ミリ姫大戦~RELOAD~ 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
マップ1
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:西部戦線
#contents
&color(#777){&size(11){2019年03月27日実装};};
*1-1 白作戦 [#stage1]
謎の敵によって侵略された旧ポーランド領へ進軍せよ!人類が...
&attachref(./1-1.jpg,nolink,1-1のマップ画像);
ミリ姫ことはじめ。歩兵系(歩兵,機械化歩兵)が居るとCへ、居...
|>||>|>|>|CENTER:名称|h
|>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER...
|A|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|歩兵|||20|
|B|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|歩兵、歩兵|斜行|平原|30|
|BGCOLOR(#ecb):C|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,...
|~|~|歩兵、歩兵|ランダム|平原|50|
#region(ドロップ)
ドロップ
// td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定
// form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,for...
||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11)...
|CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10...
|A|[[シェーラー]]&br;[[シシュコ]]|||||||
|B|[[シェーラー]]&br;[[シシュコ]]|||||||
|C|[[シェーラー]]&br;[[シシュコ]]&br;[[マコーリフ]]|||||||
}}
#endregion
*1-2 マンシュタイン・プラン [#stage2]
旧イギリス・フランス領に留まる敵部隊に攻勢をかけるべく敵...
&attachref(./1-2.jpg,nolink,1-2のマップ画像);
見事な一本道マップ。深く考えずとも突破できるだろう。
|>||>|>|>|CENTER:名称|h
|>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER...
|A|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|歩兵、歩兵|斜行|森林|40|
|B|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|機械化歩兵、歩兵|横隊|森林|60|
|BGCOLOR(#ecb):C|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,...
|~|~|機械化歩兵、歩兵、歩兵||市街地|90|
#region(ドロップ)
ドロップ
// td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定
// form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,for...
||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11)...
|CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10...
|A|[[ギャビン]]&br;[[リベルエーリ]]|||||||
|B|[[ギャビン]]&br;[[リベルエーリ]]|||||||
|C|[[ギャビン]]&br;[[シシュコ]]&br;[[マコーリフ]]|[[オル...
}}
#endregion
*1-3 パリ電撃戦 [#stage3]
敵が我が軍の突入に対し防衛を固める前に、重要拠点パリに突...
&attachref(./1-3.jpg,nolink,1-3のマップ画像);
回復マスは資源の消費なしに体力を回復させることができる便...
分岐はランダムなので狙って踏むことはできないが、資源が心...
ボスで軽戦車が出るが大きな脅威にはならない。未熟な歩兵に...
|>||>|>|>|CENTER:名称|h
|>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER...
|A|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|機械化歩兵、機械化歩兵|横隊|森林|60|
|b|&attachref(画像置場/回復マス.png,nolink,80%,回復);|>|>...
|C|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|機械化歩兵、歩兵|斜行|平原|70|
|BGCOLOR(#ecb):D|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,...
|~|~|軽戦車、機械化歩兵、機械化歩兵、歩兵|ランダム|市街地...
|E|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|機械化歩兵、歩兵、歩兵|楔形|平原|90|
#region(ドロップ)
ドロップ
// td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定
// form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,for...
||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11)...
|CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10...
|A|[[シシュコ]]&br;[[マコーリフ]]&br;[[ロコソフスキー]]||...
|C|[[ギャビン]]&br;[[シェーラー]]&br;[[ロコソフスキー]]||...
|D|[[シェーラー]]&br;[[シシュコ]]&br;[[マコーリフ]]&br;[[...
|E|[[ギャビン]]&br;[[ロコソフスキー]]|[[クライスト]]||||||
}}
#endregion
*1-4 ブレスト掃討戦 [#stage4]
敵はブレスト港から退却する。ブレストを抑える敵を掃討せよ!
&attachref(./1-4.jpg,nolink,1-4のマップ画像);
敵中/重戦車の初顔見せとなるマップ。特に重戦車はそれまでの...
中戦車などの火力に期待できる子を連れていく、主砲と機関銃...
分岐はランダム。
|>||>|>|>|CENTER:名称|h
|>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER...
|A|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|軽戦車、機械化歩兵、歩兵、歩兵|斜行|森林|80|
|B|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|軽戦車、歩兵、歩兵、歩兵|横隊|平原|100|
|c|&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>...
|BGCOLOR(#ecb):D|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,...
|~|~|重戦車、軽戦車、歩兵、歩兵|ランダム|市街地|150|
|E|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|中戦車、機械化歩兵、歩兵、歩兵|斜行|森林|110|
|f|&attachref(画像置場/回復マス.png,nolink,80%,回復);|>|>...
|G|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|軽戦車、機械化歩兵、機械化歩兵、歩兵|斜行|平原|120|
#region(ドロップ)
ドロップ
// td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定
// form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,form...
||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11)...
|CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10...
|A|[[アールニオ]]&br;[[アヴラメスク]]&br;[[アホ]]&br;[[ハ...
|B|[[シェーラー]]&br;[[シュトゥデント]]&br;[[ラット]]|[[...
|D|[[カッツァーゴ]]&br;[[ザイツェフ]]||[[グラツィアーニ]]...
|E|[[シェーラー]]&br;[[シュトゥデント]]&br;[[ラット]]|[[...
|G|[[アールニオ]]&br;[[アホ]]&br;[[マラー]]||||[[インファ...
}}
#endregion
終了行:
TITLE:西部戦線
#contents
&color(#777){&size(11){2019年03月27日実装};};
*1-1 白作戦 [#stage1]
謎の敵によって侵略された旧ポーランド領へ進軍せよ!人類が...
&attachref(./1-1.jpg,nolink,1-1のマップ画像);
ミリ姫ことはじめ。歩兵系(歩兵,機械化歩兵)が居るとCへ、居...
|>||>|>|>|CENTER:名称|h
|>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER...
|A|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|歩兵|||20|
|B|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|歩兵、歩兵|斜行|平原|30|
|BGCOLOR(#ecb):C|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,...
|~|~|歩兵、歩兵|ランダム|平原|50|
#region(ドロップ)
ドロップ
// td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定
// form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,for...
||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11)...
|CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10...
|A|[[シェーラー]]&br;[[シシュコ]]|||||||
|B|[[シェーラー]]&br;[[シシュコ]]|||||||
|C|[[シェーラー]]&br;[[シシュコ]]&br;[[マコーリフ]]|||||||
}}
#endregion
*1-2 マンシュタイン・プラン [#stage2]
旧イギリス・フランス領に留まる敵部隊に攻勢をかけるべく敵...
&attachref(./1-2.jpg,nolink,1-2のマップ画像);
見事な一本道マップ。深く考えずとも突破できるだろう。
|>||>|>|>|CENTER:名称|h
|>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER...
|A|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|歩兵、歩兵|斜行|森林|40|
|B|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|機械化歩兵、歩兵|横隊|森林|60|
|BGCOLOR(#ecb):C|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,...
|~|~|機械化歩兵、歩兵、歩兵||市街地|90|
#region(ドロップ)
ドロップ
// td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定
// form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,for...
||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11)...
|CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10...
|A|[[ギャビン]]&br;[[リベルエーリ]]|||||||
|B|[[ギャビン]]&br;[[リベルエーリ]]|||||||
|C|[[ギャビン]]&br;[[シシュコ]]&br;[[マコーリフ]]|[[オル...
}}
#endregion
*1-3 パリ電撃戦 [#stage3]
敵が我が軍の突入に対し防衛を固める前に、重要拠点パリに突...
&attachref(./1-3.jpg,nolink,1-3のマップ画像);
回復マスは資源の消費なしに体力を回復させることができる便...
分岐はランダムなので狙って踏むことはできないが、資源が心...
ボスで軽戦車が出るが大きな脅威にはならない。未熟な歩兵に...
|>||>|>|>|CENTER:名称|h
|>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER...
|A|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|機械化歩兵、機械化歩兵|横隊|森林|60|
|b|&attachref(画像置場/回復マス.png,nolink,80%,回復);|>|>...
|C|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|機械化歩兵、歩兵|斜行|平原|70|
|BGCOLOR(#ecb):D|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,...
|~|~|軽戦車、機械化歩兵、機械化歩兵、歩兵|ランダム|市街地...
|E|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|機械化歩兵、歩兵、歩兵|楔形|平原|90|
#region(ドロップ)
ドロップ
// td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定
// form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,for...
||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11)...
|CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10...
|A|[[シシュコ]]&br;[[マコーリフ]]&br;[[ロコソフスキー]]||...
|C|[[ギャビン]]&br;[[シェーラー]]&br;[[ロコソフスキー]]||...
|D|[[シェーラー]]&br;[[シシュコ]]&br;[[マコーリフ]]&br;[[...
|E|[[ギャビン]]&br;[[ロコソフスキー]]|[[クライスト]]||||||
}}
#endregion
*1-4 ブレスト掃討戦 [#stage4]
敵はブレスト港から退却する。ブレストを抑える敵を掃討せよ!
&attachref(./1-4.jpg,nolink,1-4のマップ画像);
敵中/重戦車の初顔見せとなるマップ。特に重戦車はそれまでの...
中戦車などの火力に期待できる子を連れていく、主砲と機関銃...
分岐はランダム。
|>||>|>|>|CENTER:名称|h
|>|~|CENTER:敵バタリオン|CENTER:敵陣形|CENTER:地形|CENTER...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:12|BGCOLOR(#bbb):||CENTER:60|CENTER...
|A|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|軽戦車、機械化歩兵、歩兵、歩兵|斜行|森林|80|
|B|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|軽戦車、歩兵、歩兵、歩兵|横隊|平原|100|
|c|&attachref(画像置場/倉庫マス.png,nolink,80%,倉庫);|>|>...
|BGCOLOR(#ecb):D|&attachref(画像置場/ボスマス.png,nolink,...
|~|~|重戦車、軽戦車、歩兵、歩兵|ランダム|市街地|150|
|E|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|中戦車、機械化歩兵、歩兵、歩兵|斜行|森林|110|
|f|&attachref(画像置場/回復マス.png,nolink,80%,回復);|>|>...
|G|&attachref(画像置場/戦闘マス.png,nolink,80%,戦闘);|>|>...
|~|~|軽戦車、機械化歩兵、機械化歩兵、歩兵|斜行|平原|120|
#region(ドロップ)
ドロップ
// td_edit=off,tr_edit=edit で行のみ編集可能指定
// form=で編集支援画面の <input type=> を列ごとに指定。列...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,form...
||SIZE(11):歩兵/機歩|SIZE(11):軽戦|SIZE(11):中戦|SIZE(11)...
|CENTER:16|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10):120|SIZE(10...
|A|[[アールニオ]]&br;[[アヴラメスク]]&br;[[アホ]]&br;[[ハ...
|B|[[シェーラー]]&br;[[シュトゥデント]]&br;[[ラット]]|[[...
|D|[[カッツァーゴ]]&br;[[ザイツェフ]]||[[グラツィアーニ]]...
|E|[[シェーラー]]&br;[[シュトゥデント]]&br;[[ラット]]|[[...
|G|[[アールニオ]]&br;[[アホ]]&br;[[マラー]]||||[[インファ...
}}
#endregion
ページ名: