う、そうじゃない}; --  &new{2019-04-14 (日) 22:44:12};
--牽引砲は字面のまま、自走能力を持たないため牽引される砲のこと。自走砲は自走能力がある砲のこと……だが、ここでちょっと面倒くさい話があって、突撃砲・自走砲・駆逐戦車のカテゴライズって実はデータ的な分け方から生じたのではなく、所属区分で生まれたという話がありまして。つまり、機甲(戦車)兵科に属するから駆逐『戦車』・歩兵科に属するから『突撃』砲・砲兵科に属するから自走『砲』という感じの分け方もあって、おかげで対戦車自走砲という駆逐戦車と何も変わらないが名称は違う物とかもあったりするのです。
ちなみに駆逐戦車や突撃砲などは『旋回砲塔を廃して簡略化&省スペース化する事で強い大砲と正面装甲を積もう』という流れで生まれた物で、およその場合は同クラスの戦車より正面の撃ち合いや待ち伏せに強く、反面小回りがきかず砲塔がないから機動戦に向かない物だった。一部の国や時代によっては上記のように旋回砲塔あって軽装甲な高機動戦車的な物もあったりもする。 --  &new{2019-04-15 (月) 01:51:00};
--色々ありがとうなるほどねーややこしい。 --  &new{2019-04-15 (月) 23:49:01};
-アフリカ戦線の追加アップデートはいつかのー。ゴールデンウィーク前に来て欲しかったけど --  &new{2019-04-15 (月) 08:53:00};
--日替わり戦線の土日のアイテムドロップバグをどうにかして欲しい・・・ --  &new{2019-04-15 (月) 09:32:50};
---旧ミリ姫のバグごとひっくるめて同じ順番に実装していってるっぽいのがw --  &new{2019-04-15 (月) 09:33:42};
---むしろドロップ全般がバグに感じるよ・・・強化とかいるのにこんだけ落ちないともうね --  &new{2019-04-15 (月) 18:12:27};
---歩兵4積みで周回してて何かドロップするのが5~7戦に1回で大雑把に15~20%くらい。鹵獲が加算方式&複数効果ありなら素のドロップ率が0に近くなるからそうじゃないと考えて、単体のみ加算なら素で10%ほど、複数可で乗算なら13~15%ほどになるかな。問題はそこから更に、装備品やミリ姫が出る確率が20~30%くらいで残りが燃料弾薬になるって点でなあ…… --  &new{2019-04-15 (月) 18:23:03};
-歩兵ミリ姫で「山岳歩兵」、「降下猟兵」や「狙撃兵」だけ普通の「歩兵」ミリ姫とCGが違うが、大きく性能が違うものなのだろうか?狙撃兵はあからさまに違うが… --  &new{2019-04-15 (月) 20:13:15};
--狙撃兵のザイツェフ&アラーベルガーは、他より命中25回避10ほど上限が高い。降下猟兵のシュトゥデントとラムケは対空が20まで伸びる、騎兵のカッツァーゴはHPと装甲上限が2~3高い、後はどっこいどっこい --  &new{2019-04-15 (月) 20:36:40};
---降下猟兵って対空が高めなのか…(困惑)
むしろ航空機に食われる方じゃないか… --  &new{2019-04-15 (月) 22:20:47};
-上のほうに出てた、レベルカンストで強化不可になるの修正されてないみたいですね。あきらかにおかしいし、早く直して欲しいもんだ。 --  &new{2019-04-15 (月) 21:17:37};
--そういう仕様ということで理解してたがちゃうんけ? --  &new{2019-04-15 (月) 21:37:45};
---そういう仕様なら対空とHPを強化であげるのめちゃくちゃ苦行だからなぁ(対空なんか強化できる子が極小数だし) --  &new{2019-04-15 (月) 22:24:44};
-懐かしいキャラにまた会えるだけで嬉しいと思ってたけど旧作のキャラが全然見当たらなくて悲しい。あの子もあの子もあの子もミツカラナイ・・・ --  &new{2019-04-15 (月) 23:51:52};
--入手可能なキャラ絞ってるのはイベントやガチャ用かね、後半MAPドロもありえるけど --  &new{2019-04-16 (火) 23:10:55};
-暫くプレイしたがあまりにも酷すぎる、というのが結論。前作からの改悪点に関して皆がコミュニティに書いてる要望は無視されてるようだし。一応ちょっとした別ルートをから期限を指定して改善要求してみたが、果たしてどうなることやら。期限を過ぎてもダメなままならいっそ有志版でも作ったほうがいいな(なおそんな余裕はない模様) --  &new{2019-04-16 (火) 17:23:05};
--改悪に関しては集金に運営方針が変わったってことで我慢してるけど、いまだにイベント始まらないくて改悪しといて集金する気すらないという矛盾 --  &new{2019-04-16 (火) 18:09:44};
---つーかこれ、ロクな動きも無く唐突にサ終告知出すパターンだと思うわ --  &new{2019-04-16 (火) 21:17:43};
-ところで、ミリ姫 #とは
キツイ言い方をすると魔法が無いだけでストパンと変わらない世界観から軍装少女が砲弾をぶん投げたり、軽機関銃を撃つだけで戦車を吹き飛ばすという、なろうチート系じみた世界観に変わっているようなんだが… --  &new{2019-04-16 (火) 18:28:12};
--追記。自分の死因を知っている。チートじみた身体能力を持つ(データ的にはLv99なら確実にグーパンでバタリオン幼生体の軽戦車を倒せるはず)。明らかに本来の肉体とは違う肉体を得ている+明らかに異世界に転生している。
やっぱり、なろうじゃないか…(白目) --  &new{2019-04-16 (火) 18:32:26};
-☆5キャラの体力強化ってほぼヴォイテク限定になるのかな・・・ ラウヒェルトさんが体力以外強化最大&Lv99になったけど、体力が「やぁベーケだよ」に届かない・・・ --  &new{2019-04-17 (水) 00:20:05};
-new_mt_skillからスキルを引っ張って来ました [[sandbox#y4d50284]] 未実装&敵専用スキルも多そうなので、妄想用に使って頂ければ --  &new{2019-04-17 (水) 01:03:13};
-素人発言になるけど、旧作のシステムやUIとかをそっくりそのまま移植するんじゃダメだったのかな。わざわざドロッププールやUIを弄ってミリ姫を出し渋るより、そのままの方が旧作プレイヤーに親しみやすく、コンテンツも多く、運営も移植の手間が省けたと思うんだけど。今からでもそっくりそのままの移植は遅くないと思う。 --  &new{2019-04-17 (水) 03:19:52};
--やることなくなってすぐ終わる、旧作は一年で死んだ。 --  &new{2019-04-17 (水) 04:31:38};
--やることなくなるから渋くして回収しようとしてるんだけど、如何せんバランスが悪い。ので、少数から多額のお金を回収する展開。 --  &new{2019-04-17 (水) 12:35:00};
---渋くしても効率が悪くなって引き伸ばされているだけでやることが増えるわけではないし、それで人や課金額が増えると思っているならあまりにも愚かだよなぁ・・・一体何を学んだのか --  &new{2019-04-17 (水) 16:16:03};
---掘ってる時間が増えるだろ、レア引いた瞬間の次に楽しい。ちなみにレアを引いた時の楽しさも排出率の渋さに関係してる。 --  &new{2019-04-18 (木) 00:23:43};
--掘ってる時間が楽しいか?レア引いた時の楽しさ?渋かったらそもそも引けないぞ?そもそも掘りは確率だけでなく種類まで減ってるぞ? --  &new{2019-04-18 (木) 18:43:18};
---こういう真フレみたいなのが運営を甘やかすから改善が絶望的になるんだよなぁ。2019年の人間なら他の同列のゲームですでにそれが誤りだってことくらい知ってる筈なのに。 --  &new{2019-04-19 (金) 18:28:08};
-4-4までのボスマスで命令書2枚ドロップって書いてあるけど2-4で1枚しかドロップしなかった件 --  &new{2019-04-17 (水) 18:36:24};
--同じく1枚しか出なかった、ここの運営まじでアレやわ・・・。 --  &new{2019-04-17 (水) 20:30:53};
--そもそもドロップ率がお察しなのに2枚落ちますよとか言われても玄関にすらいけてないわけで --  &new{2019-04-17 (水) 20:34:17};
--4-4までといいつつ4-4のみの可能性 --  &new{2019-04-17 (水) 21:01:36};
--木曜マップでカッシーノの綴りが違うなと思って旧wiki見たらそっちでも間違ってて笑った --  &new{2019-04-18 (木) 00:29:36};
---すまん、ツリー間違えた --  &new{2019-04-18 (木) 00:30:18};
--同じく2-3ボスマスできっちり確認しながら命令書掘ったけど一枚しか落ちてない。不具合なのか告知ミスなのか知らんけど。 --  &new{2019-04-18 (木) 01:30:11};
-始まってたの全然気づかなかったわ... 10連逃した --  &new{2019-04-17 (水) 20:00:01};
--初回10連無料のこと言ってるならまだ大丈夫だゾ --  &new{2019-04-17 (水) 20:31:37};
-今更だけど、このゲーム割と多方面に喧嘩売ってるよね。エグイ死に方したのが多い事多い事 --  &new{2019-04-17 (水) 22:02:45};
--萌ミリ(擬人化or女体化orその両方)そのものが多方面に喧嘩売っているジャンルだと思うのですが、それは… --  &new{2019-04-18 (木) 03:20:00};
--戦車は4人前後搭乗してるけど直撃食らったらまず全員脱出できずに丸焼き。狙撃兵なんかは恨まれかたが半端ないから捕まったら殺してもらえず拷問コースよ? --  &new{2019-04-18 (木) 03:36:56};
---ドイツ戦車に関しては乗員全員用のハッチは用意されているから案外丸焼きになる前に脱出できる人間は多い(生存者全員とは言っていない)
もっとも、アメ車はガソリンエンジンでしかも油圧駆動の砲塔だからよく燃えたが。M3リーの渾名はそれ相応の理由がある( )ただし、M4A3E8だったか。イージー8からは湿式弾薬庫だから直撃からの直葬コースは免れやすくなった(当社比。砲塔の油圧駆動は相変わらず) --  &new{2019-04-18 (木) 13:06:48};
---ドイツ戦車に関しては乗員全員用のハッチは用意されているから案外丸焼きになる前に脱出できる人間は多い(生存者全員とは言っていない)
もっとも、アメ車はガソリンエンジンでしかも油圧駆動の砲塔だからよく燃えたが。M3リーの渾名はそれ相応の理由がある( )ただし、M4A3E8だったか。イージー8からは湿式弾薬庫だから直撃からの直葬コースは免れやすくなった(当社比。砲塔の油圧駆動は相変わらず) --  &new{2019-04-18 (木) 13:07:04};
--それ言い出すと、名前だけ拝借して元ネタに敬意のかけらもない某召喚ゲーとか数十~数千単位で死人が出る船ゲーとかどうするの? -- [[s]] &new{2019-04-18 (木) 18:41:03};
-そういえば、女の子達が色々変なパーツ身に着けてるけどさ。兵器の擬人化じゃなく軍人の女体化なわけだし車両に乗り込んで戦うならあれいらんくね? --  &new{2019-04-18 (木) 05:15:46};
--戦闘時にはアレが変形合体して戦車形態になるんだよ(違 --  &new{2019-04-19 (金) 08:46:03};
---なるほどそれなら納得…、なっとく…、ウーン? --  &new{2019-04-19 (金) 23:22:37};
-突発バタリオン31で招集チケット(青いやつ)でたけど前からだっけ --  &new{2019-04-19 (金) 19:38:21};
--前からだよ --  &new{2019-04-19 (金) 20:45:48};
-探索の確率アップで☆3がよく出るようになったが4以上は来てくれない。研究用に溜め込んでおいた通常命令書にも手を付けるかは悩むところだな --  &new{2019-04-20 (土) 08:49:22};
--ピックアップの子は赤命令書と白命令書で確率同じなんだから、まだ量産しやすい白命令書で回すものじゃないの?
他の高レアの子狙いならわかるけど、そっちは普段と確率変わってない気がするよ --  &new{2019-04-20 (土) 10:06:22};
---ごめん、おしらせちゃんと読んでなかった。☆3以上アップもやってたんだね --  &new{2019-04-20 (土) 10:20:06};
---赤白で確率違うのに気付いていなかった。単にすぐ完了できるやつと研究にも使えるやつという認識だった…… --  &new{2019-04-21 (日) 23:59:13};
-土日日替わり超級は命令書がよく落ちるらしいけど、どんなもんかね。とりあえず探索ボーナスだし頑張ってみるか。 --  &new{2019-04-19 (金) 17:42:10};
--土日超は航空機5人いないとボスマスへ行けないから気をつけろよ --  &new{2019-04-19 (金) 18:11:02};
---は?今一人しか航空ユニットいないよね・・・? --  &new{2019-04-20 (土) 01:24:47};
---北アフリカ戦線実装されないと航空機追加ないから、どうしても超級ボスに行きたいなら課金アイテムの鉄道輸送使うしかないけど、土日日替わりはドロップバグで装備落ちないから、ぶっちゃけ今の段階でやる必要ない --  &new{2019-04-20 (土) 11:24:48};
---木主だけどボスマス行かなくても掘れてるから問題ないよ -- [[木主]] &new{2019-04-20 (土) 12:16:51};
--土日それぞれ40周やってみたけど、ドロップした命令書3枚だけorz --  &new{2019-04-22 (月) 17:44:46};
-突発バタリオンってレベル20辺りで一旦弱体化しない? --  &new{2019-04-20 (土) 21:38:27};
--23と25が歩兵系3+牽引2のだからそれかな? 逆に30とか37は突出して強いよね --  &new{2019-04-20 (土) 22:33:08};
-育てたいって思ったミリ姫に上位版(星が多い)がある場合はそっち引けるまで育てない方がいいの? --  &new{2019-04-20 (土) 22:03:43};
--まぁそうなるかな。現状☆が少ない方は昇格が出来ないから --  &new{2019-04-20 (土) 22:08:29};
--一旦ストックしといて高レアが出たときに一気に強化に使うといいよ。まあ現状上位レアが見当たらない子もいるけど...ルックとかブンツェルビックスとか --  &new{2019-04-20 (土) 22:33:43};
---現状上位レア見当たらない場合は、ここのミリ姫一覧を見るといいかも…
なぜか実装予定のミリ姫まで載ってるから --  &new{2019-04-22 (月) 08:21:39};
-過去ログにも有ったけど司令官レベルが50で止まったんだけど… --  &new{2019-04-21 (日) 05:53:41};
-特殊戦術の仕様変わってるんかね?ソンバトヘイ(傾向的に攻撃タイプっぽい)が横隊で防御火力巣を結構出したりしてるんだけども… --  &new{2019-04-21 (日) 19:49:29};
-ひこうきはどこにおるんかのぉ --  &new{2019-04-21 (日) 19:58:10};
--レズナクちゃんが4-4で待ってるよ。ボスかUかの最奥部だから掘ってる面子がどんどんレベルアップするよ --  &new{2019-04-21 (日) 23:37:29};
-他☆4で歩兵探索だけ☆2フィーツェン確立アップで違和感あるんだけどこれはパンツァーシュレック込みの価値ってこと?今作でも改良でちゃんと持ってきてくれる? --  &new{2019-04-18 (木) 14:38:02};
--自分のところのフィーツェンは特に何も持ってこなかった。☆2だからかは不明。ひょっとしたら☆3フィーツエンがあるのか、追加されるかも知れない。他のドイツ機歩には☆3があるから --  &new{2019-04-18 (木) 18:54:01};
---そもそもドロップキャラもそうだけど上位武器はほとんど日替わりで稼げってスタンスじゃないのかなぁ。。。シシュコさんが改良で対戦車ライフル持ってこなかったもんよ --  &new{2019-04-18 (木) 19:47:18};
--結構前にフィーツェンの昇格?絵を見た覚えかあるんだけど、アレは出るの?昇格させた人いる?? --  &new{2019-04-20 (土) 19:44:08};
---月刊Panzerの件の号購入者集合。自分もbotちゃんの紹介ツイートからフィーツェン覚じゃないかと思ったが、どんな紹介でした? --  &new{2019-04-22 (月) 09:29:40};
-4の1、M行っちゃうんだが、運悪いだけ?
編成とか関係ある? --  &new{2019-04-22 (月) 15:15:10};
--4-1は中・駆・重・軽・歩でボスマス(D)まで行った
でも何回か試したらいきなりM行くことのほうが多かったわ --  &new{2019-04-22 (月) 18:52:28};
---ありがとう!試してみます! --  &new{2019-04-22 (月) 21:11:25};
--試行回数そこまででもないので単なる思い込みなんだけど4-1は割とランダム要素強い感じがする。特に初手 --  &new{2019-04-23 (火) 14:20:54};
-大破してても結構火力出るのに艦これの感覚で掃討戦しても無駄かなと判断間違えてしまうことがある。あと敵を全滅させても被害を受けていればS勝利取れないのもつい抜けてしまうことがある。 --  &new{2019-04-23 (火) 14:17:28};
-今回のアップデート
[戦闘後のアイテムドロップ確立50%アップ] アイテムじゃなくでミリ姫のドロップ確立上げてください
[鹵獲スキルの効果調整を行いました] 上がったのか下がったのか教えてください
なんかずれてるんだよなこの運営 --  &new{2019-04-24 (水) 20:24:38};
--燃料ばかりもらってもな・・・ --  &new{2019-04-24 (水) 23:33:48};
--ざっと試した感じ、鹵獲の計算法が乗算じゃなくて加算になってる気がする。今までは歩兵4人入れてても5~7戦に1回ドロップだったのが2~3戦に1回ドロップになってるから確率自体は明らかに上がってる。まあアイテムドロップ率50%アップの効果の方って可能性もあるが。キャラドロ自体は前と同じくドロップ全体の三分の一くらいで変わりない --  &new{2019-04-25 (木) 00:02:53};
---歩兵ゲーが加速するなぁ --  &new{2019-04-25 (木) 00:23:47};
---追記、歩兵の数を減らすと覿面ドロップ率が低下したので、やはり人数分&確率加算されてるっぽい。つまり歩兵4人なら+20%で元と合わせて3~40%とかくらいになるんじゃないかなと --  &new{2019-04-26 (金) 03:34:56};
-5-1やってるとギャビンがいっぱい出る。機歩で一番愛用しているから嬉しいんだけどこんなに偏ったの初めて --  &new{2019-04-24 (水) 21:25:39};
-リロードから始めた人っているの?
俺、リロードからで事前もやってなくて一週間前から始めたんだけど、かなり楽しくやらせてもらってます。
旧と比べると散々らしいけど、リロードからの俺は勝ち組ってことでok? --  &new{2019-04-25 (木) 03:31:41};
--自分もリロードから。運営あまり上手くないなとは思いつつもけっこう遊べてる。
知ってる似たゲームがお船だけだから、評価が甘くなってる可能性はあるけど --  &new{2019-04-25 (木) 08:40:14};
--同じくリロードから。サービス開始したばっかりだからそのうち良くなるさ、と気楽に遊んでる --  &new{2019-04-25 (木) 11:52:44};
--同じくリロードから。枠ちょっと増やした程度でのんびりお気に入りの子育ててる。 --  &new{2019-04-25 (木) 13:04:38};
-日替わり木曜中級のCでグローサードロップ、って報告しようとしたら該当ページにコメント欄無かったのでここに書いておく --  &new{2019-04-25 (木) 09:45:17};
--同じステージでヴィンターケッテンもドロップ --  &new{2019-04-25 (木) 19:20:32};
-レベルカンストで強化不可の件、修正されたらしいけどちゃんと直ってる? --  &new{2019-04-24 (水) 19:59:03};
--レベルカンストで強化不可、直したといいつつ直ってないですね。問い合わせから報告送っておきましたが、他の方もよければ送ってください。 --  &new{2019-04-24 (水) 21:53:29};
--うちのレベルMAX表記のザイツェフは問題なく体力強化できたけど、なんだろうね --  &new{2019-04-24 (水) 22:10:31};
--自分とこのアラーベルガーも命中上げれたよ。キャラごとに違うのかな --  &new{2019-04-25 (木) 00:01:48};
--問い合わせを見てサイレント修正されたのか、こちら側の問題だったのかはわかりませんが、先ほど再び試してみたら強化できるようになってました。 --  &new{2019-04-25 (木) 00:37:27};
--キャッシュ削除するとできるようになったってのを見た --  &new{2019-04-25 (木) 09:30:32};
--これに限った話じゃないけど、古いデータ読み込んでしまう危険があるからメンテやアプデ後はキャッシュクリアしてログインするのは基本だよ --  &new{2019-04-25 (木) 10:53:45};
-木曜戦線は強力な回避・装甲装備いっぱい出るからいいね
ページに乗ってなかったけどボルト止め装甲(装甲+10)も出た --  &new{2019-04-25 (木) 17:44:53};
-5-2の右上に行く条件がわからない。最初の分岐は突撃砲と機歩?が居ると上ルートに行くことがそこそこある気がするんだが説明文だと歩兵入りだとダメっぽい。単に試行回数が足りないだけで歩兵抜きでも上ルート行くのだろうか --  &new{2019-04-26 (金) 15:49:53};
--軽戦車と歩兵系ぜんぶ抜いた編成で右上行ったけど1発でボス踏んじゃったのでよくわかんない
編成はたしか自走系3+中戦車2だった --  &new{2019-04-26 (金) 16:46:27};
--左下にメッセージウィンドウが出る分岐点以外は全部ランダムだよ --  &new{2019-04-26 (金) 18:20:19};
--おかげさまで5-2突破できた。試行回数の問題だった --  &new{2019-04-27 (土) 22:04:32};
-今日のメンテナンスで追加になったお知らせ内容を見て一言
「違うそういうことが知りたいんじゃない」 --  &new{2019-04-26 (金) 21:28:24};
--実は運営がバタリオンにすり替わってる説 --  &new{2019-04-26 (金) 23:54:41};
-要望を受け入れ改善する旨の宣言を4/30までにするよう要求したのに、事実上の改善しない宣言を行うとは呆れた。これはもう見捨てるか。もういっそオープンソースにしろよ・・・ --  &new{2019-04-27 (土) 01:14:20};
--オープンソースにしても画像や音声や音楽は関係する権利者の許諾を得ないと使えないぞ --  &new{2019-04-27 (土) 02:15:26};
-うちのガチャ産☆4プリモツィクが昇格できない...
同レアリティでも昇格可能なのとは別個体って事かな? --  &new{2019-04-27 (土) 03:32:21};
--運営の告知は昇格と恋覚醒(昇格とは別物)を混同してる可能性がある。プリモツィクは旧作でも昇格できず恋覚醒のみだったので、多分そちらかと。 --  &new{2019-04-27 (土) 04:24:12};
---なるほど。しかし恋覚醒が実装されるのがいつになるのやら --  &new{2019-04-27 (土) 04:30:40};
--念のため問い合わせしてみたんだが、その結果がこれだよ
ガチャ産が昇格不可でチケット産が昇格可能なのか
しかも同レアリティで別個体が存在するってわけがわからん --  &new{2019-04-27 (土) 19:20:34};
-俺もナウマン☆4もってるのに昇格できひん。 --  &new{2019-04-27 (土) 04:22:15};
-高レアの入手手段が課金のみのキャラがこんなに多いゲーム初めてだわ --  &new{2019-04-27 (土) 13:35:03};
--そもそも昇格てきるキャラとできないキャラを別キャラで分ける意味がわからない --  &new{2019-04-27 (土) 18:57:58};
--同キャラ内で昇格できるできないを分けるのは本当にわけわからん
それに、探索と招集で排出キャラを変えるのは良いとしても、チケットと課金で出るキャラ変えるのが本当に謎。
どうせチケットだってほとんど配りもしないだろうに、ここまで徹底されると逆に課金したくなくなりそう --  &new{2019-04-27 (土) 23:46:51};
--それもあって、このページのキャラ図鑑の星5も殆ど埋まってないねwwなんでこれがにじよめ1位なん?俺的にはまだりっくじあーすのほうがマシよ --  &new{2019-04-29 (月) 02:17:07};
---そのうちりくじが逆転するやろ。ミリ姫は冬どころか夏が終わるまでもたんかもしれん --  &new{2019-04-29 (月) 16:27:14};
--前作は航空機の子 5人探索しまくってそろえることが出来たけど今作で揃えろって言われたら揃えられる自信がないですわ・・・・・・・
ってかミリ姫の昇格についてのお知らせで昇格できる子全員分のリスト表記しろよと思うのは私だけですかね
ベルダーちゃんとか記載されてないし・・・・個人的にはレアリティ導入は失敗だと思うなぁ・・・
  --  &new{2019-04-30 (火) 16:43:07};
---wikiのミリ姫一覧でみると前作の航空機はみんな星4以上だから課金ガチャのみだろうね。
レア度導入してもいいが、低レアでも時間かけたら高レアになるようにするべきだった。てっとり早く強いキャラ欲しい人だけ高レアが出るガチャ回してねって感じにすれば文句が無かっただろうに --  &new{2019-04-30 (火) 20:11:08};
-運営に要望出すより、にじよめちゃんツイートに愚痴って間接的に運営にヤキ入れてもらったほうが要望通るんじゃね?ミリ姫ドロップ率の渋さとか、全体的な装備アイテムの性能劣化とか、レアリティ別で昇格不可とか、課金ガチャとチケットガチャの中身別物とか、イベントと称して1ヶ月もガチャ更新しかしないとか。これだけ課金したくなる要素が一切無いとにじよめちゃんも動くだろ。 --  &new{2019-04-28 (日) 06:03:39};
-このお粗末な対応に10連休もあるGWでイベント無しってどう考えてもおかしい。
撤退前提で新人研修として使われているのかそれともバレットが下請けにさせているのか...
ヘッドロックの監修もちゃんと行ってなさそうだ --  &new{2019-04-28 (日) 13:10:04};
-もともと爆死した糞ゲー、何故か今更蘇らせた
この時点で良ゲーのはずもなく… --  &new{2019-04-28 (日) 13:50:12};
--当時は他のミリ系ゲームと違っていいところもあったんだけどね。任務(クエスト)自動取得とか、ランキング要素が無いとか。 --  &new{2019-05-02 (木) 18:50:28};
-既出情報かも知れないが、この世界(ミリ姫)には日本が存在しない -- [[ヤクモ]] &new{2019-04-28 (日) 22:43:32};
--ついでに言うと、フィリピンと台湾も無いな、当然ながら択捉島なども。あとセイロン島やキューバもだ。ニュージーランドは見切れているだけ…だと思う。この事から、アジア戦線マップは絶対に実装されないだろうという事が予想できる。 -- [[ヤクモ]] &new{2019-04-28 (日) 22:49:04};
---(だとすると、ブロニコフスキーが言っている東洋の島国の騎手って誰の事だとか言ってはいけない。別ゲーだとゲーム内でまだ存在しない姉妹の事を叫ぶキャラはよく居るし、多少はね? -- [[ヤクモ]] &new{2019-04-28 (日) 22:50:47};
-[JIKAINO] [KOUSINDE] サービス終了じゃないよね? --  &new{2019-04-29 (月) 13:36:14};
--恋覚醒か撃滅戦じゃない --  &new{2019-04-29 (月) 16:17:44};
--今、入力したけど
くっそ少ないな5桁ぐらいよこせよ --  &new{2019-04-29 (月) 20:24:34};
--探索と開発の投入資材を固定じゃなく入力式になりますとかならうれしいな(まずありえないが) --  &new{2019-04-29 (月) 20:26:17};
-昇格のレアリティ縛りがなくなるといいなー --  &new{2019-04-30 (火) 09:59:19};
--有料ガチャは探索・ドロップでは絶対手に入らないキャラが出ます、とするとか?
それにしたって高レアリティを引き当てる意味が皆無になるからガチャ回す人いなくなっちゃうと思うけど。
そもそも常に引きたくなるようなキャラを追加し続けないといけないガチャ方式はミリ姫に向いてなかったんだよなぁ・・・ --  &new{2019-05-01 (水) 12:15:13};
-地名調べてて気づいたんだけど、水曜上級のドニプロペトロウシクって2016年に名前変わってドニプロになってたんだね
他にもミリ姫が寝てる間に名前が変わった都市とかあるのかな --  &new{2019-05-01 (水) 12:03:36};
-キャラクタの実装数がまだ少ない現時点で要塞戦はいろいろキツいと思うんだが・・・ --  &new{2019-05-01 (水) 12:40:49};
--今後、全部隊にヴァール覚を配備させないようするためか、同名キャラの重複編成できないようになってるから余計にキツい --  &new{2019-05-01 (水) 12:45:16};
--一番キツいのはマップ周回で目覚まし時計とかが集められなくなってるところか。旧ミリ姫だと周回しまくって目覚まし時計99個確保した上で、イベ期間中に全部溶かすとかやってたし。 --  &new{2019-05-02 (木) 09:55:56};
-シリアルコードいれて受取押したらエラーでて経験値アップどっか消えて笑った --  &new{2019-05-01 (水) 21:33:44};
-レアリティ問題もあってキャラの強化が進まないってか進めれない状況で要塞戦始めても、
不満続出でユーザー離れが進むだけにしか思えないけど、運営はどう考えてんのかねえ --  &new{2019-05-01 (水) 23:57:33};
--一番アレなのは、強ユニットをマップ周回で掘れなくなったことかと。航空姫にしてもそうだけど重戦車(虎I以上の)&重駆逐・パンターがガチャ限定(星4&5のみ)とか。北アフリカで出る星4中戦車のホロックスなんて昇格してもファイアフライだから使い物にならんし。 --  &new{2019-05-02 (木) 11:12:24};
-旧作知らない新規なんだが要塞戦ってどんなイベントなん?上で出ている撃滅戦も気になる --  &new{2019-05-02 (木) 09:18:34};
--要塞戦は基本的に専用マップでボスを倒すだけ。通常のと違う点は、今は特務にしか使われてない第二部隊以降の部隊も使うこと(1マス目で第一部隊、2マス目では第二部隊と強制切替)。 --  &new{2019-05-02 (木) 10:07:45};
---旧ミリ姫とドロップが変わってなかったら、初級の道中で徹甲弾ドロップがあるはずだから、ひたすらコレを集めておくこと。無いと中級クリアもキツい。 --  &new{2019-05-02 (木) 10:13:42};
---現時点で実装されてるユニットだけだとLv99&最大強化の☆5ユニットそろってても上級クリアできるかどうかレベルだから、ひたすら初級&中級周回でアイテム集めだねぇ --  &new{2019-05-02 (木) 10:26:58};
---Lv99+最大強化のティーガーIにボルト止め装甲x2装備させても超級ボスの攻撃で1撃大破とかザラだったしなぁ・・・ --  &new{2019-05-02 (木) 10:31:41};
---レベル50程度の虎5両+豹5両+二線級部隊で超級周回余裕だったよ、ステ上げ完了させてボルト止め装甲も必要だったけど --  &new{2019-05-02 (木) 10:51:30};
---ガチャと探索で虎もパンターも一応数は揃えられるけど、体力強化がムリゲーw --  &new{2019-05-02 (木) 12:28:05};
---ああ体力はイラネ --  &new{2019-05-02 (木) 12:32:28};
---初級で徹甲弾ドロップとか超級余裕だったってことは、復刻開催のほうだと思うけど、初回はドロップヘボいし(そもそも砲弾ドロップなし)、装備もそろってなかったしでボロボロだった記憶しかない。あと、忘れてる人が多いけど旧ミリ姫と違って装備の命中補正激減してるからね(メインとなる75mmKwK42 L/70とか命中+20が+5になってる)。赤外線暗視装置FG1250も命中偵察+14だったのが+7とか。パンツァーシュレックなんて命中補正マイナスだし。指揮車での通信機+アンテナの特殊戦術発生率上昇もなくなってるから、かなりキビシイと思う。 --  &new{2019-05-02 (木) 13:23:07};
---旧ミリ姫、課金アイテムも安かったからな。チョコとか6個セット150円だったし。命令書も7枚150円とか。現在、購買所の「お得」の部分が空白なのがなw --  &new{2019-05-02 (木) 13:39:19};
---平成は遠くなりにけり、か --  &new{2019-05-02 (木) 20:16:59};
--撃滅戦はマップ周回中に発生だったかな・・・ 第一部隊から第四部隊までの最大20台が一度に戦闘に入る(戦闘画面に20台全部が表示される)低レベルだとソロクリアできるけどレベル上がっていくとソロじゃムリで、1回目の戦闘が終わって倒しきれてない場合は救援を求めることができる。 --  &new{2019-05-02 (木) 10:42:46};
-私、他ゲーで「牧場」って言われる、有用な装備持ってくるのを育成して、装備だけ引っ剥がす、ってプレイ好きじゃないんだけど、RELOADで研究の確率がお察しになっちゃったんで、やらざるを得ないってのがなんともなぁ… --  &new{2019-05-02 (木) 18:53:34};
--改良とか昇で装備もってくるキャラクターいる? --  &new{2019-05-02 (木) 21:55:00};
---改良は持ってこないけど、昇格は別キャラになるから持ってくる --  &new{2019-05-02 (木) 22:44:28};
-今更復活知ったけど、あまり受けは良さそうに感じないね……。記憶が確かなら元ゲーの開発がC++からJavascriptに変換するツール使って作ってたはずだから、再開が難航したのは仕方ない所も有るんだろうがなぁ……。再開発費分取り戻すために、ガチャゲーになるのは仕方なかったのか……。 --  &new{2019-05-03 (Fri) 19:40:21};
--星5が渋すぎてガチャゲーにすらなってないけどな…
ドロ率低すぎる&チケ全く配布しない&命令書も少なすぎな状況を見限って公式ツイのフォロワー数も順調に減ってる惨状だわ --  &new{2019-05-04 (土) 11:58:07};
---ランキングで早々にりっくじあーすに負けてるし駄目そう --  &new{2019-05-05 (日) 19:43:41};
---キャラ絵は可愛いからなかなか見限れない --  &new{2019-05-06 (月) 19:07:54};
---サービス開始から累積10万円つぎ込んで、出た☆5はバグラミャン1人だけorz --  &new{2019-05-08 (水) 22:05:06};
--もうちょっと上手くやってほしかったな。課金の効率が悪すぎて寮舎など枠拡張以外に手を出しにくい --  &new{2019-05-10 (金) 17:31:46};
-GWログボでもらった金チケ(?)を使ってみたけど当たり前のように☆2でわろた
というかここまでもったいぶって配布しといて☆5:0%、☆2:96%か・・・ --  &new{2019-05-07 (火) 21:52:17};
-強化したくてもドロップしない、S勝利の条件で何ですかね?
マップ進めると奥に進むたんびに傷追ってS勝利できへん、強化がたりへんのけ?
Sでもあまりドロップでない(又は資材系のみ)のはまずいですよ! --  &new{2019-05-08 (水) 05:04:13};
--道中の敵は1でもダメージ食らうとA勝利に、ボスマスのみ敵全滅+敵全滅時に小破のキャラがいない事がS勝利の条件。せめてボスSは確定ドロップにしてほしい --  &new{2019-05-08 (水) 08:35:15};
---ダメージ食らってもS勝利のときがあるのはそういう条件だったのか --  &new{2019-05-09 (木) 14:07:43};
-これ、すぐにまた終了すると思う。 --  &new{2019-05-08 (水) 17:55:41};
--現状、ゲームとして特に変わってないのに、諸々の要素をマゾ向けにマゾ向けを重ねて更に重課金ガチャ偏重にしたって具合の頭の悪さだからな・・・そもそもが3~4年前の古いゲームだってか、その当時だって一年しかもたなかった程度の代物だ --  &new{2019-05-09 (木) 18:19:59};
---当時、持たなかった原因が課金要素の薄さ、だからなぁ・・・ あるとかなり便利なプレミアパックですら買わなくてもゲーム全体こなせるレベルだったし。あとはベッドと枠くらい? 消耗品の大半がマップ周回でザクザク手に入ったしな。 --  &new{2019-05-11 (土) 20:38:01};
-だからなんでアイテムドロップも一緒に確率を上げるんだよ --  &new{2019-05-08 (水) 20:48:32};
--ドロップ率n倍にすることしかできないんじゃないかな --  &new{2019-05-09 (木) 10:54:49};
-次回の更新でって更新着たけど、要塞戦は? --  &new{2019-05-08 (水) 23:47:09};
--メンテであって更新ではないってことでしょ。更新はよ --  &new{2019-05-08 (水) 23:54:12};
--「がんばります」だからまだできてないって事だろう。「お楽しみに」なら完成してて実装待ちだったんだろうけどねぇ --  &new{2019-05-09 (木) 10:55:49};
-旧ミリ姫より成長遅いなあと思ったら、有効期間中常時経験値+50%のプレミアムパックがないからか --  &new{2019-05-09 (木) 22:37:50};
-ミリ姫大戦RELOADはどう考えても流行るから同人ゴロは今のうちから描き溜めしとくべきじゃない?じゃない? https://twitter.com/nijiyomechan/status/822399283580153858 耄碌したのか --  &new{2019-05-11 (土) 18:07:44};
-にじよめちゃん:
 そうね、あれは典型的だったね。
 『ミリ姫』はタイトルとしてはえらい人気があったけど、まあいろいろすったもんだの果てに、課金と難易度のバランスが致命的にメチャクチャになったから収益的に死んだと。みんな無料で末永く楽しく遊んで、ハイお終いみたいな感じ。せやからね、もうちょっとばかし「誠意」を見せやすい仕組みを作れば、ちゃんとタイトルとしては続くんじゃないか、と見込んで声をかけた。
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/170623/2 --  &new{2019-05-11 (土) 19:50:00};
-こんなことは言いたくはないがミリ姫とりっく☆じあ~す 両方指揮(プレイ)してる人間からしたらりっく☆じあ~すの方がプレイしやすい気がする 育成面・課金生産・装備課金で全部負けてるよ りっく☆じあ~すは、鹵獲とか駆使して戦力強化しやすくてサクサク進めるけどミリ姫はまともに戦力補強すら出来なくなってて辛すぎ --  &new{2019-05-11 (土) 22:19:20};
--前作プレイしててあまりに変わり果てた姿になってたのでつい愚痴を書いてしまいました
 不快に思われたら申し訳ありません  --  &new{2019-05-11 (土) 22:29:54};
---不快じゃないが、前作と全く同じ難易度、システムだと採算取れなくてハイ解散!になるのは目に見えているからそこは諦めるしか無くない?
つまり、前作通り通常マップや要塞戦上級のボスマスの高レア狙いで周回するor撃滅戦上位ランカーになるか、課金ガチャ引いて高レア狙うかのどちらが好きなシステムかって話だろう。前者はかなり時間を費やさなければ不可能な話なので金で解決できるシステムは悪くないと思う…好きでは無いが。
同じく不快に思われたら申し訳ない --  &new{2019-05-12 (日) 11:25:12};
---旧作の反省で、ドロ率絞って課金ガチャに高レア集中させるってのは理解してるし、方針としては(好き嫌いは別にして)普通だと思うよ。
ただ、それを踏まえてもドロ率絞りすぎ&無料ガチャや開発も中々回せなくて、まともに強化できないってのをユーザーの大部分が不満に感じてる&レア違いの件も含めて改善する気配どころか説明すら無いから運営に不信感を抱いて、どんどんユーザーが減り続けてる今の惨状を生み出してる。
個人的には要塞戦終わりと同時にサービス終了もありうると思ってる。
不快に思われたら申し訳ないが、できるだけ客観的に分析してみた。 --  &new{2019-05-12 (日) 12:58:47};
---個人的には人数少ないなら希少価値は下がるけど10連を2000にじコインにしたり
某アイドルゲーみたいに「限定1回1連500にじコインで☆5確定」みたいなもう少し回転率を上げて課金しやすい状況を作らないと厳しいんじゃないかとか思ってたり(素人思考)

今のガチャ1回300はちょっと高いと思う。(妥当なのかな?)

とはいえ、課金しない人はしないし「仕事量変わらないけどガチャ1回の収入減らすわ」と言われてOKする人(企業)はそうそうないだろうから難しい話だとは思うん…キャンペーンなら可能か? --  &new{2019-05-12 (日) 19:05:37};
--今のところは歩兵ゲーなので戦力に困ったことはないね、おかげでどこも簡単に回れる。きついと聞いたけど拍子抜けするくらい。 --  &new{2019-05-14 (火) 02:59:35};
-ヴォイテクをいくらレベリングしても改良できないからいったい何レベで改良できるのかと思って旧ウィキを見てみたら改良できないのか。スロットないし、特務に使うしかないかな。 --  &new{2019-05-12 (日) 15:58:54};
-土日は上級より超級で行き止まりに行くほうがドロップ良い気がするな。上級より安定して到達できるし --  &new{2019-05-12 (日) 21:28:31};
-昔は戦車砲や砲弾ガン積み対策がされていたと思うが、確定で発動しない集中射撃の為に戦車砲と機銃を積むぐらいなら戦車砲ガン積みして素の火力で殴った方が良い気がしてきた --  &new{2019-05-12 (日) 18:57:19};
--26レベのプール(M4A1/76)に76.2mmM1*4で火力129、命中69ですね。歩兵や機械化歩兵なら分かるが、中戦車が集中射撃って発動させる意味ある? --  &new{2019-05-12 (日) 19:00:52};
--検証条件は以下の通り
プール(Lv.26、士気は最高)で1-1Aをそれぞれ20回周回し、ダメージを計測。A(76.2mmM1x4で''火力は129'')、B(AUTO装備で装備された76.2mmM1+MG34x3で''火力は78'')の状態で計測した。
結果 Aの平均ダメージは''108.1''、Bは''91.35''。
考察 平均ダメージのみでの比較では分かりにくいが、Bでは20回中12回集中射撃が発生したため平均が吊り上がっただけである。Bでは&color(Red){62};(赤),&color(Yellow){93};(黄),99(赤?),149(黄?)の4種のダメージ量が計測され、62のダメージは5回発生した。一方のAでは&color(Red){103};(赤),&color(Yellow){154};(黄)の2種のダメージ量が計測された。20回中18回は103のダメージが発生した。従って、命中率を一切考慮せずに考えるならAの火砲ガン積みの方がダメージが安定しており、またクリティカル時のダメージが多いと判断できる。
この検証の問題点 1、試行回数が少ない。2、士気と集中射撃発生数の関係性が不明(士気最高で検証したから50%以上発生しただけかもしれない)。3、命中率を考慮していないため実戦においても通用するかは不明。
以上です。 -- [[ヤクモ]] &new{2019-05-12 (日) 20:18:55};
--現状MAPでは、金色重戦車やらプラチナクラスのがいないからあまり考慮する必要はないけれど、砲を積めば積むほど攻撃速度が下がるから被ダメの可能性が上がるのと、機銃無だと対空の数値伸びないからあまりオススメはしない。 --  &new{2019-05-12 (日) 22:09:49};
---今現在、(過去のデータでは無く)大型・中型砲による行動順低下補正と各種装備の行動順上昇補正の計測って完了しました?それが分かれば敵中・重戦車より先に動いて確実に撃破できる最適解を出せると思うのですが…(砂場の中戦車の行動速度調査によるとクロムウェルが一番早いので火砲なるべくガン積みクロムウェルでM4ら中戦車より先制できるラインを維持すれば行動順に関する問題は解決できると思われる)
中戦車で対空は対空銃架が無いと厳しいと思うので素直に随伴の軽戦車か牽引砲に任せた方が良いかと思います。 -- [[ヤクモ]] &new{2019-05-12 (日) 23:41:05};
---速度落ちるのは多分ガン積みの影響じゃなくて、砲ごとの特性の方だと思う。で、対空銃架ナシでも中戦車で普通に航空機落としまくってるよ。集中砲火出ればほぼ確実。 --  &new{2019-05-13 (月) 00:25:40};
---簡単な行動順に関しての報告です。行動順補正の計測にFu1・5、Wケッテン・グローサー、清掃棒と大型ベンチレーターを使用しました。比較対象は敵中戦車の代わりにM4のプール(76.2㎜M1x1)。ニコルス(76.2mmM1x2と上記装備いずれか)とネーリング(同装備と上記装備いずれか)で計測したところ、ニコルスの場合はグローサー以外の装備1つでプールを先制できました。一方のネーリングはWゲッテンx2の場合でしか先制できませんでした。(上記装備x3の場合は当然、未計測)
クロムウェルなら戦車砲2本持ちが実用範囲内に収まりますが、他の中戦車の場合は行動順の問題で難しいでしょう。 -- [[ヤクモ]] &new{2019-05-13 (月) 00:32:58};
--->空銃架ナシでも中戦車で普通に航空機落としまくってるよ。集中砲火出ればほぼ確実
なるほど。ただ対空も同じような計算なら(大型砲と)20mm FK A/wz.38ガン積みで素の対空値を底上げしてやれば集中射撃を出さずともワンパンできる気がします。更に20mmなら素の火力・対空ともに高いので対地・空でも安定して活躍でき、しかも小型砲なのでそこまで行動順に影響しないでしょう。ただ4-4は行っていないので自分で検証できませんが -- [[ヤクモ]] &new{2019-05-13 (月) 00:46:31};
---集中砲火の命中+100%が無いとまともに当てるのすらキビシイのが後半MAPで出てくるまでは砲の複数積みでもなんとかなるかも。対重装甲とか燃料弾薬消費、士気の維持とか今のところはほとんど考えなくていいし。 --  &new{2019-05-13 (月) 07:38:00};
-歩兵とか突撃砲とかの対空攻撃できないユニットの対空って何の意味があるの? --  &new{2019-05-13 (月) 06:52:55};

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