ミリ姫大戦~RELOAD~ 攻略 Wiki
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#contents
*初心者ガイド [#p8b90d62]
**最初に選ぶミリ姫はどれがいいの? [#deae9af5]
好きなミリ姫を選びましょう。やってるうちに全員揃います。
一応、[[ジロー]]が探索限定、[[ドゥミトレスク]]がドロップ...
**なかなかミリ姫がドロップしない [#fcdbdb65]
道中無傷・ボス戦時小破以上が無い時の''勝利判定S''とそれ以...
また、歩兵・機械化歩兵のスキル''鹵獲''があればドロップ率...
-制圧射撃が可能な敵の前にこちらも制圧射撃が可能なミリ姫を...
-歩兵や軽戦車などの素早い敵から優先的に倒す
-命中率が悪い敵には回避ユニットを、火力に乏しい敵には装甲...
などの工夫でS勝利が増えるでしょう。結局は運頼みなので数を...
**どのミリ姫を育てればいい? [#ye3b998c]
>>[[おすすめのミリ姫]]
**育成の優先度と強化値 [#hbae3303]
ミリ姫には強化とレベルアップの2つの育成要素があります。
強化では火力・命中・装甲・回避・対空・偵察・体力の各能力...
レベルアップでは攻撃速度・燃料弾薬の容量などが成長します...
#br
''優先度''
鹵獲スキルと回避上限の関係で、歩兵の育成優先度がかなり高...
次に主力としたいミリ姫を数名。
その後は各兵科から数名ずつを育てていくとよいでしょう。そ...
その間、任務を利用してそれ以外の子達の改良や昇格を進めて...
他に経験値を入れておくとよいのは、燃費のせいで4戦が難しい...
#br
''育成方針''
攻撃面は足りない点を埋める、防御面は長所を伸ばすという方...
ただし、防御面にこれといった長所がなく、やられる前にやる...
特に指揮車、次いで牽引砲や軽戦車、機械化歩兵が挙げられま...
**燃料や弾薬がマップ道中で無くなる [#tb2050ad]
重戦車・自走砲系・航空機等で4戦以上すると燃料や弾薬が0と...
-レベルを上げて燃料や弾薬の最大値を増やす
-[[改良>改良・昇格・恋覚醒]]して燃料や弾薬の最大値を増やす
-研究で[[増槽(燃料)>装備品#tank]]・[[弾薬箱>装備品#magazi...
-低火力あるいは撃破優先度が低い敵の前に燃料・弾薬切れミリ...
**航空機対策 [#l472a1bf]
4面や日替わり上級などで出現する航空機や対地攻撃機は特殊な...
通常は対空攻撃できる兵科(航空機系・対空車両・戦車系が可...
#br
-撃破を目指す場合
--1.対空特化ユニットで迎撃する →対空車両・航空機は対空能...
--2.陣形を吟味する →散開や凹角といった対空に有利な陣形を...
--3.対空兵装を搭載した戦車系ユニットで航空機を攻撃する(...
--4.指揮車を加えて攻撃機会を増やす
-やりすごす場合
--1.回避や装甲の高いユニットを敵航空機の前面に配置する →...
--2.敵に指揮車がいれば潰しておき、敵航空機の追撃フェイズ...
----
-戦車系が装備できる対空兵装
--[[&attachref(画像置場/小型砲.png,nolink,80%); 20mm FK A...
入手先は [[オルリック]]の初期装備、[[火曜上級>日替わり戦...
--[[&attachref(画像置場/小型火器.png,nolink,80%); '''小型...
[[7.92mm MG34+対空銃架>装備品#machineGun]] の入手先は [[...
[[7.92mm MG42+対空銃架>装備品#machineGun]] の入手先は 研...
-それ以外の対空兵装
--[[&attachref(画像置場/対空火器.png,nolink,80%); '''対空...
入手先は 対空車両ミリ姫の初期装備、[[月曜上級>日替わり戦...
--[[&attachref(画像置場/搭載火器.png,nolink,80%); '''搭載...
入手先は 航空機系ミリ姫の初期装備、[[水曜中級>日替わり戦...
--[[&attachref(画像置場/砲弾.png,nolink,80%); 対空榴弾>装...
入手先は 研究(車両火力系)のみ
----
-対空攻撃可能な兵科と行動可能な攻撃フェーズ
|CENTER:兵科|航空戦|制圧射撃|砲撃戦|追撃戦|援護射撃|掃討...
|BGCOLOR(#D0D0D0):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:...
|航空機|〇|x|x|△|〇|x|
|対地攻撃機((敵で調査。味方ミリ姫では未調査))|〇|x|x|△|...
|対空車両|〇|x|〇|△|x|〇|
|軽戦車|〇|x|〇|△|x|〇|
|中戦車|〇|x|〇|△|x|〇|
|重戦車|〇|x|〇|△|x|〇|
|牽引砲|x|〇|〇|△|〇|〇|
△・・・指揮車がいれば行動可能
//☆・・・対空装備があれば対空行動可能
**航空機の運用 [#jf57f4f8]
***安全の確保のために [#l9f187d9]
-航空機ミリ姫の能力値(HP以外)は強化合成の最大値まで上げて...
-侵攻マップの下調べを行い、侵攻マス数(燃料・弾薬消費)の確...
-自部隊の航空機の運用数は「敵航空機の数+敵対空車両の数」...
-敵航空機や対空車両に先手を取って、なおかつ撃破すること
***戦闘時の安全確保 [#w1a77dbc]
-陣形は回避率や対面の敵を見てリスクを評価し選択する
--自部隊の航空機を敵航空機や対空車両の対面に配置し「やら...
--敵の戦車系・牽引砲ユニットの対面配置を避けて砲撃戦フェ...
--敵対空が弱ければ、航空優勢(回避&命中+10)を確保できるよ...
--あえて自部隊1番目に航空機を配置のうえ楔形陣形を選択して...
**おすすめの周回場所は? [#a8cdf856]
-''[[1-1>マップ1#stage1]] 素材''
歩兵の強化素材目的で1戦だけ周回(1-1-A)し、★1歩兵(回避+1)&...
歩兵はLv15で改良&回避80以上&命中60以上にすることで攻撃...
-''[[1-3>マップ1#stage3]] 修理''
修理マスで最大HPの10%分回復できる
-''[[1-4>マップ1#stage4]] 素材・経験・修理''
修理マスで最大HPの10%分回復できる
--★2歩兵 [[ザイツェフ]] 命中・回避の最大値が100を越える有...
このマップ以降、いろいろなマップでドロップするので入手難...
-''[[2-2>マップ2#stage2]] 資源''
2戦でボスマス到達&燃料または弾薬50確定回収可能。
-''[[2-3>マップ2#stage3]] 素材''
以下のミリ姫を回収できる
--★2歩兵 [[アラーベルガー]] 有能狙撃兵トリオの2。ドロッ...
--★2突撃砲 [[ガリボルディ]] ボスマス進入用。強化素材とし...
牽引砲 強化素材(火力+1)とする。6面のルート指定で必要にな...
-''[[2-4>マップ2#stage4]] 素材・経験・回復''
修理マスで最大HPの15%分回復できる。
歩兵・軽戦車・牽引砲・突撃砲・中戦車とバランスよくドロッ...
最大5戦となるため、燃料弾薬切れに注意。
-''[[3-1>マップ3#stage1]] 資源''
歩兵を入れた西ルート3戦&燃料または弾薬50確定回収可能。
-''[[3-4>マップ3#stage4]] 素材''
以下のミリ姫を回収できる
--★3指揮車 [[ソンバトヘイ]] ボスマスとNマス(西ルートのハ...
-''[[4-1>マップ4#stage1]] 素材''
以下のミリ姫を回収できる
--★3対空車両 [[メッセ]] 4面はこのマップ以降、対空車両のド...
-''[[4-2>マップ4#stage2]] 素材''
以下のミリ姫を回収できる
--★3重戦車 [[ビヨット]] 4面はこのマップ以降、重戦車のドロ...
--★3対空車両 [[ブラッドリー]]
--★3指揮車 [[カヴァッレーロ]]
-''[[4-3>マップ4#stage3]] 素材・資源・回復''
重戦車1と指揮車1を含む編成でボスマス直進ができる。
ボスマス直進ルート上の修理マスで最大HPの15%分回復できる。
以下のミリ姫を回収できる
--★3重戦車 [[ビヨット]]・[[ウェイガン]]
--★3対空車両 [[メッセ]]・[[ブラッドリー]]
これら以外に★2牽引砲(火力+1,対空+1)・中戦車・突撃砲がドロ...
-''[[4-4>マップ4#stage4]] 素材・経験・回復''
東ルートの3戦目以降の修理マスで最大HPの15%分回復できる。
日替わり土日を除いて、現時点で最も経験値量が多い。
以下のミリ姫を回収できる
--★3航空機 [[レズナク]] 5戦目のマス(FとU)でドロップ判定が...
-''[[5-4>マップ5#stage4]] 素材''
以下のミリ姫を回収できる
--★4中戦車 [[ホロックス]] 昇格すると中戦車ファイアフライ...
***日替わり戦線周回ターゲット [#hb14efab]
-[[月曜上級>日替わり戦線/月曜#stage3]] [[7.92mm MG34+対...
-[[水曜上級>日替わり戦線/水曜#stage3]] [[ラハティL-39 対...
-[[木曜中級>日替わり戦線/木曜#stage2]] [[スモークディス...
-[[木曜上級>日替わり戦線/木曜#stage3]] [[オストケッテン>...
-[[金曜上級>日替わり戦線/金曜#stage3]] [[シュテルンアン...
*スキル一覧(仮) [#y4d50284]
#region("テーブル表示")
-以下のスキルが実装されているorされたとしても裏を取るのが...
-計算式が不明なため補足は憶測
|CENTER:skill_id|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:補足|h
|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):||BGCOLOR(#DEF):||c
|000_001|鹵獲|戦闘後、戦利品やミリ姫の獲得率が5%上昇||
|000_002|掃討戦強化|掃討戦時に攻撃力上昇||
|000_003|制圧・援護射撃可能|制圧射撃、援護射撃が可能||
|000_004|特殊戦術使用可能|戦闘時に特殊戦術が発生||
|000_005|追撃戦発生|部隊が追撃戦を行う||
|000_006|航空戦参戦可能|航空戦に参戦可能||
|000_011|集中射撃|戦闘時に集中射撃が発生||
|000_012|即応射撃|戦闘時に即応射撃が発生||
|000_013|火力・命中低下|戦闘時に火力と命中が低下します||
|001_001|雪上行動|雪ステージで回避が+20||
|001_002|雪上行動|雪ステージで回避が+15||
|001_003|ステルス|最初の攻撃を回避する||
|001_004|休養完了後士気上昇|休養後に士気が上昇&br;擱座に...
|001_005|偽装|体力最大時、最初の攻撃を回避する||
|001_006|指揮車守護|部隊内に指揮車がいるとき、&br;指揮車...
|001_007|歩兵連携|部隊内に歩兵か機械化歩兵がいるとき、&br...
|001_008|急襲|クリティカル時のダメージが10%上昇||
|001_009|敵擱座ボーナス:火力|1回の進軍中のみ自分が敵を擱...
|001_010|体力最大時能力上昇|体力最大時に命中が+10、回避が...
|001_011|敵擱座ボーナス:火力・回避|1回の進軍中のみ自分が...
|001_012|短期決戦|砲撃戦時に70%の強さで2回攻撃||
|001_013|攻撃誘引|地上の味方部隊への攻撃を&br;25%の確率...
|001_014|自国編成:能力UP|編成中のミリ姫が全て自分と同じ...
|001_015|掃討戦能力上昇|掃討戦時に火力が+15、回避が+15||
|001_016|大破時能力上昇|大破時に火力と命中が+15|設定では...
|001_017|自国編成時部隊強化|編成中のミリ姫が全て自分と同...
|001_018|制圧射撃能力上昇|制圧射撃時に火力が+15、命中が+1...
|001_019|大破カウンター|大破すると攻撃をしてきた敵に反撃&...
|001_020|補給地点休養|策源地と回復地点で自分の士気が少し...
|001_021|2回攻撃|砲撃戦時に70%の強さで2回攻撃||
|001_022|ティーブレイク|策源地と回復地点で装備したミリ姫...
|001_023|クリダメUP|クリティカル時のダメージが20%上昇||
|001_024|体力MAX時:全員資源節約|体力最大時(※)に同じ部...
|001_025|掃討戦:クリダメUP|掃討戦時、クリティカル時のダ...
|001_026|味方守護|地上の味方部隊への攻撃を&br;35%の確率...
|001_027|行動速度上昇|戦闘時の行動速度が少し上昇||
|001_028|行動速度上昇|戦闘時の行動速度が上昇||
|001_029|2回攻撃|砲撃戦時に100%の強さで2回攻撃||
|001_030|市街戦3回攻撃|市街地系のステージで砲撃戦時に&br...
|001_031|3回攻撃|砲撃戦時に75%の強さで3回攻撃||
|001_032|4回攻撃|砲撃戦時に75%の強さで4回攻撃||
|001_033|5回攻撃|砲撃戦時に75%の強さで5回攻撃||
|001_034|5回攻撃|砲撃戦時に100%の強さで5回攻撃||
|001_035|6回攻撃|砲撃戦時に100%の強さで6回攻撃||
|001_036|強化時体力増加|強化素材にすると全てのミリ姫の体...
|001_037|自国編成時能力上昇|編成中のミリ姫が全て自分と同...
|001_038|クリティカルダメージ上昇|クリティカル時のダメー...
|001_039|覚醒連携|編成中の部隊に恋覚醒ミリ姫が多いほど&br...
|001_040|初回攻撃必中|初回の攻撃が必ず命中する&br;※敵の初...
|001_041|無双撃破|体力最大時、砲撃戦時に60%の強さで5回攻...
|001_042|かばう|攻撃を必ず自分が受ける||
|001_043|指向転化|最初に攻撃してきた相手の攻撃力を防御力...
|001_044|思考防御|砲撃戦時防御力500%アップ||
|001_045|思考特攻|掃討戦時5回攻撃(防御力100%減少)||
|001_046|特殊戦術発動率上昇|特殊戦術の発動率が1%上昇||
|001_047|特殊戦術発動率上昇|特殊戦術の発動率が2%上昇||
|001_048|特殊戦術発動率上昇|特殊戦術の発動率が3%上昇||
|001_049|特殊戦術発動率上昇|特殊戦術の発動率が4%上昇||
|001_050|特殊戦術発動率上昇|特殊戦術の発動率が5%上昇||
|001_051|燃料消費軽減|部隊全員の燃料の消費を軽減する|-12%|
|001_052|燃料消費軽減|部隊全員の燃料の消費を軽減する|-18%|
|001_053|燃料消費軽減|部隊全員の燃料の消費を軽減する|-20%|
|001_054|燃料消費軽減|部隊全員の燃料の消費を軽減する|-25%|
|001_055|燃料消費軽減|部隊全員の燃料の消費を軽減する|-30%|
|001_056|弾薬消費軽減|部隊全員の弾薬の消費を軽減する|-12%|
|001_057|弾薬消費軽減|部隊全員の弾薬の消費を軽減する|-18%|
|001_058|弾薬消費軽減|部隊全員の弾薬の消費を軽減する|-20%|
|001_059|弾薬消費軽減|部隊全員の弾薬の消費を軽減する|-25%|
|001_060|弾薬消費軽減|部隊全員の弾薬の消費を軽減する|-30%|
|001_061|戦闘後士気回復|戦闘後に士気を回復する|+1か+1%|
|001_062|戦闘後部隊士気回復|戦闘後、部隊全員の士気を回復|...
|001_063|戦闘後体力回復|戦闘後に体力を回復する|+5か+5%|
|001_064|戦闘後体力回復|戦闘後に体力を回復する|+8か+8%|
|001_065|戦闘後体力回復|戦闘後に体力を回復する|+10か+10%|
|001_066|占領能力上昇|策源地の占領能力を向上||
|001_067|占領能力上昇|策源地の占領能力を向上||
|001_068|特務獲得資源増加|特務で獲得する資源が増加する|+1...
|001_069|特務獲得資源増加|特務で獲得する資源が増加する|+1...
|001_070|経験値増加|獲得する経験値が増加する|+15か+15%|
|001_071|退役時食料増加|退役時に食料が増加する||
|001_072|砂漠行動|砂漠ステージで回避が+10||
|001_073|追撃戦能力上昇|追撃戦時に火力が+15、命中が+15||
|001_074|無傷の撃墜王|体力最大時に回避と対空が+10||
|001_075|砂漠の狐|砂漠ステージで部隊全員の火力と命中が+10...
|001_076|戦車伯爵|戦闘時に味方部隊の軽戦車、中戦車、重戦...
|001_077|航空先制|航空戦時に行動速度が大きく上昇する|行動...
|001_078|制圧射撃防衛|制圧射撃時に部隊全員の装甲が+5、回...
|001_079|爆撃の魔王|航空戦時に敵地上部隊を攻撃する場合、&...
|001_080|砲撃戦能力上昇|砲撃戦時に火力が+10、装甲が+10||
|001_081|小さな名将|戦闘時に部隊全員の回避が+5、&br;行動...
|002_001|歩兵系攻撃強化|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指...
|002_002|歩兵系攻撃強化|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指...
|002_003|歩兵系攻撃強化|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指...
|002_004|歩兵系攻撃強化|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指...
|002_005|歩兵系攻撃強化|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指...
|002_006|歩兵系命中上昇|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指...
|002_007|歩兵系命中上昇|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指...
|002_008|歩兵系命中上昇|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指...
|002_009|歩兵系命中上昇|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指...
|002_010|歩兵系命中上昇|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指...
|002_011|車両系攻撃強化|戦車系、突撃砲、自走砲系、&br;対...
|002_012|車両系攻撃強化|戦車系、突撃砲、自走砲系、&br;対...
|002_013|車両系攻撃強化|戦車系、突撃砲、自走砲系、&br;対...
|002_014|車両系攻撃強化|戦車系、突撃砲、自走砲系、&br;対...
|002_015|車両系攻撃強化|戦車系、突撃砲、自走砲系、&br;対...
|002_021|軽車両系攻撃強化|軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦...
|002_022|軽車両系攻撃強化|軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦...
|002_023|軽車両系攻撃強化|軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦...
|002_024|軽車両系攻撃強化|軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦...
|002_025|軽車両系攻撃強化|軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦...
|002_031|重車両系攻撃強化|中戦車、重戦車、駆逐戦車、&br;...
|002_032|重車両系攻撃強化|中戦車、重戦車、駆逐戦車、&br;...
|002_033|重車両系攻撃強化|中戦車、重戦車、駆逐戦車、&br;...
|002_034|重車両系攻撃強化|中戦車、重戦車、駆逐戦車、&br;...
|002_035|重車両系攻撃強化|中戦車、重戦車、駆逐戦車、&br;...
|002_041|航空機系攻撃強化|航空機、対地攻撃機への攻撃力上...
|002_042|航空機系攻撃強化|航空機、対地攻撃機への攻撃力上...
|002_043|航空機系攻撃強化|航空機、対地攻撃機への攻撃力上...
|002_044|航空機系攻撃強化|航空機、対地攻撃機への攻撃力上...
|002_045|航空機系攻撃強化|航空機、対地攻撃機への攻撃力上...
|002_046|航空機系命中強化|航空機、対地攻撃機への命中上昇|...
|002_047|航空機系命中強化|航空機、対地攻撃機への命中上昇|...
|002_048|航空機系命中強化|航空機、対地攻撃機への命中上昇|...
|002_049|航空機系命中強化|航空機、対地攻撃機への命中上昇|...
|002_050|航空機系命中強化|航空機、対地攻撃機への命中上昇|...
|002_081|要塞砲攻撃強化|要塞砲への攻撃力上昇|火力+20か+20...
|002_082|要塞砲攻撃強化|要塞砲への攻撃力上昇|火力+30か+30...
|002_083|要塞砲攻撃強化|要塞砲への攻撃力上昇|火力+40か+40...
|002_084|要塞砲攻撃強化|要塞砲への攻撃力上昇|火力+50か+50...
|002_085|要塞砲攻撃強化|要塞砲への攻撃力上昇|火力+60か+60...
|002_086|要塞砲命中強化|要塞砲への命中上昇|命中+10か+10%|
|002_087|要塞砲命中強化|要塞砲への命中上昇|命中+20か+20%|
|002_088|要塞砲命中強化|要塞砲への命中上昇|命中+30か+30%|
|002_089|要塞砲命中強化|要塞砲への命中上昇|命中+40か+40%|
|002_090|要塞砲命中強化|要塞砲への命中上昇|命中+50か+50%|
|002_091|亜種攻撃強化|亜種バタリオンへの攻撃上昇|与ダメ補...
|002_092|亜種攻撃強化|亜種バタリオンへの攻撃上昇|与ダメ補...
|002_093|亜種攻撃強化|亜種バタリオンへの攻撃上昇|与ダメ補...
|002_094|亜種攻撃強化|亜種バタリオンへの攻撃上昇|与ダメ補...
|002_095|亜種攻撃強化|亜種バタリオンへの攻撃上昇|与ダメ補...
#endregion
*特殊戦術/検証 [#c8d9bc12]
**検証その1 指揮車の装備による特殊戦術発動率寄与 [#m0b59...
#region("検証条件表示")
-部隊: 指揮車カヴァッレーロ(★3)x1、歩兵x4(ラハティ&ボー...
-装備1 改良前 20mm kwk 30 L/55x1,7.92mm MG34x1,赤外線...
-装備1' 改良後 20mm kwk 30 L/55x1,7.92mm MG34x2,赤外...
-装備2 改良後アンテナ 20mm kwk 30 L/55x1,7.92mm MG34x2,...
-装備3 改良後無線のみ 20mm kwk 30 L/55x1,7.92mm MG34x2,...
-装備4 改良後両方搭載 20mm kwk 30 L/55x1,7.92mm MG34x1,...
-場所: 1-1-A
-周回数:50周(装備1のみ49周)
-陣形: 散開
-方法: 戦闘開始直後の特殊戦術を記録
-条件: 指揮車の士気を最高状態に保つ
#endregion
***考察 [#nd9b8d05]
改良による発動率寄与:15ポイントプラスされると思われる
アンテナによる発動率寄与:5ポイントプラスされると思われる...
無線による発動率寄与:ないものと思われる ※Fu7無線機
アンテナと無線のコラボ:ないものと思われる
***カヴァッレーロ君かわいい [#o740a9f5]
|BGCOLOR(#D0D0D0):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIG...
|BGCOLOR(#555555):|CENTER:改良前 |CENTER:改良後 ...
|割合|RIGHT:41%|RIGHT:56%|RIGHT:58%|RIGHT:54%|RIGHT:54%|
|縦深戦術|RIGHT:0|RIGHT:1|RIGHT:2|RIGHT:3|RIGHT:3|
|電撃戦|RIGHT:0|RIGHT:2|RIGHT:1|RIGHT:0|RIGHT:2|
|機動防御|RIGHT:4|RIGHT:7|RIGHT:7|RIGHT:10|RIGHT:4|
|防御火力巣|RIGHT:16|RIGHT:18|RIGHT:19|RIGHT:14|RIGHT:18|
|なし|RIGHT:29|RIGHT:22|RIGHT:21|RIGHT:23|RIGHT:23|
**検証その2 指揮車ごとの特殊戦術発動傾向 [#ia70f385]
#region("検証条件表示")
-部隊: 改良前の指揮車x1、歩兵x4(DB28&バズーカ等)
-指揮車の装備: ボフォース 37mmL/45x3 これで歩兵より行動...
-場所: 1-1-A
-周回数:50周(カヴァッレーロのみ49周)
-陣形: 散開、リーダーに指揮者を配置
-方法: 戦闘開始直後の特殊戦術を記録
-条件: 指揮車の士気を最高状態に保つ
#endregion
***考察 [#p32e8ba2]
指揮車ごとに特殊戦術の選択率が異なる
⇒今回の調査対象にはいなかったが、防御火力巣入り電撃戦抜き...
指揮車のレアリティごとの特殊戦術発動率は★3=40%、★4=60%...
***結果 [#kd2cc9fc]
|BGCOLOR(#D0D0D0):|RIGHT:発動率 |RIGHT:縦深戦術 |RIGH...
|カヴァッレーロ(★3)|RIGHT:41%|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:8%|...
|クラーク(★4)|RIGHT:60%|RIGHT:28%|RIGHT:22%|RIGHT:8%|RIGH...
|ヴェンク(★4)|RIGHT:66%|RIGHT:24%|RIGHT:20%|RIGHT:18%|RIG...
|アイゼンハワー(★5)|RIGHT:88%|RIGHT:4%|RIGHT:0%|BGCOLOR(#...
|マンシュタイン(★5)|RIGHT:96%|RIGHT:8%|BGCOLOR(#EEA0A0):R...
*行動速度調査 [#pe83f39e]
等速の場合、部隊若番から順に行動する
|装備品|weight|agi+|h
|75mm KwK 40 L/48|6||
|75mm KwK 42 L/70|9||
|20mm FK A/wz.38|3||
|7.92mm MG34|1||
|7.92mm MG34+対空銃架|1||
|オストケッテン||4|
|M17照準器||2|
|EmR1m 光学測距儀||2|
|Fu7 無線機||2|
|SF14Z 砲隊鏡||2|
|TZF 5b 照準器||2|
|赤外線暗視装置FG1250||2|
|BGCOLOR(#FFFFFF):Agility|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|40|クロムウェル|
|37|T-34シリーズ&パンターシリーズ|
|35|三号シリーズ&四号シリーズ&トゥラン&M4シリーズ|
|34|M13/40|
|33|マチルダⅡ&バレンタイン歩兵戦車|
|BGCOLOR(#909090):遅|BGCOLOR(#909090):|
//下の表書いてくださった方、データありがとうございます。
*(表形式) [#l1908aad]
|CENTER:BGCOLOR(#db8):103|CENTER:BGCOLOR(#eda):80|CENTER:...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''兵科''|
|名前|★☆☆☆☆|BGCOLOR(#aaF):火力|回避|装甲|特殊|燃費|手数|...
|名前|★★★★★|BGCOLOR(#aaF):火力|回避|BGCOLOR(#aaF):装甲|特...
|名前|★★★☆☆|BGCOLOR(#777):火力|BGCOLOR(#aaF):回避|装甲|特...
//表にしてみたものの、かえって書きにくいかも?
終了行:
#contents
*初心者ガイド [#p8b90d62]
**最初に選ぶミリ姫はどれがいいの? [#deae9af5]
好きなミリ姫を選びましょう。やってるうちに全員揃います。
一応、[[ジロー]]が探索限定、[[ドゥミトレスク]]がドロップ...
**なかなかミリ姫がドロップしない [#fcdbdb65]
道中無傷・ボス戦時小破以上が無い時の''勝利判定S''とそれ以...
また、歩兵・機械化歩兵のスキル''鹵獲''があればドロップ率...
-制圧射撃が可能な敵の前にこちらも制圧射撃が可能なミリ姫を...
-歩兵や軽戦車などの素早い敵から優先的に倒す
-命中率が悪い敵には回避ユニットを、火力に乏しい敵には装甲...
などの工夫でS勝利が増えるでしょう。結局は運頼みなので数を...
**どのミリ姫を育てればいい? [#ye3b998c]
>>[[おすすめのミリ姫]]
**育成の優先度と強化値 [#hbae3303]
ミリ姫には強化とレベルアップの2つの育成要素があります。
強化では火力・命中・装甲・回避・対空・偵察・体力の各能力...
レベルアップでは攻撃速度・燃料弾薬の容量などが成長します...
#br
''優先度''
鹵獲スキルと回避上限の関係で、歩兵の育成優先度がかなり高...
次に主力としたいミリ姫を数名。
その後は各兵科から数名ずつを育てていくとよいでしょう。そ...
その間、任務を利用してそれ以外の子達の改良や昇格を進めて...
他に経験値を入れておくとよいのは、燃費のせいで4戦が難しい...
#br
''育成方針''
攻撃面は足りない点を埋める、防御面は長所を伸ばすという方...
ただし、防御面にこれといった長所がなく、やられる前にやる...
特に指揮車、次いで牽引砲や軽戦車、機械化歩兵が挙げられま...
**燃料や弾薬がマップ道中で無くなる [#tb2050ad]
重戦車・自走砲系・航空機等で4戦以上すると燃料や弾薬が0と...
-レベルを上げて燃料や弾薬の最大値を増やす
-[[改良>改良・昇格・恋覚醒]]して燃料や弾薬の最大値を増やす
-研究で[[増槽(燃料)>装備品#tank]]・[[弾薬箱>装備品#magazi...
-低火力あるいは撃破優先度が低い敵の前に燃料・弾薬切れミリ...
**航空機対策 [#l472a1bf]
4面や日替わり上級などで出現する航空機や対地攻撃機は特殊な...
通常は対空攻撃できる兵科(航空機系・対空車両・戦車系が可...
#br
-撃破を目指す場合
--1.対空特化ユニットで迎撃する →対空車両・航空機は対空能...
--2.陣形を吟味する →散開や凹角といった対空に有利な陣形を...
--3.対空兵装を搭載した戦車系ユニットで航空機を攻撃する(...
--4.指揮車を加えて攻撃機会を増やす
-やりすごす場合
--1.回避や装甲の高いユニットを敵航空機の前面に配置する →...
--2.敵に指揮車がいれば潰しておき、敵航空機の追撃フェイズ...
----
-戦車系が装備できる対空兵装
--[[&attachref(画像置場/小型砲.png,nolink,80%); 20mm FK A...
入手先は [[オルリック]]の初期装備、[[火曜上級>日替わり戦...
--[[&attachref(画像置場/小型火器.png,nolink,80%); '''小型...
[[7.92mm MG34+対空銃架>装備品#machineGun]] の入手先は [[...
[[7.92mm MG42+対空銃架>装備品#machineGun]] の入手先は 研...
-それ以外の対空兵装
--[[&attachref(画像置場/対空火器.png,nolink,80%); '''対空...
入手先は 対空車両ミリ姫の初期装備、[[月曜上級>日替わり戦...
--[[&attachref(画像置場/搭載火器.png,nolink,80%); '''搭載...
入手先は 航空機系ミリ姫の初期装備、[[水曜中級>日替わり戦...
--[[&attachref(画像置場/砲弾.png,nolink,80%); 対空榴弾>装...
入手先は 研究(車両火力系)のみ
----
-対空攻撃可能な兵科と行動可能な攻撃フェーズ
|CENTER:兵科|航空戦|制圧射撃|砲撃戦|追撃戦|援護射撃|掃討...
|BGCOLOR(#D0D0D0):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:...
|航空機|〇|x|x|△|〇|x|
|対地攻撃機((敵で調査。味方ミリ姫では未調査))|〇|x|x|△|...
|対空車両|〇|x|〇|△|x|〇|
|軽戦車|〇|x|〇|△|x|〇|
|中戦車|〇|x|〇|△|x|〇|
|重戦車|〇|x|〇|△|x|〇|
|牽引砲|x|〇|〇|△|〇|〇|
△・・・指揮車がいれば行動可能
//☆・・・対空装備があれば対空行動可能
**航空機の運用 [#jf57f4f8]
***安全の確保のために [#l9f187d9]
-航空機ミリ姫の能力値(HP以外)は強化合成の最大値まで上げて...
-侵攻マップの下調べを行い、侵攻マス数(燃料・弾薬消費)の確...
-自部隊の航空機の運用数は「敵航空機の数+敵対空車両の数」...
-敵航空機や対空車両に先手を取って、なおかつ撃破すること
***戦闘時の安全確保 [#w1a77dbc]
-陣形は回避率や対面の敵を見てリスクを評価し選択する
--自部隊の航空機を敵航空機や対空車両の対面に配置し「やら...
--敵の戦車系・牽引砲ユニットの対面配置を避けて砲撃戦フェ...
--敵対空が弱ければ、航空優勢(回避&命中+10)を確保できるよ...
--あえて自部隊1番目に航空機を配置のうえ楔形陣形を選択して...
**おすすめの周回場所は? [#a8cdf856]
-''[[1-1>マップ1#stage1]] 素材''
歩兵の強化素材目的で1戦だけ周回(1-1-A)し、★1歩兵(回避+1)&...
歩兵はLv15で改良&回避80以上&命中60以上にすることで攻撃...
-''[[1-3>マップ1#stage3]] 修理''
修理マスで最大HPの10%分回復できる
-''[[1-4>マップ1#stage4]] 素材・経験・修理''
修理マスで最大HPの10%分回復できる
--★2歩兵 [[ザイツェフ]] 命中・回避の最大値が100を越える有...
このマップ以降、いろいろなマップでドロップするので入手難...
-''[[2-2>マップ2#stage2]] 資源''
2戦でボスマス到達&燃料または弾薬50確定回収可能。
-''[[2-3>マップ2#stage3]] 素材''
以下のミリ姫を回収できる
--★2歩兵 [[アラーベルガー]] 有能狙撃兵トリオの2。ドロッ...
--★2突撃砲 [[ガリボルディ]] ボスマス進入用。強化素材とし...
牽引砲 強化素材(火力+1)とする。6面のルート指定で必要にな...
-''[[2-4>マップ2#stage4]] 素材・経験・回復''
修理マスで最大HPの15%分回復できる。
歩兵・軽戦車・牽引砲・突撃砲・中戦車とバランスよくドロッ...
最大5戦となるため、燃料弾薬切れに注意。
-''[[3-1>マップ3#stage1]] 資源''
歩兵を入れた西ルート3戦&燃料または弾薬50確定回収可能。
-''[[3-4>マップ3#stage4]] 素材''
以下のミリ姫を回収できる
--★3指揮車 [[ソンバトヘイ]] ボスマスとNマス(西ルートのハ...
-''[[4-1>マップ4#stage1]] 素材''
以下のミリ姫を回収できる
--★3対空車両 [[メッセ]] 4面はこのマップ以降、対空車両のド...
-''[[4-2>マップ4#stage2]] 素材''
以下のミリ姫を回収できる
--★3重戦車 [[ビヨット]] 4面はこのマップ以降、重戦車のドロ...
--★3対空車両 [[ブラッドリー]]
--★3指揮車 [[カヴァッレーロ]]
-''[[4-3>マップ4#stage3]] 素材・資源・回復''
重戦車1と指揮車1を含む編成でボスマス直進ができる。
ボスマス直進ルート上の修理マスで最大HPの15%分回復できる。
以下のミリ姫を回収できる
--★3重戦車 [[ビヨット]]・[[ウェイガン]]
--★3対空車両 [[メッセ]]・[[ブラッドリー]]
これら以外に★2牽引砲(火力+1,対空+1)・中戦車・突撃砲がドロ...
-''[[4-4>マップ4#stage4]] 素材・経験・回復''
東ルートの3戦目以降の修理マスで最大HPの15%分回復できる。
日替わり土日を除いて、現時点で最も経験値量が多い。
以下のミリ姫を回収できる
--★3航空機 [[レズナク]] 5戦目のマス(FとU)でドロップ判定が...
-''[[5-4>マップ5#stage4]] 素材''
以下のミリ姫を回収できる
--★4中戦車 [[ホロックス]] 昇格すると中戦車ファイアフライ...
***日替わり戦線周回ターゲット [#hb14efab]
-[[月曜上級>日替わり戦線/月曜#stage3]] [[7.92mm MG34+対...
-[[水曜上級>日替わり戦線/水曜#stage3]] [[ラハティL-39 対...
-[[木曜中級>日替わり戦線/木曜#stage2]] [[スモークディス...
-[[木曜上級>日替わり戦線/木曜#stage3]] [[オストケッテン>...
-[[金曜上級>日替わり戦線/金曜#stage3]] [[シュテルンアン...
*スキル一覧(仮) [#y4d50284]
#region("テーブル表示")
-以下のスキルが実装されているorされたとしても裏を取るのが...
-計算式が不明なため補足は憶測
|CENTER:skill_id|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:補足|h
|BGCOLOR(#666):COLOR(#FFF):||BGCOLOR(#DEF):||c
|000_001|鹵獲|戦闘後、戦利品やミリ姫の獲得率が5%上昇||
|000_002|掃討戦強化|掃討戦時に攻撃力上昇||
|000_003|制圧・援護射撃可能|制圧射撃、援護射撃が可能||
|000_004|特殊戦術使用可能|戦闘時に特殊戦術が発生||
|000_005|追撃戦発生|部隊が追撃戦を行う||
|000_006|航空戦参戦可能|航空戦に参戦可能||
|000_011|集中射撃|戦闘時に集中射撃が発生||
|000_012|即応射撃|戦闘時に即応射撃が発生||
|000_013|火力・命中低下|戦闘時に火力と命中が低下します||
|001_001|雪上行動|雪ステージで回避が+20||
|001_002|雪上行動|雪ステージで回避が+15||
|001_003|ステルス|最初の攻撃を回避する||
|001_004|休養完了後士気上昇|休養後に士気が上昇&br;擱座に...
|001_005|偽装|体力最大時、最初の攻撃を回避する||
|001_006|指揮車守護|部隊内に指揮車がいるとき、&br;指揮車...
|001_007|歩兵連携|部隊内に歩兵か機械化歩兵がいるとき、&br...
|001_008|急襲|クリティカル時のダメージが10%上昇||
|001_009|敵擱座ボーナス:火力|1回の進軍中のみ自分が敵を擱...
|001_010|体力最大時能力上昇|体力最大時に命中が+10、回避が...
|001_011|敵擱座ボーナス:火力・回避|1回の進軍中のみ自分が...
|001_012|短期決戦|砲撃戦時に70%の強さで2回攻撃||
|001_013|攻撃誘引|地上の味方部隊への攻撃を&br;25%の確率...
|001_014|自国編成:能力UP|編成中のミリ姫が全て自分と同じ...
|001_015|掃討戦能力上昇|掃討戦時に火力が+15、回避が+15||
|001_016|大破時能力上昇|大破時に火力と命中が+15|設定では...
|001_017|自国編成時部隊強化|編成中のミリ姫が全て自分と同...
|001_018|制圧射撃能力上昇|制圧射撃時に火力が+15、命中が+1...
|001_019|大破カウンター|大破すると攻撃をしてきた敵に反撃&...
|001_020|補給地点休養|策源地と回復地点で自分の士気が少し...
|001_021|2回攻撃|砲撃戦時に70%の強さで2回攻撃||
|001_022|ティーブレイク|策源地と回復地点で装備したミリ姫...
|001_023|クリダメUP|クリティカル時のダメージが20%上昇||
|001_024|体力MAX時:全員資源節約|体力最大時(※)に同じ部...
|001_025|掃討戦:クリダメUP|掃討戦時、クリティカル時のダ...
|001_026|味方守護|地上の味方部隊への攻撃を&br;35%の確率...
|001_027|行動速度上昇|戦闘時の行動速度が少し上昇||
|001_028|行動速度上昇|戦闘時の行動速度が上昇||
|001_029|2回攻撃|砲撃戦時に100%の強さで2回攻撃||
|001_030|市街戦3回攻撃|市街地系のステージで砲撃戦時に&br...
|001_031|3回攻撃|砲撃戦時に75%の強さで3回攻撃||
|001_032|4回攻撃|砲撃戦時に75%の強さで4回攻撃||
|001_033|5回攻撃|砲撃戦時に75%の強さで5回攻撃||
|001_034|5回攻撃|砲撃戦時に100%の強さで5回攻撃||
|001_035|6回攻撃|砲撃戦時に100%の強さで6回攻撃||
|001_036|強化時体力増加|強化素材にすると全てのミリ姫の体...
|001_037|自国編成時能力上昇|編成中のミリ姫が全て自分と同...
|001_038|クリティカルダメージ上昇|クリティカル時のダメー...
|001_039|覚醒連携|編成中の部隊に恋覚醒ミリ姫が多いほど&br...
|001_040|初回攻撃必中|初回の攻撃が必ず命中する&br;※敵の初...
|001_041|無双撃破|体力最大時、砲撃戦時に60%の強さで5回攻...
|001_042|かばう|攻撃を必ず自分が受ける||
|001_043|指向転化|最初に攻撃してきた相手の攻撃力を防御力...
|001_044|思考防御|砲撃戦時防御力500%アップ||
|001_045|思考特攻|掃討戦時5回攻撃(防御力100%減少)||
|001_046|特殊戦術発動率上昇|特殊戦術の発動率が1%上昇||
|001_047|特殊戦術発動率上昇|特殊戦術の発動率が2%上昇||
|001_048|特殊戦術発動率上昇|特殊戦術の発動率が3%上昇||
|001_049|特殊戦術発動率上昇|特殊戦術の発動率が4%上昇||
|001_050|特殊戦術発動率上昇|特殊戦術の発動率が5%上昇||
|001_051|燃料消費軽減|部隊全員の燃料の消費を軽減する|-12%|
|001_052|燃料消費軽減|部隊全員の燃料の消費を軽減する|-18%|
|001_053|燃料消費軽減|部隊全員の燃料の消費を軽減する|-20%|
|001_054|燃料消費軽減|部隊全員の燃料の消費を軽減する|-25%|
|001_055|燃料消費軽減|部隊全員の燃料の消費を軽減する|-30%|
|001_056|弾薬消費軽減|部隊全員の弾薬の消費を軽減する|-12%|
|001_057|弾薬消費軽減|部隊全員の弾薬の消費を軽減する|-18%|
|001_058|弾薬消費軽減|部隊全員の弾薬の消費を軽減する|-20%|
|001_059|弾薬消費軽減|部隊全員の弾薬の消費を軽減する|-25%|
|001_060|弾薬消費軽減|部隊全員の弾薬の消費を軽減する|-30%|
|001_061|戦闘後士気回復|戦闘後に士気を回復する|+1か+1%|
|001_062|戦闘後部隊士気回復|戦闘後、部隊全員の士気を回復|...
|001_063|戦闘後体力回復|戦闘後に体力を回復する|+5か+5%|
|001_064|戦闘後体力回復|戦闘後に体力を回復する|+8か+8%|
|001_065|戦闘後体力回復|戦闘後に体力を回復する|+10か+10%|
|001_066|占領能力上昇|策源地の占領能力を向上||
|001_067|占領能力上昇|策源地の占領能力を向上||
|001_068|特務獲得資源増加|特務で獲得する資源が増加する|+1...
|001_069|特務獲得資源増加|特務で獲得する資源が増加する|+1...
|001_070|経験値増加|獲得する経験値が増加する|+15か+15%|
|001_071|退役時食料増加|退役時に食料が増加する||
|001_072|砂漠行動|砂漠ステージで回避が+10||
|001_073|追撃戦能力上昇|追撃戦時に火力が+15、命中が+15||
|001_074|無傷の撃墜王|体力最大時に回避と対空が+10||
|001_075|砂漠の狐|砂漠ステージで部隊全員の火力と命中が+10...
|001_076|戦車伯爵|戦闘時に味方部隊の軽戦車、中戦車、重戦...
|001_077|航空先制|航空戦時に行動速度が大きく上昇する|行動...
|001_078|制圧射撃防衛|制圧射撃時に部隊全員の装甲が+5、回...
|001_079|爆撃の魔王|航空戦時に敵地上部隊を攻撃する場合、&...
|001_080|砲撃戦能力上昇|砲撃戦時に火力が+10、装甲が+10||
|001_081|小さな名将|戦闘時に部隊全員の回避が+5、&br;行動...
|002_001|歩兵系攻撃強化|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指...
|002_002|歩兵系攻撃強化|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指...
|002_003|歩兵系攻撃強化|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指...
|002_004|歩兵系攻撃強化|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指...
|002_005|歩兵系攻撃強化|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指...
|002_006|歩兵系命中上昇|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指...
|002_007|歩兵系命中上昇|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指...
|002_008|歩兵系命中上昇|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指...
|002_009|歩兵系命中上昇|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指...
|002_010|歩兵系命中上昇|歩兵、機械化歩兵、牽引車、&br;指...
|002_011|車両系攻撃強化|戦車系、突撃砲、自走砲系、&br;対...
|002_012|車両系攻撃強化|戦車系、突撃砲、自走砲系、&br;対...
|002_013|車両系攻撃強化|戦車系、突撃砲、自走砲系、&br;対...
|002_014|車両系攻撃強化|戦車系、突撃砲、自走砲系、&br;対...
|002_015|車両系攻撃強化|戦車系、突撃砲、自走砲系、&br;対...
|002_021|軽車両系攻撃強化|軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦...
|002_022|軽車両系攻撃強化|軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦...
|002_023|軽車両系攻撃強化|軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦...
|002_024|軽車両系攻撃強化|軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦...
|002_025|軽車両系攻撃強化|軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦...
|002_031|重車両系攻撃強化|中戦車、重戦車、駆逐戦車、&br;...
|002_032|重車両系攻撃強化|中戦車、重戦車、駆逐戦車、&br;...
|002_033|重車両系攻撃強化|中戦車、重戦車、駆逐戦車、&br;...
|002_034|重車両系攻撃強化|中戦車、重戦車、駆逐戦車、&br;...
|002_035|重車両系攻撃強化|中戦車、重戦車、駆逐戦車、&br;...
|002_041|航空機系攻撃強化|航空機、対地攻撃機への攻撃力上...
|002_042|航空機系攻撃強化|航空機、対地攻撃機への攻撃力上...
|002_043|航空機系攻撃強化|航空機、対地攻撃機への攻撃力上...
|002_044|航空機系攻撃強化|航空機、対地攻撃機への攻撃力上...
|002_045|航空機系攻撃強化|航空機、対地攻撃機への攻撃力上...
|002_046|航空機系命中強化|航空機、対地攻撃機への命中上昇|...
|002_047|航空機系命中強化|航空機、対地攻撃機への命中上昇|...
|002_048|航空機系命中強化|航空機、対地攻撃機への命中上昇|...
|002_049|航空機系命中強化|航空機、対地攻撃機への命中上昇|...
|002_050|航空機系命中強化|航空機、対地攻撃機への命中上昇|...
|002_081|要塞砲攻撃強化|要塞砲への攻撃力上昇|火力+20か+20...
|002_082|要塞砲攻撃強化|要塞砲への攻撃力上昇|火力+30か+30...
|002_083|要塞砲攻撃強化|要塞砲への攻撃力上昇|火力+40か+40...
|002_084|要塞砲攻撃強化|要塞砲への攻撃力上昇|火力+50か+50...
|002_085|要塞砲攻撃強化|要塞砲への攻撃力上昇|火力+60か+60...
|002_086|要塞砲命中強化|要塞砲への命中上昇|命中+10か+10%|
|002_087|要塞砲命中強化|要塞砲への命中上昇|命中+20か+20%|
|002_088|要塞砲命中強化|要塞砲への命中上昇|命中+30か+30%|
|002_089|要塞砲命中強化|要塞砲への命中上昇|命中+40か+40%|
|002_090|要塞砲命中強化|要塞砲への命中上昇|命中+50か+50%|
|002_091|亜種攻撃強化|亜種バタリオンへの攻撃上昇|与ダメ補...
|002_092|亜種攻撃強化|亜種バタリオンへの攻撃上昇|与ダメ補...
|002_093|亜種攻撃強化|亜種バタリオンへの攻撃上昇|与ダメ補...
|002_094|亜種攻撃強化|亜種バタリオンへの攻撃上昇|与ダメ補...
|002_095|亜種攻撃強化|亜種バタリオンへの攻撃上昇|与ダメ補...
#endregion
*特殊戦術/検証 [#c8d9bc12]
**検証その1 指揮車の装備による特殊戦術発動率寄与 [#m0b59...
#region("検証条件表示")
-部隊: 指揮車カヴァッレーロ(★3)x1、歩兵x4(ラハティ&ボー...
-装備1 改良前 20mm kwk 30 L/55x1,7.92mm MG34x1,赤外線...
-装備1' 改良後 20mm kwk 30 L/55x1,7.92mm MG34x2,赤外...
-装備2 改良後アンテナ 20mm kwk 30 L/55x1,7.92mm MG34x2,...
-装備3 改良後無線のみ 20mm kwk 30 L/55x1,7.92mm MG34x2,...
-装備4 改良後両方搭載 20mm kwk 30 L/55x1,7.92mm MG34x1,...
-場所: 1-1-A
-周回数:50周(装備1のみ49周)
-陣形: 散開
-方法: 戦闘開始直後の特殊戦術を記録
-条件: 指揮車の士気を最高状態に保つ
#endregion
***考察 [#nd9b8d05]
改良による発動率寄与:15ポイントプラスされると思われる
アンテナによる発動率寄与:5ポイントプラスされると思われる...
無線による発動率寄与:ないものと思われる ※Fu7無線機
アンテナと無線のコラボ:ないものと思われる
***カヴァッレーロ君かわいい [#o740a9f5]
|BGCOLOR(#D0D0D0):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIG...
|BGCOLOR(#555555):|CENTER:改良前 |CENTER:改良後 ...
|割合|RIGHT:41%|RIGHT:56%|RIGHT:58%|RIGHT:54%|RIGHT:54%|
|縦深戦術|RIGHT:0|RIGHT:1|RIGHT:2|RIGHT:3|RIGHT:3|
|電撃戦|RIGHT:0|RIGHT:2|RIGHT:1|RIGHT:0|RIGHT:2|
|機動防御|RIGHT:4|RIGHT:7|RIGHT:7|RIGHT:10|RIGHT:4|
|防御火力巣|RIGHT:16|RIGHT:18|RIGHT:19|RIGHT:14|RIGHT:18|
|なし|RIGHT:29|RIGHT:22|RIGHT:21|RIGHT:23|RIGHT:23|
**検証その2 指揮車ごとの特殊戦術発動傾向 [#ia70f385]
#region("検証条件表示")
-部隊: 改良前の指揮車x1、歩兵x4(DB28&バズーカ等)
-指揮車の装備: ボフォース 37mmL/45x3 これで歩兵より行動...
-場所: 1-1-A
-周回数:50周(カヴァッレーロのみ49周)
-陣形: 散開、リーダーに指揮者を配置
-方法: 戦闘開始直後の特殊戦術を記録
-条件: 指揮車の士気を最高状態に保つ
#endregion
***考察 [#p32e8ba2]
指揮車ごとに特殊戦術の選択率が異なる
⇒今回の調査対象にはいなかったが、防御火力巣入り電撃戦抜き...
指揮車のレアリティごとの特殊戦術発動率は★3=40%、★4=60%...
***結果 [#kd2cc9fc]
|BGCOLOR(#D0D0D0):|RIGHT:発動率 |RIGHT:縦深戦術 |RIGH...
|カヴァッレーロ(★3)|RIGHT:41%|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:8%|...
|クラーク(★4)|RIGHT:60%|RIGHT:28%|RIGHT:22%|RIGHT:8%|RIGH...
|ヴェンク(★4)|RIGHT:66%|RIGHT:24%|RIGHT:20%|RIGHT:18%|RIG...
|アイゼンハワー(★5)|RIGHT:88%|RIGHT:4%|RIGHT:0%|BGCOLOR(#...
|マンシュタイン(★5)|RIGHT:96%|RIGHT:8%|BGCOLOR(#EEA0A0):R...
*行動速度調査 [#pe83f39e]
等速の場合、部隊若番から順に行動する
|装備品|weight|agi+|h
|75mm KwK 40 L/48|6||
|75mm KwK 42 L/70|9||
|20mm FK A/wz.38|3||
|7.92mm MG34|1||
|7.92mm MG34+対空銃架|1||
|オストケッテン||4|
|M17照準器||2|
|EmR1m 光学測距儀||2|
|Fu7 無線機||2|
|SF14Z 砲隊鏡||2|
|TZF 5b 照準器||2|
|赤外線暗視装置FG1250||2|
|BGCOLOR(#FFFFFF):Agility|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|40|クロムウェル|
|37|T-34シリーズ&パンターシリーズ|
|35|三号シリーズ&四号シリーズ&トゥラン&M4シリーズ|
|34|M13/40|
|33|マチルダⅡ&バレンタイン歩兵戦車|
|BGCOLOR(#909090):遅|BGCOLOR(#909090):|
//下の表書いてくださった方、データありがとうございます。
*(表形式) [#l1908aad]
|CENTER:BGCOLOR(#db8):103|CENTER:BGCOLOR(#eda):80|CENTER:...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):CENTER:''兵科''|
|名前|★☆☆☆☆|BGCOLOR(#aaF):火力|回避|装甲|特殊|燃費|手数|...
|名前|★★★★★|BGCOLOR(#aaF):火力|回避|BGCOLOR(#aaF):装甲|特...
|名前|★★★☆☆|BGCOLOR(#777):火力|BGCOLOR(#aaF):回避|装甲|特...
//表にしてみたものの、かえって書きにくいかも?
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